Twinworld - Twinworld

Twinworld
Разработчики)Синий байт
Издатель (ы)Юби Софт
Композитор (ы)Хайко Руттманн
Платформа (и)Amiga, Atari ST, C64, Желудь Архимеда, Амстрад КТК, ZX Spectrum
Релиз1989
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Twinworld (также пишется TwinWorld или же Двойной мир) это видео игра, опубликовано Юби Софт для Amiga и Atari ST в 1989 г. Порты для Коммодор 64, Амстрад КТК, и Желудь Архимеда были выпущены в 1990 году.

Twinworld это платформер с фантазия параметр. Улопа - это принц и единственный оставшийся в живых из королевской семьи Карикен. Улопа должен пройти 23 уровня, чтобы найти украденное. амулет и сразитесь со злым волшебником Малдуром.

Геймплей

Скриншот первого уровня, встречающего Ботрию
Скриншот из второго мира, Темный лес

23 уровня расположены в пяти разных «мирах»: обычный сельский пейзаж, лес, средневековый стиль крепость, болота и наконец храм злого волшебника Малдура. В каждом из первых четырех «миров» по ​​пять уровней, а в храме Малдура - три, причем последний - особенный ».босс " уровень.

Геймплей в основном включает прыжки между разными платформами и стрельбу по врагам волшебными надувными шарами, которые представлены в виде различных злобных фантастических животных. Чтобы пройти уровень, Улопа должен найти часть украденного амулета и пройти через выходную дверь.

Враги

Различные враги в Twinworld включают:

Argous
Хищный птица. Поставляется в двух вариантах: один летает по экрану по заранее заданной схеме, другой - на Улопе. Принимает три удара.
Ботрия
Пожалуй, самый опасный враг. Трехголовый Дракон который изначально стоит неподвижно, но стрельба по нему разделяет его на трех отдельных монстров, один идет, а два других летают, каждый получает несколько ударов. Один из летающих монстров попытается сбежать к выходу с уровня и, если ему это удастся, начнет стрелять пулями при повторном столкновении. Другой летающий монстр будет преследовать игрока подобно второй разновидности Argous.
Гулу
Напоминает тролль или гоблин. Принимает три удара.
Грин Гулу
Типа ящерица. Вначале принимает один удар, а затем два удара. В Храме Мальдура Грин Гулу учится летать.
Hiboussa
Напоминает сова. Сидит неподвижно на ветке дерева, но налетит на Улопу, если тот пройдет под ней. Требуется четыре или пять ударов.
Мальдур
В босс враг всей игры. Он появляется только на последнем уровне. Первоначально он находится только на заднем плане, вызывая различных других врагов, но в конце уровня он превращается в гиганта. Дракон, стреляя пулями в Улопу и получая множество ударов, чтобы убить. Мальдур - последний враг во всей игре.

Миры

Уровни разделены на пять разных миров.

"Пещеры"
Первый мир - единственный безымянный. Это сельский пейзаж с разными Утес образования, по которым может ходить Улопа. По ландшафту раскинулись двери, через которую Улопа может войти пещеры. Внутри пещер есть туннели, ведущие обратно на поверхность и в другие части пещер. В пещерах Улопа может собирать драгоценности на бонусные баллы.
В первом мире падение через нижнюю часть экрана на поверхностный ландшафт убьет Улопу, вместо того, чтобы сбрасывать его в пещеры.
Темный лес
Темный лес состоит из деревья которые более чем в десять раз выше Улопы. Экран разделен между корнями и верхушками деревьев. Двери на стволах деревьев ведут между корневой и верхней частями, и если Улопа падает с верхушки дерева, он падает в корневую часть. В лесу Улопа может собирать различные цветы и фрукты на бонусные баллы.
В Темном лесу в игре представлены два новых предмета: глаз что делает Улопу временно неуязвимым, а парашют что позволяет ему падать с большей высоты. Хибусса появляется только в Темном лесу.
Blackthorn
Блэкторн - это крепость с ров под ним. Как и в предыдущих мирах, двери ведут между разными частями, и Улопа может спрыгнуть из крепости в ров под ней. В Блэкторне Улопа может собирать различные кусочки украшения на бонусные баллы. Кроме того, внешний вид Улопы, кажется, меняется, когда он достигает Блэкторна. У него есть шляпа и борода, что указывает на то, что он, возможно, стареет во время игры.
Ров в Блэкторне - единственная часть игры, заполненная воды. Это влияет на движения Улопы, давая ему больше инерция. Он также плавает, когда прыгает, что позволяет ему делать более длинные прыжки и медленнее плыть вниз. Различные виды рыбы появляются как враги во рву.
Болота горы
Болота Горы больше всего напоминают первый мир, за исключением того, что в этом случае Улопа может упасть в золотые прииски под землей, когда он проваливается через нижнюю часть экрана. На поверхности Улопа может собирать цветы и фрукты, а в шахтах он может собирать золото на бонусные баллы.
В Горных болотах синие пули (самое мощное оружие Улопы) не исчезают после попадания во врага, а вместо этого продолжают отскакивать вперед. Это позволяет Улопе убивать больше врагов одной пулей.
Храм Мальдура
Храм Мальдура состоит только из трех уровней, а не из пяти. Два из них - нормальные уровни, а на третьем уровне Улопа наконец-то сталкивается с самим Малдуром.
В Храме Мальдура Улопа может использовать двери и лестницы перемещаться по разным частям уровней. Как и в предыдущем мире, синие пули могут убить более одного врага.

Во всех пяти мирах также есть "бонусный уровень ". Для первых четырех миров последний уровень мира действует как бонусный уровень. На последнем уровне Храма Мальдура после убийства Малдура открывается секретная дверь на миниатюрный бонусный уровень. Если Улопа умрет в бонусе уровня, он автоматически переходит в следующий мир, не теряя ни одной жизни.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
КАК М10/12[1]

«Это отличная игра, доставляющая безумное удовольствие».
Бернд Циммерманн в выпуске ASM 2/1990[1]

Рекомендации

  1. ^ а б Обзор Twinworld в выпуске ASM 2/1990, стр. 30, ISSN 0933-1867 здесь

внешняя ссылка