Валькирия Профиль 2: Сильмерия - Valkyrie Profile 2: Silmeria - Wikipedia

Валькирия Профиль 2: Сильмерия
Валькирия Профиль Silmeria logo.jpeg
Североамериканская обложка
Разработчики)Tri-Ace
Издатель (ы)Square Enix
Дизайнер (ы)Такаюки Сугуро
Композитор (ы)Мотои Сакураба
СерииВалькирия Профиль
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Валькирия Профиль 2: Сильмерия (Японский: ヴ ァ ル キ リ ー プ ロ フ ァ イ ル 2 シ ル メ リ ア) - вторая партия Валькирия Профиль серия, которая была развитый к три-туз и опубликовано к Square Enix. Он был выпущен для PlayStation 2 в 2006 году в Японии и Северной Америке, а в 2007 году в Австралии и Европе. Он был переиздан как "Ultimate Release" Square Enix.

Действие происходит за сотни лет до оригинальной игры. Сюжет вращается вокруг двух персонажей, живущих в одном теле, по имени Сильмерия и Алисия. Вместе два персонажа работают, чтобы остановить катастрофу, которая может вызвать войну между людьми и богами. Игра получила в целом положительные отзывы, ссылаясь на ее сходство с оригиналом. Валькирия Профиль игра и ее красивая графика, но имела запутанный интерфейс и высокую степень сложности.

Геймплей

Валькирия Профиль 2: Сильмерия делится на главы. В отличие от его предшественника, игроки могут проводить столько времени, сколько им нравится, исследуя города и подземелья в игре.

Исследование подземелий выполняется в боковой 2D-прокрутке. Платформа манера. Персонажи по-разному путешествуют по окружающей среде. Алисия - единственный персонаж, который может прыгать, размахивать мечом и стрелять фотонами. Фотоны могут отскакивать от земли и стен, временно замораживать врагов и объекты в кристалле и менять местами кристаллизованные враги; они используются для решения многих головоломок. Алисия также может вступить в бой с противником, нападая на него или вступая с ним в контакт. Атакуя врагов, Алисия получает первый ход в бою с полной шкалой точки атаки. Вступая в контакт с противником, есть шанс, что игрок окажется в невыгодном положении и начнет с пустой шкалой точки атаки.

Камни печати - это предметы со специальными эффектами, спрятанные на возвышениях и раковинах в подземельях. Камни печати на возвышении будут влиять на врагов в пределах радиуса действия маргаритки, а также расширять диапазон камней печати. Если Алисия носит Камень Печати, это повлияет на всю группу. Точно так же, если у врага есть один, он повлияет на эту вражескую партию, но не повлияет на другие. Если поместить его в раковину, эффект Sealstone полностью отменяется. Камни печати также можно восстановить за счет магических кристаллов у источника. Когда Sealstone восстанавливается, игрок может экипировать этот Sealstone из любого источника, вместо того, чтобы быть возвращенным в исходное местоположение после того, как игрок покинет темницу.

Боевая система

Бой происходит на трехмерном поле боя в реальном времени с использованием боевой системы Advanced Tactical Combination (ATC). В бою используются точки атаки (AP), которые необходимы для действий в бою. Очки расходуются при атаке и рывке и пополняются, побеждая врагов, подвергаясь атаке, используя функцию заряда или перемещаясь по прошествии времени. Время течет только тогда, когда игрок движется, что позволяет игрокам останавливать время и планировать, куда они будут двигаться дальше, и предсказывать, где вражеские юниты могут атаковать. Как только происходит атака, экран увеличивает группу, позволяя игроку координировать атаку или защиту. Партия также может провести штурм лидера, в котором уничтожение лидера противника заставит остальных отступить, быстро закончив битву и заработав бонусный опыт.

У персонажей есть несколько атак, и для использования в бою можно назначить до трех из них. Объединение атак вместе увеличивает шкалу тепла. Когда шкала тепла достигает 100% за один ход, персонажи могут выполнить специальную атаку «Сокрушение души», которая наносит большой урон и пополняет шкалу тепла, что, возможно, позволяет другому персонажу также использовать сокрушение души. Для душевного сокрушения нет времени зарядки, что позволяет персонажам использовать его каждый ход, пока они каждый раз заряжают термометр до 100%. Это отсутствие времени зарядки означает, что маги могут атаковать каждый ход магией, но им можно назначить только одно атакующее заклинание для битвы, хотя другие заклинания могут быть доступны через меню битвы.

Новым в игре является концепция отламывания частей противника. Различные атаки могут поражать разные части врагов и, таким образом, влиять на количество нанесенного врагу урона. Как только часть врага получит достаточный урон, она может сломаться. Когда часть врага отламывается, игрок может войти в режим разрыва, в котором персонажи имеют неограниченное количество AP на короткое время. Части монстров можно использовать как аксессуары, продать или использовать для изготовления оружия, доспехов или других предметов. Разрушение частей врага также может отключить определенные атаки, которые враги выполняют, используя ту конкретную часть своего тела, которая была отломана.

С помощью второго контроллера второй игрок также может управлять одним или несколькими членами группы в бою.

Оборудование

Алисия покупает оборудование в магазинах за игровую валюту OTH. По мере того, как игрок покупает больше предметов в определенном магазине, он становится ценным покупателем, открывая специальное оружие и предметы, для изготовления которых требуются части монстров.

Присутствуют четыре типа оружия: легкий меч, тяжелый меч, лук и посох; соответствующие четырем типам персонажей: легкий воин, тяжелый воин, лучник и маг. Дополнительные типы оружия приобретаются по ходу игры для выбранных персонажей, полученных во время игрового процесса. Персонажи смогут использовать только свой особый тип оружия (за исключением истребителя ангелов, который может быть экипирован кем угодно), и только определенное оружие позволяет им выполнять сокрушение душ.

Большая часть снаряжения поставляется с рунами, и, используя различные комбинации рун, персонажи могут изучать определенные навыки во время боя. Руны также имеют цветные связи (красный, синий или зеленый); несколько единиц снаряжения одного цвета, экипированные одновременно в правильной конфигурации, могут усилить эффекты каждой экипированной части.

Эйнхерий

Когда присутствует Сильмерия, Алисия может материализовать ее Эйнхерий, и многие игровые персонажи взяты из прошлого, когда Сильмерия была Валькирией. Алисия должна коснуться артефакта, связанного с эйнхерийом, чтобы Сильмерия материализовала их повторно. Размещение определенных комбинаций эйнхерий в группе приведет к разговору между ними во время случайных сражений, например, когда Селес и Фиресс, сестры, будут в одной группе. Эйнхерий, найденный в подземельях, случайный; в артефакте можно найти до трех разных символов одного и того же класса. Из-за этого, хотя в игре есть 40 разных эйнхерий, за игру можно нанять только 20.

Как только эйнхерий достигает определенного уровня, игрок может освободить их, вернув в мир живых. В зависимости от атрибутов и снаряжения эйнхерий может оставлять игроку разные награды.

участок

Параметр

В Валькирия Профиль 2: Сильмерия: Мидгард, царство смертных людей, и Асгард, царство богов. Мидгард - это мир людей, место, пораженное войной, голодом и болезнями; повсюду налет смерти. На протяжении всей истории на судьбу Мидгарда неоднократно влияли боги, но теперь королевство Дипан настроено противостоять такому божественному вмешательству.

Асгард - это мир Sir, управляемый Один, Владыка Небес. В Асгарде находится Зал Валгалла, где обитают эйнхерий, отважные души павших. Асы иногда влияют на ход истории Мидгарда, пытаясь сохранить порядок во вселенной.

Валькирия Профиль 2 происходит на альтернативной временной шкале из первой игры: в Валькирия Профиль, Сильмерия была заключена в кристалл и захвачена Брамс; здесь Брамс - тот, кто заключен в кристалл. События, которые должны были произойти, произошли не из-за вмешательства определенного персонажа в историю.

История

Сюжет игры не зависит от первого и не имеет прямого отношения к нему. Валькирия Профиль и происходит за сотни лет до первой игры. Валькирия Профиль 2: Сильмерия это о двух персонажах, Сильмерии и Алисии, которые содержатся в одном теле. Сильмерия - одна из валькирии ему поручено собрать души храбрых воинов и доставить их в Валгаллу. После того, как она ослушалась Одина, он перевоплотил ее в тело Алисии, принцессы Дипана.

Сильмерия должна была оставаться в ловушке, но она просыпается в теле принцессы, что заставляет многих думать, что Алисия безумна или одержима. Король заключает ее в тюрьму и объявляет о ее смерти, но без ведома публики отправляет ее жить в небольшой дворец недалеко от города Крелль-Монферень. В прологе перед игрой Один отправляет нынешнюю валькирию, Христа, чтобы забрать душу Сильмерии обратно в Валгаллу. Спасаясь от Христа, Алисия / Сильмерия сбегают в пустыню, где они пытаются избежать захвата и предотвратить катастрофу, которая может спровоцировать войну между Богами и Мидгардом.

Алисия / Сильмерия, которую ее отец король Барбаросса посчитал сумасшедшей и заключенной в замок, узнает о надвигающейся угрозе Дипану и пытается сбежать. Христос Валькирия, посланная Одином за Сильмерией, пытается остановить ее, но Алисии / Сильмерии удается уйти.

Глава 1: Бросающие вызов богов

Игра начинается в порту Сольде. Узнав, что паром не работает, Алисия / Сильмерия планирует попасть в Дипан по секретному Королевскому подземному пути. Увидев Руфуса, полуэльфа-лучника с особым кольцом, Алисия / Сильмерия нанимает его, чтобы он сопровождал их до Дипана, хотя у Руфуса есть свои причины помочь. Путешествуя по подземным руинам к Дипану, Алисия находит старое ожерелье, и Сильмерия вызывает Дилана, самого могущественного из ее бывших эйнхерий.

Глава 2: Тьма в Дипане

Алисия / Сильмерия, Руфус и Дилан входят в Дипан, где Руфус решил покинуть вечеринку, Алисия просит его остаться, Руфус продолжает говорить, пока не обнаружит, что Сильмерия находится внутри. Алисия Сильмерия переключилась с Алисией и начала представляться, Руфус смотрит на свое кольцо и решил остаться с ними. Они пробираются во дворец, обнаруживая демонические исследования и таинственную машину, прежде чем их обнаруживают Три Мага Дипана. Их почти поймали, но Лезард Валет, новый ученик магов, помогает им бежать. Лезард сообщает им, что король Барбаросса и Три мага углубились в опасные исследования, включая Обряд Повелителя, демоническое преобразование и путешествие во времени, и планируют использовать Сферу Дракона, чтобы создать новый мир, свободный от вмешательства богов. Один не может допустить этого и планирует уничтожить Дипана. Алисия / Сильмерия, Руфус и Дилан решают, что получение Сферы Дракона - единственный способ остановить Одина и спасти Дипана.

Глава 3: Скрытые мотивы

Алисия / Сильмерия, Руфус, Дилан и Лезард направляются к руинам горы Сердберг, последнему известному местоположению Сферы Дракона. Обыскивая руины, они встречают Леоне и Арнгрима, двух наемников, которые соглашаются помочь в обмен на любые найденные сокровища. Сильмерия признает, что Леоне - это замаскированный Христос, но, опасаясь конфронтации, не раскрывает ее другим. Обнаружив Сферу Дракона, исчезнувшую из руин, Сильмерия использует свои силы, чтобы следовать по ее волшебному следу по Мидгарду. Во время поиска в храме Аудулы на озере кольцо Руфуса сбивается, в результате чего у него возникают конвульсии, прежде чем оно будет заменено. Руфус рассказывает, почему он помогает Сильмерии: как единственный другой полуэльф, Один держит его при себе на случай травмы (Кольцо Милинна, которое он носит, удерживает его от старения), и если Один когда-либо перейдет в тело Руфуса, Руфус перестанет существовать. Восстание Сильмерии дает возможность избежать его судьбы. В конце концов, группа находит последнее пристанище Сферы Дракона во Дворце Почитаемого Дракона, где появляется Христос, убегая с Арнгримом и Сферой Дракона.

Глава 4: Гнев Богов

Христос приносит Сферу Дракона в Валгаллу, и Один приказывает уничтожить Дипана. Алисия / Сильмерия, Руфус, Дилан и Лезард возвращаются на Дипан, но слишком поздно, чтобы помешать Христу разрушить город и казнить короля Барбароссу. Они противостоят Христу, и во время дуэли Алисии / Сильмерии и Христа Три Мага произвели Ритуал Владыки, переселив души Сильмерии и Христа из их тел. Брамс появляется изнутри тела Дилана и останавливает их, после чего появляется Фрейя и пытается схватить его. Вот где временные рамки Valkyrie Profile и Valkyrie Profile 2 расходятся:

  • В исходной временной шкале Сильмерия, отделенная от тела Алисии, блокирует заклинание Фрейи, кристаллизовавшись сама. Брамс сбежал с Сильмерией, объяснив, почему она кристаллизовалась в его замке в Профиле Валькирии.
  • В измененной временной шкале Лезард, неизвестный другим, накладывает собственное заклинание и захватывает Сильмерию. Без вмешательства Сильмерии Фрейя кристаллизует Брамса и возвращается с ним и Христом в Валгаллу, хотя она не может объяснить ни странное искажение (от заклинания Лезарда) во время столкновения, ни причину исчезновения Сильмерии.

Глава 5: Невидимая рука

Алисия просыпается и обнаруживает, что Сильмерия отсутствует, Брамс и Лезард ушли. Она и Руфус сами решают забрать Сферу Дракона. Они путешествуют через Лес духов, переходят в Асгард и поднимаются на вершину Иггдрасиля, где сталкиваются с Одином и Фрейей. Лезард снова появляется и предлагает помочь Алисии победить Одина, но выясняется, что он делает это только для того, чтобы получить душу Одина. Используя захваченную душу Сильмерии, он произносит заклинание, заставляющее Одина переселяться, которое также перемещает душу Руфуса, перед тем как телепортироваться вместе с телом и душой Одина. Фрейя, не в силах ничего сделать, отступает. Алисия может использовать Кольцо Милинна, чтобы рематериализовать Руфуса и вернуть его в тело.

Алисия и Руфус спускаются с Иггдрасиля и направляются в Валгаллу, где они встречают Арнгрима, который просит сопровождать их в покаянии за свои прошлые действия. Трое из них находят Сферу Дракона и кристаллизованного Брамса вместе с Христом и Фрейей. Христу нужна их помощь в спасении Сильмерии, но Фрейя отказывается вести переговоры с людьми и нападает на них. Устав от богов, пытающихся убить ее эйнхерий, Христос останавливает Фрейю, используя Сферу Дракона, переносящую Алисию, Руфуса, Арнгрима, Брамса и Христа в извращенный мир Лезарда Валета.

Глава 6: Древо искривленного мира

Оказавшись на искривленном мировом дереве Лезарда, Брамс и Христ соглашаются на перемирие, когда прибывает Леннет, прибывшая из своего будущего, чтобы остановить Лезарда, который, используя машину в Дипане (машина времени), отправился в прошлое и изменил историю. Поднявшись на дерево, они спасают Сильмерию, которую Алисия материализует в форме Валькирии. Однако их воссоединение недолговечно, когда Лезард показывает, что его целью с самого начала была Леннет. Поглотив душу и силу Одина, Лезард применяет Обряд Повелителя, переселяя трех Валькирий, и забирает душу Леннета. Без тел валькирии исчезнут, поэтому Алисия рематериализирует души Христа и Сильмерии в кристаллы, пока Леннет не будет освобождена. Следуя за Лезардом в его крепость на вершине дерева, они сражаются с Лезардом и разрушают кристаллическую тюрьму Леннета. Три Валькирии объединяют свои души, используя тело Алисии, чтобы сформировать единую настоящую Валькирию. Валькирия побеждает Лезарда, но он наносит ей удар перед смертью, в результате чего тело и душа Алисии растворяются. Руфус и Арнгрим возвращаются в Мидгард с Драконьей сферой, но Брамс решает остаться и умереть, когда мир Лезарда рушится; это единственное место, где он смертен.

Души трех валькирий снова разделяются, их судьба неизвестна, хотя Леннет ждет новое будущее. Спустя годы Руфус путешествует по деревне Кориандра и видит девушку, похожую на Алисию, что предполагает реинкарнацию ее души. Молодой лесард также показан сидящим на заборе, если Валькирия не используется во время финальной битвы. Это может означать, что душа Лезарда также была перевоплощена.

Символы

В игре девять главных героев. Валькирия Профиль 2: Алисия, Руфус, Дилан / Брамс, Лезард, Арнгрим, Леоне / Христос, Леннет, Сильмерия и Фрейя. Большинство из них присоединяются и покидают группу, иногда навсегда, в разные моменты игры (Алисия, Руфус и Брамс - единственные персонажи, которых нельзя покинуть до конца игры); в то время как за Фрейю можно играть только после того, как она будет побита в дополнительных Серафических вратах.

  • Алисия, принцесса Дипана, является главным героем Валькирия Профиль 2 и смертный хозяин души Сильмерии. Алисия, слышавшая голос Сильмерии всю свою жизнь и узнавшая многое из того, что знает Сильмерия, необычна для смертного хозяина Валькирии. Сильмерия может овладеть телом Алисии, когда это необходимо, но обычно оставляет Алисию под контролем и говорит ей, что делать. Другие персонажи иногда могут обнаружить разницу между Алисией и Сильмерией по голосам и манерам. Многие граждане Дипана считали Алисию сумасшедшей, что заставило ее отца, короля Барбароссу, изгнать ее из королевства. Позже в игре выясняется, что он сделал это из любви, а не по злому умыслу.
  • Христос - нынешняя валькирия и старый враг во времена Валькирия Профиль 2. Она яростно предана командам Одина, в том числе наказанию Дипана за неповиновение Одину. Это ставит ее в конфликт с Алисией, которая, несмотря на изгнание, не хочет, чтобы ее дом и семья были разрушены. Она принимает облик Леоне и рискует вместе с Алисией узнавать о ней больше и в конечном итоге становится друзьями, что означает, что она больше не хочет убивать ее, чтобы освободить свою сестру внутри.
  • Лезард Валет - колдун, обладающий знаниями и магическими навыками далеко не по годам. Первоначально занимаясь исследованиями в столице Дипана, он присоединяется к поискам авантюристов, спасая Алисию и ее группу из опасного положения. Как показано в Валькирия ПрофильЛезард одержим валькирией Леннет, сестрой Сильмерии. Это не Lezard временного периода игры, а из альтернативного будущего, которое мы видели в Профиль Валькирии: Леннет. Его участие приводит к событиям в Профиль Валькирии: Сильмерия, изменив временную шкалу. Лезард также главный злодей в Валькирия Профиль 2.
  • Сама Леннет - валькирия Профиль Валькирии: Леннет, оригинал Валькирия Профиль. Она также появляется возле финала игры и присоединяется к вечеринке, узнав о заговоре Лезарда. Как и Лезард, она появляется после событий Профиль Валькирии: Леннет, как Владыка Творения.

Разработка и выпуск

9 декабря 2005 г. началась разработка игры для PlayStation 2 был обнаружен вместе с другой записью для PlayStation портативный названный Профиль Валькирии: Леннет.[1] В игре была разработана боевая система, аналогичная оригинальной. Валькирия Профиль, но позволяют игрокам перемещать своих персонажей во время боя, чтобы создать больше стратегии.[2]

Музыка в игре написана Мотои Сакураба из Звездный океан. Он имеет два оригинальных саундтрека, Алисию и Сильмерию. Каждый саундтрек разделен на два диска с 70 песнями из игры. Перед выпуском была выпущена специальная коробка для артефактов, в которую входили копия игры, десять музыкальных треков, брелок и фигурка.[3] В 2012 году в карточную игру Square Enix были добавлены персонажи Руфус и Алисия. Повелитель Вермиллиона Re: 2.[4]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic84/100[9]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +[8]
Famitsu34/40[5]
GameSpot8.0/10[6]
IGN8.5/10[7]

Валькирия Профиль 2: Сильмерия была самой продаваемой игрой за неделю после ее выпуска в Японии, было продано 281 510 копий.[10] К концу 2006 года в Японии было продано более 400 000 копий.[11]

Игра была хорошо встречена критиками с оценкой 84/100 на уровне Metacritic.[9] Famitsu набрал 34 балла из 40.[5] GameSpot дал ему 8.0 / 10, назвав его «освежающе другим и очень сложным примером японской ролевой игры», которая «отлично выглядит» с «веселой и захватывающей» боевой системой. Они похвалили игру за ее глубину и разнообразие, но сочли интерфейс навыков и оборудования запутанным и отметили, что высокая сложность «мешает продвижению сюжетной линии».[6] IGN очень хвалил игру, отмечая ее красивую графику и трехмерные сражения как выдающиеся особенности, а ее персонажей и озвучку - как менее привлекательные, чем оригинальное название.[7] 1UP.com Высоко оценил игру, подчеркнув безупречное внимание к графическим деталям игрового окружения и кат-сцен, а также назвав саундтрек «звездным».[8]

Игра получила IGN 'награда за "Лучшую игру, в которую никто не играл" в 2006 году.[12] Amazon.com Amazon Japan - третья лучшая игра, выпущенная в 2006 году.[13] Он также был частью Sony Computer Entertainment "Ultimate Hits" в марте 2007 года.[14]

Рекомендации

  1. ^ Карлин, Дэвид (2005-12-09). "Профиль Валькирии, приквел, продолжение". 1UP.com. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал на 2016-03-04. Получено 2015-04-20.
  2. ^ Хейнс, Джефф (25 июля 2006 г.). "ПРОФИЛЬ ВАЛКИРИИ 2: ИНТЕРВЬЮ С ПРОИЗВОДИТЕЛЕМ СИЛЬМЕРИИ". IGN. Получено 2015-04-20.
  3. ^ Спенсер (28 марта 2006 г.). "Внутри Валькирии Профиль 2: Сундук с артефактом". Силиконра. Получено 2015-04-20.
  4. ^ Спенсер (27 сентября 2012 г.). "Профиль Валькирии, Звездный океан и кроссовер Тохо в аркадной игре Square Enix". Силиконра. Получено 2015-04-23.
  5. ^ а б «Перекрестный обзор новых игр: ァ ル キ リ ー プ ロ フ ァ イ ル 2 - シ ル メ リ ア -». Еженедельный Famitsu (на японском языке). № 915. 30.06.2006. п. 57.
  6. ^ а б Касавин, Грег (29 сентября 2006 г.). "Профиль Валькирии 2: Обзор Сильмерии". GameSpot. CBS Interactive. Получено 2015-04-20.
  7. ^ а б Хейнс, Джефф (26 сентября 2006 г.). "Профиль Валькирии 2: Обзор Сильмерии". IGN. Получено 2015-04-21.
  8. ^ а б Мильке, Джеймс (2006-10-03). "Профиль Валькирии 2: Сильмерия". 1UP.com. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал на 2016-05-26. Получено 2015-04-21.
  9. ^ а б «Профиль Валькирии 2: Сильмерия для PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2015-04-20.
  10. ^ Клепек, Патрик (30 июня 2006 г.). "Профиль Валькирии свергает Марио в Японии". 1UP.com. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 10 июля 2006 г.. Получено 2015-04-20.
  11. ^ «2006 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 TOP500» [500 лучших годовых продаж игрового программного обеспечения за 2006 год]. Famitsū Gēmu Hakusho 2007 フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 2007 г. [Белая книга игр Famitsu 2007 г.] (на японском языке). Токио: Enterbrain. 2007. с. 387. ISBN  978-4-7577-3577-4. JPNO  21240454.
  12. ^ «IGN представляет лучшее за 2006 год». IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал на 2007-01-10. Получено 2015-04-20.
  13. ^ Спенсер (2007-01-07). «Лучшее из Amazon в Японии за 2006 год». Силиконра. Получено 2015-04-23.
  14. ^ "Анонсированы переиздания Valkyrie Profile 2, Dragon Quest Gaiden". RPGFan. 2007-03-27. Получено 2015-04-20.