Sakura Wars 4: Влюбитесь, девушки - Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens - Wikipedia

Sakura Wars 4: Влюбитесь, девушки
Обложка Sakura Wars 4 art.jpg
Обложка оригинального релиза Dreamcast с участием главных героев Сакуры Синдзи и Эрики Фонтейн.
Разработчики)
Издатель (ы)
Директор (ы)Кацухико Гото
Производитель (и)Юдзи Хорикава
Дизайнер (ы)Такехико Акаба
Программист (ы)Микио Куме
Художник (ы)Хиденори Мацубара
Писатель (ы)
Композитор (ы)Кохей Танака
СерииСакура войны
Платформа (и)Dreamcast, Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)
Режим (ы)Один игрок

Sakura Wars 4: Влюбитесь, девушки[а] это кросс-жанровый видеоигра, разработанная Красная Компания и Перегрузка и опубликовано Sega для Dreamcast. Четвертый основной взнос в Сакура войны серия и последняя для Sega домашних консолей, она была выпущена в марте 2002 года. Издатель назвал ее "драматической приключенческой" игрой. Влюбись, девушки сочетает в себе перекрытие тактическая ролевая игра, свидание сим и визуальная новелла элементы игрового процесса.

Установите шесть месяцев событий Сакура войны 3: Париж горит? и Войны Сакуры: Фильм, главный герой Ичиро Огами возвращается в Токио и воссоединяется с Imperial Combat Revue и его «Flower Division», труппой наделенных магией женщин, которые также работают в театральной труппе. Пока Огами продюсирует адаптацию Отверженные Imperial Combat Revue должен объединить усилия с Парижской дивизией, чтобы не дать враждебному призраку главного антагониста, Окубо Нагаясу, терроризировать Токио.

Влюбись, девушки должен был происходить в Нью-Йорке, продолжая заграничные приключения Огами. Когда Sega прекратила выпуск Dreamcast, команда разработчиков вместо этого решила создать праздничную игру, чтобы завершить повествование Огами. На создание игры ушло всего десять месяцев, что привело к меньшему количеству игрового контента, чем в предыдущей версии. Сакура войны игры. При повторном использовании игровых ресурсов из Пэрис горит?, графика была улучшена с помощью новых программных средств. Продюсером игры выступил Юдзи Хорикава, а режиссером - Кацухико Гото. Нориёси Охба выступая в качестве исполнительного продюсера; это была последняя игра в серии, в которой участвовал Охба. Игра получила высокую оценку критиков и является одной из самых продаваемых игр Dreamcast в Японии. Первоначальные концепции игры будут использованы в следующей записи, Sakura Wars: So Long, My Love.

Геймплей

Два основных режима игры Сакура войны это социальное взаимодействие с использованием системы LIPS (вверху) и пошаговые стратегические сражения, на которые непосредственно влияют предыдущие взаимодействия LIPS (внизу).

Sakura Wars 4: Влюбитесь, девушки это кросс-жанровый видеоигра, в которой игрок управляет ролью Ичиро Огами и двух полностью женских боевых групп; «Цветочная дивизия» Imperial Combat Revue и «Парижская дивизия» базирующейся во Франции Paris Combat Revue. Их цель - помешать Окубо Нагаясу терроризировать Токио. Игра, названная «драматическим приключением» и проходящая в трех «действиях», включает в себя тактическая ролевая игра, свидание сим и визуальная новелла элементы.[2][3] Геймплей разделен на периоды, когда Огами перемещается по Большому Императорскому Театру и взаимодействует с различными персонажами, и боевые последовательности регулируются пошаговая боевая система в трехмерной (3D) области, обеспечивающей полный диапазон движений.[4][5]

Во время приключенческих секций, когда вы разговариваете как с главными героинями, так и с персонажами второго плана из Imperial Combat Revue, разговоры основываются на «Системе живых и интерактивных изображений» из серии (LIPS); столкнувшись с критическим выбором в ходе разговора, отображаются варианты диалога с ограничением времени, по которому игрок может выбрать ответ. В зависимости от типа ответа персонаж может ответить положительно или отрицательно, что повлияет на их отношения и будущее взаимодействие с Огами. В игре также есть «Двойные губы», в которых взаимодействуют несколько персонажей; и "Analog LIPS", где игрок оценивает интенсивность отдельного ответа.[3][4] Если сохранить данные из Dreamcast версий последних трех Сакура войны названия импортированы, выбор романтики Огами из этих игр включен в повествование.[6]

Во время боевых этапов Цветочная Дивизия сражается с монстрами на улицах Токио, используя машины под названием Коубу. Как и с Пэрис горит?, в игре используется «Активная система машин в реальном времени» (ARMS), где каждый юнит имеет полный диапазон движения, а расстояние до него ограничивается счетчиком Action Point. Каждый отряд может выполнять два действия в свой ход, которые охватывают множество действий, включая атаку, исцеление, повышение статистики отряда и защиту. Действия, предпринятые во время последовательностей LIPS с членами Подразделения цветов, напрямую влияют на сражения; умелые выступления во время сегментов LIPS повышают Доверие персонажа, повышая статус и улучшая боевые способности. Взаимодействие LIPS также может разблокировать комбинированные и объединенные атаки, когда два персонажа выполняют совместную атаку, чтобы нанести большой урон одному врагу. Если определенные условия не выполнены или отряд Огами уничтожен, игра заканчивается.[3][4][5]

Синопсис

В 1927 году в Токио, через четыре месяца после его возвращения из Парижа,[b] Императорский флот Японии Лейтенант Ичиро Огами воссоединился с Цветочным отделом Имперского боевого ревю. Все тихо, пока мощный дух не вырвется из заточения в Гиндза и начинает терроризировать город, используя мощный золотой Коубу. Обездвиженная золотым туманом, создаваемым Коубу, Цветочная Дивизия легко отбивается, а их база в Большом Императорском Театре повреждена. Призрак принадлежит Окубо Нагаясу, коррумпированный самурай-даймё, разгневанный на его оскорбления со стороны людей после его смерти. Когда Нагаясу собирается убить Цветочную Дивизию в другой атаке, прибывает Paris Combat Revue и спасает их, отвечая на призыв Imperial Combat Revue о помощи. Когда Нагаясу крадет Микасу, две группы ослабляют Нагаясу, а Огами и его избранный товарищ используют могущественный Коубу, Соубу, чтобы изгнать призрака, восстанавливая мир в Токио.

В роли театральной труппы «Цветочная дивизия» готовит сценическую адаптацию Отверженные, режиссером которого является Огами. Необходимость должным образом изобразить сцену бракосочетания приводит к широко распространенным недоразумениям, поскольку и Огами, и члены Подразделения цветов думают, что каждый делает предложение друг другу. Это еще больше усложняется, если Огами ранее вступал в романтические отношения с любым членом как Цветочного, так и Парижского дивизионов. Когда выйдет Paris Combat Revue, если Огами завел роман с кем-нибудь из них во время событий Пэрис горит?, создается ситуация любовного треугольника. Огами должен выбрать персонажа, которому он хочет посвятить себя. Производство Отверженные имеет оглушительный успех, и Огами остается единственной авторитетной фигурой после того, как первоначальный менеджер Imperial Combat Revue Икки Йонеда уходит в отставку, удовлетворенный тем, что Огами может его сменить. Заключительные сцены различаются в зависимости от того, завел роман Огами с кем-либо из членов Подразделения Цветков или Парижа, и какого персонажа Огами решит посвятить.

Разработка

Концептуальная работа для Влюбись, девушки началось на последних этапах разработки Сакура войны 3: Париж горит?.[7] Влюбись, девушки Изначально планировалось провести в Нью-Йорке, продолжая заграничные поездки Огами как туда, так и в запланированное отделение на Тайване.[8] Когда было объявлено, что издатель сериала Sega заканчивали производство на Dreamcast, Sega спросила, что Влюбись, девушки быть перемещенным в PlayStation 2. Команда не согласилась с создателем сериала и генеральным продюсером. Одзи Хирои не желая, чтобы последняя запись Dreamcast была Пэрис горит?. Имея это в виду, Красная Компания и Перегрузка вместо этого решили создать праздничную заключительную запись для Dreamcast.[7][8] Режиссером игры был Кацухито Гото, продюсером Юджи Хорикава и исполнительным продюсером Нориёси Охба. Ohba ранее производил или исполнительный продюсировал предыдущий Сакура войны игры. Также возвращается из Пэрис горит? были постоянным дизайнером персонажей сериалов Хиденори Мацубара, сценаристы Сатору Акахори и Хироюки Кавасаки, и композитор Кохей Танака.[9][10] Хотя предыдущие циклы разработки длились два года и более, Влюбись, девушки был завершен за десять месяцев.[11] Влюбись, девушки был разработан как «подарок» разработчиков давним фанатам.[12]

Производство оказалось сложной задачей для команды, несмотря на то, что к моменту анонса сценарий был завершен. В основу игровой системы положена работа, проделанная для Пэрис горит?, с минимальными изменениями.[7] Дизайн Коубу был немного переделан, с более гладкими телами и новыми перфорированными частями тела, что потребовало интеграции как новых, так и обновленных программных инструментов, которые также применялись для сложных эффектов окружающей среды в кат-сценах.[13] Последовательности аниме были сняты Сусуму Кудо и произведены Производство I.G, которые ранее работали над Пэрис горит?, Сакура войны 2: Ты не умрешь, а Сакура войны фильм. Дебют также сыграл в теме праздника, показывая актерский состав в непринужденной обстановке.[14][15] Вместо того, чтобы увеличивать свое количество по сравнению с предыдущими играми, команды предпочли сосредоточиться на качестве. Последовательности аниме сочетали традиционную анимацию с элементами на основе компьютерной графики, чтобы обеспечить большую плавность. [13] Механические анимации CGI были созданы с использованием техник, используемых в фильме.[16] Проблемная часть разработки, включающая новое программное обеспечение для видео, с целью создания максимально плавного игрового процесса на сегодняшний день. Это стало возможным благодаря давним положительным рабочим отношениям между Overworks и Production I.G.[13]

Благодаря целям разработки и короткому периоду производства история была значительно короче, чем раньше. Сакура войны, будучи отформатирован как трехактная пьеса, а не аниме-сериал.[7] Театральная тема перешла и в мотивы, окружающие главного злодея.[14] Темой рассказа была «вечная любовь», кульминация общей темы романтики, использованной в Сакура войны серии.[16] Хотя это было законное продолжение более ранней Сакура войны игры, плотность состава заставила персонал сравнить его с специальная программа или же диск вентилятора.[12] Включение Отверженные отразил влияние Парижа на Огами после его возвращения в Токио. Для справки команда использовала Куроива Суроку перевод 1919 года, который был одной из самых ранних японских версий романа. Актеры играли нетрадиционные роли в пьесе, поскольку это давало им возможность развиваться как персонажи; Приведенный пример - Сакура сыграла злодейскую роль.[16] История в конечном итоге послужила завершением сюжетной линии Огами, объединив актеров Сакура войны до этого момента.[7] Подзаголовок игры взят из стихотворения японского писателя. Теккан Ёсано Хирои сказал, что игроки лучше поймут ссылку на цитату после прочтения всего стихотворения.[7]

Аудио

Перед началом разработки на Влюбись, девушки, команда связалась с основными участниками прошлых игр (Чиса Ёкояма, Мичи Томизава, Урара Такано, Кумико Нишихара, Юрико Фучизаки, Маюми Танака, Майя Окамото, Казуэ Икура, Норико Хидака, Саэко Симадзу, Эцуко Козакура, Кикуко Иноуэ и Ёсино Такамори ), чтобы они могли включать в себя все тринадцать героинь. Как только это было согласовано, команда приступила к разработке.[7][12] Влюбись, девушки в то время было последним крупным выступлением Томизавы в роли центральной героини Сумире Канзаки, когда Томидзава ушел из этой роли в 2002 году.[17]

Начальная песня, ремикс на тему сериала под названием "Geki! Tei - Finale",[c] и финальная песня "Ты, мой цветок",[d] исполняли основной состав. «Геки! Тей - Финал» - актер Огами. Акио Суяма Впервые исполняет тему сериала, исполняя ее под аккомпанемент женского состава.[14][18][19] Хирои был первым, кто предложил Суяме исполнить песни. Финальная тема была задумана как трогательная прощальная баллада, а любимая часть Таканы - унисон всех певцов во второй половине темы.[20] Повторное использование отброшенного плана для темы Пэрис горит?Танака написал песню в той же тональности, что и "Geki! Teikoku Kagekidan".[21] Изначально Хирои хотел, чтобы Суяма спел всю песню, но Танака отговорил его от этого и полагался на говорящие таланты актера, чтобы озвучить свои тексты.[22]

Релиз

Влюбись, девушки было впервые объявлено в июне 2001 г .; когда было объявлено, Хирои поспешил указать, что, хотя это была последняя запись в серии Dreamcast, это не последняя запись в Сакура войны серии.[23] Диск предварительного просмотра был выпущен с Сакура войны онлайнс рекламными изображениями и трейлерами, выпущенными к тому моменту.[24] Подбегая к выходу игры, Пэрис горит? и порты Dreamcast первых двух Сакура войны игры были переизданы по сниженным ценам компанией Sega.[25] Игра вышла 21 марта 2002 года.[26] Позже он был перенесен на Майкрософт Виндоус персональные компьютеры (ПК). Он был выпущен для Windows 98, Windows ME, Windows 2000 и Windows XP 3 марта 2005 г. Для этой версии требовалось несколько компакт-дисков из-за размера игры.[27][28] Версия DVD-ROM для Windows 2000, Windows XP и Виндоус виста 25 января 2007 г.[28] Версия для ПК была опубликована в Китае компанией Beijing Entertainment All Technology 28 января 2007 года.[1][29] Как и большинство Сакура войны серия, игра так и не вышла на западный рынок.[2] Попытки локализации были предотвращены из-за неуверенности Sega относительно того, найдет ли игра жанров выгодную аудиторию за пределами Японии.[30]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu36/40[31]
RPGFan90%[3]

В течение первой недели в продаже Влюбись, девушки продано более 207 000 копий, что составляет более 80% от его первоначальных поставок. По состоянию на 2004 год было продано более 257 000 копий игры, что сделало игру десятой по популярности игрой Dreamcast в Японии.[32] По состоянию на 2007 год игра является четвертой по популярности. Сакура войны титул позади своего предшественника.[33] Альбом саундтреков к игре был награжден премией 2003 года. Награды за золотой диск Японии в категории «Анимация - альбом года».[34]

Из-за исключительности японского языка некоторые англоязычные обзоры для Влюбись, девушки были опубликованы спустя годы после первого выпуска. Японский игровой журнал Famitsu дал Влюбись, девушки оценка 36/40, причем критики дали ей оценку 10, 9, 8 и 9 из 10; это был самый высокий балл, присвоенный основной линии Сакура войны игра до этого момента.[31] RPGFan отметили, что игра ориентирована на театр, что в целом понравилось обозревателю, несмотря на то, что в предыдущих играх отсутствовал эпизодический формат, а также было отмечено продолжающееся количество неразрешенных сюжетных нитей. Графику хвалили за повышенное качество и солидные элементы игрового процесса, но критиковали за короткую длину.[3]

Японский сайт Game Watch Impress очень положительно оценил сюжет, графику и систему игрового процесса. Основная проблема заключалась в том, что игра не была предназначена для новичков в серии из-за ее обратных вызовов и небольшой длины.[35] 4Gamer.net Тэцуя Асакура, рецензируя версию для ПК, похвалил возможности сюжета, открытые со всеми присутствующими персонажами, и его солидный игровой процесс. Его главными пунктами критики были ограниченные графические возможности и небольшая длина.[36]

Наследие

В честь ухода Томидзавы из роли Сумире после Влюбись, девушки, оригинальная видео анимация (OVA) под названием Сакура войны; Пенсионный мемориал Сумире Канзаки - Su ・ Me ・ Re был произведен Radix Ace Entertainment и перегрузки; Танака написал музыку, а Кавасаки написал сценарий. Изображая уход Сумире из Цветочного дивизиона и ее карьеру актрисы, он показывает последнее выступление Томизавы в этой роли. OVA был выпущен на VHS и DVD 18 декабря 2002 года.[10] Funimation получил название OVA и выпустил его в Северной Америке 26 октября 2005 г. под названием Сакура войны: Сумире.[37][38] Томизава в конечном итоге вернется к роли в 2019 году. Сакура войны.[39]

Первоначальные планы на Влюбись, девушки были перенесены в следующий Сакура войны игра, которая разрабатывалась для PlayStation 2.[8] Названный Sakura Wars V: Прощай, любовь моя в Японии он был выпущен в Японии в 2005 году и за рубежом в 2010 году для PlayStation 2 и Wii в качестве Sakura Wars: So Long, My Love.[40][41][42] Прощай, любовь моя составлял часть Проект "Мир войн сакуры", группа из семи игр, разрабатываемых для PlayStation 2 с целью расширения аудитории серии и, в конечном итоге, выпуска на международном уровне.[43] Всего в группе было выпущено четыре игры, но только Прощай, любовь моя был выпущен за границу, а остальные три проекта были официально отменены в сентябре 2008 года.[2][42][44]

Примечания и ссылки

Сноски

  1. ^ Японский: サ ク ラ 大 戦 4 〜 恋 せ よ 乙 女 〜 Хепберн: Сакура Тайсен Фо: Коисэё Отомэ
  2. ^ Как изображено на Сакура войны 3: Париж горит? (2001) и Войны Сакуры: Фильм (2001).
  3. ^ Японский: 激! 帝 〜 最終 章 〜 (フ ィ ナ ー レ) Хепберн: Геки! Тей ~ Финаре ~
  4. ^ Японский: 君 よ 、 花 よ Хепберн: Кими йо, хана йо

Цитаты

  1. ^ а б 恋爱 吧! 少女! 《大战 4》 简体 中文 Version 1 月 隆重 上市 (на китайском языке). GamerSky. 5 января 2007 г. Архивировано с оригинал 25 декабря 2018 г.. Получено 25 декабря, 2018.
  2. ^ а б c Лада, Дженни (24 апреля 2006 г.). «Важные импортные товары: Сакура Тайсен». GamerTell. Архивировано из оригинал 9 мая 2010 г.. Получено 7 мая, 2017.
  3. ^ а б c d е «Обзор RPGFan - Сакура Тайсен 4: Влюбись, девушки». RPGFan. В архиве из оригинала 6 сентября 2015 г.. Получено 19 мая, 2017.
  4. ^ а б c Sega Staff (21 марта 2002 г.). サ ク ラ 大 戦 4 〜 恋 せ よ 乙 女 〜 マ ニ ュ ア ル [Sakura Wars 4: Fall in Love, Руководство для девушек] (на японском языке). Sega. HDR-0191.
  5. ^ а б よ り パ ワ ー ア ッ 戦 闘 ス テ ム を 詳 し く 紹 介! (на японском языке). Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт девушек. В архиве с оригинала 4 августа 2015 г.. Получено 19 мая, 2017.
  6. ^ ”大 神 華 撃 団” 、 参 上 !! (на японском языке). Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт девушек. В архиве из оригинала 8 апреля 2016 г.. Получено 19 мая, 2017.
  7. ^ а б c d е ж грамм サ ク ラ 大 戦 4 ~ 恋 せ よ 乙 女 ~ 最終 攻略 & 設定 資料 集 [Sakura Wars 4 - Влюбись, девушки - Сбор информации о финальной стратегии и сеттинге] (на японском языке). SoftBank Creative. 25 июля 2002 г. ISBN  4-7973-2010-9.
  8. ^ а б c セ ガ 、 PS2 「サ ク ラ 大 戦 V」 発 売 記念 ト ー ク シ ョ 施 広 井 王子氏 ら が 「浪漫」 の 裏 話 な を 披露 (на японском языке). Game Watch Impress. 7 июля 2005 г. В архиве из оригинала 28 июня 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
  9. ^ Красная Компания, Перегрузка (21 марта 2002 г.). Sakura Wars 4: Влюбитесь, девушки (Dreamcast ). Sega. Сцена: Кредиты.
  10. ^ а б サ ク ラ 大 戦 神 崎 す み れ 引退 す ・ み ・ れ (на японском языке). Сайт портала Sakura Wars. В архиве с оригинала 3 августа 2016 г.. Получено 19 мая, 2017.
  11. ^ サ ク ラ 大 戦 蒸 気 工廠 [Паровая фабрика Sakura Wars] (на японском языке). SoftBank Creative. 2002. с. 42. ISBN  4-7973-2243-8.
  12. ^ а б c こ れ が 最後 の サ ク ラ!セ ガ 、 DC Version 『サ ク ラ 大 戦 4』 を 来 春 発 売 (на японском языке). ASCII Media Works. 25 июня 2001 г. В архиве из оригинала 17 мая 2017 г.. Получено 19 мая, 2017.
  13. ^ а б c Японская игровая графика: за кулисами ваших любимых игр. Харпер Дизайн. 29 июня 2004 г. С. 64–69. ISBN  0-0605-6772-4.
  14. ^ а б c «サ ク ラ 大 戦 4». Доримага (на японском языке). SoftBank Creative (21): 44–47. 8 марта 2002 г.
  15. ^ «Войны сакуры 4: Влюбись, девушки». Производство I.G. В архиве из оригинала 8 мая 2006 г.. Получено 19 мая, 2017.
  16. ^ а б c "Интервью Сакуры Тайсен 4 с Хироем Одзи". RPGFan. 2002 г. В архиве из оригинала 7 сентября 2015 г.. Получено 19 мая, 2017.
  17. ^ 東京 ゲ ー シ ョ ウ 2001 秋】 ト レ ポ ー ト ~ 大 大 戦 4 」に 神 れ 引退 !! ~ (на японском языке). Game Watch Impress. 13 октября 2001 г. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 7 мая, 2017.
  18. ^ 迫 力 の オ ー プ ニ ン グ ム ー フ ィ ル 介! (на японском языке). Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт девушек. Архивировано из оригинал 4 августа 2015 г.. Получено 15 февраля, 2020.
  19. ^ Красная Компания, Sega. "Сундук с песнями Sakura Wars Complete вкладыши. "(на японском) Режим Avex. 11 декабря 2002 г. AVCA-14491 ~ 8. Проверено 7 мая 2017.
  20. ^ Танака, Кохей (24 января 2010 г.). 君 よ 花 よ セ ガ バ ー ジ ョ ン (на японском языке). Блог Кохеи Танаки. В архиве с оригинала 20 апреля 2019 г.. Получено 15 февраля, 2020.
  21. ^ Танака, Кохей (26 мая 2009 г.). サ ク ラ の 主題歌 ん 〜 、 プ レ ッ シ ャ ー. Сайт Кохеи Танаки (на японском языке). В архиве из оригинала 16 февраля 2020 г.. Получено 16 февраля, 2020.
  22. ^ セ ガ ゲ ー ム ス ・ ア ト ラ ス 生 放送! DAY4 (9/15) 【TGS2019】 (Видео) (на японском языке). Токио: YouTube. 14 сентября 2019 года. Событие происходит в 6:16:58. В архиве с оригинала 16 декабря 2019 г.. Получено 15 февраля, 2020.
  23. ^ 2002 春 、 リ ム キ ャ の 超大 作 「サ ク ラ 大 戦 4」 遂 に 映 画 化! 12 月 22 日 「サ ク ラ 大 戦 活動 写真」 劇場 公開 (на японском языке). Game Watch Impress. 25 июня 2001 г. В архиве из оригинала 28 июня 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
  24. ^ サ ク ラ 大 戦 オ ン ラ イ ン - 『サ ク ラ 大 戦 4 プ レ ュ ウ Disc』 同 梱 (на японском языке). Sega. Архивировано из оригинал 15 ноября 2001 г.. Получено 19 мая, 2017.
  25. ^ セ ガ 、 「サ ク ラ 大 戦 4」 3 月 発 売 を 前 に 「サ 大 戦」 を 特 、 低 価 格 で 発 売 (на японском языке). Game Watch Impress. 30 ноября 2001 г. В архиве из оригинала 28 июня 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
  26. ^ ガ 、 DC 「サ ク ラ 大 戦 4」 発 売 日 を 3 月 21 日 に 決定 Xbox 「ガ ン ヴ ァ ル キ リ ー PS2「 NFL2K2 」な ど も 決定 (на японском языке). Game Watch Impress. 8 января 2002 г. В архиве из оригинала 28 июня 2013 г.. Получено 16 мая, 2017.
  27. ^ サ ク ラ 大 戦 .com ゲ ー ム タ イ ト ル 紹 介 - サ ク ラ 大 戦 4 〜 恋 せ よ 乙 女 〜 (на японском языке). Сайт портала Sakura Wars. В архиве из оригинала от 4 апреля 2017 г.. Получено 19 мая, 2017.
  28. ^ а б 特 典 付 き! 大 戦 』シ リ ー ズ 作 4 продукта が DVD-ROM で 登場 (на японском языке). Dengeki Online. 28 ноября 2006 г. В архиве из оригинала от 6 июля 2016 г.. Получено 7 мая, 2017.
  29. ^ :: 北京 娱乐 通 科技 发展 有限公司 :: 当前 位置 : 首页 -> 文章 中心 -> 娱乐 通 新闻 (на китайском языке). Пекин Развлечения Все технологии. Архивировано из оригинал 27 января 2007 г.. Получено 25 декабря, 2018.
  30. ^ «Письмо месяца: Сакура, Сакура, Сакура». Официальный журнал Dreamcast (США). Деннис Паблишинг (7): 12 сентября 2000 г.
  31. ^ а б 週刊 フ ァ ミ 通 ク ロ ス ビ ュ ラ チ ナ 入 り ソ ト 一 覧 (на японском языке). Geimin.net. Архивировано из оригинал 17 февраля 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
  32. ^ «Японский рейтинг Sega Dreamcast». Чарты Японии. Архивировано из оригинал 24 сентября 2009 г.. Получено 5 мая, 2017.
  33. ^ "サ ク ラ 大 戦". Famitsu (на японском языке). Enterbrain (487): 54. 8 февраля 2008 г.
  34. ^ 『サ ク ラ 大 戦 4』 の サ ン ア ル バ ム が 日本 ゴ ル ド デ ィ ス 大 賞 受 賞! (на японском языке). Famitsu. 12 марта 2003 г. В архиве с оригинала 31 марта 2015 г.. Получено 19 мая, 2017.
  35. ^ Саэки, Кенджи (20 марта 2002 г.). DC ゲ ー ム レ ビ ュ ー 「ク ラ 大 戦 4 ~ 恋 せ よ 乙 女 ~」 (на японском языке). Game Watch Impress. В архиве из оригинала от 1 июля 2013 г.. Получено 19 мая, 2017.
  36. ^ Асакура, Тэцуя (2 марта 2005 г.). Версия Windows サ ク ラ 大 戦 4 ~ 恋 せ よ 乙 女 ~ (на японском языке). 4Gamer.net. В архиве с оригинала 23 октября 2016 г.. Получено 19 мая, 2017.
  37. ^ Филлипс, Джордж (12 августа 2019 г.). «Отакон 2004: FUNimation». Сеть новостей аниме. В архиве с оригинала 27 августа 2008 г.. Получено 12 апреля, 2019.
  38. ^ «Войны сакуры: Сумире». Funimation. Архивировано из оригинал 8 декабря 2005 г.. Получено 12 апреля, 2019.
  39. ^ 【特別 企 画】 『サ ク 大 戦』 レ ジ ェ ン ド 対 談! 佐 さ ん × 富 沢 美智 恵 さ 語 る あ の こ ろ ま ・ こ れ か ら. Famitsu (на японском языке). 21 ноября 2019. В архиве с оригинала 20 декабря 2019 г.. Получено 15 февраля, 2020.
  40. ^ "Sakura Wars V: Прощай, любовь моя". Red Entertainment. Архивировано из оригинал 18 декабря 2007 г.. Получено 19 мая, 2017.
  41. ^ «Смена даты: Войны сакуры приближаются 30 марта 2010 г.» (PDF) (Пресс-релиз). NIS America. 2 марта 2010 г. В архиве (PDF) с оригинала 22 августа 2016 г.. Получено 2 марта, 2010.
  42. ^ а б Мейсон, Майк (4 февраля 2010 г.). "Sakura Wars Wii указана дата выхода в Европе". Cubed3. В архиве из оригинала 23 марта 2012 г.. Получено 8 февраля, 2010.
  43. ^ «Проект Sakura Taisen World: объявлено о 7 новых играх Sakura Taisen». RPGFan. 1 июля 2002 г. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 7 мая, 2017.
  44. ^ "サ ク ラ 大 戦". Famitsu (на японском языке). Enterbrain (1033). 19 сентября 2008 г.

внешняя ссылка