Вимана (видеоигра) - Vimana (video game)
Вимана | |
---|---|
Разработчики) | Toaplan |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Юичиро Нодзава[1] |
Композитор (ы) | Тошиаки Томизава |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер с вертикальной прокруткой |
Режим (ы) |
Вимана[а] это стрелок с вертикальной прокруткой аркада видео игра разработан Toaplan и опубликовано в Японии Tecmo и европа в июне 1991.[2][3] Он примечателен тем, что является одним из немногих титулов Toaplan, не получивших официальных порт к домашние консоли на сегодняшний день и за уникальное сочетание научная фантастика с кратким Индуистский Рекомендации.[4] В игре игроки принимают на себя роль титульных воинов, берущих под свой контроль могущественные древние космический истребитель ремесла, чтобы вернуть свой дом планета сражаясь с обезумевшими военными машинами. Игра получила положительные отзывы критиков и рецензентов после выпуска в отношении игрового процесса. Однако в игровых автоматах это считалось провалом.[5] По состоянию на 2019, его права принадлежат компании Tatsujin, основанной в 2017 бывшим участником Toaplan Масахиро Юге, а теперь аффилированным лицом японского производителя игровых автоматов exA-Arcadia вместе со многими другими Toaplan IP-адреса.
Геймплей
Вимана это научно-фантастическая тема с вертикальной прокруткой застрели их игра, в которой игроки берут на себя роль двух титулованных воинов, берущих под свой контроль мощные древние космические истребители, чтобы вернуть свою планету, сражаясь с неизвестной силой в качестве главной цели.[4][6][7] Игроки управляют своим кораблем на постоянно прокручивающемся фоне; декорации никогда не перестают двигаться, пока не будет достигнут последний уровень. В распоряжении игроков есть три вида оружия: стандартный выстрел, заряженный выстрел и бомбить оружие.
Стандартное дробовое оружие - это двузарядное оружие, способное увеличиваться в размере и мощности с улучшениями. Однако игрокам нужно нажать кнопку огня, чтобы стрелять быстро; как только кнопка нажата, корабль заряжает более сильную версию обычного выстрела, способную распространяться по всему экрану в двенадцати направлениях. Уникальной особенностью игрового процесса является сама бомба; Круговая бомба окружает корабль после активации и ищет врагов при дополнительном нажатии кнопки бомбы.[4][6][7]
Есть четыре Предметы для игроков: один увеличивает силу выстрела игрока, другой увеличивает запас бомбы, один дает игроку различные очки, а другой дает игроку 1UP.[4][6] Расширения начисляются за каждые 70 000 баллов. В игре есть ряд скрытых бонусных секретов, которые необходимо найти, что очень важно для достижения рекордов и получения дополнительных жизней. Поражение вражеским огнем или столкновение с твердыми препятствиями на сцене приведет к потере жизни, и как только все жизни будут потеряны, игра окончена если игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы Продолжить играет. Несмотря на то, что есть финал, игра возвращается к первому этапу после завершения последнего этапа, как и в предыдущих играх из Toaplan, с каждым из которых увеличивается сложность, а враги стреляют плотнее. пуля узоры.
Синопсис
Вимана происходит на титульной планете. Когда-то эта цветущая и процветающая планета была разорена разрушительной войной. После войны планета была раздроблена, автоматические боевые машины теперь населяют ее части. Война вынудила выживших людей полностью покинуть свою родную планету. Однако изгнанное пространство колонисты к ним по-прежнему обращаются их победители, которые постоянно удаляют части поверхности планеты, все еще содержащие жизненную силу, для использования в качестве летающих крепостей. Жители замышляют вернуть свою планету с помощью Воинов Вимана: пилотов, способных управлять древними, но мощными космическими истребителями.[4][6]
После череды беспощадных битв на фрагментированных участках планеты Вимана, освобождая их от злых машин и их «правителей», воины Виманы полетели к последней крепости, где хозяин боевых машин планеты Вимана находился в самой глубокой части Земли. крепость. Погружаясь все глубже в подземные сектора крепости, воины Виманы пробивались себе дорогу и наконец встретились с мастером лицом к лицу. Каким бы жестким ни был хозяин, он не мог сравниться с воинами Виманы и был уничтожен.
Хотя воины Виманы победили, планета Вимана также была уничтожена и обращена в пыль. Все отрасли, дома и культуры его населения больше не существовали. У выживших жителей разрушенной планеты, включая воинов Вимана, не было другого выбора, кроме как искать другую пригодную для жизни планету. К счастью для них, они в конце концов удалось найти такую планету и упорно трудились, чтобы восстановить свою цивилизацию. Со временем выжившие процветали на своей новой родной планете и снова стали процветающими. Ужасные воспоминания о войнах, которые обрекали планету Вимана, исчезли, и люди больше не заботились о героизме Воинов Виманы. Игра завершается фразу: «Только (новая) планета сохранила память об этой легенде».[8]
Разработка и выпуск
Вимана был выпущен в игровых автоматах по всему миру в мае 1991 года компаниями Tecmo и Toaplan.[2][3][6] В саундтрек был написан Нулевое крыло композитор Тошиаки Томизава.[5][9] 21 сентября 1991 года вышел альбом, содержащий музыку из названия и Teki Paki был совместно опубликован исключительно в Японии Scitron и Пони Каньон с аранжировкой песни из бывшего сочинения Томизавы.[10][11]
Культурные ссылки
Вимана содержит несколько важных культурных ссылок в своей презентации, особенно из Индуистская культура и Санскритские эпосы. В Виманас описаны в различных индуистских текстах, таких как Рамаяна как летающие колесницы, а иногда и храмы. В начале игры последовательность взлета показывает, что корабли Виманы получают энергию от двух статуй, напоминающих индуистского бога. Ганеша.[5][4]
Прием и наследство
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Японии, Игровой автомат перечисленные Вимана в их выпуске от 15 июля 1991 года как тринадцатое по популярности настольное аркадное устройство года, превосходящее такие игры, как Кубок мира Tecmo '90 и Пылающий бой.[15] В сентябрьском выпуске японского издания 1991 г. Журнал Micom BASIC, игра заняла девятое место по популярности.[16] Вимана был встречен положительными отзывами как критиков, так и рецензентов с момента его выпуска. Дэвид Уилсон из британского игрового журнала Игровая зона дал игре оценку 3,5 из 5,0.[13] Энтони Бэйз из AllGame похвалил набор оружия, доступность и игровой процесс, однако он чувствовал смешанное в отношении графики и звука.[12] Точно так же Ник Зверлофф из Хардкорные игры 101 положительно оценил набор оружия и дизайн уровней.[4] Несмотря на прием, титул оказался для Toaplan провалом в аркадных играх.[5]
В последние годы права на игру и многие другие IP-адреса Toaplan теперь принадлежат компании Tatsujin, названной в честь Truxton 'Японская игра, основанная в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге, который теперь связан с производителем аркад exA-Arcadia.[17][18][19][20][21]
Примечания
Рекомендации
- ^ Иона; VHS; K-HEX (июнь 2009 г.). «亜 プ ラ ン НАВСЕГДА». Этаж 25 (на японском языке). Vol. 9. (Перевод пользователя Gamengai. В архиве 2020-10-10 в Wayback Machine ).
- ^ а б c Янма (июль 1991 г.). "Super Soft Hot Information: Video Game! (ビ デ オ ゲ ー ム) - ヴ ィ マ ナ". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 109. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 255.
- ^ а б c Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). テ ク モ (テ ー カ ン) Tecmo;東 亜 プ ラ ン (План Тоа). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 49, 50. ISBN 978-4990251215.
- ^ а б c d е ж грамм Зверлов, Ник (4 февраля 2011 г.). "Вимана". Хардкорные игры 101. В архиве с оригинала 9 апреля 2019 г.. Получено 15 октября 2019.
- ^ а б c d «Вимана [TP-019]». arcade-history.com. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 14 октября 2019.
- ^ а б c d е Вимана аркадный флаер (Toaplan, ЕС)
- ^ а б "ВИМАНА" (на японском языке). Падающая звезда. В архиве с оригинала 11 октября 2019 г.. Получено 15 октября 2019.
- ^ Toaplan (1991). Вимана (Аркада). Tecmo. Уровень / область: Концовка.
- ^ Киёси, Танэ; халли (VORC); Юсаку, Ямамото (3 февраля 2012 г.). «東 亜 プ ラ ン 特集 - 元 ・ 東 亜 プ ラ ン 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー: 弓 削 雅 稔». Стрельба из игры (на японском языке). Vol. 4. Micro Magazine. С. 41–48. ISBN 978-4896373844. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2019-09-06 в Wayback Machine ).
- ^ Котовский, Дон (1 августа 2012 г.). «Вимана и Теки Паки». vgmonline.net. Видеоигры Музыка онлайн. В архиве из оригинала 20 сентября 2014 г.. Получено 15 октября 2019.
- ^ "PCCB-00071 | VIMANA ・ TEKI-PAKI". vgmdb.net. VGMdb. В архиве из оригинала 23 марта 2017 г.. Получено 15 октября 2019.
- ^ а б Байз, Энтони (1998). «Вимана (Аркада) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 17 ноября 2014 г.. Получено 15 октября 2019.
- ^ а б Уилсон, Дэвид (ноябрь 1991 г.). «Зона убийства - Вимана». Игровая зона. Vol. 1 шт. 1. Деннис Паблишинг. п. 83.
- ^ Стоукс, Дорис (ноябрь 1991). "Dosh Eaters: Вимана". Нуль. № 25. Деннис Паблишинг. п. 86.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 407. Amusement Press, Inc. 15 июля 1991 г. с. 33.
- ^ Янма (сентябрь 1991 г.). "Super Soft Hot Information: Video Game! (ビ デ オ ゲ ー ム) - Hot 20". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 111. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 257.
- ^ "ラ イ セ ン ス 事業" (на японском языке). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. В архиве с оригинала 25 декабря 2018 г.. Получено 15 октября 2019.
- ^ Браво, Роберто (12 сентября 2018 г.). "Nueva compañía" Tatsujin "assegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (на испанском). Gamercafe. Получено 15 октября 2019.
- ^ "Тацуджин". exA-Аркадия. 2019 г.. Получено 15 октября 2019.
- ^ Браво, Роберто (25 января 2019 г.). "Тацуджин, лос дуэнос де Тоаплан, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (на испанском). Gamercafe. Получено 15 октября 2019.
- ^ "[JAEPO2019] TATSUJIN や ナ ツ メ ア タ リ の 参 入 が た exA-Arcadia。 出 展 コ ナ ー の 模 様 を 紹 介". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. 26 января 2019 г.. Получено 15 октября 2019.