Юджи Хори - Yuji Horii

Юджи Хори
Юджи Хории (2) .jpg
Родившийся
堀 井 雄 二

(1954-01-06) 6 января 1954 г. (возраст 66)
НациональностьЯпонский
Другие именаЮдзи Хории
ОбразованиеУниверситет Васэда
Род занятийДизайнер видеоигр, писатель, автор
ИзвестенСоздатель Квест дракона серии
Известная работа
Квест дракона серии

Юджи Хори (堀 井 雄 二, Хории Юдзи) (также пишется как Юдзи Хории; родился 6 января 1954 г.) - японец видео игра дизайнер и сценарист, наиболее известный как создатель Квест дракона серия ролевые игры,[1] курирование и написание сценария для Хроно-триггер, а также первый визуальная новелла приключенческая игра Дело о серийном убийстве в Портопии.[2][3]

История

Хорий родился в Остров Авадзи, Япония. Он окончил Университет Васэда Литературный отдел. Он также работал внештатным писателем для газет, комиксов и журналов, в том числе Famicom Shinken колонка видеоигр что вбежало в Еженедельный прыжок сёнэн с 1985 по 1988 гг.[4]

Затем он вошел в Enix -спонсируется программирование игр конкурс, где он разместил с Любовный матч теннис, теннисная видеоигра, побудившая его стать дизайнером видеоигр.

Затем Хории создал Дело о серийном убийстве в Портопии, игра, которая позже вдохновила Хидео Кодзима (из Железный механизм славы), чтобы войти в индустрию видеоигр.[2][3] Это первая часть Тайны Юдзи Хории трилогия, вместе с ее преемниками Охотск-ни-Кию: Хоккайдо Ренса Сацудзин (1984) и Каруизава Юкай Аннаи (1985).

После создания еще нескольких визуальных новелл приключенческие игры, Хорий создал Квест дракона, который, как говорят, создал план для Японские консольные ролевые игры, черпая вдохновение из Портопия,[5] а также Волшебство[5] и Ultima.[1]

Он был фанатом ролевых игр Apple PC и был заинтересован в создании Квест дракона для обычных игроков, которым такие игры казались сложными, и поэтому он работал над интуитивно понятной системой управления,[6] под влиянием его работы над Портопия.[5]

Его работы также включают Улица Итадаки серии. Хорий был также руководителем Система развлечений Super Nintendo игра, Хроно-триггер, который имел несколько концовок игры, в одном из концовок которого появляется Хорий вместе с командой разработчиков игры.

В настоящее время Хорий возглавляет собственную продюсерскую компанию, Броня Проект, компания, имеющая эксклюзивный производственный контракт с Square Enix,[7] контракт, заключенный с Enix до слияния компании с Квадрат. Он входит в отборочную комиссию ежегодного Премия "Новичок года в новелле Super Dash".

Работает

ГодЗаголовокИсходная платформа (и)Автор сценарияДизайнРежиссерДругойRef.
1983Любовный матч теннисNEC PC-6001-Зеленая галочкаY-
Дело о серийном убийстве в ПортопииЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY-
1984Охотск-ни-Кию: Хоккайдо Ренса Сацудзин Дзикен [я ]NEC PC-8801Зеленая галочкаY---
1985Каруизава Юкай АннаиЗеленая галочкаY---
1986Квест драконаРЭШЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY--
1987Dragon Quest IIЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY--
1988Квест дракона IIIЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY--
1990Квест дракона IVЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY--
1991Улица Итадаки: Watashi no Omise ni Yottette-Зеленая галочкаY--
Famicom Jump II: Сайкё-но ШичининЗеленая галочкаY--Руководитель
1992Квест дракона VСупер РЭШЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY--
1994Улица Итадаки, 2-Зеленая галочкаY--
1995Квест дракона VIЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY--
Хроно-триггерЗеленая галочкаY--Руководитель
1998Dragon Quest MonstersЦвет Game BoyЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY-Исполнительный директор
1998Улица Итадаки: Великолепный корольИгровая приставка-Зеленая галочкаY--
1999Торнеко: Последняя надеждаЗеленая галочкаY---
2000Квест дракона VIIЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY-Режиссер сценария
2001Dragon Quest Monsters 2Цвет Game BoyЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY-Исполнительный директор
2002Улица Итадаки, 3PlayStation 2-Зеленая галочкаY--
2003Dragon Quest Monsters: Сердце караванаGame Boy AdvanceЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY-Исполнительный директор
2004Квест дракона VIIIPlayStation 2Зеленая галочкаYЗеленая галочкаY--
Специальное предложение на улице ИтадакиPlayStation 2-Зеленая галочкаY--
2005Dragon Quest Heroes: Ракетная слизьNintendo DS---Исполнительный продюсер
2006Портативная улица ИтадакиPlayStation портативный-Зеленая галочкаY--
Dragon Quest Monsters: ДжокерNintendo DSЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY-Генеральный директор
Itadaki Street DS-Зеленая галочкаY--
2007Мечи Dragon QuestWii-Зеленая галочкаY--
2009Dragon Quest IXNintendo DSЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY--
2010Itadaki Street MobileМобильный телефон-Зеленая галочкаY--
2011Fortune StreetWii-Зеленая галочкаY--
Слизь МориМори Дракон Квест 3Nintendo 3DS---Исполнительный продюсер
2012Dragon Quest XWii, Wii UЗеленая галочкаYЗеленая галочкаY-Генеральный директор
2015Dragon Quest Heroes: Горе Мирового Древа и Гибель внизуPlayStation 3---Генеральный директор
Дракон в поисках звездiOS, Android---Генеральный директор
2016Dragon Quest Heroes IIPlayStation 3---Генеральный директор
2017Dragon Quest XINintendo 3DS, Nintendo Switch, ПК, Xbox One, PlayStation 4Зеленая галочкаYЗеленая галочкаY--
2019Dragon Quest WalkiOS, Android---Генеральный директор

Награды

В 2009 году Хорий получил специальную награду на Конференция Ассоциации разработчиков компьютерных развлечений за его работу над Квест дракона франшиза.[8]

Рекомендации

  • "Square Enix Co., Ltd. Годовой отчет 2004" (PDF). Square Enix. 31 марта 2004 г. п. 70. Получено 2006-09-18.
  1. ^ а б Nintendo Power, ноябрь 2007 г.. Future US, Inc. 2007. С. 77–80.
  2. ^ а б Щепаниак, Джон (февраль 2011 г.). "Портопия Рензоку Сацудзин Дзикен". Ретро Геймер. Получено 2011-03-16. (Печатается на Щепаниак, Джон. «Ретро Геймер 85». Хардкорные игры 101. Получено 2011-03-16.)
  3. ^ а б Касавин, Грег (21 марта 2005 г.). ""Все возможно ": в сознании ведущих рассказчиков игр". GameSpot. Сети CNET. п. 2. Получено 2007-08-15.
  4. ^ Фудзи, Дайджи (2003). «Предпринимательский выбор стратегических вариантов развития японской RPG» (PDF). п. 13. Архивировано из оригинал (PDF) на 2008-12-30. Получено 2006-08-12.
  5. ^ а б c «Восток и Запад, Воин и Квест: A Квест дракона Ретроспектива ». 1UP.com. Получено 5 июля, 2011.
  6. ^ "Юджи Хории". Ретро Геймер. Представьте себе публикацию (97): 72–73. 2011.
  7. ^ «100 лучших создателей игр всех времен». IGN. Архивировано из оригинал 5 марта 2009 г.. Получено 25 июня, 2012.
  8. ^ Графт, Крис (2009-09-04). "CEDEC 09: Награда за заголовки новостей Юдзи Хори, создателя квестов дракона". Гамасутра. Получено 2011-02-14.

внешняя ссылка

  • "Личный сайт Юдзи Хории" (на японском языке). Архивировано 30 марта 2009 года.. Получено 7 октября, 2011.CS1 maint: неподходящий URL (связь)