Юджи Хори - Yuji Horii
Юджи Хори | |
---|---|
Родившийся | 堀 井 雄 二 6 января 1954 г. |
Национальность | Японский |
Другие имена | Юдзи Хории |
Образование | Университет Васэда |
Род занятий | Дизайнер видеоигр, писатель, автор |
Известен | Создатель Квест дракона серии |
Известная работа | Квест дракона серии |
Юджи Хори (堀 井 雄 二, Хории Юдзи) (также пишется как Юдзи Хории; родился 6 января 1954 г.) - японец видео игра дизайнер и сценарист, наиболее известный как создатель Квест дракона серия ролевые игры,[1] курирование и написание сценария для Хроно-триггер, а также первый визуальная новелла приключенческая игра Дело о серийном убийстве в Портопии.[2][3]
История
Хорий родился в Остров Авадзи, Япония. Он окончил Университет Васэда Литературный отдел. Он также работал внештатным писателем для газет, комиксов и журналов, в том числе Famicom Shinken колонка видеоигр что вбежало в Еженедельный прыжок сёнэн с 1985 по 1988 гг.[4]
Затем он вошел в Enix -спонсируется программирование игр конкурс, где он разместил с Любовный матч теннис, теннисная видеоигра, побудившая его стать дизайнером видеоигр.
Затем Хории создал Дело о серийном убийстве в Портопии, игра, которая позже вдохновила Хидео Кодзима (из Железный механизм славы), чтобы войти в индустрию видеоигр.[2][3] Это первая часть Тайны Юдзи Хории трилогия, вместе с ее преемниками Охотск-ни-Кию: Хоккайдо Ренса Сацудзин (1984) и Каруизава Юкай Аннаи (1985).
После создания еще нескольких визуальных новелл приключенческие игры, Хорий создал Квест дракона, который, как говорят, создал план для Японские консольные ролевые игры, черпая вдохновение из Портопия,[5] а также Волшебство[5] и Ultima.[1]
Он был фанатом ролевых игр Apple PC и был заинтересован в создании Квест дракона для обычных игроков, которым такие игры казались сложными, и поэтому он работал над интуитивно понятной системой управления,[6] под влиянием его работы над Портопия.[5]
Его работы также включают Улица Итадаки серии. Хорий был также руководителем Система развлечений Super Nintendo игра, Хроно-триггер, который имел несколько концовок игры, в одном из концовок которого появляется Хорий вместе с командой разработчиков игры.
В настоящее время Хорий возглавляет собственную продюсерскую компанию, Броня Проект, компания, имеющая эксклюзивный производственный контракт с Square Enix,[7] контракт, заключенный с Enix до слияния компании с Квадрат. Он входит в отборочную комиссию ежегодного Премия "Новичок года в новелле Super Dash".
Работает
Награды
В 2009 году Хорий получил специальную награду на Конференция Ассоциации разработчиков компьютерных развлечений за его работу над Квест дракона франшиза.[8]
Рекомендации
- "Square Enix Co., Ltd. Годовой отчет 2004" (PDF). Square Enix. 31 марта 2004 г. п. 70. Получено 2006-09-18.
- ^ а б Nintendo Power, ноябрь 2007 г.. Future US, Inc. 2007. С. 77–80.
- ^ а б Щепаниак, Джон (февраль 2011 г.). "Портопия Рензоку Сацудзин Дзикен". Ретро Геймер. Получено 2011-03-16. (Печатается на Щепаниак, Джон. «Ретро Геймер 85». Хардкорные игры 101. Получено 2011-03-16.)
- ^ а б Касавин, Грег (21 марта 2005 г.). ""Все возможно ": в сознании ведущих рассказчиков игр". GameSpot. Сети CNET. п. 2. Получено 2007-08-15.
- ^ Фудзи, Дайджи (2003). «Предпринимательский выбор стратегических вариантов развития японской RPG» (PDF). п. 13. Архивировано из оригинал (PDF) на 2008-12-30. Получено 2006-08-12.
- ^ а б c «Восток и Запад, Воин и Квест: A Квест дракона Ретроспектива ». 1UP.com. Получено 5 июля, 2011.
- ^ "Юджи Хории". Ретро Геймер. Представьте себе публикацию (97): 72–73. 2011.
- ^ «100 лучших создателей игр всех времен». IGN. Архивировано из оригинал 5 марта 2009 г.. Получено 25 июня, 2012.
- ^ Графт, Крис (2009-09-04). "CEDEC 09: Награда за заголовки новостей Юдзи Хори, создателя квестов дракона". Гамасутра. Получено 2011-02-14.
внешняя ссылка
- "Личный сайт Юдзи Хории" (на японском языке). Архивировано 30 марта 2009 года.. Получено 7 октября, 2011.CS1 maint: неподходящий URL (связь)