Агрикола (настольная игра) - Agricola (board game)
Крышка коробки Агрикола | |
Дизайнер (ы) | Уве Розенберг |
---|---|
Издатель (ы) | Игры Mayfair Игры Lookout (Германия) Z-Man Игры (НАС.) 999 Игры (Нидерланды) Homolúdicus (Испания) |
Игроки | От 1 до 5 |
Время установки | 5–10 минут |
Время игры | 30–60 минут на игрока |
Случайный шанс | Низкий (Открытки ) |
Возрастной диапазон | 12 и старше |
Требуются навыки | Экономический менеджмент, Управление ресурсами, Стратегическая мысль |
Агрикола это Евро-стиль настольная игра, созданная Уве Розенберг. Это размещение рабочих игра с упором на Управление ресурсами. В Агриколаигроки - это фермеры, которые сеют, вспахивают поля, собирают дрова, строят конюшни, покупают животных, расширяют свои фермы и кормят свои семьи. После 14 раундов игроки подсчитывают свои очки в зависимости от размера и достатка семьи.[1]
Игра была издана Игры Lookout и выпущен в Spiel 2007, где она была признана второй лучшей игрой, показанной на съезде, согласно Справедливо внутришоу голосование.[2] Игра была выпущена на английском языке компанией Z-Man Games в июле 2008 года.[3] Playdek выпустил iOS Переделка игры в июне 2013 года.[4] Второе издание Агрикола был опубликован Игры Mayfair в мае 2016 г.[5]
Агрикола выиграл Spiel des Jahres специальная награда за «Лучшую сложную игру 2008 года» и 2008 г. Deutscher Spiele Preis.[6][7]
Это была игра, которая закончилась Пуэрто-Рико 'уже более пяти лет является игрой с самым высоким рейтингом на сайте настольных игр. НастольнаяИграГик, оставаясь на вершине рейтинга с сентября 2008 года по март 2010 года.[8] По состоянию на февраль 2019 г.[Обновить], Агрикола занимает 25-е место среди всех настольных игр на НастольнаяИграГик.[9]
Версия для двух игроков под названием Агрикола: все существа, большие и маленькие был выпущен в 2012 году. Также есть соответствующее приложение для iOS.[10]
Геймплей
Игроки начинают игру с фермерской пары, живущей в двухкомнатной хижине. В каждом раунде они по очереди размещают членов своей семьи на ячейках действия, чтобы добывать ресурсы, улучшать и развивать свои семьи.[11] Только один член семьи может занимать каждую ячейку действия в одном и том же раунде, поэтому игрокам нужно рассчитывать свои действия, чтобы получить максимальную прибыль, не позволяя противникам прогрессировать.[12]
Игра состоит из 14 раундов, разделенных на 6 урожаев. При каждом сборе урожая выращивают пищу, кормят людей и размножаются животные.[13] Игроки теряют победные очки, если у них возникают проблемы с кормлением своей семьи, что делает производство продуктов питания серьезным фактором напряженности в игре.[12]
В конце 14-го раунда идет последний сбор урожая, после которого подсчитываются победные очки. Подсчет очков в Агрикола вознаграждает стратегию на середине пути. Игроки наказываются за то, что они не сосредотачиваются на каком-либо одном аспекте игры, и прекращают забивать в любой области, на которой они слишком сосредоточены. Побеждает игрок с наиболее сбалансированной и успешной фармой.[13]
Дополнительные карты
Чтобы добиться различий между играми, игрокам раздаются дополнительные карты - занятия и мелкие улучшения.[14] За разыгрывание этих карт игроки получают дополнительные ресурсы и различные бонусы. Они также могут получить начальное направление своей стратегии, основанное на занятиях и улучшениях, с которыми они столкнулись.[13] Были выпущены многочисленные колоды расширения, чтобы заполнить пробелы в игровом процессе и добавить тематические настройки.[15][16][17] Игра предлагает упрощенную «семейную» вариацию для менее вовлеченных игроков.[18] в котором не используются карты занятий и незначительные улучшения.[19][20]
Отличия в новой редакции
Первоначально Агрикола использовал разноцветные деревянные части одинаковой круглой формы для обозначения различных ресурсов (глины, дерева, тростника и т. Д.). Издание 2016 года предлагало фигурные деревянные элементы для ресурсов, которые позволяют легче различать многие типы ресурсов.[5] В новом издании также было меньше дополнительных карт - две колоды, всего 96 карт (в отличие от трех колод с 308 картами в оригинальном издании). Некоторые обозреватели высоко оценили сбалансированность новых колод.[5][21]
Награды
2009
- BoardGamer.ru Игра года
- Лучшее шоу от Lucca Games (Италия) Побочная награда за лучший игровой механик
- Победитель Nederlandse Spellenprijs
- Ludoteca Ideale 2009, Игра года
- Жого до Ано 2008 Шпиль Португалия (Португалия) Победитель
- Игра года Gra Roku (Польша) Победитель
- Gra Roku - победитель конкурса Gamers 'Choice (Польша)
- Гра Грачи - Победитель Gamesfanatic.net (Польша)
- Специальный жюри Golden Ace (Франция)
- Les 3 Lys (Канада) Победитель Игры любителей
2008
- Премия Golden Geek Победитель Best Gamer's Board Game
- Премия Golden Geek Настольная игра Победитель года
- Spiel des Jahres Победитель "Комплексной игры"
- КУВШИН. (Португалия) Победитель игры года
- Deutscher Spiele Preis (Германия) Победитель игры года
- Международная премия геймеров Общая стратегия / многопользовательская игра
- Hra roku (Чехия) Победитель
- Spiel der Spiele (Австрия) Spiele Hit für Experten (Hit Games for Professionals)
- Tric Trac d'or (Франция) Победитель игры года
- Jda "Juego del Año en España" (Испания) Победитель
- 81-я игра будет добавлена в Австрийский зал игр
2007
- Лауреат премии Meeples 'Choice
Рекомендации
- ^ «Лучшая евроигра: Агрикола, Каверна, Пуэрто-Рико или Терра Мистика? ". Нетивист. Получено 4 октября, 2015.
- ^ «Отчет Boardgame News Convention». Boardgamenews.com. Архивировано из оригинал 16 декабря 2008 г.. Получено 2009-08-06.
- ^ «Комментарии компьютерных фанатов настольных игр». Boardgamegeek.com. Получено 2009-08-06.
- ^ «Долгожданная агрикола Playdek предлагает игрокам построить самую продуктивную ферму; пахать, сеять и пожинать победы». Гамасутра. 13 июня 2013 г.. Получено 13 декабря, 2013.
- ^ а б c Макдаффи, Тина (04.06.2016). «Пересмотренное издание Агриколы - В сравнении с оригиналом - The Glass Meeple». Стеклянный Мипл. Получено 2016-11-09.
- ^ Стефан Дакш (25 мая 2008 г.). "Spiel des Jahres 2008: Лучшая сложная игра 2008 года (немецкий язык)". Spiel des Jahres. Архивировано из оригинал на 2008-12-12. Получено 2009-08-06.
- ^ "Deutscher Spiele Preis 2008 (немецкий)". Deutscher Spiele Preis. Архивировано из оригинал на 2009-09-01. Получено 2009-08-06.
- ^ «Статистика BGG Top 50». Компьютерщик настольных игр. Получено 28 июля 2014.
- ^ "Обзор настольных игр | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Получено 2019-02-27.
- ^ «Агрикола: все существа, большие и маленькие». boardgamegeek.com. Получено 2016-12-12.
- ^ Темкин, Макс. "Агрикола". playtestblog.com. Получено 2015-10-05.
- ^ а б «Агрикола - Механика и натяжение». Картонная Империя. Получено 2015-10-05.
- ^ а б c Аппельклин, Шеннон. «Анатомия ревизии: каверна». Механика и персонажи. Получено 2015-10-05.
- ^ «Еврогеймы». martinfowler.com. Получено 2015-10-05.
- ^ "Агрикола: Колода геймеров | Настольная игра | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Получено 2015-11-20.
- ^ "Обзор: Чемпионат мира по Агриколе и колоды NL". GameHead. Архивировано из оригинал на 2015-11-20. Получено 2015-11-20.
- ^ "Agricola Expansion: Belgium Deck - The Gamer Nerd". Геймер-ботаник. Получено 2015-11-20.
- ^ «Обзор: Агрикола». Получено 2015-10-05.
- ^ "Издатель игры :: Zman Games" (PDF). zmangames.com. Архивировано из оригинал (PDF) 30 ноября 2010 г.
- ^ Мейер, Бенджамин. "Неофициальный свод правил Агриколы" (PDF).
- ^ "Агрикола: Пересмотренное издание обзора - пусть они сами получают свою еду !!". Сломленный Мипл. Получено 2018-01-12.