Агрикола (настольная игра) - Agricola (board game)

Агрикола
Agricola game.jpg
Крышка коробки Агрикола
Дизайнер (ы)Уве Розенберг
Издатель (ы)Игры Mayfair
Игры Lookout (Германия)
Z-Man Игры (НАС.)
999 Игры (Нидерланды)
Homolúdicus (Испания)
ИгрокиОт 1 до 5
Время установки5–10 минут
Время игры30–60 минут на игрока
Случайный шансНизкий (Открытки )
Возрастной диапазон12 и старше
Требуются навыкиЭкономический менеджмент, Управление ресурсами, Стратегическая мысль

Агрикола это Евро-стиль настольная игра, созданная Уве Розенберг. Это размещение рабочих игра с упором на Управление ресурсами. В Агриколаигроки - это фермеры, которые сеют, вспахивают поля, собирают дрова, строят конюшни, покупают животных, расширяют свои фермы и кормят свои семьи. После 14 раундов игроки подсчитывают свои очки в зависимости от размера и достатка семьи.[1]

Игра была издана Игры Lookout и выпущен в Spiel 2007, где она была признана второй лучшей игрой, показанной на съезде, согласно Справедливо внутришоу голосование.[2] Игра была выпущена на английском языке компанией Z-Man Games в июле 2008 года.[3] Playdek выпустил iOS Переделка игры в июне 2013 года.[4] Второе издание Агрикола был опубликован Игры Mayfair в мае 2016 г.[5]

Агрикола выиграл Spiel des Jahres специальная награда за «Лучшую сложную игру 2008 года» и 2008 г. Deutscher Spiele Preis.[6][7]

Это была игра, которая закончилась Пуэрто-Рико 'уже более пяти лет является игрой с самым высоким рейтингом на сайте настольных игр. НастольнаяИграГик, оставаясь на вершине рейтинга с сентября 2008 года по март 2010 года.[8] По состоянию на февраль 2019 г., Агрикола занимает 25-е место среди всех настольных игр на НастольнаяИграГик.[9]

Версия для двух игроков под названием Агрикола: все существа, большие и маленькие был выпущен в 2012 году. Также есть соответствующее приложение для iOS.[10]

Геймплей

Игра Агрикола настраивается. Это оригинальная версия с круглыми счетчиками ресурсов.

Игроки начинают игру с фермерской пары, живущей в двухкомнатной хижине. В каждом раунде они по очереди размещают членов своей семьи на ячейках действия, чтобы добывать ресурсы, улучшать и развивать свои семьи.[11] Только один член семьи может занимать каждую ячейку действия в одном и том же раунде, поэтому игрокам нужно рассчитывать свои действия, чтобы получить максимальную прибыль, не позволяя противникам прогрессировать.[12]

Игра состоит из 14 раундов, разделенных на 6 урожаев. При каждом сборе урожая выращивают пищу, кормят людей и размножаются животные.[13] Игроки теряют победные очки, если у них возникают проблемы с кормлением своей семьи, что делает производство продуктов питания серьезным фактором напряженности в игре.[12]

В конце 14-го раунда идет последний сбор урожая, после которого подсчитываются победные очки. Подсчет очков в Агрикола вознаграждает стратегию на середине пути. Игроки наказываются за то, что они не сосредотачиваются на каком-либо одном аспекте игры, и прекращают забивать в любой области, на которой они слишком сосредоточены. Побеждает игрок с наиболее сбалансированной и успешной фармой.[13]

Дополнительные карты

Чтобы добиться различий между играми, игрокам раздаются дополнительные карты - занятия и мелкие улучшения.[14] За разыгрывание этих карт игроки получают дополнительные ресурсы и различные бонусы. Они также могут получить начальное направление своей стратегии, основанное на занятиях и улучшениях, с которыми они столкнулись.[13] Были выпущены многочисленные колоды расширения, чтобы заполнить пробелы в игровом процессе и добавить тематические настройки.[15][16][17] Игра предлагает упрощенную «семейную» вариацию для менее вовлеченных игроков.[18] в котором не используются карты занятий и незначительные улучшения.[19][20]

Отличия в новой редакции

Первоначально Агрикола использовал разноцветные деревянные части одинаковой круглой формы для обозначения различных ресурсов (глины, дерева, тростника и т. Д.). Издание 2016 года предлагало фигурные деревянные элементы для ресурсов, которые позволяют легче различать многие типы ресурсов.[5] В новом издании также было меньше дополнительных карт - две колоды, всего 96 карт (в отличие от трех колод с 308 картами в оригинальном издании). Некоторые обозреватели высоко оценили сбалансированность новых колод.[5][21]

Награды

2009

  • BoardGamer.ru Игра года
  • Лучшее шоу от Lucca Games (Италия) Побочная награда за лучший игровой механик
  • Победитель Nederlandse Spellenprijs
  • Ludoteca Ideale 2009, Игра года
  • Жого до Ано 2008 Шпиль Португалия (Португалия) Победитель
  • Игра года Gra Roku (Польша) Победитель
  • Gra Roku - победитель конкурса Gamers 'Choice (Польша)
  • Гра Грачи - Победитель Gamesfanatic.net (Польша)
  • Специальный жюри Golden Ace (Франция)
  • Les 3 Lys (Канада) Победитель Игры любителей

2008

  • Премия Golden Geek Победитель Best Gamer's Board Game
  • Премия Golden Geek Настольная игра Победитель года
  • Spiel des Jahres Победитель "Комплексной игры"
  • КУВШИН. (Португалия) Победитель игры года
  • Deutscher Spiele Preis (Германия) Победитель игры года
  • Международная премия геймеров Общая стратегия / многопользовательская игра
  • Hra roku (Чехия) Победитель
  • Spiel der Spiele (Австрия) Spiele Hit für Experten (Hit Games for Professionals)
  • Tric Trac d'or (Франция) Победитель игры года
  • Jda "Juego del Año en España" (Испания) Победитель
  • 81-я игра будет добавлена ​​в Австрийский зал игр

2007

  • Лауреат премии Meeples 'Choice

Рекомендации

  1. ^ «Лучшая евроигра: Агрикола, Каверна, Пуэрто-Рико или Терра Мистика? ". Нетивист. Получено 4 октября, 2015.
  2. ^ «Отчет Boardgame News Convention». Boardgamenews.com. Архивировано из оригинал 16 декабря 2008 г.. Получено 2009-08-06.
  3. ^ «Комментарии компьютерных фанатов настольных игр». Boardgamegeek.com. Получено 2009-08-06.
  4. ^ «Долгожданная агрикола Playdek предлагает игрокам построить самую продуктивную ферму; пахать, сеять и пожинать победы». Гамасутра. 13 июня 2013 г.. Получено 13 декабря, 2013.
  5. ^ а б c Макдаффи, Тина (04.06.2016). «Пересмотренное издание Агриколы - В сравнении с оригиналом - The Glass Meeple». Стеклянный Мипл. Получено 2016-11-09.
  6. ^ Стефан Дакш (25 мая 2008 г.). "Spiel des Jahres 2008: Лучшая сложная игра 2008 года (немецкий язык)". Spiel des Jahres. Архивировано из оригинал на 2008-12-12. Получено 2009-08-06.
  7. ^ "Deutscher Spiele Preis 2008 (немецкий)". Deutscher Spiele Preis. Архивировано из оригинал на 2009-09-01. Получено 2009-08-06.
  8. ^ «Статистика BGG Top 50». Компьютерщик настольных игр. Получено 28 июля 2014.
  9. ^ "Обзор настольных игр | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Получено 2019-02-27.
  10. ^ «Агрикола: все существа, большие и маленькие». boardgamegeek.com. Получено 2016-12-12.
  11. ^ Темкин, Макс. "Агрикола". playtestblog.com. Получено 2015-10-05.
  12. ^ а б «Агрикола - Механика и натяжение». Картонная Империя. Получено 2015-10-05.
  13. ^ а б c Аппельклин, Шеннон. «Анатомия ревизии: каверна». Механика и персонажи. Получено 2015-10-05.
  14. ^ «Еврогеймы». martinfowler.com. Получено 2015-10-05.
  15. ^ "Агрикола: Колода геймеров | Настольная игра | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Получено 2015-11-20.
  16. ^ "Обзор: Чемпионат мира по Агриколе и колоды NL". GameHead. Архивировано из оригинал на 2015-11-20. Получено 2015-11-20.
  17. ^ "Agricola Expansion: Belgium Deck - The Gamer Nerd". Геймер-ботаник. Получено 2015-11-20.
  18. ^ «Обзор: Агрикола». Получено 2015-10-05.
  19. ^ "Издатель игры :: Zman Games" (PDF). zmangames.com. Архивировано из оригинал (PDF) 30 ноября 2010 г.
  20. ^ Мейер, Бенджамин. "Неофициальный свод правил Агриколы" (PDF).
  21. ^ "Агрикола: Пересмотренное издание обзора - пусть они сами получают свою еду !!". Сломленный Мипл. Получено 2018-01-12.

внешняя ссылка