Пуэрто-Рико (настольная игра) - Puerto Rico (board game)

Пуэрто-Рико
Пуэрто-Рико game.jpg
Крышка коробки
Дизайнер (ы)Андреас Зейфарт
Издатель (ы)Алеа (Германия)
Расти (Бразилия)
Игры Рио-Гранде (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)
Κάισσα (Греция)
Девир (Испания)
Ласерта (Польша)
ИгрокиОт 3 до 5
Время установки5–10 минут
Время игры90–150 минут
Случайный шансОчень низкий
Требуются навыкиЭкономический менеджмент, Стратегическая мысль

Пуэрто-Рико это Настольная игра в европейском стиле разработан немецким дизайнером Андреас Зейфарт, и опубликовано в 2002 г. Алеа в Немецкий, к Игры Рио-Гранде на английском языке Расти в бразильский португальский, и по Κάισσα в Греческий.[1] Игроки берут на себя роли колониальных губернаторов на острове Пуэрто-Рико в возрасте Карибский бассейн Восхождение. Игра считается одной из лучших и самых популярных игр всех времен. Он занимал первое место в течение долгого времени, пока его не превзошли Агрикола[2] Цель игры - накапливать победные очки двумя способами: экспортируя товары и строя здания.[2]

Пуэрто-Рико могут играть три, четыре или пять игроков, хотя также существует официальный вариант для двух игроков. Есть официальная расширение выпущенный в 2004 году, который добавляет новые здания с различными способностями, которые могут заменять или использоваться вместе со зданиями в оригинальной игре. Второе, меньшее расширение стало доступно в 2009 году. Кроме того, было предложено несколько изменений в правилах, которые служат для баланса игры.

В феврале 2004 года Андреас Зейфарт выпустил отдельную карточную игру под названием Сан-Хуан для двух, трех или четырех игроков. Он основан на Пуэрто-Рико и публикуется одними и теми же компаниями, следуя одному и тому же художественному стилю и используя одни и те же здания и ресурсы.

Геймплей

Каждый игрок использует отдельную небольшую доску с местами для городских зданий, плантаций и ресурсов. Игроки делят между собой три корабля, торговый дом, а также запас ресурсов и дублоны (Деньги).

Ресурсный цикл игры состоит в том, что игроки выращивают урожай, который они обменивают на очки или дублоны. Затем дублоны можно использовать для покупки зданий, которые позволяют игрокам производить больше урожая или давать им другие способности. Здания и плантации не работают, если они не укомплектованы колонистами.

В течение каждого раунда игроки по очереди выбирают ролевую карту из имеющихся на столе (например, «Торговец» или «Строитель»). Когда роль выбрана, каждый игрок может выполнить действие, соответствующее этой роли. Игрок, выбравший роль, действует первым и также получает небольшую привилегию - например, выбор роли «Строитель» позволяет всем игрокам построить здание, но игрок, выбравший роль, может сделать это со скидкой в ​​этот ход. Роли, которые уже были выбраны ранее в раунде, нельзя выбрать повторно. Неиспользованные роли получают бонус в дублонах в конце каждого хода, поэтому следующий игрок, который выберет эту роль, сохраняет связанный с ним бонус в дублонах. Это побуждает игроков использовать все роли на протяжении типичного хода игры.

Доступны следующие роли:

Поселенец: Каждый игрок в порядке очереди может выбрать одну из плиток плантации, доступных в центральном предложении, и добавить ее на свое личное поле игрока. Игрок, выбравший Поселенца, может вместо этого взять плитку карьера, что дает скидку на цены на строительство. После того, как у каждого игрока была возможность добавить плантацию, предложение пополняется из стопки рубашкой вверх, так что в нем на одну плантацию больше, чем количество игроков.

Строитель: Каждый игрок в порядке очереди имеет возможность купить одно здание на центральном рынке и добавить его на свое личное игровое поле. Игрок, выбравший Строителя, получает скидку в один дублон на любое приобретенное им здание, а занятые карьеры предоставляют дополнительные скидки. В игре есть три типа зданий: производственные здания требуются для производства товаров, «фиолетовые здания» предоставляют игрокам преимущества в игре, когда они заняты колонистом, а большие фиолетовые здания дают бонусные победные очки, если заняты в конце игры. .

Мэр: Каждый игрок по очереди забирает одного колониста с корабля колонистов, пока его запасы не будут исчерпаны. Затем игрок, выбравший мэра, может взять дополнительного колониста из центрального запаса. После этого игроки могут размещать своих недавно приобретенных колонистов на своих плантациях, карьерах и зданиях, а также перемещать существующих колонистов. Если у игрока больше колонистов, чем доступных зданий, лишние колонисты могут храниться в области Сан-Хуана, чтобы быть переназначенными в будущую фазу мэра. Наконец, корабль колонистов пополняется количеством колонистов из резерва - либо общим количеством незанятых ячеек зданий на всех досках игроков, либо общим количеством игроков, в зависимости от того, что больше.

Мастер: Каждый игрок производит товары на основе занятых ими плантаций и производственных зданий, берет их из запасов и хранит на своих игровых досках. Кукурузу можно производить, просто имея занятую плантацию, в то время как для всех других товаров требуется занятая плантация и занятое производственное здание. Игрок, выбравший Ремесленника, может произвести один дополнительный товар по своему выбору при условии, что он смог произвести хотя бы один товар этого типа.

Трейдер: Каждый игрок в порядке очереди может продать один из своих ресурсов, разместив его на пустом месте в торговом доме и взяв взамен соответствующее количество дублонов. Игроки могут торговать только товарами, которых еще нет в торговом доме, а если торговый дом заполнен, они не могут торговать вообще. Игрок, выбравший Торговца, получает дополнительный дублон при условии, что он смог обменять товар. В конце фазы торговый дом очищается от всех товаров, если все четыре его ячейки заполнены, в противном случае он остается частично заполненным для будущих фаз Торговца.

Капитан: Каждый игрок по очереди заказывает корабли с товарами в обмен на победные очки, помещая товары на пустые места одного из доступных кораблей и беря по одной фишке победных очков за каждую бочку. Игрок, выбравший капитана, получает одно дополнительное победное очко при условии, что он смог отправить хотя бы один товар. Фаза капитана - единственная фаза, где действия игрока не являются обязательными - игрок должен отправить товар, если есть возможность, и должен отправьте как можно больше бочек этого товара. Каждый корабль может содержать только один тип товара, и товары не могут быть добавлены к кораблям, которые уже были заполнены. Фаза капитана продолжается до тех пор, пока ни один из игроков не станет невозможным для отправки, а это означает, что некоторые игроки могут получить несколько ходов в фазе. После этого все полностью заполненные корабли очищаются, в то время как частично заполненные корабли остаются таковыми для будущих фаз капитана, а все оставшиеся не отправленные товары портятся - игроки могут оставить одну бочку по своему выбору на своем планшете, но все остальные возвращаются в запас .

Геолог: Игрок, выбравший Геолога, берет один дублон из резерва, и все остальные игроки не предпринимают никаких действий. В игре участвуют два геолога с пятью игроками, один старатель с четырьмя игроками и ни один старатель с тремя игроками, гарантируя, что в каждом раунде всегда будет три невыбранные роли.

Пуэрто-Рико использует механику переменного фазового порядка, при которой жетон «губернатора» передается по часовой стрелке следующему игроку в конце хода. Игрок с жетоном начинает раунд, выбирая роль и совершая первое действие.

Игроки зарабатывают победные очки за владение зданиями, за доставку товаров и за обитаемые «большие здания». Накопленные транспортные фишки каждого игрока хранятся рубашкой вверх и имеют номинал от одного до пяти. Это мешает другим игрокам определить точный счет другого игрока. Товары и дублоны размещаются на видном месте для других игроков, и игрок всегда может запросить сумму каждого из них. По мере того, как игра вступает в свои более поздние стадии, неизвестное количество отправляемых жетонов и их номиналы требуют, чтобы игроки рассмотрели свои варианты, прежде чем выбирать роль, которая может закончить игру.

Варианты игрового баланса

В официальные правила могут быть внесены следующие изменения, чтобы создать, по мнению некоторых игроков, более сбалансированную игру, дающую каждому игроку более равные шансы на победу:

  1. Цены на здания Фабрики и Университета можно поменять местами, так что Фабрика стоит 8 дублонов, а Университет стоит 7 дублонов. В частной беседе дизайнер Андреас Зейфарт сказал, что внесет это изменение.[3]
  2. На форуме BoardGameGeek некоторые игроки предлагали игрокам, начинающим с плантации кукурузы, начинать с на 1 дублон меньше, чем игрокам, начинающим с плантации индиго.[4]

Конец

Игра может закончиться тремя разными способами:[1]

  1. Выбран мэр, и не хватает колонистов, чтобы пополнить корабль колонистов соответствующим номером.
  2. Выбирается капитан, и игроку передается последняя фишка ПО. (Дополнительные фишки должны использоваться во время этого раунда, когда запас будет исчерпан.)
  3. Строитель выбран, и игрок построил свое 12-е городское пространство, поэтому у него не осталось места для строительства.

В каждом случае игроки заканчивают текущий раунд до окончания игры.

Общий счет игрока рассчитывается путем сложения числа на каждой из его победных фишек, стоимости всех построек и бонусных очков за большие здания. За большие здания с людьми начисляются бонусные очки в зависимости от различных условий игры (например, Крепость, которая дает одно победное очко за каждых трех колонистов на игровом поле), или мэрия, которая награждает очко за каждое маленькое или большое фиолетовое здание, принадлежащее игрок).

Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. В случае ничьей игрок, у которого больше всего товаров, добавленных к дублонам, получает тай-брейк. Если между игроками сохраняется ничья, они равны.

Вариант для двух игроков

Пуэрто-Рико была выпущена как игра для 3-5 игроков, но позже получила официальный вариант для двух игроков от Alea. Игра для двух игроков ведется с одним старателем, и в каждом раунде оба игрока выбирают три роли, после чего к седьмой роли добавляется дублон и жетон губернатора меняет стороны. Некоторые игроки предпочитают вместо этого играть, выбирая только пять ролей в каждом раунде - три для губернатора и две для не-губернатора, чтобы у игроков никогда не было возможности выбирать дважды подряд и выполнять мощные комбо (например, Ремесленник / Торговец ).[5]

Стратегия

В Пуэрто-Рико используются две основные стратегии, соответствующие двум способам заработка победных очков (ПО). Одна из стратегий, часто называемая «стратегией доставки», состоит в том, чтобы попытаться произвести высокий уровень производства товаров и отправить эти товары обратно на родину за баллы. Кукуруза производится бесплатно, а индиго имеет низкую инвестиционную стоимость, поэтому при использовании этой стратегии обычно выбирают эти товары, потому что весь экспорт оценивается одинаково. Основным недостатком этой стратегии является то, что дублоны сложнее добыть, и, следовательно, сложнее построить здания.

Другая важная стратегия - выращивать более ценные культуры (например, табак и кофе) и использовать деньги, полученные от продажи / торговли, для покупки большего количества зданий, которые также дают новые возможности. Дорогие постройки могут принести игроку много победных очков, но, скорее всего, на родину будет отправлено меньше товаров, поэтому можно ожидать, что ПО от экспорта будет низким. Заполнив все свои строительные пространства, игрок может относительно быстро завершить игру, прежде чем игроки, использующие «стратегию доставки», смогут заработать на своих инвестициях в здания и урожай, которые увеличивают ПО отгрузки.

Есть также много второстепенных стратегий, которые играют на нюансах взаимодействия зданий.

Расширения и онлайн-версии

В январе 2004 г. Алеа выпустила официальное расширение Пуэрто-Рико. Пристройка состоит из 14 новых зданий, которые можно использовать вместе с 17 оригинальными или вместо них.

Второе расширение находилось в стадии разработки, но позже было объявлено, что оно было отменено. Вместо этого другое, но всеобъемлющее расширение включено в «сундук с сокровищами» Alea 10th Anniversary, выпущенный в 2009 году, который содержит расширения для ряда различных игр компании. Включенные расширения Пуэрто-Рико состоят из оригинального расширения, а также небольшого расширения из нескольких новых зданий и красных колонистов-дворян, которые взаимодействуют с новыми зданиями. Английский перевод нового расширения был выпущен в конце 2009 года компанией Rio Grande Games.

Доступна игровая онлайн-версия, и по состоянию на январь 2017 года таким образом было сыграно 660 000 игр.[6] Версия для iPad была выпущена в августе 2011 года.[7]

Награды и рейтинги

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Аппельклайн, Шеннон (19 ноября 2003 г.). «Обзор Пуэрто-Рико». RPGnet. Получено 2008-08-01.
  2. ^ а б Бух, Том (2007). "Пуэрто-Рико". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 251–253. ISBN  978-1-932442-96-0.
  3. ^ «Обсуждение с Андреасом Зейфартом».
  4. ^ «Предлагаемые исправления баланса игры на BoardGameGeek».
  5. ^ «Комплексный обзор Эндера: анализ Пуэрто-Рико как игры для двух игроков и сравнение наиболее популярных вариантов | Пуэрто-Рико». НастольнаяИграГик. Получено 2019-09-06.
  6. ^ BoardGameArena: Пуэрто-Рико
  7. ^ «Известная настольная игра Пуэрто-Рико теперь поставляется на iPad». Macworld.com

внешняя ссылка