Том Wham - Tom Wham

Том Wham
Родившийся1944 (75–76 лет)[нужна цитата ]
НациональностьАмериканец
ИзвестенФэнтези-арт, Иллюстрация

Том Wham (родился в 1944 г. Честер, Иллинойс ) это дизайнер из настольные игры который также создавал иллюстрации, в том числе для своих игр.

Карьера

Ранняя жизнь и игры Гвидона

В начале своей взрослой жизни Уам подрабатывал на разных работах. Прослужив четыре года в ВМС США, он работал на Guidon Games хобби магазин в Мэн[1] где он получил свою первую игру, вариант на гражданская война Кампания морских миниатюр, опубликована.[2] Одна из книг Wham была опубликована в той же серии книг от Guidon Games, которая началась в 1971 году с Кольчуга.[3]:6 В 1972 году Уам устроился на работу в Дон Лоури в Guidon Games, в отделе доставки и верстки Кампания журнал; там он стал соавтором набора миниатюрных правил времен Гражданской войны, Броненосец.[4] Впоследствии он стал тюремным надзирателем в своем родном городе, затем работал в офисе в Денвер.[2]

TSR

В мае 1977 г. начал работать в TSR, Inc. на их Женевское озеро, Висконсин штаб-квартира в качестве генерального офисного работника, 13-го сотрудника компании.[4] После того, как он провел лето в Dungeon Hobby Shop, его перевели наверх в художественный отдел компании.[4] Wham работал с Дэйв Сазерленд и Дэйв Трампьер на оригинале Руководство монстров.[4] Wham начал творческую работу для компании, выполнив несколько иллюстраций к оригиналу. ДОБАВИТЬ Руководство монстров, включая существо под названием смотрящий.[2] Он также заключил сделку с Тим Каск, редактор Дракон, чтобы сделать игру на развороте, называется Snit Smashing; это привело к другим играм в Дракон, включая Ужасные зеленые штуки из космоса.[4] Эти игры, напечатанные на картоне и помещенные на разворот журнала, обычно содержали изображения, предоставленные Wham.

Известные игры, опубликованные таким образом, включают:

  • Snit Smashing: Первоначально опубликовано в Дракон # 10 (октябрь 1977 г.). В первой игре Wham за Драконкрошечные существа, известные как сниты, выбегают из моря и пытаются произвести потомство, избегая при этом гигантских каплевидных Болотоми, которые разбивают снитов от скуки. Игроки поочередно управляют снитами и болотомусами, пытаясь заставить свои собственные сниты воспроизводиться быстрее, чем сниты их противника.
  • Месть Снита: Первоначально опубликовано в Дракон # 11 (декабрь 1977 г.). В более известном продолжении Snit Smashing, сниты намеревались, наконец, убить слоновьих Болотоми, которые громят их, вторгаясь в их тела и отключая все их внутренние органы. Она была опубликована TSR в 1978 году как отдельная настольная игра, а сейчас публикуется Стив Джексон Игры.
  • Ужасные зеленые штуки из космоса: Первоначально опубликовано в Дракон # 28 (август 1979 г.). Игра с зелеными пришельцами, вторгающимися на космический корабль. В конце концов, она тоже была издана TSR как отдельная игра, а позже также издана Steve Jackson Games.
  • В поисках сокровища императора: Первоначально опубликовано в Дракон # 51 (июль 1981 г.). Игроки выступают в роли авантюристов, ищущих в фантастической империи разбросанные волшебные сокровища императора. Пересмотренное издание было включено в бокс-сет «Лучшие игры про драконов», 1990 год.
  • Файл 13: Первоначально опубликовано в Дракон # 72 (апрель 1983 г.). Игра про разработку настольных игр. Второе издание было переиздано в «Лучших играх про драконов».
  • Король столешницы: Первоначально опубликовано в Дракон # 77 (сентябрь 1983 г.), это игра, в которой люди создают собственное королевство из маленького картона. читы представляющие землю, персонажей и события. Также расширен и коммерчески опубликован как Короли и вещи к Вест-Энд Игры, Мастерская игр, а затем в немецком издании Pegasus Spiele.
  • Охота на слонов: Первоначально опубликовано в Дракон # 88 (август 1984 г.). Великие Белые Охотники путешествуют по самой глубокой и самой темной "Аферке" с помощью туземцев, чтобы поймать как можно больше живых животных и слоновой кости, чтобы продать с целью получения прибыли.

После TSR

После TSR Wham сотрудничал над книгами с Роза Эстес, и написал свою повесть в Кристофер Сташефф с Экзотический чародей.[4] Затем последовали другие игры, в том числе Короли и вещиРоб Кунц ), SimCity карточная игра и Железный Дракон.[4] Более поздние попытки включают переиздание Snits и Ужасные зеленые штучки из космоса из Стив Джексон Игры, и Нарушители планет к Игры Тролль Лорд.[4]

Wham разработал настольную игру "King of the Tabletop" с Роберт Дж. Кунц, который был опубликован в Дракон №77 (сентябрь 1983 г.); позже игра была расширена и переиздана как Короли и вещи (1986) автор Вест-Энд Игры, и был лауреатом премии Origins.[3]:241

После ухода из TSR Wham разработал еще много игр, в том числе сотрудничая с Джеймс М. Уорд в настольной игре Логово дракона, опубликовано в апреле 2008 г., и Феодальность опубликовано Z-man Games Inc. в 2011 году.[5]

Рекомендации

  1. ^ Сакко, Чиро Алессандро. "Окончательное интервью с Гэри Гайгаксом". thekyngdoms.com. Получено 2008-10-24.
  2. ^ а б c Кнорр, Брайс (август 1980 г.). «Месть Wham's: его игры». Дракон # 40. Женевское озеро, Висконсин: TSR, Inc. V (2): 14–17.
  3. ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  4. ^ а б c d е ж грамм час Бах, Том (2007). "Пуэрто-Рико ". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 251–253. ISBN  978-1-932442-96-0.
  5. ^ Tom Wham.com

внешняя ссылка