Раскрытые арканы - Unearthed Arcana

Unearthed Arcana, 1-е издание
На обложке книги изображен старый бородатый волшебник, читающий книгу в окружении колб и пробирок.
Обложка Раскрытые арканы для 1-го издания Продвинутые подземелья и драконы; обложка от Джефф Исли
АвторГэри Гайгакс
ИллюстраторыДжефф Исли, Джим Рослоф, Роджер Раупп, Тимоти Трумэн, и Джим Холлоуэй
ЖанрРолевая игра
ИздательTSR, Inc.
Дата публикации
1985
Тип СМИРаспечатать (Переплет )
Страницы128
ISBN0-88038-084-5
OCLC15054860
794 19
Класс LCGV1469.62.D84 G96 1985 г.
Раскрытые арканы, 3-е издание
АвторыЭнди Коллинз, Джесси Декер, Дэвид Нунан, и Рич Редман
ЖанрРолевая игра
ИздательВолшебники побережья
Дата публикации
Февраль 2004 г.
Тип СМИРаспечатать (Переплет )
Страницы224
ISBN0-7869-3131-0

Раскрытые арканы (сокращенно UA)[1] титул разделяют двое переплет книги изданы для разных редакции из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра. Оба были разработаны как дополнения к основным сводам правил, содержащие материалы, расширяющие другие правила.

Оригинал Раскрытые арканы был написан в основном Гэри Гайгакс, и опубликовано издателем игры TSR в 1985 году для использования с Продвинутые подземелья и драконы Правила первой редакции. Книга состояла в основном из материалов, ранее опубликованных в журналах, и включала новые расы, классы, и другие материалы для расширения правил в Руководство Мастера Подземелий и Справочник игрока. Книга была печально известна своим значительным количеством ошибок и была негативно воспринята игровой прессой, критика которой была направлена, помимо прочего, на сильные расы и классы. Gygax намеревался использовать содержание книги для запланированного второго издания Продвинутые подземелья и драконы; однако большая часть содержания книги не была повторно использована во втором издании, которое было разработано вскоре после ухода Гайгакса из TSR.

Вторая книга под названием Раскрытые арканы был произведен Волшебники побережья за Подземелья и Драконы Третье издание в 2004 году. Дизайнеры не воспроизводили материал из оригинальной книги, а вместо этого попытались воспроизвести ее цель, предложив варианты правил и вариантов для изменения самой игры.

Название Раскрытые арканы также используется для регулярной колонки на официальном Подземелья и Драконы веб-сайт, который представляет новый контент для тестирования Подземелья и Драконы пятое издание.

Продвинутые подземелья и драконы

История развития

Оригинал Раскрытые арканы был написан Гэри Гайгакс с участием дизайнеров и редакторов Джефф Грабб и Ким Мохан, соответственно, и опубликованы TSR в 1985 г.[2]:128 Сообщается, что Gygax подготовил книгу для сбора денег, поскольку в то время у TSR были большие долги.[3] Он объявил в мартовском выпуске 1985 г. Дракон журнал, который Раскрытые арканы будет выпущен летом того же года. Он предложил книгу как «промежуточный том для расширения Руководство Мастера Подземелий и Справочник игрока", так как информация была разложена в нескольких местах и ​​ее трудно уследить.[4] Раскрытые арканы должен был включать материалы, ранее опубликованные в Дракон, написанный Gygax и обновленный и исправленный для книги. Книга также будет содержать ранее не публиковавшиеся материалы, некоторые из которых написаны другими участниками Дракон.[4] По словам британского писателя Пол Кокберн, некоторые материалы в Раскрытые арканы ранее были опубликованы в Представить журнал.[5]

Оригинал Раскрытые арканы содержит ошибки в тексте, о которых читатели обнаружили и сообщили Дракон журнал.[6] Даже в некоторых положительных рецензиях на книгу указывалось на значительное количество ошибок.[7] Дракон редактор Ким Мохан, с идеями от Gygax, Франк Ментцер, и Джефф Грабб обратились к множеству ошибок, обнаруженных в книге. В выпуске за ноябрь 1985 г. Дракон журнал, Мохан напечатал четыре страницы исправлений правил, а также новый дополнительный материал, предназначенный для вставки в книгу, а также некоторые объяснения и обоснования для пунктов, которые на самом деле не были ошибками,[6] и составил двухстраничный список исправлений типов, предназначенных для вставки в дальнейшие версии Раскрытые арканы.[8] Дракон также посвятил всю свою колонку «Sage Advice» в январском выпуске 1987 г. ответам на вопросы читателей о Раскрытые арканы, как продолжение предыдущей колонки Мохана.[9] Тем не менее, исправления не были включены в более поздние издания руководства.[10]

Оригинал Раскрытые арканы был воспроизведен в премиальном издании с позолоченными страницами, выпущенном 19 февраля 2013 года, после премиальных переизданий первого издания. Справочник игрока, Руководство Мастера Подземелий, и Руководство монстров.[11] Это переиздание является первым изданием книги, в которое были внесены исправления, ранее опубликованные в Дракон журнал внесен в исправленный текст.

Содержание

128-страничный Раскрытые арканы был написан для использования с Продвинутые подземелья и драконы правил первого издания и был разделен на два раздела: один для игроков и один для Мастер подземелий (или «DM», организатор игры).[2][12] В книге представлены новые гонки, классы, и другие материалы расширения. В книге подробно рассказывается об использовании «подрас» стандартных рас, например темных. эльфы (дроу ) и глубокий гномы (свирфнеблин ), для использования в качестве персонажи игроков и неигровые персонажи.

Раскрытые арканы включает варвар (нашел в Дракон #63[13]), кавалер (нашел в Дракон #72[14]), и вор-акробат (нашел в Дракон #69[15]) классы персонажей,[4][5] а также включает расширения и исправления друид и рейнджер классы.[4] Книга представляет собой большое дополнение к ряду рас персонажей, включая дроу и свирфнеблинов.[5] Книга включает в себя новое оружие и обновленную информацию о максимальных уровнях персонажей для нечеловеческих персонажей.[4] Раскрытые арканы подробно описывает правила специализации оружия, в которых истребитель или рейнджер «может принять оружие в качестве особой руки и получать бонусы при его использовании».[5] В книге также описывается атрибут миловидности и содержатся новые заклинания.[5] Раздел DM содержит предложения по обращению персонажи игроков, таблицы социальных классов и рангов, много нового магические предметы, правила боя без оружия и нечеловеческие божества.[12]

Продвинутые подземелья и драконы 2-е издание

К 1985 году Гайгакс планировал второе издание для Продвинутые подземелья и драконы (ДОБАВИТЬ) правил, и предполагал начать работу над этим в 1986 году. Он намеревался включить материал из Раскрытые арканы, Восточные приключения, а оригинал Справочник игрока в новую редакцию Справочник игрока.[16] Гайгакс использовал книгу, чтобы исследовать некоторые идеи, которые у него были для нового издания, такие как изменение механики хитовых кубиков (измерение «здоровье "в игре), и изменение игровой механики, чтобы позволить игровой системе работать с другими жанрами, а также позволить персонажам иметь навыки, которые дополняют классы персонажей.[17] Вскоре после объявления о своем намерении выпустить второе издание Гайгакс был снят с поста президента и председателя правления TSR. В 1986 году он оставил все должности в TSR, оставив форму и направление движения Подземелья и Драконы игра другим дизайнерам.[18]

Дизайнеры второго издания Продвинутые подземелья и драконы удален материал из оригинала Справочник игрока в новом издании, а также многое из нового материала, появившегося в Раскрытые арканы, которые они считали «несбалансированными».[19] После выхода в свет книги вышло пять тиражей. ДОБАВИТЬ 2-е издание, последнее издание которого вышло через два года после выхода нового издания.[10]

Подземелья и Драконы 3-е издание

Вторая книга с названием Раскрытые арканы был написан Энди Коллинз, Джесси Декер, Дэвид Нунан, и Рич Редман, и опубликовано в феврале 2004 г. Волшебники побережья, для использования с Подземелья и Драконы Третье издание правила.[20] Обложка была сделана Мэтт Кавотта, с интерьером от Стивен Белледин, Эд Кокс, Уэйн Инглэнд, Эмили Фигеншу, Дэвид Хаднат, Джереми Джарвис, Дуг Ковач, Джон и Лаура Лейки, Дэвид Мартин, Деннис Крабэппл МакКлейн, Марк Нельсон, Джеймс Павелец, Стив Прескотт, Дэвид Роуч, Ричард Сардинья, Рон Спенсер, Стивен Таппин, Джоэл Томас, и Бен Томпсон.[20] Дизайнеры нацелили книгу на опытных игроков и мастеров, ищущих что-то новое, и побудили их изменить правила игры. Дизайнеры не хотели, чтобы книга третьего издания походила на оригинал. Раскрытые арканы механически, потому что, по словам Энди Коллинза: «Каждая книга на рынке выглядит как оригинал Раскрытые арканы. Новые классы, новые заклинания, новые магические предметы - вот «рецепт» по умолчанию для продукта d20 в наши дни. Мы не видели необходимости делать это с этой книгой ».[21] Где оригинал Раскрытые арканы просто расширили правила и опции основной игры, это 224-страничное приложение было направлено на предоставление обширного списка вариантов правил и опций для изменения самой стандартной игры.[21] Количество добавленных опций было намеренно завышенным; по замыслу дизайнеров, Мастер подземелий, читающий книгу, должен быть готов «пить из пожарного шланга».[20]:4 и подумать, прежде чем использовать варианты, которые могут радикально нарушить баланс игры.[21] Книга заканчивается контрольным списком включенных вариантов, которому предшествует короткая глава, в которой обсуждаются способы перехода между несколькими играми с использованием разных наборов правил (один из которых явно имитирует рассказы «Вечного чемпиона» из Майкл Муркок ).

Подземелья и Драконы 5-е издание

В Раскрытые арканы заголовок использовался примерно в ежемесячной колонке на официальном D&D веб-сайт, который был запущен в феврале 2015 года и представляет новый, незавершенный контент, такой как архетипы классов, игровые расы и варианты правил, аналогичный плейтесту, предшествовавшему выпуску 5-го издания.[22][23][24] Большая часть информации в Справочник Ксанатара по всему (2017)[23] и Котел всего Таши (2020) был разработан в ходе общедоступного игрового теста Unearthed Arcana.[25] На плейтест подклассы разработан для Котел всего Таши, Джереми Кроуфорд сказал: «почти каждый попал в игру».[25]

Прием

Реакция на Раскрытые арканы часто был критичным. Согласно с Лоуренс Шик в своей книге 1991 г. Героические миры, "Многие игроки считают новые классы персонажей, представленные в этом томе, слишком мощными и не соответствующими классам в Справочник игрока."[12]

Пол Кокберн просмотрел оригинал Раскрытые арканы в выпуске 73 Белый Гном журнал (январь 1986 г.), оценив его на 4 из 10 возможных. Он резюмировал содержание книги, назвав их «набором переизданий, расширяющим правила, большинство из которых не добавляют интереса или ценности чьей-либо игре».[5]

Обзор третьего издания Уильяма Б. Хэддона Раскрытые арканы на RPGnet высоко оценил содержание книги, критикуя уровень интереса к содержанию как "очень плоский". Он обнаружил, что уровень мощности несбалансирован для каждой из новых введенных подсистем, и мало что нашел в предлагаемых правилах, которые он хотел бы использовать.[26]

Рекомендации

  1. ^ "Подземелья и Драконы ВОПРОСЫ-ОТВЕТЫ". Волшебники побережья. Архивировано из оригинал 14 мая 2010 г.. Получено 3 октября, 2008.
  2. ^ а б Гайгакс, Гэри. Раскрытые арканы (TSR, 1985)
  3. ^ Ла Фарж, Поль (сентябрь 2006 г.). «Уничтожить всех монстров». Журнал Верующий. Архивировано из оригинал 27 марта 2010 г.
  4. ^ а б c d е Гайгакс, Гэри (Март 1985 г.). "Полу-люди получают подъем". Дракон. ТСР (95): 8–10.
  5. ^ а б c d е ж Кокберн, Пол (Январь 1986 г.). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый Гном (обзор). Мастерская игр (73): 7. ISSN  0265-8712.
  6. ^ а б Мохан, Ким (ноябрь 1985 г.). «Обновление Арканы, часть 1». Дракон. ТСР (103): 12.
  7. ^ Фарстад, Эррол (1987). «Критический удар». Журнал Polyhedron Newszine. ТСР (38): 8.
  8. ^ «Раскрытые дополнения и исправления Арканов». Дракон. ТСР (103): 48–49. Ноябрь 1985 г.
  9. ^ Петтикорд, Пенни (январь 1987 г.). «Совет мудреца». Дракон. ТСР (117): 32, 47, 54.
  10. ^ а б Более поздние руководства AD&D. Акеум. Проверено 1 июня, 2006.
  11. ^ "Раскрытые Арканы". Волшебники побережья. Получено 22 июня, 2013.
  12. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 116. ISBN  0-87975-653-5.
  13. ^ Gygax, Гэри (июль 1982). «Большой, плохой варвар». Дракон. ТСР (63): 8–10.
  14. ^ Гайгакс, Гэри (апрель 1983 г.). «Рыцарский кавалер». Дракон. ТСР (72): 6.
  15. ^ Гайгакс, Гэри (январь 1983 г.). «Сплит-класс» для шустрых персонажей: вор-акробат. Дракон. ТСР (69): 20–23.
  16. ^ Gygax, Гэри (ноябрь 1985). «Будущее игры». Дракон. ТСР (103): 8.
  17. ^ Джонсон, Джоэл (2008-03-04). "Ушел создатель Dungeons & Dragons Гэри Гайгакс; интервью". Гаджеты Boing Boing. Получено 2010-03-21.
  18. ^ Гайгакс, Гэри (июнь 1987 г.). «Из Свитка чародея». Дракон. ТСР (122): 40.
  19. ^ Зима, Стив (сентябрь 1997 г.). «Лечение легких ран». Журнал Polyhedron Newszine. ТСР (49): 24.
  20. ^ а б c Коллинз, Энди; Декер, Джесси; Нунан, Дэвид; Редман, Рич (Февраль 2004 г.). Раскрытые арканы (3-е изд.). Волшебники побережья. ISBN  0-7869-3131-0.
  21. ^ а б c Райан, Майкл (7 февраля 2004 г.). Обзор продукта: раскрытые тайны. Волшебники побережья. Проверено 1 июня, 2006.
  22. ^ Раскрытые арканы
  23. ^ а б Худак, Роб (30.11.2017). «Обзор: Dungeons & Dragons: Руководство Ксанатара обо всем». Журнал SLUG. Получено 2019-11-11.
  24. ^ Шеридан, Коннор (2019-11-05). «Вашему мастеру подземелий понравятся или не понравятся большие изменения в этих новых правилах тестирования D&D». Игры Радар. Получено 2019-11-11.
  25. ^ а б Греби, Джеймс (2020-08-24). «Следующее расширение D&D, Котел всего Таши, добавляет новые подклассы и расовые настройки». SYFY WIRE. Получено 2020-08-24.
  26. ^ Хэддон, Уильям Б. (20 февраля 2004 г.). "Обзор Unearthed Arcana". RPGnet. Получено 11 января, 2009.