В поисках приключений - In Search of Adventure

В поисках приключений
B1-9 В поисках приключений.jpg
КодB1–9
Код продукта TSR9190
Требуются правилаПодземелья и Драконы
Уровни персонажей1–3
Настройка кампанииМистара
Впервые опубликовано1987
Связанные модули
B1, Би 2, B3, B4, B5, B6, B7, B8, B9, B1–9, B10, B11, B12, BSOLO

В поисках приключений это сокращенная компиляция модуль приключений опубликовано TSR, Inc. в 1987 г. Базовый набор из Подземелья и Драконы (D&D) фантазия ролевая игра. Его продукт был обозначен как TSR 9190. Эта 160-страничная книга украшена обложкой Кейт Паркинсон.

Содержание и краткое содержание сюжета

В поисках приключений представляет собой собрание частей первых девяти B-серии Базовый набор D&D модули, с рамкой, предусмотренной для того, чтобы вписать приключения в Великое княжество Карамейкос, первая страна, получившая Газетир D&D серия дополнений к игре.[1] Модули B1 – B9 включают: B1 В поисках неизвестного, БИ 2 Крепость на границе, B3 Дворец Серебряной принцессы, B4 Затерянный город, B5 Ужас на холме, B6 Завуалированное общество, B7 Рахасия, B8 Путешествие к скале, и B9 Замок Колдуэлл и за его пределами.

Приключения в В поисках приключений могут быть объединены в один из трех новых всеобъемлющих сюжетов с помощью блок-схемы приключений, в зависимости от того, куда игроки направляются от своей отправной точки в городе Порог.

Хотя большинство приключений в этом сборнике завершены, многие из них были переработаны, чтобы сформировать непрерывную кампанию, действие которой происходит в Великом Герцогстве Карамейкос в мире Мистара.[2] Другие важные модификации включают:

МодульСерьезные изменения
B1Согласно с Лоуренс Шик нет ничего от B1 В поисках неизвестного в книге.[2] Однако на странице 23 в разделе Интерлюдия B есть ссылка на Пещеры Кваскетона, название подземелья в B1. Карты находятся на странице 150, и хозяин подземелий может захотеть их заполнить и использовать. Затем в блок-схеме приключения Пещеры Кваскетона указаны как дополнительное приключение.
Би 2Пещерный комплекс из Крепость на границе, известная как «Пещера Хаоса», включена как дополнительное приключение во второй путь блок-схемы приключений. Сам замок опускается.
B3Вторая версия Дворец Серебряной принцессы используется. Единственное существенное изменение - это новое введение: персонажей игроков сначала посещает бессмертная Тендара, которая затем переносит их во дворец, который теперь находится в Долине Гавани.
B4Включены только верхние пять ярусов пирамиды, в то время как большая часть расширяющихся частей Затерянный город не хватает. Однако мастера подземелий по-прежнему приглашают продолжить приключение в подземный город.
B5В Ужас на холме в книге называется «Король хобгоблинов». Исключаются девятнадцать встреч на поверхности холма до того, как игровые персонажи достигнут разрушенного монастыря наверху.
B6В книгу не вошли вырезанные здания и части персонажей, которые изначально поставлялись с Завуалированное общество. Пересмотренная карта Города Зеркальности из Газетир D&D вместо этого также используется серия.
B7Никаких серьезных изменений в Рахасия.
B8Только прямой маршрут в Путешествие к скале Включено; два других возможных пути к Скале исключены.
B9Четыре из пяти коротких приключений от Замок Колдуэлл и за его пределами включены. Приключения «Расчистка замка Колдуэлл», «Подземелья ужаса» и «Великий побег» составляют часть первого пути блок-схемы приключений, а «Святилище Элвина Пламенного» - первое приключение во втором. дорожка. «Похищение принцессы Сильвии» не входит.

История публикации

В поисках приключений был отредактирован Джефф Грабб и Джон Пикенс, и был опубликован TSR в 1987 году в виде 160-страничной книги.[2] Обложка модуля выполнена Кейт Паркинсон.[2] В состав модуля входят проектные работы от Майк Карр, Гэри Гайгакс, Том Молдвей, Дуглас Найлз, Дэвид Кук, Трейси Хикман, Лаура Хикман, Майкл Мэлоун, и Гарри В. Наколс.

Прием

Кен Ролстон краткий обзор B1–9 В поисках приключений за Дракон журнал № 128, комментируя, что он собирает «биты выбора» из предыдущих модулей.[1] Он отметил "старые добрые подземелья, созданные дизайнерами мирового уровня, такими как Гэри Гайгакс, Дуг Найлз, и Том Молдвей ".[1] Ролстон также описал два "исключительно прекрасных приключения" сборника: Рахасия, который он назвал "классическим низкоуровневым сценарием FRPG". Трейси Хикман из Dragonlance сага и Ravenloft слава ", и Дэвид "Зеб" Кук с Завуалированное общество, который он назвал "редким примером политической и дипломатической авантюры в городских условиях для низкоуровневых D&D игровые персонажи ».[1] Ролстон завершил обзор, сказав: «Помимо внутренней ценности этих приключений, они идеально подходят для знакомства новых игроков с FRPG через простой, хорошо представленный D&D Basic игровая система ".[1]

Лоуренс Шик в своей книге 1991 года Героические миры, заявил, что В поисках приключений компилирует лучшие части модулей B-серии и является «довольно хорошей сделкой».[2]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Ролстон, Кен (Декабрь 1987 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#128): 30.
  2. ^ а б c d е Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 135. ISBN  0-87975-653-5.

внешняя ссылка