Замок Колдуэлл и за его пределами - Castle Caldwell and Beyond - Wikipedia

Замок Колдуэлл и за его пределами
B9 Castle Caldwell Beyond.jpg
КодB9
Код продукта TSR9143
Требуются правилаБазовый набор Dungeons & Dragons
Уровни персонажей1 - 3
Настройка кампанииМистара
АвторыГарри В. Наколс
Впервые опубликовано1985
Связанные модули
B1, Би 2, B3, B4, B5, B6, B7, B8, B9, B1-9, B10, B11, B12, BSOLO

Замок Колдуэлл и за его пределами является модуль приключений опубликовано TSR, Inc. в 1985 г. Основные правила из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра. Его товарное обозначение было TSR 9143.

Краткое содержание сюжета

Замок Колдуэлл и за его пределами представляет собой модуль, содержащий пять мини-сценариев.[1] Поскольку персонажи игроков следуя модулю, они очистят замок и его подземелья, спасут похищенную принцессу, сбегут из тюрьмы и вернут святыню для церкви.[1]

Модуль состоит из пяти коротких приключений. Первые два, «Расчистка замка Колдуэлл» и «Подземелья ужаса», разработаны как связанные друг с другом последовательные приключения, а остальные три представляют собой отдельные сценарии.

  • Расчистка замка Колдуэлл: Местный торговец недавно купил небольшой замок, но когда он попытался переехать, он обнаружил, что он уже был заселен. Авантюристы наняты, чтобы исследовать и очистить замок.
  • Подземелья ужаса: Странный люк в полу замка Колдуэлл ведет в таинственное подземелье, в котором персонажи оказываются в ловушке. Единственный выход - найти способ открыть секретную дверь, спрятанную в подземелье.
  • Похищение принцессы Сильвии: Незадолго до того, как она вышла замуж за принца соседнего королевства, чтобы урегулировать конфликт между их странами, принцесса Сильвия похищена приспешниками партии, которая не хочет наступления мира. Авантюристам предстоит проникнуть в убежище преступников и спасти принцессу от похитителей.
  • Большой побег: В этом приключении игровые персонажи начинают как пленники вражеской армии, запертые в камере на тыловой заставе. Их первая задача - сбежать из камеры и забрать свое оружие, а затем очистить заставу вражеских сил.
  • Святилище Элвина Пламенного: Легендарный святой артефакт был украден, и все следы указывают на таинственного Элвина Пламенного. Игроки должны войти в крепость Элвина и пробиться через множество ловушек и монстров, все под презрительным присмотром и насмешливыми словами Элвина.

История публикации

B9 Замок Колдуэлл и за его пределами был разработан Гарри Наколсом и украшен обложкой Клайд Колдуэлл, и был опубликован TSR в 1985 году в виде 32-страничной книги с внешней папкой.[1] В книге также представлены интерьерные работы художника Дуг Уотсон.

Этот модуль позже был включен в компиляцию B1-B9. В поисках приключений в 1987 г.

Прием

дальнейшее чтение

Рассмотрение: V.I.P. журнала Gaming #2 (1986)

Кредиты

Дизайн: Гарри В. Наколс
Редактирование: Майкл С. Добсон
Бренд-менеджер:
Обложка: Клайд Колдуэлл
Искусство интерьера: Дуг Уотсон
Картография: Дэвид С. "Дизель" Лафорс
Верстка: Бетти Элмор
Арт-директор: Рут Хойер
Координация электронной допечатной подготовки:
Плейтестеры:

Распространяется в книжной торговле в США компанией Random House, Inc. и в Канаде компанией Random House of Canada, Ltd. Распространяется региональными дистрибьюторами для торговли игрушками и хобби. Распространяется в Великобритании компанией TSR UK Ltd.

Код Товара: TSR 9143
ISBN  0-88038-200-7

Смотрите также

Ссылки и сноски

  1. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 135. ISBN  0-87975-653-5.

внешняя ссылка