Королевства Каламара - Kingdoms of Kalamar

Королевства Каламара
Lg kalamarlogo.jpg
В Королевства Каламара логотип
Дизайнер (ы)Дэвид Кензер, Брайан Йелке и Стив Йоханссон
Издатель (ы)Kenzer и компания
Дата публикации1994 - 2008
Жанр (ы)Фантазия
Система (ы)Подземелья и Драконы, d20, HackMaster

В Королевства Каламара это фантазия ролевая игра настройка кампании сделано Kenzer и компания, первоначально выпущенный в 1994 году. В 2000 году, вскоре после Волшебники побережья объявила о третьем издании Подземелья и Драконы, Wizards и Kenzer совместно объявили, что Kenzer приобрела права на производство сеттинга Kalamar в качестве Подземелья и Драконы официальный лицензионный продукт.

Хотя не так хорошо известны такие настройки, как Забытые королевства, у этого сеттинга есть преданные поклонники, и он получил похвалы за его последовательность и реалистичность.[1][2] Kenzer and Company также сделали Kingdoms of Kalamar официальным местом действия своей собственной ролевой фэнтезийной игры. HackMaster.

История

1990-е годы

Оригинал Королевства Каламара материал явно предназначен для использования с Подземелья и Драконы, тщательно избегая при этом прямого нарушения прав на товарный знак или авторских прав. Сеттинг появился в двух книгах "Королевства Каламар, Том 1: Справочник суверенных земель", и "Том 2: Мифы о божественном и мирском", оба в 1994 году. Хотя распространение не было широко распространено, поклонники этого сеттинга продолжали его поддерживать.

Том 1: Справочник суверенных земель подробно описал людей и места Tellene, континента (и мира) кампании. Он разбил континент на шесть регионов и исследовал каждый в большом масштабе.

Том 2: Мифы о божественном и мирском детализировал сеттинг 43 бога. В нем также описаны тайные общества, астрология и календарь.

Эти продукты были доступны по отдельности или вместе в коробке с картой, состоящей из двух частей.

Dungeons & Dragons 3-е издание

Настройка кампании Kingdoms of Kalamar; сборник материалов с лицензионным логотипом D&D

1 ноября 2000 г. Волшебники побережья объявил в пресс-релизе, что Королевства Каламара станет официальным Подземелья и Драконы Мир.[3]

В Справочник суверенных земель и Мифы о божественном и мирском были объединены почти 100 000 слов нового материала для Настройка кампании Kingdoms of Kalamar, который был номинирован на Премия Origins для лучшего Ролевая игра в 2001 году. Для его поддержки было выпущено более 30 различных продуктов.

Рецензент из Пирамида обнаружил, что, хотя изначально в Королевствах Каламара были многочисленные игровые характеристики, относящиеся ко 2-му изданию Подземелья и Драконы, как только Королевства стали официальными Подземелья и Драконы в третьем издании было очень мало D&D конкретные ссылки.[4]

Хотя большинство книг было выпущено с Подземелья и Драконы логотип, новые книги (начиная с Свимохзия: древний остров) и переиздания в формате pdf были без него. 11 июля 2007 года Kenzer & Company объявили, что их лицензия на Wizards of the Coast истекает в августе того же года.[5]

Хакмастер

6 июля 2006 г. Kenzer & Company сообщила, что Королевства Каламара будет официальной настройкой второй версии их HackMaster ролевая игра.[6]

Подземелья и драконы 4-е издание

8 июля 2008 г. Kenzer & Company выпустила сборник Настройка кампании и Атлас в виде нового PDF-файла, обновленного до Подземелья и Драконы 4-е издание. Примечательным в этом выпуске было то, что он не использовал Лицензия игровой системы и был первым сторонним выпуском, совместимым с 4-м изданием не под GSL.[нужна цитата ]

Параметр

В континент Tellene находится в центре внимания Королевства Каламара параметр. Жители Теллен считают, что это весь мир, хотя исходный материал намекает на земли за краями карты. Из-за этого мир также обычно называют Tellene.

Теллен обычно делится на несколько субрегионы. К ним относятся Брандобия, Молодые королевства, дикие земли, залив Реанаария и остров Свимохзия. Самая южная оконечность Теллена лежит примерно под 20 °. широта, в то время как самые северные исследованные области лежат под углом около 54 ° широта. Климат колеблется от умеренный к субтропический.[7]

У Теллен три луны; Диадолай, Пелселонд и Вешемо. Эти орбиты Tellene с 80, 34 и 28 днями Орбитальный период соответственно. Большинство Tellene использует лунный календарь, базирующийся вокруг 28-дневной орбиты Вешемо. Год состоит из 13 месяцев, каждый из которых разделен на четыре 7-дневные недели. Год начинается в первый день весны.[7]

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ Фергюсон, Д. Эндрю (2001). «Королевства Каламара». Получено 2008-02-21.
  2. ^ «Королевства Каламара». 2002-11-05. Получено 2008-02-21.
  3. ^ «Сеттинг кампании Kingdoms of Kalamar становится официальным миром Dungeons & Dragons». Волшебники побережья. 1 ноября 2000 г. Архивировано с оригинал 11 февраля 2003 г.
  4. ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=2279
  5. ^ «Срок действия лицензионных соглашений Wizards of the Coast / Kenzer и компании истекает». Получено 2007-07-18.
  6. ^ Кензер, Дэвид С. "Re: Будущее Каламара". Получено 2007-07-18.
  7. ^ а б Кензер, Дэвид С.; Джелке, Брайан; Йоханссон, Стив; Браун III, Ллойд; Блэкберн, Веселый (Май 2001 г.). Справочник по настройке кампании Kingdoms of Kalamar. Kenzer и компания. ISBN  1-889182-50-8.