Монах (Подземелья и Драконы) - Monk (Dungeons & Dragons) - Wikipedia

Монах / Мистик
А Подземелья и Драконы класс персонажа
История публикации
Первое появлениеДополнение II - Блэкмур
РедакцииВсе
(как стандартный класс)1-й, 3-й, 3,5, 4-й, 5-й
(как альтернативный класс)OD&D, BD&D (as Mystic) 2-е место

В монах (также мистика) играбельная класс персонажа в большинстве изданий Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра.[1] Монах D&D - это фантастика боец, специализирующийся на рукопашном бою.

История публикации

Оригинал Подземелья и Драконы

в Мужчины и магия (1974) буклет, «священнослужители с правильным сочетанием атрибутов могли стать монахами - подразумевая религиозное призвание для класса монахов. [...] Вершиной власти монаха была дрожащая ладонь».[2]:87–88 Монах как класс персонажей был введен в 1975 году. Блэкмур добавка. Шеннон Аппелклайн, автор Дизайнеры и драконы сериал, писал, что "Брайан Блюм считается, что способствовал Блэкмур, в первую очередь из-за одного заявления Гэри Гайгакса. В своем стремлении к Восточные приключения (1985), написанная через десять лет после производства БлэкмурГайгакс утверждал, что класс персонажей-монахов был вдохновлен Брайаном Блюмом, а серия книг под названием Уничтожитель '. Тим Каск предлагает более тонкое происхождение, говоря, что монах определенно произошел от Дэйв Арнесон, но Брайан Блюм слышал об этом и, возможно, адаптировал его самостоятельно. Каск не мог сказать, сколько из того, что [ему] было отдано за редактирование [Блэкмур] о ПК Монаха принадлежал Дэйву или Брайану ".[3]

Продвинутые подземелья и драконы 1-е издание

В первом издании монах был классом главного героя. Справочник игрока.[4][5] В оригинале монах был представлен как один из пяти основных классов. Справочник игрока.[6]:145

В 1981 году Филип Мейерс утверждал, что «монах - самый слабый из классов персонажей» в статье, опубликованной в Журнал Дракон # 53 (позже перепечатано в Лучшее из драконов, Том III). Мейерс предложил обширную неофициальную переработку класса, расширив и усилив многие из его игровых способностей (например, увеличив хиты монаха на 50%, подняв максимальный уровень с 17 до 21 и добавив способности класса как «форму псионики»). мощность").[7]

В 1985 году следующая официальная версия монаха появилась как класс персонажей в первом издании. Восточные приключения свод правил, автор Гэри Гайгакс и Дэвид Кук.[8][9] Эта версия сохранила большую часть класса, представленного в первом издании. Справочник игрока, но заменил абстрактные рукопашные атаки более конкретной системой правил для имитации различных стилей боевых искусств (таких как карате, дзюдо и т. д.). По мнению обозревателя Белый Гном эта версия монаха была «изменена, чтобы соответствовать восточному образцу», и была «наконец в надлежащем контексте».[10]

Базовый Подземелья и Драконы

Монах был доступен как класс персонажей, известный как «мистик», в «Базовой» версии игры, представленной в Мастер-сет Dungeons & Dragons.

Продвинутые подземелья и драконы 2-е издание

Монах был исключен как один из стандартных классов персонажей, доступных во втором издании.[5][11] Полное руководство священника тем не менее, позволял клерикам брать на себя некоторые аспекты класса монаха через набор монаха. Эта версия монаха сохранила клерикальное колдовство и приобрела навыки рукопашного боя.

Монах был повторно представлен как второй выпускной класс группы священников в Веры и аватары и Вариант игрока: заклинания и магия. Эта версия монаха является полностью игровым классом персонажей, но значительно отличается от предыдущих воплощений монаха. Эта версия монаха получает заклинания жреца (хотя и из других сфер влияния, чем священник) и сохраняет навыки безоружных атак и защиты без брони, но не других способностей, присущих более ранним версиям монаха.

С выходом Полное руководство по псионике, многие псионические или псионические способности монаха 1-го издания стали доступны во 2-м издании, хотя монаху 2-го издания эти способности не были даны.

Монах также был повторно представлен в Алое Братство для Грейхок установка, наряду с Убийца учебный класс. Эта версия является прямым обновлением класса первого издания и не имеет канцелярских полномочий.

Подземелья и Драконы 3-е издание

С выпуском правил третьего издания монах был вновь представлен как класс.[11]

Подземелья и Драконы 4-е издание

Предварительная версия курса была опубликована онлайн в 375-м номере журнала. Дракон, выпущенный в мае 2009 года.

Как опубликовано в Справочник игрока III,[12] Монах использует псионический источник энергии, но может использовать фокусы ки (аналогичные по использованию орудиям, используемым классами колдовства), чтобы улучшить свои атаки без оружия. Класс монаха теперь позволяет им эффективно использовать оружие, даже позволяя использовать его как орудие для некоторых способностей. Однако из-за отсутствия навыков обращения с оружием с большим уроном, монах по-прежнему остается преимущественно невооруженным классом.

Подземелья и Драконы 5-е издание

Монах был включен как класс персонажей в 5-е издание. Справочник игрока.[13] В нем представлены три монашеских традиции, из которых монах может выбрать: Путь Открытой Руки, Путь Тени и Путь Четырех Стихий. Несколько сборников с момента выпуска 5-го издания расширили количество монашеских традиций. Руководство искателя приключений на Побережье Мечей (2015) ввел две новые традиции: Путь Долгой Смерти и Путь Солнечной Души. Справочник Ксанатара по всему (2017) представили еще две традиции: «Путь пьяного мастера» и «Путь Кенсея». Котел всего Таши (2020) представил еще две традиции: Путь Милосердия и Путь Астрального Я.[14]

Путь открытой руки - мастера боевых искусств, позволяющие монахам манипулировать ки в бою. Монахи Пути Тени хитры и скрытны, что позволяет монахам использовать ки, чтобы спрятаться. Монахи Пути Четырех Стихий являются мастерами использования элементов посредством ки. Расширенный список опций Монашеской традиции включает: Путь долгой смерти, позволяющий монахам использовать ки для управления жизнью и смертью, Путь Солнечной Души, позволяющий монахам направлять свою жизненную энергию на атаки, Путь Пьяных Мастер, улучшающий мобильность, удачу и скорость в пылу битвы с непредсказуемостью пьяницы и Путь Кенсея, который дает монахам мастерство в использовании оружия с усилением ки.

Прием

В книге Эволюция фэнтезийных ролевых игр (2014) Майкл Треска писал, что, хотя исходный монах был священником, монах (как стандартизовано в Восточные приключения) »- один из немногих классов, которые не имеют якоря в западных знаниях. Рыцари-крестоносцы сталкивались с убийцами, но монах - это особенно восточный феномен. В результате корни монаха иногда объединялись, так что один набор свинцовых миниатюр имел Францисканский монахи в стиле позируют в стойках боевых искусств ".[2]:87–88 Треска также подчеркнул, что монах «был вдохновлен вымышленным боевым искусством. Синанджу [...] [который] наделял практикующих способностями, граничащими с фантастикой, включая способность лазить по стенам, уклоняться от пуль, убегать от машины и тому подобное ».[2]:87–88

Screen Rant оценил класс монаха от 2-го до наименее сильного из базовых 12 классов персонажей в 5-м издании.[15]

Геймер оценил подкласс монахов 5-го издания Way Of The Sun Soul как самый крутой подкласс из 32 новых вариантов персонажей в Справочник Ксанатара по всему.[16]

Гас Везерек, для Пять тридцать восемь, сообщил, что из 5-го издания «комбинаций классов и рас на 100 000 персонажей, созданных игроками в D&D Beyond с» 15 августа по 15 сентября 2017 года, монахи заняли 9-е место по количеству созданных игроков - 7892 персонажа. Человек (1946) был наиболее распространенной расовой комбинацией, за которой следовали эльф (1,349), а затем ааракокра (835).[17]

дальнейшее чтение

Рекомендации

  1. ^ Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами, введение в ролевые игры (Пересмотренная ред.). Рутледж. ISBN  0-7100-9466-3.
  2. ^ а б c Треска, Майкл Дж. (2014). Эволюция фэнтезийных ролевых игр. Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Co. ISBN  978-0-7864-6009-0. OCLC  697175248.
  3. ^ Аппельклин, Шеннон. «Дополнение II OD&D: Blackmoor (0e) | История продукта». Гильдия Мастеров Подземелий. Получено 2020-11-02.
  4. ^ Тернбулл, Дон (декабрь 1978 - январь 1979). «Open Box: Справочник игрока». Белый Гном (рассмотрение). Мастерская игр (10): 17.
  5. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. С. 84–85. ISBN  0-87975-653-5.
  6. ^ Эвальт, Дэвид М. (2013). Of Dice and Men: История Dungeons & Dragons и людей, которые в нее играют. Скрибнер. ISBN  978-1-4516-4052-6.
  7. ^ Мейерс, Филип. Дракон №53, стр. 7–9.
  8. ^ Гайгакс, Гэри, с Дэвид Кук, и Франсуа Марсела-Фройдваль. Восточные приключения (TSR, 1985)
  9. ^ Э. Гэри Гайгакс, «Предисловие», Восточные приключения (1-е издание, 1986 г.): «На раннем этапе развития игра D&D была дополнена различными буклетами, и в одном из них монах, вдохновленный Брайаном Блюмом и серией книг под названием« Разрушитель », был добавлен к игровым персонажам. этот сколотый специалист по боевым искусствам тоже был помещен в игровую систему AD&D, даже когда он был удален из игры D&D ».
  10. ^ Шеперд, Эшли (февраль 1986). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый Гном. Мастерская игр (74): 9–10. ISSN  0265-8712.
  11. ^ а б "Подземелья и Драконы ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ". Волшебники побережья. Архивировано из оригинал на 2008-10-03. Получено 2008-10-03.
  12. ^ Майк Мирлс, Брюс Р. Корделл, Роберт Дж. Швальб (2010). Справочник игрока III Волшебники побережья. ISBN  978-0-7869-5390-5.
  13. ^ "Сохраняя это классно | Подземелья и драконы". 2014-07-28. Получено 2014-09-21.
  14. ^ Терни, Александрия (2020-11-05). «Все 30 подклассов D&D в котле всего Таши». ScreenRant. Получено 2020-11-06.
  15. ^ «Dungeons And Dragons: ранжирование всех базовых классов от наименее к наиболее сильным». ScreenRant. 2019-02-14. Получено 2019-11-26.
  16. ^ «10 потрясающих подклассов из руководства Ксанатара по всему (расширение D&D)». TheGamer. 2019-08-07. Получено 2019-11-26.
  17. ^ Везерек, Гас (2017-10-12). "Ваш персонаж из D&D редкий?". Пять тридцать восемь. Получено 2019-11-26.

внешняя ссылка