Джесси Декер - Jesse Decker - Wikipedia

РодившийсяДжесси Декер
Род занятийИгровой дизайнер
НациональностьСоединенные Штаты
ЖанрРолевые игры

Джесси Декер автор, дизайнер и редактор материалов для ролевых игр.

биография

Декер начал играть Подземелья и Драконы в 1983 году на перемене в начальной школе. Летом 1996 года он начал выполнять временную работу для Волшебники побережья, прежде чем вернуться, чтобы закончить колледж той осенью. После окончания колледжа он вернулся в Wizards of the Coast, где провел шесть месяцев в качестве судьи турнира в первом Game Center компании. Решив «отказаться от аспирантуры на несколько лет», Декер успешно подал заявку на должность редактора в Wizards, став помощником редактора журнала Темница и Дракон журналы. В 1999 году Декер стал главным редактором журнала. Дракон, служившая таковой до 2003 года с Paizo Publishing. Сейчас он является директором организованной игры в Wizards of the Coast.

Дэвид Нунан, Энди Коллинз, Майк Мирлс, и Декер были частью Роб Хейнсу "Маховик" для четвертого издания Подземелья и Драконы, и выполнял окончательную концептуальную работу с мая 2006 года по сентябрь 2006 года, прежде чем были написаны и протестированы первые книги для этого издания.[1]

Источники

Рекомендации

  1. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 297. ISBN  978-1-907702-58-7.

внешняя ссылка