Божества и полубоги - Deities & Demigods

Божества и полубоги
Божества и полубоги (обложка, первое издание) .jpg
Божества и полубоги, обложка первого издания Эрол Отус
АвторРазные
ЖанрРолевая игра
ИздательTSR
Дата публикации
1980
Тип СМИРаспечатать (Твердая обложка )
Страницы144 (издание 1980 г.)
128 (выпуск 1981 г.)
ISBN0-935696-22-9 (первое издание)
OCLC14001409
794 19
Класс LCGV1469.62.D84 W37 1984 г.

Божества и полубоги (сокращенно DDG),[1] также известный как Легенды и предания (сокращенно L&L или LL),[1] справочник для Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра (D&D). В книге представлены описания и игровая статистика боги и легендарные существа из разных источников в мифология и вымысел, и позволяет мастера подземелий включить аспекты религии и миф в их D&D кампании.

Первый Божества и полубоги был опубликован в 1980 г. TSR, Inc.[2] в то время как другая книга называлась Божества и полубоги был опубликован в 2002 г. Волшебники побережья, которая приобрела D&D бренд с покупкой TSR в 1998 году.

Оригинальное издание 1980 года было первым печатным изданием различных вымышленных нечеловеческих божеств, таких как Кореллон Ларетиан, Морадин, Груумш, и другие, многие из которых стали стандартными функциями игры D&D и ее производных. Эти божества были творением Джим Уорд. Более поздние издания Божества и полубоги, начиная с 1981 г., удалил некоторые материалы, присутствовавшие в тиражах 1980 г.

Печатные издания

1-е издание Продвинутые подземелья и драконы

TSR опубликовала первую версию Божества и полубоги в 1980 году как 144-страничный твердый переплет для первого издания Продвинутые подземелья и драконы правила.[2] Это издание, автор Джеймс М. Уорд и Роберт Дж. Кунц, служили для обновления материала, который они ранее включили в Приложение IV 1976 года: Боги, полубоги и герои для исходного набора правил D&D.[3] В книге представлена ​​игровая статистика и справочная информация о богах, героях и легендарных монстрах из разных мифологий.[4] Первоначальное издание охватывало 12 пантеонов богов из мифов и фольклора, а также богов различных нелюдей и четыре вымышленные группы: Артуровские герои, Фриц Лейбер "Мифы Nehwon "," Мелнибонейские мифы Майкла Муркока "и Г. П. Лавкрафта"Ктулху Мифы ".[2] Эти статистические данные представлены аналогично статистике Руководство монстров, а статистика сопровождается иллюстрациями, а также кратким описанием, в котором подробно описывается, при каких обстоятельствах появится бог, что бог может сделать, если он действительно появится, и каковы его обязанности и склонности.[3] В книге также подробно рассказывается о Mythoi этих религий, а также то, как должны вести себя их клерики, и описывает известные планы существования и то, как загробная жизнь применима к персонажам.[3] Иллюстрации интерьера предоставлены Джефф Ди, Эймот (Кеннет Рахман), Поль Жакуэс, Дэйв С. Лафорс Джефф Ланнерс, Эрол Отус, Дарлин Пекул, Джим Рослоф, Дэвид С. Сазерленд III, и Д.А. Trampier.[5]

Оригинал Божества и полубоги содержит 17 категорий мифов для использования с AD&D. Статистика богов настроена так же, как и у монстров в оригинале. Руководство монстров. Есть 9-страничная канцелярская карта и глава об известных планах существования.[6]

На первую печать 1980 года TSR получила разрешение от Майкл Муркок для включения Мелнибонский материал (из его Элрик серия книг), и от Аркхем Хаус, который утверждал, что авторские права по ряду работ Х. П. Лавкрафт, для включения персонажей из Ктулху Мифы.[нужна цитата ] Тем не менее, Arkham House уже выдал лицензию на владение Ктулху игровой компании. Хаосиум. Кроме того, Chaosium также лицензировал мелнибонейские авторские права у Moorcock.[нужна цитата ] Когда Chaosium пригрозил судебным иском, первая печать была остановлена, и две компании согласились на компромисс: TSR может продолжать использовать материал, но должна предоставить Chaosium кредит для этого. TSR добавил кредит на второй выпуск книги.[нужна цитата ]

Разделы Ктулху и Мелнибони были удалены из издания 1981 года, что сделало его 128-страничным твердым переплетом (что придало оригинальному изданию высокую коллекционную ценность).[2] TSR посчитала, что в ее материале не должно быть таких явных упоминаний об одном из ее конкурентов, и полностью удалила два пантеона, тем самым лишив признательности. По этой причине первая и вторая копии обычно пользовались большим спросом у поклонников и коллекционеров D&D.[7] Кредит Chaosium и неправильный подсчет страниц и пантеонов все еще был включен в некоторые из последующих изданий.

К тиражу 1985 года книга была переупакована, и ее название было изменено на Легенды и предания.[1][2] В этом шестом издании было изменено название, чтобы избежать потенциальных конфликтов с христианин-фундаменталист такие группы как Патрисия Пуллинг ПЛОХО. Несмотря на изменение названия и новую обложку (автор: Джефф Исли ) материал интерьера был практически идентичен пятому изданию.[1]

2-е издание Продвинутые подземелья и драконы

Когда второе издание Продвинутые подземелья и драконы вышла игра, новая Легенды и предания был написан для этого. Обложка сделана Джефф Исли, с интерьерными иллюстрациями Джордж Барр, Терри Дайкстра, Эрол Отус, Эрик Олсен, Джин Элизабет Мартин, Джефф Исли, Кэрол Хейер, Роджер Лавлесс, Джон и Лаура Лейки, и Кейт Паркинсон.[8] Легенды и предания был расширен, полностью переработан с 1-го издания ДОБАВИТЬ том и переписан для правил 2-го издания.[2] Это издание содержало урезанное содержание по сравнению с оригиналом; разделы о вавилонских, финских, шумерских и негуманоидных божествах были полностью удалены.[1] Мифы Центральной Америки были переименованы в Мифы ацтеков, в то время как мифы Nehwon были сохранены.[1] Отдельный справочник, Мифология монстров, позже охватывал нечеловеческие божества гораздо более подробно, чем любой предыдущий источник, вводя в процесс несколько новых божеств. Кроме того, последняя книга Planescape второго издания, На священной земле, дал практически всесторонний взгляд на различные пантеоны, присутствовавшие в общей вселенной D&D до этого момента, и с непревзойденным уровнем детализации.

3-е издание Подземелья и Драконы

Божества и полубоги
АвторыРич Редман, Пропустить Уильямс, и Джеймс Вятт
ЖанрРолевая игра
ИздательВолшебники побережья
Дата публикации
Февраль 2002 г.
Тип СМИРаспечатать (Твердая обложка )
Страницы224
ISBN978-0-7869-2654-1

Для третьего издания Подземелья и Драконы, имя было изменено обратно на Божества и полубоги и обложка была снова изменена, чтобы привести ее в соответствие с другими руководствами D&D третьего издания. Материал интерьера мало похож на предыдущие тиражи книги (с первого по шестой). Кроме того, в этом выпуске представлены лишь несколько исторических пантеонов и в некотором смысле в вакууме, без каких-либо ссылок или включения их разработок в предыдущие источники D&D, вместо этого мы решили подробно описать их как разовые варианты кампании.

Третий том издания был написан Рич Редман, Пропустить Уильямс, и Джеймс Вятт. Обложка была сделана Сэм Вуд, с интерьерными иллюстрациями Кайл Андерсон, Глен Ангус, Мэтт Кавотта, Деннис Крамер, Тони ДиТерлицци, Джефф Исли, Донато Джанкола, Ларс Грант-Уэст, Ребекка Гуай, Мэтт Митчелл, Эрик Петерсон, Уэйн Рейнольдс, Даррелл Рич, Ричард Сардинья, и Брайан Снодди, с участием Джастин Норман, Арни Свекель, и Сэм Вуд.[9]

Джеймс Вятт комментирует отношение книги к аналогичным книгам из более ранних изданий: «Эта книга во многом обязана первому изданию. Божества и полубоги/Легенды и предания книга, более того, чем 2-я версия издания. Однако новый материал, который мы представили, означал, что у нас было намного меньше возможностей для включения разнообразных пантеонов, включенных в более раннюю версию. Поэтому мы выбрали пантеоны, которые, по нашему мнению, были (а) наиболее популярными и (б) наиболее укоренившимися в популярной культуре фэнтези: греческий, норвежский и египетский. Было немного больно не упоминать кельтских божеств, но у нас просто не было места ».[10]

4-е издание Подземелья и Драконы

Вместо отдельного справочника Божества и полубоги это имя полурегулярного столбца в Дракон и Подземелье журналы. Божества и полубоги статьи в Дракон предлагает варианты для игроков и советы по ролевой игре поклонников определенного бога, а статьи в Подземелье предлагает предысторию и монстров, которых DM могут использовать в кампании. Начиная с Дракон # 380, колонка переименована Канал Божественности, хотя он продолжает появляться под своим первоначальным названием в Подземелье.

Произведение искусства

Обложки для первых нескольких тиражей этой «циклопедии» были созданы художниками. Джефф Ди, Эрол Отус, Эймот, Дарлин Пекул, Поль Жакайс, Джим Рослоф, Дэвид С. Лафорс, Дэвид С. Сазерленд III, Джефф Ланнерс, и Дэвид А. Трэмпьер. Каждый художник обычно создает все работы для всего пантеона. Обложку сделал Эрол Отус.

Последние тиражи книги содержат иллюстрации многих художников и больше соответствуют Волшебники побережья современное лечение Подземелья и Драконы. Эти иллюстрации полноцветные, по сравнению с черно-белыми изображениями оригинала.

Юридическая история

Божества и полубоги был одним из многих пунктов иска 1992 г. между TSR и Мастерская игровых дизайнеров взяв во внимание Опасные путешествия ролевая игра и различные сборники правил / справочники, разработанные для этой игры. В одном из разделов этого иска утверждалось, что «План тени в MYTHUS (страницы 190 и 402) и MYTHUS MAGICK (страницы 21–22, ...) взят из Плана тени в книге AD&D DEITIES & DEMIGODS (Приложение 1 , стр. 129); ... "[11]

Прием

Кевин Фрей рассмотрел добавку в Космический геймер № 34.[6] Он прокомментировал: «Если вам нравится широкий выбор божеств, это для вас. Боги варьируются от греческих до китайских и до Ньюхона».[6] Он отметил, что «проблема с этой книгой состоит в том, что мировоззрение прихожан слишком ограничено. Например, в мифах Мелнибоняна не существует богов для выравнивания законно-зло, хаотично-добро, законно-нейтральное или нейтральное-доброе. ; большинство были хаотично-злобными. Что хорошего в безбожном злобном священнослужителе? "[6] Фрей завершил свой обзор словами: «В целом, это того стоит [цена]. Любой DM AD&D должен получить эту книгу».[6]

Оригинал Божества и полубоги был рассмотрен Энди Слэком в 23-м выпуске журнала Белый Гном (Февраль / март 1981 г.), который дал книге рейтинг 8 из 10. Слэк назвал книгу «неотъемлемой частью правил» и нашел краткую справочную таблицу для священнослужители особенно стоящие, которые описывают такие предметы, как то, что должен носить священник, какие у него священные цвета и животные, когда и где он должен поклоняться и чем он должен жертвовать.[3] Слэк считал, что книга представляет собой альтернативу подходу к изобретению собственных религий, «чего я больше всего ожидаю. ДОБАВИТЬ Мастера будут нанимать ".[3]

Лоуренс Шик в своей книге 1991 г. Героические миры, критически относился к формату оригинала Божества и полубоги: "К сожалению, книгу обычно используют просто как своего рода Руководство монстров это описывает очень сильных монстров. Такое использование поощряется форматом книги, который подчеркивает физические способности богов над их религиозным значением ».[2] Шик называет второе издание Легенды и предания для 2-го издания правила «значительное улучшение ... с гораздо большим упором на мифологию и обязанности священства каждого божества».[2]

Рецензент из Пирамида прокомментировал искусство для третьего издания Божества и полубоги, заявив, что в книге «используется более широкое сочетание стилей, чем в более ранних книгах; некоторые произведения искусства выполнены в более абстрактной манере, которая резко контрастирует с четким видом художников-ветеранов Wizards of the Coast».[12]

Джеймс Фолпель из mania.com прокомментировал: «Сочетание в своде правил превосходных иллюстраций, правил и макета делает Божества и полубоги настоящий победитель. Опять же, это немного дороговато для среднего игрока - 29,95 доллара, но оно того стоит ».[13]

Третье издание Божества и полубоги выиграл 2002 Премия Энни за «Лучшее искусство (интерьер)».

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж "Подземелья и Драконы ВОПРОСЫ-ОТВЕТЫ". Волшебники побережья. Архивировано из оригинал 14 мая 2010 г.. Получено 3 октября, 2008.
  2. ^ а б c d е ж грамм час Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Буффало, Нью-Йорк: Книги Прометея. С. 94, 104. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ а б c d е Слэк, Энди (февраль – март 1981 г.). "Открытая коробка". Белый Гном (обзор). Мастерская игр (23): 21.
  4. ^ Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами, введение в ролевые игры (Пересмотренная ред.). Рутледж. ISBN  0-7100-9466-3. (предварительный просмотр )
  5. ^ Уорд, Джеймс М; Кунц, Роберт Дж. (1980). Божества и полубоги. TSR, Inc. ISBN  0-935696-22-9.
  6. ^ а б c d е Фрей, Кевин (декабрь 1980 г.). «Капсульные обзоры». Космический геймер. Стив Джексон Игры (34): 32.
  7. ^ Божества% полубогов из Акеума
  8. ^ Деннинг, Трой; Уорд, Джеймс М. (1990). Легенды и предания. TSR, Inc. ISBN  0-88038-844-7.
  9. ^ Редман, Рич; Уильямс, Скип; Вятт, Джеймс (2002). Божества и полубоги. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-2654-6.
  10. ^ Райан, Майкл (7 апреля 2002 г.). "Обзор продукта: Божества и полубоги". Волшебники побережья. Получено 10 августа, 2013.
  11. ^ TSR, INC, Истец против GAME DESIGNERS 'WORKSHOP, INC. D / b / a GDW, INC., И GDW, OMEGA HELIOS, LTD. И E. GARY GYGAX. Текст
  12. ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=3638
  13. ^ «ПОДЗЕМЕЛЬНИКИ И ДРАКОНЫ: БОЖЬЯ И ПОЛУБОДЫ». 20 августа 2002 г. Архивировано с оригинал 27 февраля 2015 года.

дальнейшее чтение

  • "Туата де Данаан", Дракон #65.
  • Отзывы: Разные миры #19 (1982); Легенды и предания был рассмотрен в белый Волк #27 (1991)

внешняя ссылка