Говорящий во сне - The Speaker in Dreams - Wikipedia
Требуются правила | Подземелья и Драконы, 3-е издание |
---|---|
Уровни персонажей | 5-й |
Авторы | Джеймс Вятт |
Впервые опубликовано | 2001 |
Связанные модули | |
Бессолнечная цитадель * Кузница Ярости * Говорящий во сне * Стоящий камень * Сердце шпиля Ночного Клыка * Deep Horizon * Лорд Железной крепости * Бастион разбитых душ |
Говорящий во сне является модуль приключений для 3-е издание из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра.
Краткое содержание сюжета
В Говорящий во сне, город Бриндинфорд осажден злыми силами под командованием Гарлета Аксома. Уличная ярмарка прерывается атакой, которая отвлекает силы злодея, чтобы атаковать крепость местного барона. Это обеспечивает игрокам точку входа в основной квест, чтобы обнаружить секретные союзы, пытающиеся захватить город. Говорящий во сне это приключение, основанное на событиях, а не на сайтах.
История публикации
Говорящий во сне была опубликована в 2001 г., написана Джеймс Вятт, с обложкой от Джефф Исли и интерьерное искусство Деннис Крамер.
Прием
Рецензент из Пирамида прокомментировал, что в отличие от Бессолнечная цитадель и Кузница Ярости, «это не только столкновение на месте. Верно, на этот раз есть нечто большее, чем просто бегать по подземелью».[1]
Dungeon Master для чайников списки Говорящий во сне как одно из десяти лучших приключений третьего издания.[2]
Рекомендации
- ^ "Pyramid Pick: Speaker in Dreams (для D&D)". 2 января 2001 г.
- ^ Славичек, Билл; Бейкер, Рич; Грабб, Джефф (2006). Dungeon Master для чайников. Для чайников. п. 320. ISBN 978-0-471-78330-5. Получено 2009-02-12.