Эд Гринвуд - Ed Greenwood
Эд Гринвуд | |
---|---|
Гринвуд в Gen Con Инди 2012 | |
Родившийся | Канада | 21 июля 1959 г.
Род занятий | Писатель, геймдизайнер |
Национальность | Канадский |
Период | 1979 – настоящее время |
Жанр | Ролевые игры, фантазия |
Эд Гринвуд (родился 21 июля 1959 г.) - канадский писатель-фэнтези и первый создатель Забытые королевства игровой мир. Он начал писать статьи о Забытых Королевствах для Дракон журнал, начиная с 1979 года, и впоследствии продал права на настройку TSR, создатели Подземелья и Драконы ролевая игра, 1986 год. Он написал много романов «Забытые королевства», а также множество статей и D&D книги-дополнения к играм.
Ранняя жизнь и забытые королевства
Эд Гринвуд вырос в элитной семье Торонто пригород Дон Миллс.[1] Он начал писать рассказы о Забытые королевства в детстве, с середины 1960-х годов; они были его «местом мечты для мечей и волшебных историй».[2] Гринвуд задумал Забытые Царства как один мир в «мультивселенной» параллельных миров, включающей Землю. Он представлял такие миры источником мифов и легенд человечества.[1]
Гринвуд обнаружил Подземелья и Драконы игра в 1975 году и вскоре стал постоянным игроком.[1] Он использовал Царства как параметр для его кампаний, которые были сосредоточены на вымышленных местах Уотердип и Shadowdale, места, которые будут заметно фигурировать в его более поздних работах.[3] По словам Гринвуда, жажда деталей подтолкнула его игроков к дальнейшему развитию сеттинга «Забытые царства»: «Они хотят, чтобы он казался реальным, и работали над« честной работой »и личными делами, пока все это не превратилось в гораздо больше, чем обычная кампания ".[1]
Начиная с 30-го номера журнала в 1979 году, Гринвуд опубликовал серию коротких статей, в которых подробно описывалась обстановка в Дракон журнал, первый из которых был о чудовище, известном как Проклятый.[1][2][4]:19 Он писал объемные записи в Дракон журнал, используя Царства как сеттинг для своих описаний магические предметы, монстры и заклинания.[3]
Партнерство с TSR
В 1986 году американская издательская компания TSR начал искать новый настройка кампании для Продвинутые подземелья и драконы игра,[2] и назначил Джефф Грабб чтобы узнать больше о настройках, используемых Гринвудом в его статьях для Дракон журнал.[3][4]:19 По словам Гринвуда, Грабб спросил его: «Вы просто придумываете все это на ходу, или у вас действительно огромный мир кампании?»; он ответил «да» на оба вопроса.[1] TSR чувствовал, что Забытые королевства будут более открытым сеттингом, чем эпос. Dragonlance настройки и выбрали Realms в качестве готовой кампании для ДОБАВИТЬ 2-е издание.[1]
Гринвуд согласился работать над проектом и начал готовить свои материалы по Забытым Королевствам для официальной публикации.[2] Он отправил TSR несколько дюжин картонных коробок, набитых карандашными пометками и картами, и продал все права Королевствам за символическую плату.[1] В следующем году Гринвуд использовал этот материал как основу для написания Набор кампании Forgotten Realms вместе с соавтором Джефф Грабб.[нужна цитата ]
Сеттинг кампании имел большой успех, и Гринвуд продолжал участвовать во всех последующих воплощениях Забытых Королевств в D&D. Он сохранил права на свою вымышленную вселенную и продолжил писать множество романов «Забытые королевства».[5] Многие из них сосредоточены вокруг мастера Эльминстер, которого Гринвуд часто изображал на конвенциях и игровых мероприятиях.[нужна цитата ]
Гринвуд считает, что его работы над Царствами, которые ему нравятся больше всего, - это «те продукты, которые передают часть богатства и цвета Царств, например, роман, который я написал с Джеффом Граббом, Кормир; в Гиды Воло; Семь сестер; Кодекс арфистов; Город великолепия; и то, что многие игроки считают полезным, например Дроу Подземья и Руины Подгорья."[1] Он обнаружил, что его энтузиазм по поводу Царств на протяжении многих лет было легко сохранить, так как многие люди заботятся о нем, задают ему вопросы о мировых знаниях («Realmslore») и делятся с ним тем, что они сделали.[1] Он заявил, что «Забытые царства», которыми он управляет в своих собственных играх, более «темный» и резкий, чем в официально санкционированных опубликованных работах.[6]
Гринвуд также был редактором и креативным редактором журнала Дракон журнал.[7]
Личная жизнь и другие занятия
Гринвуд опубликовал более двухсот статей в Журнал Дракон и Журнал Polyhedron Newszine, является пожизненным членом Ассоциации ролевых игр (RPGA ) network и много раз был почетным гостем Gen Con Game Fair.[8] Гринвуд написал более тридцати пяти романов для TSR, а также написали, написали в соавторстве или участвовали в создании более двухсот книг и игровых продуктов от других издателей.[нужна цитата ] Гринвуд также внес свой вклад в Книга всякой плоти (2001), антология, основанная на Нужно есть всякую плоть,[4]:341 и написанные рассказы на основе Часовые Серебряного века ролевая игра.[4]:337 Гринвуда Castlemourn настройка была опубликована Маргарет Вайс Продакшнз.[4]:353 Он - соавтор (с писателем-фантастом Линн Эбби ) из Mornmist фэнтезийный сеттинг.[7]
Он также внес свой вклад в создание большинства игровых аксессуаров Forgotten Realms и является автором многих других, в том числе подробных Путеводитель Воло серии - и продолжает DM свою собственную кампанию. Он пишет регулярные колонки Realmslore для Волшебники побережья интернет сайт.
В дополнение ко всей этой деятельности Гринвуд работает клерком в библиотеке (а иногда и библиотекарем) и отредактировал более десятка небольших журналов для прессы.[8] Когда он не появляется на конгрессах, он живет в старом фермерском доме в сельской местности Онтарио.[8]
По состоянию на 1998 год Гринвуд жил в стране выращивания яблок на Озеро Онтарио, все еще работая полный рабочий день в Общественной библиотеке Северного Йорка, как и с 1974 года, и продолжал проводить свою первоначальную кампанию Уотердипа с той же основной группой, с которой он начал, хотя и встречался только время от времени.[1] Он заявил, что для людей, которые пишут для ролевых игр внештатно, важно быть активными и в качестве игроков, и в качестве мастеров подземелий.[6]
Награды и отличия
Гринвуд - отмеченный наградами игрок (лучший игрок, 1984 Gen Con AD&D Open турнир) и дизайнер игр (несколько наград Gamer's Choice Awards и Origins Awards).[7] Он был занесен в Зал славы геймеров в 1992 году и в Зал славы Академии приключенческих игр в 2003 году.[7] Орден Крамахе 2017.[9] Премия Port Hope Civic Awards в области искусства и культуры 2019.[10]
Библиография
- Сага о Шандриле
- Spellfire (1988);
- Корона Огня (1994);
- Рука Огня (2002)
- Серия Эльминстер
- Эльминстер - Создание мага (1994);
- Эльминстер в Миф Дранноре (1997);
- Искушение Эльминстера (1998);
- Эльминстер в аду (2001);
- Дочь Эльминстера (2004);
- Spellstorm (2015)
- Тень трилогии об аватарах
- Тени судьбы (1995);
- Плащ теней (1995);
- Все тени сбежали (1995)
- Кормирская сага
- Кормир: Роман (1996);
- Смерть дракона (2000)
- Арфисты
- Корона Огня (1994);
- Штормовой свет (1996)
- Сага о двойном алмазном треугольнике
- Сембия
- "Пылающая чаша" - Чертоги штормовой погоды: семь частей романа (2000)
- Рыцари Мифа Драннор Трилогия
- Мечи Вечерней Звезды (2006);
- Мечи драконьего огня (Август 2007 г.);
- Меч никогда не спит (Ноябрь 2008 г.);
- Мудрец из Шэдоудейла серии
- Эльминстер должен умереть (Август 2010 г.)
- Похоронить Эльминстер Дип (Август 2011 г.)
- Эльминстер в ярости (Август 2012 г.)
- Раскол
- Вестник (2013)
- Другие названия
- Серебряный водопад: истории семи сестер (1999)
- Маски смерти (2016)
Антология новелл
- "One Comes Unheralded, в Zirta" - первоначально написано в 1967 году, опубликовано в Лучшее из миров 2 (2005);
- «Эльминстер на ярмарке магов» - Царства доблести (1993);
- "Такая высокая цена" - Царства бесчестия (1994);
- «Глаз дракона» - Царства Магии (1995);
- "Медленный день в Скуллпорте" - Царства Подземья (1996);
- "Шепчущая корона" - Царства тайной магии (1997);
- «Место, где храпят стражи на своих постах» - Царства глубин (2000);
- «Когда приходят тени в поисках трона» - Царства Тени (2002)
- «Повелитель темных путей» - Нерассказанные приключения (2011)
Романы "Незабытые королевства"
- Группа четырех Серии
- Земля без королей (2000)
- Свободный трон (2001)
- Вознесение дракона (2002)
- Гибель дракона (2003)
- Тихий дом: Хроники Аглирты (2004)
- Falconfar Серии
- Темный Лорд (Книги Соляриса 2007)
- Мастер арки (Книги Соляриса 2008)
- Falconfar (Книги Соляриса 2010)
- Роман о Нифльхейме Серии
- Истории следопытов Серии
- Маска волшебника (Paizo Publishing 2013)
- Железный убийца (Tor Книги 2015)
- Адская Пасть Серии
- Штормовые Когти Серии
- Фольклор: недуг Серии
Другие материалы антологии художественной литературы
- «Меч мечты» - Байки из Тетедрила (1998)
- «Ведьма Зари» - Быть испуганным! (2000)
- «Тень меча» - Гибель Камелота (2000)
- «Одна последняя, маленькая месть» - Книга всякой плоти (2001)
- «Пиши, черт тебя побери» - Северный ужас (2002)
- «Нет звезд, чтобы держаться» - Океаны космоса (2002)
- «Все под звездами» - Антология бакка (2002)
- «О Безмолвный Рыцарь Карт» - Бойтесь очень! (2002)
- «Секрет в подвале» - Книга последней плоти (2003)
- "Человек в стене" - Путь справедливости (2003)
- «Упавшая звезда» - Дети руны (2004)
- "Штормовая песня" - Вызвано Destiny I: Realms of Wonder (2004)
- "Безумный Мохи Онтета" - Возвращение драконов (2005)
- "Змеиный Прилив Гневного Когтя" - Мы, три дракона (2005)
- «Беовульф и призрак» - Дальнейшие приключения Беовульфа: чемпиона Средиземья (2006)
- «Оно пришло с болота» - Поразительные сказки героев (2006)
- "Король Харроухельм" - Герои на тренировке (2007)
- «Секреты» - Драконы Кринна (2007)
- "Отец калечит Бест" - Катополис (2008)
- "К чему снятся мечты" - Лилит Освобожденная (2008)
- «Как страх пришел к Орнату» - Их собственные миры (2008)
- «Идеальная ночь, чтобы посмотреть, как горит Детройт» - Grants Pass (2009)
- «Снова спасение принцессы эльфов» - Геймер Фантастический (2009)
- «Край Лунного сияния» - Пятнадцатый Тессеракт: Случай довольно любопытных сказок (2011)
- «Укус мертвеца за руку» - Первый контакт: Антология цифровой научной фантастики 1 (2011)
- "Мой безмолвный убийца" - Наследник: Антология цифровой научной фантастики 4 (2011)
- «Кинжалы в подвязках» - У красоты есть свой путь (Dark Quest Books) (2011)
- «Лучшая подача мгновенной заморозки» - Предвестники: Призраки нуля (2012)
- «Полуночный рыцарь» - Новый герой (2012)
- «Девушка и ее чешуйчатые укусы» - Пробужденный (2013)
- "Клинки Фейри для Ужасного Герцога" - Автор Faerie Light (2013)
- "Яркая схема Хелтаэ" - Турнир смерти (2014)
- «Меч Господень» - Магический синтез (2014)
- "Призраки в изобилии" - Кость трупа (2014)
- "Дракон" - Боги, мемы и монстры (2015)
- «Сорока» - Боги, мемы и монстры (2015)
- "Призраки властного льва" - Повесть Барда: Истории и рецепты из трактира "Черный дракон" (2015)
- «Много щупалец, простирающихся» - Пробужденные II (2016)
- "Моя судьба может скоро наступить" - Чемпионы Эталтиса (2016)
- «Волки бегают ночью» - Пробужденный модерн (2017)
- «Под троном королевы» - Искусство войны (2018)
- «Три туза для танцора» - Антология ракетного века 1: Сказки о Солнечной системе (2018)
- «Слова, за которые стоит умереть» - Сестричество Клинка (2018)
- Существа из сказок и мифов (2019)
Антологии отредактированы
- Когда герой возвращается домой (под редакцией Эда Гринвуда и Габриэль Харбови ) – Пресса Дракона Луны (2011)
- Когда злодей возвращается домой (под редакцией Эда Гринвуда и Габриэль Харбоуи) - Пресса Дракона Луны (2012)
- Женщины в практических доспехах (под редакцией Эда Гринвуда и Габриэль Харбоуи) - Злая подруга СМИ (2017)
Видеоигры
- J.R.R. Толкин "Властелин колец", Vol. II: Две башни
- Залы с привидениями Вечерней Звезды
- Маги Мистралии
Упоминания в СМИ
Эд Гринвуд появлялся в следующих подкастах, газетных и журнальных статьях, веб-сайтах и подкастах.
Подкасты
- Открытый проект № 004: Гномы Железных Скал.[11] Эд озвучивает вступление к этому шоу.
- Обратный отсчет RPG: эпизод от 29 июля 2009 г.[12] (Кобольд Ежеквартально 010)
- Блок Мастеров Подземелий: Эпизоды 69 и 70[13]
- DiceCast Эпизод 10[6] (к Полимансер Студии)
- MythWits: Эпизод 313[14]
- Мировое вещание: Эпизод 12[15] (к Журнал Worldbuilding)
Журналы
- «Поверить в реальность волшебства: разговор с Эдом Гринвудом». Журнал Clarkesworld, Декабрь 2008 г.[16]
- Интервью с Эдом Гринвудом, Криптих Выпуск 1 / IV, февраль 1994 г. ISBN 1-883773-03-2
Радио-интервью
- Похоже на Канаду: Серия от 28 августа 2007 г.[17]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k Варни, Аллен (Февраль 1998 г.). "ProFiles: Эд Гринвуд". Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#244): 112.
- ^ а б c d Зима, Стив; Гринвуд, Эд; Грабб, Джефф. 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов, страницы 74-87. (Волшебники побережья, 2004).
- ^ а б c Грабб, Джефф; Гринвуд, Эд. Забытые королевства Приключения (TSR, 1990)
- ^ а б c d е Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Букер, Дерек М. (2002). Совет для читателей научной фантастики и фэнтези: справочник библиотекаря по киборгам, пришельцам и колдунам. Серия рекомендаций для читателей ALA. ALA Editions. стр.127–128. ISBN 0-8389-0831-4.
- ^ а б c Интервью на подкасте DiceCast
- ^ а б c d Гринвуд, Эд (2007). "Турн и Такси ". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 312–314. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ а б c "Эд Гринвуд". Архивировано из оригинал 25 июня 2009 г.
- ^ «Представлен первый орден Крамахе». Cramahe Now - Журнал новостей. Получено 28 сентября 2020.
- ^ «Порт-Хоуп - Гражданская награда». www.porthope.ca. Получено 28 сентября 2020.
- ^ "Открытый проект 004: Гномы Железных Скал". Архивировано из оригинал 31 августа 2009 г.. Получено 27 августа 2009.
- ^ «Обратный отсчет RPG (29 июля 2009 г.)». Архивировано из оригинал 3 августа 2009 г.. Получено 29 июля 2009.
- ^ 69: Строительство мира с Эдом Гринвудом 01 Предварительный просмотр подкаста Apple, получено 2016-03-20
- ^ S3E13 Войдите в EdVerse, получено 2019-11-22
- ^ На королевствах с Эдом Гринвудом, получено 2020-02-19
- ^ Поверить в реальность волшебства: разговор с Эдом Гринвудом Журнал Clarkesworld, Декабрь 2008 г.
- ^ Эд Гринвуд: 10 минут интервью на Похоже на Канаду". CBC Radio One. 2007-08-28. Архивировано из оригинал на 2007-10-12. Получено 2007-10-08.