Экспедиция в Ямы Паутины Демонов - Expedition to the Demonweb Pits

Экспедиция в Ямы Паутины Демонов
Экспедиция в Ямы Паутины Демонов (модуль D&D) .jpg
Код955687200
Требуются правилаD&D 3.5
Уровни персонажей9–12
Настройка кампанииPlanescape
АвторыВольфганг Баур
Гвендолин Ф. Пустельга
Впервые опубликованоАпрель 2007 г.
Связанные модули
Королева Ям Паутины Демонов
Экспедиция в Ямы Паутины Демонов

Экспедиция в Ямы Паутины Демонов это супер-приключение модуль для Версия 3.5 из Подземелья и Драконы ролевая игра. Приключение предназначено для символы уровней 9–12. Это махинации со стороны лорды демонов Ллос и Graz'zt, и на него сильно повлиял модуль приключений 1980 года, Королева Ям Паутины Демонов.

Краткое содержание сюжета

Экспедиция в Ямы Паутины Демонов вращается вокруг прочтения Темного пакта. Повелитель демонов Граз'зт стремится заключить союз с Ллос против Оркус. Ллос отвергает его предложение, и Граз'зт, не принимая отказ легкомысленно, теперь замышляет подорвать Лолс. С помощью своего камбионного сына, Правило трех, Граз'зт планирует Совет Демонов в Бездне. Пока он делает это, Правило трех распространяет среди дроу весть о том, что их богиня идет в Плоскость основного материала вести вечную войну против своих ненавистных кузенов, поверхностных эльфов и их бога, Кореллон Ларетиан. После того, как Демонический Совет организован, Правило трех и Граз'зт вовлекают группу смертных (игровых персонажей) в сообщение о пришествии Ллос. Их цель - привлечь внимание к Ллос в ее собственной Паутине Демонов, а затем использовать смертных, чтобы смутить ее в глазах других лордов демонов, и в то же время запечатать Темный пакт планарных связей с помощью божественной искры, которую дает ему Ллос. Цель ПК - предотвратить чтение этого пакта.

Предметы

Экспедиция в Ямы Паутины Демонов предлагает персонажам множество предметов, включая два новых легендарных предмета: Thaas и Паучий шелк. Thaas это древний магический эльфийский лук, предназначенный для уничтожения демонов. Паучий шелк - это комплект тонкой брони для заклинателей тайных заклинаний, дающий множество преимуществ, ориентированных на пауков.

История публикации

Приключение было написано Вольфганг Баур и Гвендолин Ф. Пустельга, и был опубликован в апреле 2007 г. Волшебники побережья. Обложка была сделана Дэвид Хаднат, с интерьером от Дэвид Бирчем, Мигель Коимбра, Эд Кокс, Карл Кричлоу, Эрик Дешам, Уэйн Инглэнд, Эрик Гист, Брайан Хэган, Ральф Хорсли, Говард Лайон, Тед Пендерграфт, Арни Свекель, и Джеймс Чжан.

На вопрос, повлиял ли на это приключение модуль Q1: Ямы Паутины Демонов, задуманный как переработка, или совершенно новая экспедиция, объяснил Вольфганг Баур: «Конечно Экспедиция находился под влиянием Q1, поскольку без этого классического модуля не было бы Ям Паутины Демонов. Но мы взяли сюжет в новом направлении, сосредоточив внимание на элементах Planescape, таких как города Сигил и Зелатар, а также на более широкой сети, чем первая. Многие элементы пронизывают историю Паутины демонов: от первого издания Q1, из "Терзания" в Подземелье журнал №84, и из 2-го выпуска Самолеты Хаоса. Это место, которое со временем разрослось, и мы продолжаем это исследование. Возможно, с большим количеством демонов, чем обычно ».[1]

Критический прием

Экспедиция в Ямы Паутины Демонов получил неоднозначную реакцию на его выпуск. Уэйн Тонджес описал его как «очень запутанный», с «слишком большим количеством мест, где сюжет требует от игроков сделать один конкретный выбор для доступа к ключевым этапам кампании». Тем не менее, он также сказал, что он «выполнил свою цель по внедрению совершенно нового варианта классического модуля как для старых, так и для новых игроков».[2]

использованная литература

  1. ^ Кэрролл, Барт (17 апреля 2007 г.). "Обзор продукта: Экспедиция в ямы Паутины Демонов". Волшебники побережья. Получено 18 августа, 2013.
  2. ^ Тонжес, Уэйн. "Экспедиция в Ямы Паутины Демонов". GamingReport.com. Получено 2007-11-29.

внешние ссылки