Грейхок (добавка) - Greyhawk (supplement) - Wikipedia

Дополнение I к Dungeons & Dragons: Greyhawk
Дополнение
Оригинальный буклет Greyhawk от Gygax и Кунц
АвторыГэри Гайгакс
Роберт Дж. Кунц
ЖанрРолевая игра
ИздательTSR, Inc.
Дата публикации
1975
Страницы68

Грейхок дополнительный свод правил, написанный Гэри Гайгакс и Роберт Дж. Кунц для оригинальное издание из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра. Его назвали «первым и самым важным дополнением» к оригиналу. D&D правила. Добавив боевую систему, он порвал все связи с Кольчуга, изготовление D&D действительно автономная игровая система. Хотя название книги было взято из домашней кампании, проводившейся под руководством Гайгакса и Кунца на основе воображаемого Гайгакса. Замок Грейхок и земли, окружающие его, Грейхок не давал никаких подробностей о замке или мире кампании; вместо этого он объяснил правила, которые Гайгакс и Кунц использовали в своей домашней кампании, и представил ряд классов персонажей, заклинаний, концепций и монстров, используемых во всех последующих выпусках D&D.

Содержание

Исходные правила для Подземелья и Драконы были опубликованы TSR в 1974 году, но были ограничены по объему: перечисленные классы персонажей и монстры были небольшими; а для правил боя игрокам нужно было иметь копию Кольчуга, свод правил для миниатюрных варгеймов, изданный Guidon Games в 1971 году. В течение следующих двух лет TSR дополнила первоначальные правила пятью дополнительными книгами. Грейхок была первой из этих добавок, названной в честь домашней кампании Гэри Гайгакса.

Публикация 2004 г. 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов предположил, что подробности о Гайгаксе Грейхок кампании были опубликованы в этом буклете.[1] Однако у Гайгакса не было планов в 1975 году публиковать подробности мира Greyhawk, поскольку он считал, что новые игроки Подземелья и Драконы предпочли бы создавать свои собственные миры, чем использовать чужие.[2] Кроме того, он не хотел публиковать весь материал, который он создал для своих игроков; он думал, что вряд ли окупит справедливые инвестиции за тысячи часов, которые он потратил на это, и, поскольку его секреты будут раскрыты его игрокам, он будет вынужден впоследствии воссоздать для них новый мир.[3] Фактически, единственные две ссылки на кампанию Greyhawk были иллюстрацией большой каменной головы в коридоре темницы под названием Великое каменное лицо, загадка Грейхока и упоминание о фонтане на втором уровне подземелий, непрерывно выпускающем бесконечное количество змей.

Грейхок вместо этого сосредоточился на новых правилах игры, которые были разработаны Гайгаксом и Кунцем в течение долгих часов домашней игры. 68-страничное приложение также представило новые классы персонажей (вор и паладин ),[4][5] а также новые правила боя, заклинания, монстры и сокровища.[4] Грейхок включены новые правила по урону оружия в зависимости от оружия. В дополнение добавлены новые сокровища и магические предметы, а также новые заклинания, включая заклинания 7, 8 и 9 уровня. В приложении также был раздел о монстрах, в котором рассказывалось о ящерица, смотрящие, звери-вытеснители, мигающие собаки, падальщики, и много других.[4]

История публикации

Грейхок во время соучредителя TSR Дон Кэй смерти в январе 1975 года, и был опубликован в начале марта.[6]:7 [7]:502 Он был обозначен Дополнение I и учитывая обозначение продукта TSR 2003,[8] Многие из новых правил, представленных в дополнении, со временем стали стандартными частями ДОБАВИТЬ игра. Вторая добавка, Блэкмур, последовавший позже в том же году.

Иллюстрации к приложению предоставил Грег Белл,[9]:39 который ранее встречался с Гайгаксом, играя в варгеймы, и уже предоставил некоторые иллюстрации к оригиналу Подземелья и Драконы коробочный набор. Гайгакс часто связывался с Беллом в последнюю минуту, чтобы попросить работы; в результате Белл иногда отвечал, копируя рисунки со страниц комиксов. Его изображение вооруженного мечом воина на обложке Грейхок Приложение является копией книги "Dax the Damned" автора Эстебан Марото из выпуска 1974 г. Жуткий.[9]

Гильдия судей с Готовые справочные листы (1977) собрали вместе 20 страниц диаграмм из оригинала D&D коробка, Кольчуга, и Грейхок.[6]:66 Материал из Грейхоквместе с оригиналом D&D и Блэкмур и Жуткое волшебство добавки, был пересмотрен для Дж. Эрик Холмс ' Базовый набор Dungeons & Dragons (1977).[6]:10

В 2013 г. Грейхок Приложение было воспроизведено как премиальное переиздание оригинальных правил D&D "Белого ящика". Каждый буклет имеет новую обложку, но в остальном является точной копией оригинала.[10]

Прием

Лоуренс Шик в своей книге 1991 г. Героические миры, звонки Грейхок "Первое и самое важное дополнение к Оригинальный D&D".[4]

Шеннон Аппелклайн в своей книге 2011 года Дизайнеры и драконы, считает Грейхок «инновация», потому что в то время «о дополнениях в игровой индустрии не было слышно. Хотя игры часто пересматривались и переиздавались, постоянное расширение игры было чем-то новым».[6]:7

Смотрите также

Сеттинг в фэнтези-игре World of Greyhawk

Рекомендации

  1. ^ 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 2004. с. 55. ISBN  0-7869-3498-0.
  2. ^ Gygax: «Когда я изначально начал создавать приключенческий материал, я предполагал, что GM, использующие эту работу, предпочтут субстанцию ​​без оформления витрины, которая, собственно, является областью GM, чтобы соответствовать миру кампании и группе игроков».«Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть XII, стр. 40)». RU Мир. 2007-03-28. Архивировано из оригинал на 2012-10-04. Получено 2009-03-15.
  3. ^ Gygax: «Поскольку я запускал игру с большим количеством игроков, я действительно не хотел предлагать им весь мир на блюде». «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (Часть IV, стр. 11)». RU Мир. 2003-11-05. Архивировано из оригинал на 2011-06-15. Получено 2009-03-15.
  4. ^ а б c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 143. ISBN  0-87975-653-5.
  5. ^ «Оригинальные добавки D&D». Акеум. Получено 2009-01-17.
  6. ^ а б c d Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  7. ^ Петерсон, Джон (2012). Игра в мир: история моделирования войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр. Сан-Диего, Калифорния: Unreason Press. ISBN  978-0615642048.
  8. ^ «История ТСР». Волшебники побережья. Архивировано из оригинал на 2008-10-04. Получено 2005-08-20.
  9. ^ а б Витвер, Майкл; Ньюман, Кайл; Витвер, Сэм (2018). Dungeons & Dragons Art & Arcana: Визуальная история. Десятискоростной пресс. ISBN  9780399580949.
  10. ^ «Оригинальная ролевая игра Dungeons & Dragons». Волшебники побережья. Получено 24 июня, 2013.

внешняя ссылка