Замок Грейхок (модуль) - Castle Greyhawk (module)

Замок Грейхок
WG7CastleGreyhawkCover.jpg
КодWG7
Требуются правила1-е издание ДОБАВИТЬ
Уровни персонажей0 - 25
Настройка кампанииГрейхок
АвторыРазные
Впервые опубликовано1988
Связанные модули
WG - Мир Грейхока

Замок Грейхок это комедийный модуль приключений для Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра установлен в Мир Грейхока настройка кампании. Модуль имеет код WG7 и был опубликован TSR, Inc. в 1988 г. за первое издание Продвинутые подземелья и драконы правила.[1]

Краткое содержание сюжета

Замок Грейхок представляет собой большой составной сценарий, состоящий из одиннадцати уровней подземелий под замком Грейхок, включая «Где бродят случайные монстры» и «Храм действительно плохих мертвецов».[2]

История публикации

WG7 Замок Грейхок был отредактирован Майк Бро с Джон Пикенс, с обложкой Кейт Паркинсон и интерьерные иллюстрации Джефф Исли и Джим Холлоуэй, и был опубликован TSR в 1988 году в виде 128-страничной книги.[2]

Каждому из дизайнеров этого двенадцатиуровневого подземелья было дано разработать один уровень.[3]

Тема

В Замок Грейхок, TSR пародировала свой собственный сценарий сценария, как пародию из нелогичных подземелий лабиринта «позолоченная дыра».[2] В продукте много отсылок к современной поп-культуре, а также сатирический лечение подхода TSR к более раннему Грейхок публикации. На задней обложке модуля написано: «Общая тема этого подземелья состоит в том, что ни одна шутка не такая старая, никакой каламбур не такой плохой, и нет такой очевидной фишки, которая не может сбивать с толку и сбивать с толку ПК!»[1]

Таким образом, хотя приключение якобы касается Замок Грейхок Шеннон Аппелклайн заявляет, что «это приключение определенно не является Gygax's Castle Greyhawk. На самом деле, это сатирическое приключение не является приключением в World of Greyhawk, несмотря на код продукта« WG ». TSR целенаправленно вытеснила его всего несколько лет спустя».[4] В 1990 году TSR выпустила более определенную и серьезную трактовку самого Замка в модуле WGR1. Руины Грейхока.[5] Руины Грейхока была серьезной попыткой соответствовать стилю оригинальной работы Гайгакса, хотя она также не была напрямую заимствована из темницы Гайгакса.[4] Грейхок: Приключение начинается, в одной из публикаций Greyhawk в конце 1990-х годов, призванной изменить мир кампании, прямо говорится, что Руины Грейхока считается окончательной планировкой замка, а не Замок Грейхок.[6]

Прием

Кен Ролстон рассмотрел Замок Грейхок за Дракон журнал № 135 (июль 1988 г.), назвав его беззаботным сокровищем «для геймеров с чувством юмора».[3] Ролстон чувствовал, что публикация антологии сценариев «действительно низкого фэнтези» достойна стиля игры, включающего «такого рода причудливые, юмористические, бессвязные аркадные приключения в жанре фэнтези, где DM взяли совершенно нелогичные предпосылки игр D&D и AD&D, приняли их без вопросов. , а затем импровизировали тонко рационализированные вселенные подземелий, чтобы мы могли бродить по ним, крушить и поджаривать вещи и весело проводить время ».[3]

Фан-прием Замок Грейхок был смешанным, но в целом отрицательным. Многие преданные поклонники Грейхок Настройки были горько разочарованы долгожданной работой. Некоторые истолковали публикацию как прямое оскорбление Гэри Гайгакс, который недавно покинул TSR из-за спора о праве собственности на компанию, и, соответственно, для первых поклонников сеттинга и D&D игроки в целом. Эти вопросы продолжают обсуждаться и обсуждаться на различных фан-сайтах и ​​в чатах.[7][8]

Замок Грейхок был удостоен награды Gamer's Choice.[2] Лоуренс Шик в своей книге 1991 г. Героические миры, считал уровни подземелья "глупыми, но играбельными", сослался на "звездный дизайнерский персонал" и назвал обложку Паркинсона "изумительной".[2]

Гейм-дизайнер Джон Д. Рэтклифф написал в статье, опубликованной на Волшебники побережья интернет сайт:

Несмотря на то, что они были задуманы для развлечения, безжалостный хаос Dungeonland и Земля за волшебным зеркалом создает ощущение бедлама, а элемент пародии открыл дверь для более поздней WG7, Castle Greyhawk (1988), который некоторые в то время считали преднамеренной попыткой TSR разрушить репутацию Гайгакса после его ухода из Компания. На самом деле, особенно с учетом задействованного в этом таланта фрилансера, более вероятно, что кто-то считал это хорошей идеей в то время. Они были не правы. Ассортимент злодеев в замке Грейхок - Полковник Сандерс, то Pillsbury Doughboy, состав Звездный путь, и другие - больше подходит для плохого эпизода Скуби ду чем ползать по подземельям. К сожалению, коллекция не связанных между собой пародийных приключений Castle Greyhawk настолько сильно испортила мистику оригинального подземелья D&D, что даже не удивительно смертоносное подземелье убийц, представленное чуть позже в WGR1. Руины Грейхока (1990) может вернуть себе утраченный престиж.[9]

Оглавление

ГлаваДизайнерстраница
Что сейчас происходит в замке ГрейхокКрис Мортика2
Уровень I: Против маленьких парнейСтив Гилберт12
Уровень 2: Это моя вечеринка, и я умру, если захочук Рик Свон21
Уровень 3: Слишком много поваровк Гай Маклимор, Грег Похлейн, и Дэвид Тепул32
Уровень 4: Нет места лучшек Дженнелл Джакуэйс44
Уровень 5: Название игрыот Джона Терры54
Уровень 6: Храм действительно плохих мертвецовк Грег Горден63
Уровень 7: Королева пчелиного ульяГрант Баучер и Курт Венц73
Уровень 8: Королей и полковниковк Джон Племянник83
Уровень 9: Пороки и добродетелиСкотт Бенни92
Уровень 10: Пушистый уходит в канализациюРик Рид102
Уровень 11: Безумие Морденкайнена в кинок Рэй Виннингер111
Уровень 12: Где бродят случайные монстрык Стив Перрин119

Кредиты

Редактирование: Майк Бро с Джон Пикенс
Обложка: Кейт Паркинсон
Искусство интерьера: Джим Холлоуэй с Джефф Исли
Типография: Ким Янке
Картография: Стивен Салливан
Кейлининг: Стефани Табат и Дэйв С. Лафорс

Известные неигровые персонажи

Смотрите также

Сноски

  1. ^ а б Бреолт, Майк; Пикенс, Джон, ред. (1988). Замок Грейхок. РГ7. Женевское озеро, Висконсин: TSR, Inc. ISBN  0-88038-530-8.
  2. ^ а б c d е Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 117. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ а б c Ролстон, Кен (Июль 1988 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#135): 77.
  4. ^ а б Аппельклин, Шеннон (14 мая 2013 г.). "WG7 Castle Greyhawk (1e)". Получено 2014-06-20.
  5. ^ Мобли, Блейк; Браун, Тимоти Б. (1990). Руины Грейхока. WGR1. Мир Грейхока: TSR, inc. п. 128. ISBN  0-88038-860-9.
  6. ^ Мур, Роджер Э. (1998). Грейхок: Приключение начинается. Мир Грейхока: Волшебники побережья. п. 128. ISBN  0-7869-1249-9. 9577.
  7. ^ «Оцените WG7 - Замок Грейхок». Группа новостейWorld.org RU World.org Проверять | newsgroup = ценить (помощь).
  8. ^ "Касл Грейхок непристойный?". Группа новостейФорумы Canonfire !: Форумы Проверять | newsgroup = ценить (помощь). Архивировано из оригинал на 2007-03-10.
  9. ^ Джон Д. Рэтклифф (нет данных). «EX1-2. Dungeonland и Земля за волшебным зеркалом». Получено 2008-04-20.
  10. ^ Мур, Роджер (Март 1998 г.). «Танцующая хижина». Журнал ДРАКОН #83. VIII (9): 31–52.

Рекомендации

внешняя ссылка