Терос - Theros
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Вышел | 27 сентября 2013 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 249 карт (15 эпохальных редких, 53 редких, 60 необычных, 101 обычных, 20 базовых земель)[1] | |||
Дизайнеров | Марк Роузуотер (ведущий), Итан Флейшер, Кен Нэгл, Зак Хилл и Дженна Хелланд | |||
Разработчики | Эрик Лауэр (ведущий), Зак Хилл, Дэвид Хамферис, Дуг Бейер, Шон Мэйн и Том Лапилль | |||
Код разработки | Друзья | |||
Код расширения | THS | |||
Первый[2] установлен в Терос блокировать | ||||
| ||||
| ||||
|
Вышел | 7 февраля 2014 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 165 карточек[3] (10 редких мифических, 35 редких, 60 необычных, 60 обычных) | |||
Дизайнеров | Кен Нэгл (ведущий), Итан Флейшер, Билли Морено, Марк Роузуотер, Райан Спейн | |||
Разработчики | Том Лапилль (ведущий), Крис Дюпри, Марк Готлиб, Дэвид Хамферис, Билли Морено, Мэтт Табак | |||
Код разработки | Римляне | |||
Код расширения | BNG | |||
Второй[3] установлен в Терос блокировать | ||||
| ||||
| ||||
|
Вышел | 2 мая 2014 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 165 карточек[4] (10 редких мифических, 35 редких, 60 необычных, 60 обычных) | |||
Дизайнеров | Итан Флейшер (ведущий руководитель), Дэн Эммонс, Эрик Лауэр, Мэтт Табак и Марк Роузуотер | |||
Разработчики | Дэйв Хамферис (главный герой), Ян Дюк, Том Дженкот, Эрик Лауэр и Кен Нэгл | |||
Код разработки | Соотечественники | |||
Код расширения | JOU | |||
В третьих[4] установлен в Терос блокировать | ||||
| ||||
| ||||
|
Терос это Магия: Сбор блок, состоящий из комплектов расширения Терос (27 сентября 2013 г.), Рожденный богов (7 февраля 2014 г.) и Путешествие в Никс (2 мая 2014 г.).[2] Блок построен по принципу "сверху вниз", вдохновленный Греческая мифология.
Терос был адаптирован как настройка кампании для 5-е издание из Подземелья и Драконы с публикацией справочник Мифические одиссеи Тероса в 2020 году. Это был второй Магия блок адаптирован к D&D, после выпуска Путеводитель гильдмастеров по Равнике в 2018 году.[5]
Синопсис
Параметр
Никс изображается как земля ночи и дом богов, как верят жители Тероса. В результате сны считаются посланиями от богов. Когда в ночном небе появляются образы богов, создается впечатление, что боги населяют и смертный, и духовный мир одновременно. Чары - это дары богов, а сами боги - Живые Чары. У каждого цвета есть свой бог: Гелиод, Бог Солнца (белый), Тасса, Бог Моря (синий), Эреб, Бог мертвых (черный), Пурфор, Бог Кузни (красный) и Нилея, Бог охоты (зеленый).[6] У каждого бога также есть свое собственное фирменное оружие, которое проявляется как легендарный артефакт.[7] Пантеон завершают десять меньших богов, по одному для каждой комбинации цветов.
Есть три крупных города, каждый из которых известен как полис (единственное число «полис»). Это Мелетида, город обучения, магии и прогресса, расположенный на берегу в окружении рек и лугов; Акрос, город стойких воинов, окруженный горами, ограничивающими контакт с остальным миром; и Сетесса, город на лоне природы, в котором большое внимание уделяется семьям.[8]
Терос - это «нисходящий» дизайн, что означает, что его команды дизайнеров, разработчиков и креативщиков сознательно смоделировали декорации на основе греческой мифологии и ее традиций; это противоположно дизайну снизу вверх, когда дизайнеры начинают с игрового процесса, а затем накладывают на него историю.[9] Таким образом, многие карты отсылают к известным мифам: Акроанский конь и Троянский конь, Прикованный к скалам к судьбе Прометей, Спасение из преисподней к сказке о Орфей и Эвридика, Чемпион Лабиринта Тесей, и больше. Процитирую главного дизайнера Марка Роузуотера: «Вот тема, которую вы будете слышать снова и снова.« Мы делали набор из греческой мифологии, поэтому нам пришлось сделать X »».[10]
участок
Основная часть блока главный герой Элспет Тирел, белая человек planeswalker-а впервые представили в качестве члена своей приемной родной планеты Бэнт в Осколки Алары, чьи путешествия привели ее в Терос. На самом деле это ее не первый визит; Некоторое время назад она ненадолго пребывала здесь, став свидетелем столкновения между Гелиодом и Пурфором, и скрылась с мечом, брошенным во время беспорядков. Этот меч, Годсенд, был собственностью Гелиода, и когда она вернулась на Терос, он попытался вернуть его силой. Конечно, как мироходца, ее магических сил было достаточно, чтобы противостоять ему. Неуверенный в своих силах, он превратил меч в копье и поручил Элспет отправиться в его храм в Мелетиде. В своем путешествии она столкнулась с Полукраном, Пожирателем Миров, гигантской гидрой, которая была освобождена во время начального конфликта между Гелиодом и Пурфором и с тех пор терроризировала сельскую местность. Положив конец этой угрозе, она заслужила одобрение Гелиода и была объявлена Элспет, Чемпионом Солнца.
Первичный блок антагонист это Ксенагос, Гуляка. Когда сатир гедонист в долине Скола его мироходство превратило его в нигилизм, вселяя в него осознание того, что в общем плане он все меньше и меньше значил. Вернувшись в Терос, он решил подняться в пантеон Тераса. Для этого он распространял ложь и слухи о Боге, так что Элспет была окружена многими теранскими богами во время ее путешествия в Мелетиду. Затем он собрал армию диких существ и напал на город Акрос, вынудив Элспет поспешно обороняться. Несмотря на отчаянные трудности, Защитник Солнца победил, и город Акрос был поглощен празднованием. Тем не менее, без ведома всех, вакханалия была последним ингредиентом, который Ксенагос нуждался в обожествлении себя. Вознесшись, он стал Ксенагом, богом пира. Гелиод, его гнев пробудившийся подрывом священного Пантеона, обвиняет Элспет в восхождении Ксенагоса и стремится убить ее. Элспет вынуждена бежать в пустыню, где она находит своего товарища-мироходца Аджани Голдмейн и просит его помочь. Аджани, который чувствует, что он в долгу перед Эльспет за ее помощь на его родном плане Алара во время великого Слияния, соглашается отправиться с Элспет в звездный подземный мир Никс, где, по легенде, где-то глубоко спрятан секрет убийства Бог.
Элспет и Аджани находят храм Круфикса, бога горизонтов, благодаря своевременной помощи таинственного мерфолка-planeswalker-а Киоры, Громящей волны, которую часто принимают за Тассу, бога моря. Круфикс разрешает им пройти в Никс, но Элспет сначала должна пройти через испытание одного из богов по своему выбору. Она выбирает Эреба, и Бог Мертвых искушает ее видением мирного дома - чего она искала всю свою жизнь - с условием, что она должна сложить свой меч и отказаться от борьбы с Ксенагосом. Элспет отказывается от предложения Эребоса и нападает на Никс. Элспет и Аджани присоединяются к продолжающейся битве между Темными Возвращенными, живущими в подземном мире, и небесными существами, которых там поймал Ксенагос. Элспет яростно сражается с Ксенагосом и, наконец, ей удается сразить его с помощью выкованного богом оружия Гелиода, выкованного богом, и окончательно прикончить Бога пира.
Несмотря на героические усилия Элспет отменить опустошение, которое Ксенаг нанес на план, Гелиод не прощает ей того, что она позволила сатиру подняться наверх. Он останавливает Эльспет и Аджани, когда они убегают от Никс, и поражает Эльспет ее собственным оружием. Гелиод приказывает Аджани отнести Эльспет обратно в царство смертных, чтобы умереть, где Эребос может забрать ее в Преисподнюю. Сюжетная линия Тероса завершается тем, что Аджани покидает Эльспет и его леонинские родственники спешат обратно в пустыню, а Эребос наконец претендует на Защитника Солнца.
Пока разворачивается основной сюжет блока, Ашиок, ранее невиданный Planeswalker, отличающийся своей способностью управлять сновидениями и заменой головы от носа вверх парой курящих, завитых рогов, участвует в кампании террора среди полисов. Тероса. С помощью гламура Фенакса, бога обмана, Ашиок незаметно проходит через города-государства самолета, проникая в сны его жителей. В конце концов, они преуспевают в своей цели: вырастить нового бога, Какофонию, бога городов. Какофония, кажется, ненадолго нападает на жителей неизвестного города, прежде чем Ефара, Бог Полиса, замечает это и разрушает, обещая найти смертного, который его создал. Тем не менее, Ашиок считает эксперимент успешным.[11]
Установить детали
Терос
Первый комплект блока, Терос, был выпущен 27 сентября 2013 года. Этот большой набор состоит из 249 карт, три из которых - Planeswalker-ы: Белая Эльспет, Чемпион Солнца; синий / черный Ашиок, Ткач Кошмаров; и красно-зеленый Ксенагос, Гуляка.[1] Набор содержит пять из десяти «предвидений» блока, цикл двойных земель, которые вступают в игру повернутыми и позволяют своему контролеру предвидеть 1, когда он выходит на поле битвы. Этот набор также содержал заметную перепечатку в Мыслить, ранее видел в Лорвине.
Блок представил несколько новых механизмов и ключевых слов, а также одно ключевое слово для возврата. Следующая механика присутствует во всех наборах Терос блокировать:
- Чары Существо и Чары Артефакт: Карты, на которые действует все, что влияет на чары, и все, что влияет на другой их тип. В дополнение к напечатанному типу Enchantment, они также отличаются новым звездным фоном, представляющим Никс.[12]
- Героический: Способность с ключевым словом, которая появляется только у существ. Каждый раз, когда существо с Героической способностью становится целью заклинания, наложенного его контролером, способность срабатывает, вызывая одноразовый эффект, такой как добавление определенного количества жетонов + 1 / + 1 или действие, которое взаимодействует с существами противника. .
- Дар: Дар - это альтернативная стоимость, которая появляется только на зачарованных существах. Существо Bestow можно разыграть за его обычную мана-стоимость или, если разыграть его стоимость Bestow (всегда дороже конвертированной мана-стоимости), оно становится заклинанием Enchantment - Aura с Enchant Creature. Прикрепленная к существу, карта Дар дает зачарованному существу усиление силы и выносливости, равное исходной силе и выносливости существа Дар, а также любые дополнительные способности и ключевые слова, которые были у оригинала (Полет, Смертельное касание и т. .). Каждый раз, когда зачарованное существо покидает поле битвы, карта Дарования отрывается от него и сама становится существом.
- Преданность: Слово способности, которое проверяет количество цветных символов маны среди всех перманентов под вашим контролем (не включая земли), которые у вас есть в игре. Например, одна из самых популярных карт преданности из набора, Серый торговец из Асфоделя, имеет способность выхода на поле битвы, заставляющую ваших противников терять жизни, а вы - получать жизни, равные вашей преданности черному. Кроме того, Терос пантеон все играют как чары, становясь существами только в том случае, если ваша преданность их цветам превысила определенный порог.
- Предвидеть: Популярное ключевое слово, появившееся совсем недавно, Магия 2011 В базовом наборе Scry позволяет игрокам просматривать указанное количество карт в верхней части своей библиотеки и размещать эти карты в верхней или нижней части своей библиотеки в выбранном ими порядке.
В наборе также есть уникальная механика, которой не было в Рожденный богов но появляется в Путешествие в Никс:
- Чудовищный: активируемая способность существ, которую можно использовать только один раз за игру. Когда способность Чудовища активирована, существо получает указанное количество жетонов + 1 / + 1. Кроме того, превращение в чудовище может вызвать разовые эффекты в игровом состоянии, например, уничтожение земель или других существ.
Рожденный богов
Второй комплект блока, Рожденный богов, вышел 7 февраля 2014 года. Born of the Gods - небольшой набор из 165 карт; из них один - planeswalker, сине-зеленая Киора, Крушащая волна. В наборе также представлены десять «полубогов» пантеона Тероса, которые являются двухцветными и заботятся о том, чтобы их контролирующий предался двум цветам. Рожденный богов имеет пять из них с сочетанием цветов родства; Путешествие в Никс будут представлены оставшиеся пять.
В дополнение к блочной механике, Рожденный богов имеет две уникальные механики:
- Вдохновленный: срабатывающая способность, которая срабатывает всякий раз, когда вдохновленное существо становится развернутым. Когда срабатывает способность «Вдохновение», она дает дополнительные бонусы, например, вытягивание карты; иногда может потребоваться оплата дополнительных расходов.
- Дань уважения: способность существ, выходящих на поле битвы, заменяет Чудовищный и намереваясь вызвать подобный аромат. Однако это происходит только тогда, когда существо входит в игру. В это время противник может дать существу Дани определенное количество жетонов + 1 / + 1. Если ни один оппонент не решит это сделать, существо Дани имеет отдельный эффект на состояние игры, например, порождает жетонов существ или заставляет игрока получать жизнь.
В дополнение к большему количеству зачарованных существ в Born of the Gods также представлены карты, которые могут создавать зачарованные существа. жетоны; Эти жетоны также напечатаны на звездном фоне Nyx.
Путешествие в Никс
Третий комплект блока, Путешествие в Никс, выпущен 2 мая 2014 года. Это небольшой набор, состоящий из 165 карточек. Набор завершил цикл из десяти двухцветных карт «полубогов», дебютировавших в Рожденный богов, а также цикл из десяти «предвидений», премьера которых состоялась в первом выпуске Терос. В набор также входит первый зелено-белый Planeswalker, «Аджани, Наставник героев». Это был последний стандартный набор, который печатался с рамкой для карт до M15.[нужна цитата ]
В дополнение к блочной механике, Путешествие в Никс представлены две новые механики.[13]
- Созвездие: Эта способность срабатывает всякий раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, обеспечивая любой бонус, указанный на карте. Чтобы освободить место для него, Дар и Преданность были уменьшены и теперь появляются только на пяти картах каждая; на Марк Роузуотер, разбавление этой механики также представляет конфликт сюжетной линии между богами и смертными и разочарование последних в первых.[14]
- Стремиться: эта способность появляется только в мгновенных заклинаниях и заклинаниях волшебства, имеющих эффекты прицеливания. Карты Стремления могут иметь «любое количество» целей, но заклинатель должен заплатить дополнительную указанную стоимость за каждую цель, помимо первой.
- В Чудовищный способность возвращается, последний раз появлялась в первом наборе Тероса, заменяя Рожденных Богов Дань уважения.
Рекомендации
- ^ а б "MTG-Magic: The Gathering Theros Spoiler". Волшебный спойлер. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ а б Уловка Джарретта. "Объявление о Блоке Тероса".
- ^ а б "Объявление о рождении богов". Получено 12 августа 2013.
- ^ а б "Объявление о путешествии в Никс". Получено 11 ноября 2013.
- ^ Питер Морикс (28 февраля 2020 г.). "Dungeons and Dragons собирается пересечься с Magic the Gathering СНОВА". Screen Rant. Получено 8 июня, 2020.
- ^ Творческая команда Magic. "Руководство Planeswalker-а по Теросу, часть 1". Получено 14 января 2014.
- ^ "Обзор набора Тероса - Боги и оружие в стандарте". 1 октября 2013. Получено 13 февраля, 2014.
- ^ Творческая команда Magic. "Руководство Planeswalker-а по Теросу, часть 2". Получено 14 января 2014.
- ^ Марк Роузуотер (15 июня 2009 г.). "Вид сверху". Получено 9 апреля 2014.
- ^ Марк Роузуотер. "Терозы красные (а также белые, синие, черные и зеленые), часть 1". Получено 9 апреля 2014.
- ^ «Мечты о городе». МАГИЯ: СОБРАНИЕ. Получено 2016-02-04.
- ^ http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/therosmechanics#b
- ^ Келли Диггес (7 апреля 2014 г.). «Механика путешествия в Никс». Получено 9 апреля 2014.
- ^ Марк Роузуотер (14 апреля 2014 г.). «Невероятное путешествие, часть I». Получено 24 апреля 2014.
"Информация о продукте Theros". Получено 14 января 2014.