Лорвин - Lorwyn
В Лорвин блок - это Магия: Сбор блок экспертного уровня, состоящий из двух наборов: Лорвин (Октябрь 2007 г.). и Утренний прилив (Февраль 2008 г.).[1] Третий набор под кодовым названием «Jelly» изначально планировался как часть блока Lorwyn, но частично входил в дизайн Лорвин, этот блок был изменен на блок с двумя наборами. Желе было раскрыто как Шэдоумур, первый набор второго блока из двух наборов. Два блока были связаны посредством синергии и чередовались в официальных форматах турниров как единое целое с четырьмя дополнениями.[2] Основная тема блока Лорвин - трайбализм.[3][4]
Установить детали
Лорвин
Эльфийское ухо / лист | |||
Вышел | 12 октября 2007 г. | ||
---|---|---|---|
Размер | 301 карта (80 редких, 80 необычных, 121 обычная, 20 базовых земель) | ||
Ключевые слова | Чемпион, Вызвать, Столкновение, Подмена, Убежище | ||
Механика | Тип карты Planeswalker-а, Племенной по расе | ||
Дизайнеров | Аарон Форсайт (ведущий), Марк Роузуотер, Пол Соттосанти, Брэди Доммермут, Нейт Хейсс, Эндрю Финч | ||
Разработчики | Девин Лоу (ведущий), Билл Роуз, Мэтт Плейс, Генри Стерн, Майк Туриан, Дуг Бейер | ||
Код разработки | Арахис | ||
Код расширения | LRW | ||
Третий сет в блоке Лорвин | |||
| |||
| |||
|
Создателями декорации выступили Аарон Форсайт (ведущий дизайнер), Марк Роузуотер, Пол Соттосанти, Брэди Доммермут, Нейт Хейсс и Эндрю Финч; разработчиками набора были Девин Лоу (ведущий разработчик), Билл Роуз, Мэтт Плейс, Генри Стерн, Майк Туриан и Дуг Бейер.
Лорвин действие происходит в более традиционном фэнтезийном мире, вдохновленном Валлийский фольклор.[5] План - это пасторальный мир, населенный несколькими основными расами: боггартами (гоблинами), фейри, эльфами, гигантами, лесными народами, мерфолками, элементалями (включая пламенных советов) и кискин.
Пять тематические колоды были выпущены как часть набора, на один больше, чем стандартные четыре на расширение, что было давней тенденцией. Предварительно созданные тематические колоды:[6] «Kithkin Militia» (белый), «Merrow Riverways» (белый / синий), «Пир Боггартса» (черный / красный), «Эльфийское хищничество» (черный / зеленый) и «Путь элементалей» (белый / синий / Черный / красный / зеленый).
Утренний прилив
Вышел | 1 февраля 2008 г. | ||
---|---|---|---|
Размер | 150 карт (50 редких, 40 необычных, 60 обычных) | ||
Ключевые слова | Красться, укреплять и родство | ||
Механика | Племенной по классу | ||
Дизайнеров | Пол Соттосанти (ведущий), Аарон Форсайт, Эрик Лауэр, Марк Роузуотер, Кеннет Нэгл | ||
Разработчики | Майк Туриан (ведущий), Эрик Лауэр, Генри Стерн, Ноа Вейл | ||
Код разработки | Масло сливочное | ||
Код расширения | MOR | ||
Третий сет в блоке Лорвин | |||
| |||
| |||
|
Как показано в рекламе в торговом издании ICv2, а затем подтверждено Марк Роузуотер в его колонке, Утренний прилив расширен на Лорвин аромат и тему, сосредоточив внимание как минимум на пяти классах (солдаты, шаманы, волшебники, воины и разбойники), а также на нескольких второстепенных классовых племенах (друиды, лучники, рыцари, клирики и ассасины) в дополнение к восьми расам Лорвина (Киткин, Мерфолк, Феи, Элементалы [Пламенники и Великие], Гоблины, Гиганты, Древесные люди и Эльфы).[7][8] Кроме того, три новых ключевых слова механики Prowl, Усилить, и Родство были введены в этом расширении.[7]
Четыре готовых тематических колоды были выпущены как часть набора. Тематические колоды: «Батальон» (белый / синий), «Идущий разбойник» (синий / черный), «Шаманизм» (белый / черный / зеленый) и «Кодекс воина» (красный / зеленый).[9]
Племенной
Блок имеет племенную тематику, в которой основное внимание уделяется подтипам существ, вращающихся вокруг восьми основных типов существ.[10][11] Каждый из них представлен в двух или более цветах, один из которых является основным:[12]
Тип существа (раса) | Название племени | Основной цвет | Вторичный цвет (а) |
---|---|---|---|
Гоблины | Боггартс | Чернить | красный |
Эльфы | Зеленый | Чернить | |
Мерфолк | Мерроу | Синий | белый |
Киткин | белый | Зеленый | |
Элементалы | Flamekin (красным) Великие элементалы (всего пять) | красный | Все остальные цвета |
Феи | Фейри | Синий | Чернить |
Гиганты | красный | белый | |
Treefolk | Зеленый | Черное и белое |
Механика
Лорвин увидел выпуск совершенно нового типа карт,[13] то Мироходец.[14] Это был первый раз, когда Wizards of the Coast добавили в игру новый тип карт с момента первого выпуска Magic: The Gathering. Альфа, кроме типа "Трайбл". Единая племенная карта, В тишине, была напечатана как карта будущего в Взгляд в будущее. Другой важный тип существ - это оборотень, каждый из которых обладает способностью "подменыш". На картах существ со способностью подменышей есть все типы существ. Это играет роль в механике племени, которая дает бонусы определенным типам существ. Хотя эти подменыши считаются людьми для целей правил, в мире Лорвина нет людей, и они не изображены на картах.[15] Этот набор ознаменовал еще одно фундаментальное изменение игры, так как это был первый набор, в котором не было людей с момента их появления в качестве подтипа существ в Мирродин. (Хотя люди были во всех наборах с самого начала игры, у них не было своего подтипа до Мирродин(вместо этого имеют только подтипы, основанные на их классах.) Однако некоторые из planeswalker-ов, хотя и не имеют типа существ, физически люди.
В Лорвин блок особенности нового ключевые слова чемпион, столкновение, пробуждение и убежище.[16][17] Когда в игру входит существо с Чемпионом [тип], оно приносится в жертву, если другое существо этого типа под контролем игрока не удаляется из игры (эта карта возвращается в игру, когда карта с Чемпионом уходит). В столкновении два игрока открывают верхние карты библиотек. Человек, открывший карту с наибольшей мана-стоимостью, побеждает в схватке и получает бонус на сыгранную карту. Если существо разыгрывается с оплатой стоимости Вызвания, оно приносится в жертву, когда входит в игру. Hideaway, который появляется в цикле редких земель, позволяет игроку «спрятать» (изгнание лицом вниз) карту «прочь» на потом.
Новые механики, представленные в Morningtide, - это рыскание, родство и подкрепление. Карты можно разыграть за их стоимость охоты, если игрок нанес боевые повреждения Разбойником, что часто дает некоторый дополнительный эффект. Родство награждает игроков за обнаружение существ, которые имеют общие типы существ из верхней части их библиотек. Reinforce позволяет вам сбросить карту с Reinforce, плюс небольшую мана-стоимость, чтобы положить жетоны + 1 / + 1 на существ, уже находящихся на поле битвы. В Morningtide также есть цикл племенного снаряжения.
Сюжетная линия
Самолет Лорвин основан на валлийской мифологии. Сам самолет напоминает идиллическую землю, по-видимому, застрявшую в летнем состоянии. Нет ночи, только вечный день. Пятнистые от солнца леса, журчащие ручьи и покрытые цветами горы изобилуют по всему Лорвину.
Обитатели самолета, похоже, вдохновлены мифологическим существом из Западной Европы. Примечательно, что человечество, хотя и популярно в других выпусках Magic, полностью отсутствует. Хоббитоподобные существа называются Киткин занять их место. Другие расы включают русалоподобных мерфолков, Энт-подобные существа называется Древесный народ и раса фей. В то время как каждая раса живет в полной гармонии, раса эльфов холодна и отчуждена, считая себя превосходящей.
Каждые триста лет происходит планарное событие, известное как Великая Аврора. Это превращает Лорвина в Шэдоумур, зловещую версию первого, где всегда присутствует ночь. Каждая раса носит отрицательную личность и перестает осознавать свое прошлое. Однако эльфы становятся скромными и искренними. Как ни странно, раса фей и их королева Уна не пострадали во время одного проявления Великой Авроры. Здесь начинается конфликт истории.
Главные герои включают Риса, эльфа-мужчину, который получил опеку от мудреца Древесного народа и который позже был изгнан из своего племени; Эшлинг, женщина-огненный элементаль, помогающая героям; клика Вендилион, триплет фейри братьев и сестер; и таинственная Марален, женщина-эльфийка, которая, несмотря на попытки управлять хаосом Авроры, не выглядит тем, кем она кажется.[18]
Известные карты
Известные карты в Лорвин включают Загадочная команда, Размышлять и Мысль.
Известные карты в Утренний прилив включают Горький цвет, Mutavault, Scapeshift и Vendilion Clique
Рекомендации
- ^ "Объявление Утреннего Прилива". Магические Арканы. Волшебники побережья. 2007-03-29. Получено 2007-12-22.
- ^ Роузуотер, Марк (2007-07-16). «Два плюс два». Создание магии. Волшебники побережья. Получено 2007-09-04.
- ^ Гринхолдт, Джойс (февраль 2008 г.), Scrye, Руководство по коллекционным играм, п. 106.
- ^ ertaislament (2012-07-08), Лорвин Блок, получено 2013-10-04
- ^ Бейер, Дуг (26 ноября 2008 г.). «Потребности карт и не только - разнообразие или знакомство». Волшебники побережья. Получено 2008-11-26.
- ^ "Тематические колоды Лорвина". Магические Арканы. Волшебники побережья. 2007-08-21. Получено 2007-09-04.
- ^ а б "ICv2 Morningtide Ad". Получено 2007-11-25.
- ^ Роузуотер, Марк (2007-12-10). "Что вы знаете, часть 2". Создание магии. Волшебники побережья. Получено 2007-12-10.
- ^ "Тематические колоды Morningtide". Магические Арканы. Волшебники побережья. 2008-01-22. Получено 2008-08-03.
- ^ Роузуотер, Марк (2007-09-10). "Ситуация Лорвина / Лорвина". Создание магии. Волшебники побережья. Получено 2007-09-10.
- ^ Накадзава, Рей (10 сентября 2007 г.). "Лорвин Лор". Волшебники побережья. Получено 2007-09-10.
- ^ Роузуотер, Марк (2007-09-17). "Лорвин любой ценой". Создание магии. Волшебники побережья. Получено 2007-09-17.
- ^ «Лорвин представит новый тип карты». TCGPlayer.com. 2007-04-25. Получено 2007-05-06.
- ^ "Это официально - Planeswalker". TCGplayer.com. 2007-08-15. Получено 2007-09-04.
- ^ Форсайт, Аарон (2007-08-24). «Оглядываясь в будущее». Последние разработки. Волшебники побережья. Получено 2007-09-04.
- ^ Готтлиб, Марк (26 сентября 2007 г.). «Всеобъемлющие изменения правил Lorwyn». Волшебники побережья. Получено 2007-09-26.
- ^ Форсайт, Аарон (18 мая 2007 г.). «Предсказание и действия с ключевым словом». Последние разработки. Волшебники побережья. Получено 2007-09-04.
- ^ "ЛОРВИН / ШАДОУМУР". Магия: Сбор.