Магия: Командир сбора - Magic: The Gathering Commander - Wikipedia

Командир
Вышел17 июня 2011 г.
РазмерПять колод по 100 карт, включая 51 новую карту
ДизайнеровКен Нэгл (ведущий), Марк Готтлиб, Скотт Лараби, Райан Миллер, Марк Первис
РазработчикиМарк Глобус (ведущий), Питер Кнудсон, Эрик Лауэр, Райан Миллер, Ли Шарп
Код разработкиБедлам[1]

Командир это серия дополнительных Магия: Сбор карточные игровые продукты. Его механика заимствована из созданного фанатами формата, известного как "Старший дракон-горец (EDH) ".[2]

Геймплей

Командир это формат, в котором игроки собирают 100 карт колоды, при этом каждая карта, кроме базовых земель, появляется не более одного раза. В этом формате в основном играют четыре игрока, каждый со своей колодой. Игроки также выбирают легендарное существо или Planeswalker-а в качестве своего «Командира» или «Генерала» (Planeswalker-а должен быть обозначен как разрешенный для использования в качестве Commander), что начинает игру в «Командной зоне». Колода каждого игрока основана и построена на цветах его командира. В дополнение к тем же условиям проигрыша, которые существуют в обычной игре Магия, каждый игрок начинает игру с 40 очками жизни вместо 20, и игрок может проиграть, если ему или ей будет нанесено 21 или более очков боевых повреждений от одного Командира на протяжении всей игры.[3] Командиром обычно играют в группах по четыре человека, но бывают и большие группы. Вариант набора правил один на один набирает популярность.[нужна цитата ]

Командир также есть собственный «запрещенный список» карточек, отдельный от любого другого формата.[4] Список рекомендуемых запрещенных карт в формате можно найти на официальной странице Wizard. здесь

Варианты

  • В Commander часто играют вместе с существующими игровыми режимами, такими как Two-Headed Giant, Planechase, и Заклятый враг.
  • Командир дуэли получил свое происхождение от судьи 5 уровня Кевина Деспре, который принес первоначальную идею Elder Dragon Highlander во Францию ​​из США, прежде чем она распространилась по Европе, а теперь и по всему миру. В игру играют только два оппонента, начинается с 20 очков здоровья и подчиняется тем же правилам, что и в обычной игре Magic The Gathering, один командир (или командиры со способностью Партнер) плюс 99 (или 98 с Партнерами) карт в стартовой библиотеке. . Система пересдачи такая же, как и для санкционированных форматов, и правила построения следуют тому же правилу цветовой идентификации, что и многопользовательская версия. Правила и обновления в настоящее время публикуются на странице Facebook с использованием примечаний.
  • Командир Magic Online 1 на 1 это попытка Wizards of the Coast создать вариант командира. В этом формате используется список банов, созданный Wizards, который отличается от формата Комитета по правилам и используется почти исключительно в Magic: The Gathering Online.
  • Драка это вторая попытка Wizards of the Coast создать вариант командира. Brawl использует все карты, которые в настоящее время разрешены в Standard, и имеет график ротации, аналогичный стандартному. Формат обычно разыгрывается как санкционированное событие в Magic: The Gathering Online, но также есть следующие, которые воспроизводят формат физически. Формат не был принят игроками из-за ротации старых карт в стандарте.
  • Бедный командир это вариант, в котором каждая карта в колоде должна быть легальной для Бедных (должна быть распечатана или выпущена онлайн в один момент с Обычной редкостью), а Командиром должно быть любое существо (легендарное или нет), которое было напечатано или выпущено онлайн как минимум один раз в Необычной редкости. В этом варианте урон командира равен 16, а начальная жизнь - 30 очков.

Командирские наборы

Командир 2011

Магия: Командир сбора был выпущен 17 июня 2011 года. Он состоял из пяти готовых колод, каждая из которых содержала три фольгированные карты легендарных существ большого размера. Этот набор примечателен тем, что это был первый набор, напечатанный вне обычных расширений бустеров, в котором были функционально новые карты. В набор введена 51 новая карта,[5] сделано специально для многопользовательских игр.[6]

Каждая колода построена вокруг нового легендарного существа и отличается особой механической тематикой. Помимо предполагаемого командира, они включают еще двух новых легендарных существ.[7]

Командирский Арсенал

Командирский Арсенал набор из 18 карт премиум-класса из фольги, 10 больших карт из фольги премиум-класса, рукава для карт, счетчик жизней и жетоны для отслеживания игровых эффектов. Набор выпущен 2 ноября 2012 года.[8] Каждая карта в наборе была первым изданием этой карты, обработанным фольгой премиум-класса, первой, напечатанной в современной рамке и / или получившей особенное искусство.[9]

Командир 2013

Командир 2013 был выпущен 1 ноября 2013 года. В нем представлены пять новых готовых колод, каждая из которых построена вокруг одного из трехцветных «осколков». Для Commander 2013 была напечатана 51 новая карта, в том числе пять с описанием механики. Заманчивое предложение, что позволяет противникам дублировать эффект карты, но за счет предоставления контролирующему его игроку большего эффекта. Каждый из Командующих взаимодействует с Командной Зоной, либо предлагая преимущество за многократное использование Командующего, либо давая преимущество игроку, оставаясь в Командной Зоне.

  • Уклоняющиеся маневры (зеленый / белый / синий, под командованием Дереви, эмпириальный тактик ) имеет тему касания / разворота и изгнания и возврата.
  • Вечная сделка (белый / синий / черный, под командованием Олоро, нестареющий аскет ) представлены две темы: получение жизни и артефакты.
  • Mind захватить (синий / черный / красный, под командованием Желева, Бич Нефалии ) содержит тему мгновенного заклинания и волшебства, а также карты, которые наказывают противников за рисование.
  • Голодный до власти (черный / красный / зеленый, под командованием Просш, Небесный Рейдер Кхера ) имеет тему жетонов существ, принося их в жертву ради выгоды.
  • Природа зверя (красный / зеленый / белый, под командованием Марат, Воля дикой природы ) имеет тему жетона существ.

Командир 2014

Командир 2014 был выпущен 7 ноября 2014 года. Он представил пять новых готовых колод, каждая из которых построена вокруг одного из пяти цветов. 61 новая карта была напечатана для Commander 2014, в том числе пять с Лейтенант механика, которая дает бонус для существа, если вы также контролируете своего командира, и первых в мире Planeswalker-ов, которые могут быть вашим командиром.

Командир 2015

Командир 2015 был выпущен 10 ноября 2015 года. Он представил пять новых готовых колод, построенных на «вражеских» двухцветных комбинациях. Было напечатано 55 новых карт, в том числе новых командиров, которые использовали «счетчики опыта», чтобы становиться сильнее по ходу игры. Другие новые карты представили Мириады механика, которая позволяла одному существу атаковать всех оппонентов одновременно.

  • Вызов духов (белый / черный, под командованием Даксос Возвращенный ) тематические чары.
  • Захватить контроль (синий / красный, под командованием Миззикс из Измагнуса ) тематика мгновений и волшебства.
  • Грабить могилы (черный / зеленый, под командованием Мерен из клана Нел Тот ) посвящены жертвоприношению существ и возвращению существ с кладбища.
  • Вступайте в бой (красно-белые, под командованием Калемне, ученица Ироаса ) тематика гигантов.
  • Раздуть хозяина (зеленый / синий, командует Эзури, Коготь прогресса ) тематика создания нескольких меньших существ и увеличения их силы.

Командир 2016

Командир 2016 был выпущен 11 ноября 2016 года. Он представил пять новых готовых колод, построенных на основе четырехцветных комбинаций. Новая механика «Партнер» позволяет двум легендарным существам с Партнером выступать в качестве вашего командира. Было напечатано 56 новых карточек, включая первых 4-х цветных легендарных существ.

  • Энтропическое восстание (синий / черный / красный / зеленый, под командованием Идрис, владелец Водоворота ) с темой «ветряная мельница», которая извлекает выгоду из того, что противник берет или сбрасывает карты.
  • Открытая враждебность (черный / красный / зеленый / белый, под командованием Саския Непоколебимая ) с упором на боевой урон.
  • Стойкое единство (красный / зеленый / белый / синий, под командованием Кинайос и Тиро Мелетидский ) с упором на эффекты «группового объятия», которые приносят пользу всем игрокам и поощряют политическую игру с другими игроками.
  • Смертельность породы (зеленый / белый / синий / черный, под командованием Атракса, голос преторов ) с акцентом на жетоны + 1 / + 1 и умножением этих жетонов.
  • Изобретайте превосходство (белый / синий / черный / красный, под командованием Брейя, Создатель Эфириума ) с упором на артефакты.

Командирская антология

Командирская антология был выпущен 9 июня 2017 года. Это коробочный переиздание четырех готовых колод, по одной из первых четырех лет выпуска наборов командующего.

Командир 2017

Командир 2017 был выпущен 25 августа 2017 года. Начиная с Commander 2017, наборы командиров сокращены с пяти до четырех предварительно созданных тематических колод (без уменьшения количества новых карт) и будут построены на темах, а не на цветовых комбинациях. Командир 17 - это племенной набор, в котором каждая колода сосредоточена на одном типе существ. Новая механика «Превосходство» дает преимущество, пока командир находится в игре или в зоне командования, причем каждый командир имеет дополнительный эффект, пока он находится на поле битвы.

  • Драконье господство (все пять цветов под командованием Ур-Дракон ) колода дракона.
  • Кошачья жестокость (зеленый / белый, под командованием Арахбо, Рев мира ) колода кошек с темой снаряжения, которая поощряет улучшать по одному существу за раз.
  • Вампирская кровожадность (красный / белый / черный, под командованием Эдгар Марков ) вампирская колода.
  • Чародейское волшебство (синий / черный / красный, под командованием Иналла, верховный маг-ритуалист ) колода волшебника.

Командир антологии, том 2

Командир антологии, том 2 было объявлено 14 февраля 2018 г., а выпуск - 8 июня 2018 г. Как и в предыдущем году Командирская антология, Том 2 будет коробочным переизданием четырех готовых колод.[10] Он содержит следующие колоды:[11]

Командир 2018

Командир 2018 было объявлено 14 февраля 2018 г. о выпуске 10 августа 2018 г. В нем ожидается возвращение Planeswalker-ов в качестве командиров. Он содержит следующие колоды:

  • Изысканное изобретение (синий / красный, под командованием Сахили, одаренный ) колода артефактов, производящая жетоны артефактов.
  • Субъективная реальность (белый / синий / черный, под командованием Аминату, Повелитель судьбы ) с темой управления верхней картой колоды.
  • Месть природы (черный / красный / зеленый, под командованием Лорд Виндгрейс ) тематическая колода земли / выхода на берег.
  • Адаптивное очарование (белый / синий / зеленый, под командованием Эстрид в маске ) тематическая колода чар.

Командир 2019

Командир 2019 было объявлено 21 февраля 2019 г. о выпуске 23 августа 2019 г. [12]. Он содержит следующие колоды:

  • Безликая угроза (синий / зеленый / черный, под командованием Кадена, крадущийся колдун) с всеобъемлющей темой игры существами «Морфинг» лицом вниз и получением выгоды от играющих существ.
  • Мистический интеллект (красный / синий / белый, под командованием Севинна, Хроноклазм) насыщенная заклинаниями колода, сфокусированная на многократном сотворении заклинаний, использующая «Воспоминание» для повторного сотворения заклинаний с кладбища.
  • Primal Genesis (красный / зеленый / белый, под командованием Гиред, изгнанник Конклава) колода жетонов, нацеленная на создание группы жетонов существ и «заселение» их.
  • Безжалостная ярость (красный / черный, под командованием Анье Фалькенрат) Предназначен для сброса карт и получения выгоды от использования ключевого слова «Безумие» для ценности.

Командир 2020

Командир 2020 был выпущен 15 мая 2020 года. Он содержит следующие колоды:

  • Вечная мудрость (синий / красный / белый, под командованием Гави, смотритель гнезда )
  • Симбиотический рой (белый / черный / зеленый, под командованием Катрил, Искатель Аспекта ) колода существ, фокусирующаяся на Счетчики способностей.
  • Расширенная эволюция (черный / зеленый / синий, под командованием Отрими, вечно игривый ) колода существ, основанная на новой Способность к мутации.
  • Чародейский водоворот (зеленый / синий / красный, под командованием Каламакс, Хранитель бури )
  • Беспощадный полк (красный / белый / черный, под командованием Жирина Кудро )

Рекомендации

  1. ^ Шон Мэйн (20 мая 2014 г.). «Заговор сговора». Волшебники побережья. Получено 20 мая, 2014.
  2. ^ "EDH теперь командир". TCGplayer.com. 2 декабря 2010 г.. Получено 21 июня, 2011.
  3. ^ "Магия: Правила сбора командующего". Волшебники побережья. Получено 21 июня, 2011.,
  4. ^ «Правила устройства палубы». MTGCommander.com. Архивировано из оригинал 5 февраля 2016 г.. Получено 21 июня, 2011.
  5. ^ "Командирский спойлер". MTG Спасение. Получено 12 августа, 2011.
  6. ^ Эшли, Монти (2 декабря 2010 г.). "Анонс Magic: The Gathering Commander". Волшебники побережья. Получено 5 июня, 2011.
  7. ^ Эшли, Монти (14 июня 2011 г.). "Magic: The Gathering Commander Decklists". Волшебники побережья. Получено 3 июня, 2012.
  8. ^ Эшли, Монти (10 августа 2012 г.). «Командирский арсенал». Волшебники побережья. Получено 4 января, 2013.
  9. ^ http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/218c
  10. ^ «День всех влюбленных - День анонсов». МАГИЯ: СОБРАНИЕ. Получено 2018-02-16.
  11. ^ https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/commander-anthology-vol-ii-legends-and-decklists-2018-05-08
  12. ^ «Представляем Core Set 2020 и Commander (издание 2019 г.)». МАГИЯ: СОБРАНИЕ. Получено 2019-03-31.

внешняя ссылка