Эльф (Dungeons & Dragons) - Elf (Dungeons & Dragons)

Эльф
DnD Elven.png
Первое появлението оригинальное издание 1974 года из Подземелья и Драконы
На основеЭльф
Информация
ТипГуманоид
ВыравниваниеОбычно Хаотичное добро (Дерево: Обычно Нейтральный )

An эльф гуманоидная раса в Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра, одна из основных рас, доступных для персонажи игроков, и играют центральную роль в повествованиях многих сеттинговых миров игры.[1] Эльфы известны своей грацией и мастерством магии.[1][2]:58 и такое оружие, как поклон[2]:15, 58 и меч. Став физически зрелым к 25 годам и эмоционально зрелым к 125 годам,[3] также известно, что они долгожители, способны прожить более полтысячелетия и оставаться физически молодыми. Обладая врожденной красотой и легкой грациозностью, другие расы считают их одновременно чудесными и надменными; однако их естественная непривязанность рассматривается некоторыми как интроверсия или же ксенофобия.[1] Обычно они враждебно относились к гномы.[2]:36

Существует множество различных подрас и субкультур эльфов, включая водных эльфов, темных эльфов (дроу ), глубинные эльфы (провидцы), серые эльфы, высшие эльфы, лунные эльфы, снежные эльфы, солнечные эльфы, эльфы долины, дикие эльфы (гругач ), лесные эльфы и крылатые эльфы (авариэль ). Потомки людей и эльфов известны как "полуэльфы «среди людей и как« полулюди »среди эльфов.

История публикации

Оригинал Подземелья и Драконы

Эльф впервые появился как персонаж игрока учебный класс в оригинальное издание 1974 года из Подземелья и Драконы.[4][5] Водный эльф был представлен в 1975 году. Блэкмур добавка.[6]

Гэри Гайгакс претензии Подземелья и Драконы эльфы очень мало черпают у Толкина.[7] Эльфы в Подземелья и Драконы невосприимчивы к параличу в результате корректировки игрового баланса в Кольчуга.[8]

Продвинутые подземелья и драконы 1-е издание

Эльф появился как персонаж игрока гонка в оригинале Справочник игрока (1978).[9][10] Эльфийка также появилась в оригинале Руководство монстров (1977), с подрасами, включая Высоких Эльфов, Серых Эльфов (некоторые из которых также называются Фейри), Темных Эльфов (также называемых Дроу), Лесных Эльфов (также называемых Сильванами) и Водных Эльфов.[11] В гругач, долинный эльф, и коше (эльфийская собака) впервые появилась в Дракон выпуск № 67 (ноябрь 1982 г.) в "Featured Creatures", продолжающейся серии статей, в которых Гэри Гайгакс опубликовала информацию об официальных существах перед их выпуском в предстоящем Руководство монстров II. Затем в оригинале появились гругач, долинный эльф и коши. Руководство монстров II (1983).[12] Ряд эльфийских подрас были представлены в оригинале как расы персонажей. Раскрытые арканы (1985).[13]

Базовый Подземелья и Драконы

Эльф появился как класс персонажей в Базовый набор Dungeons & Dragons (1977), и в последующих редакциях.

В Теневой эльф появляется как гонка персонажей в ГАЗ13 Теневые эльфы издано TSR в 1990 г. в виде 64-страничного буклета и 32-страничного буклета.

Продвинутые подземелья и драконы 2-е издание

В высший эльф появилась как гонка персонажей во втором издании Справочник игрока (1989).[14] Высший эльф также появился в Чудовищный компендиум, том первый (1989).[15] Несколько эльфийских рас были детализированы как расы персонажей в Полная книга эльфов (1992).[16] Добавки, ориентированные на эльфов в частности настройки кампании включают Комантор: Империя Эльфов, Эльфы Эвермита и Эльфы Атхаса.

Подземелья и Драконы 3-е издание

Эльф появился как персонаж расы в третьем издании. Справочник игрока (2000),[17] а в доработанном 3.5 Справочник игрока.[18] Эльфы были назначены на Забытые королевства установка в Расы Фаэруна (2003).[19] Эльфы были одной из рас, подробно описанных в Расы дикой природы (2005).[3]

Подземелья и Драконы 4-е издание

Эльф появился как характерная раса и как один из трех в семье эльфийских рас - сильваны, то дроу, а эладрины - в издании четвертом Справочник игрока (2008). Эта версия эльфа возвращается в Основы свод правил Герои Павших земель (2010).

Эльф появляется в четвертом издании Руководство монстров (2008).[20]

Подземелья и Драконы 5-е издание

Эльф был включен как раса игроков в 5-е издание. Справочник игрока (2014).[21] С ним были введены три подрасы: высший эльф, то лесной эльф, а дроу (темный эльф). В Справочник игрока соединяет высших эльфов с серые эльфы и долинные эльфы настройки Greyhawk, Сильванести и Qualinesti настройки Dragonlance и солнечные эльфы и лунные эльфы в сеттинге Forgotten Realms. Они также связывают лесных эльфов с дикие эльфы (гругач ) Грейхока и Кагонести Драконьего Копья.

5-е издание Руководство мастера подземелий (2014) также представили эладрин (которая появилась в 4-м издании как отдельная, но родственная раса) как подраса эльфов, используя их в качестве примера для создания новой подрасы персонажей.[22] Позже эладрин появился в качестве тестового контента в "Раскрытые арканы: Эладрин и Гит "(2017); эта версия была отредактирована и в конечном итоге опубликована в следующем году в Фолиант врагов Морденкайнена (2018).

Религия

В нескольких настройки кампании, у эльфов есть свой пантеон, часто известный как Селдарин; этот пантеон обычно состоит из лидера Кореллон Ларетиан, а также Aerdrie Faenya, Глубокий Сашелас, Ереван Илесере, Фенмарел Местарин, Ханали Целанил, Лабелас Энорет, Риллифэйн Раллатил, Сеханин Лунная Лука, и Солонор Thelandira. Другие эльфийские боги могут присутствовать в различных настройках кампании.

Настройки кампании

Грейхок

Эльфы Грейхока включают стандартных водных, темных (дроу), серых, высоких и лесных (лесных) эльфов, описанных в основных книгах правил различных изданий игры.

Дополнительные типы плохих эльфов, созданные для этой настройки, включают снежных эльфов,[23] долинные эльфы[24] и дикий (гругач ) эльфы.[24][25]

Драконье копье

Изображение эльфов в Драконье копье художественная литература находится под сильным влиянием Толкин с эльфы. Один из основных типов персонажей в сеттинге, они представлены отстраненными и изоляционистами как группа, но также как смотрители мира природы.[1] Как и в других местах, они разделены на несколько народов, что снова повторяет раскол среди эльфов Толкина:[26] Сильванести и Квалинешти,[26] две расы высших эльфов отделились друг от друга; Кагонести или дикие эльфы; и две расы морских эльфов: димернешти или мелководные эльфы, населяющие прибрежные районы, и даргонести, или глубинные эльфы.[27][28]

Забытые королевства

Различные эльфийские подрасы более заметны в Забытые королевства настройка кампании и Фаэрун может похвастаться несколькими основными подрасами. Они физически отличаются от типичных Подземелья и Драконы эльфы тем, что они такого же роста, как люди (в среднем 5 футов 9 дюймов), или даже выше. Исключение составляют дроу, которые являются стандартными D&D эльфийский рост. На Фаэруне поверхностные эльфы называют себя Тел-Куэссир, что на эльфийском языке означает «Люди». В 4-м издании большинство эльфийских подрас были классифицированы как дроу, эладрины или эльфы.

История эльфийской расы отмечена великими империями и постепенным упадком и отступлением от материкового Фаэруна. Эльфы впервые пришли в Абейр-Торил с плана Фейри более двадцати пяти тысячелетий назад. Первой волной пришедших эльфов были зеленые эльфы, литари и авариэль. Вторая волна включала темных эльфов, прибывших в джунгли южного Фаэруна, и солнечных и лунных эльфов, прибывших на север. Вскоре после этого в Великое море прибыли водные эльфы. После того, как прибыла вторая волна эльфийских иммигрантов, Время Драконов закончилось, и начался период, известный как Первое Цветение Прекрасного Народа. В течение этого периода эльфы расселились в пяти основных цивилизациях на западе и юге Фаэруна. Вдоль Побережье Мечей солнечные эльфы основали Аривандаар и Шантел Отрейер, а зеленые эльфы основали Иллефарн, Миеритар (вместе с темными эльфами) и Келтормир. К югу, в наши дни Вилон Рич зеленые эльфы также создали нации Теарнитар, Эйеллур и Сёпир. В лесах, которые когда-то покрывали Шаар, лунные эльфы основали Оришаар, а темные эльфы основали Илитиир и Миеритар (вместе с зелеными эльфами). Все эти миры были постепенно разрушены в результате Войн Короны, уступившей место другим эльфийским царствам.

Их некогда обширные царства снова уменьшились по территории и престижу из-за влияния и расширения более молодых рас, особенно людей. Однако они остаются влиятельными; большая часть формы Фаэруна находится под влиянием конфликта между различными подрасами эльфов.

Эльфийские подрасы Фаэруна включают следующее:

Водные эльфы или морские эльфы (Алу-Тел'Куэссир)
Водные эльфы также известны как морские эльфы. Они живут под волнами Фаэруна и могут дышать водой так же легко, как их кузены на суше дышат воздухом. Они также могут дышать воздухом, но в течение очень короткого периода времени.
Авариэль или Крылатые эльфы (Арил-Тел'Куэссир)
Авариэль очень редки на Фаэруне, поскольку на них почти до полного исчезновения охотились различные драконы. Авариэль остаются в любом количестве только в одном месте - Гнезде Снежных Орлов, уединенном горном доме на севере. Авариэль поддерживает хорошие отношения с ааракокра, и те, кто в Гнезде Снежных Орлов, недавно восстановили контакт со своими кузенами в Эвермит. Авариэль строят свои дома на открытых площадках и безмерно радуются полетам. Они абсолютно ненавидят и ненавидят находиться внутри, под землей или каким-либо другим образом ограничиваться открытым небом. Авариэль известны своей жестокостью клерикальный традиции, как благочестивые поклонники Селдарин богиня неба Aerdrie Faenya.
Дроу
Когда-то известные только как темные эльфы, одним из их величайших королевств был Иллитиир. Они были превращены в дроу и изгнаны в Подземье когда их матрона богиня Ллос вырвался из первичного эльфийского пантеона. Из всех эльфов они единственные, кто по своей сути злы и ненавидит своих кузенов с неугасающей страстью. Они меньше своих собратьев, и короче, и тоньше. Кроме того, их кожа напоминает полированный обсидиан, а волосы - белоснежные или серебристые. Их глаза почти неизбежно красные, светящиеся ненавистью к своим поверхностным кузенам. В 4-м издании дроу - это отдельная раса, а не подраса эльфов.
Темные эльфы (Ссри-Тел'Куэссир)
Недавно вернулся в лоно истинной эльфийской расы. Эти бывшие дроу теперь живут на поверхности в городе надежды. У них коричневая кожа и черные волосы, и они были очищены от всех черт дроу. Их снова защищает Кореллон Ларетиан.
Лифари (Ли-Тел'Куэссир)
Лифари - подраса эльфов, которая может превращаться в волков. В отличие от большинства оборотней, они могут трансформироваться по желанию и сохранять свой разум в форме волка. Поскольку литари так далеко отошли от своих эльфийских корней, большинство фаэрунских ученых теперь рассматривают их как отдельную расу от эльфов. Литари преданы Селунэ и их предку Эндимиону, отцу расы и последователю Селунэ.
Лунные эльфы или серебряные эльфы (Теу-Тел'Куэссир)
Лунные эльфы - самые обычные из всех эльфов Фаэруна и также известны как серебряные эльфы. У них обычно светлая кожа и волосы от серебристо-белого до черного или синего цвета. Хотя цвета волос в человеческом стиле встречаются редко, цвет глаз может быть очень похожим, от синего до зеленого. Большинство полуэльфов Фаэруна происходят от родственников людей и лунных эльфов. В 4-м издании лунные эльфы эладрин.[29]
Звездные эльфы или мифриловые эльфы (Руар-Тел'Куэссир)
Эта подраса покинула леса Юирвуда во внепланарное царство, известное как Sildëyuir. Недавно они подумали о возвращении из-за возрастающих угроз со стороны пришельца Нильшая.
Солнечные эльфы или золотые эльфы (Ар-Тел'Куэссир)
Солнечные эльфы в основном обитают на острове Эвермит и из-за этого они менее распространены на остальной части Фаэруна. С кожей цвета бронзы; золотые, черные или зеленые глаза; и золотые, светлые, черные или (реже) рыжие волосы, их также называют золотыми эльфами. Солнечные эльфы менее физически развиты, но более интеллектуально развиты, чем их собратья. Солнечные эльфы в первую очередь практикуют высшую эльфийскую магию и являются одними из величайших магов Торила, как тайных, так и божественных. В 4-м издании солнечные эльфы эладрин.[29]
Дикие эльфы или зеленые эльфы (Си-Тел'Куэссир)
Самые замкнутые из всех эльфов, дикие эльфы гордятся своей изоляцией и умением прятаться. Их кожа имеет тенденцию быть коричневой, и у них есть волосы аналогичного цвета, которые с возрастом светлеют. В 4-м издании дикие эльфы - это эльфы.[29]
Лесные эльфы, медные эльфы или лесные эльфы (Ор-Тел'Куэссир)
Лесные эльфы - это замкнутая подраса, предпочитающая жить в таких местах, как Высокий лес. Они уделяют больше внимания силе, чем обучению. Другие эльфийские подрасы (особенно суровые солнечные эльфы) считают лесных эльфов энергичными и гедонистами. У них есть тяга к жизни и удовольствиям. В соответствии с Расы Фаэруна (который был опубликован в марте 2003 года и упоминает только водных эльфов, авариэль, дроу, литари, лунных эльфов, солнечных эльфов, лесных эльфов и диких эльфов), лесные эльфы - единственная эльфийская подраса, которая является коренной для Торила. Они медленно формировались на протяжении столетий из некоторых других эльфийских подрас после последней Войны Короны. Они видят в своих владениях естественных наследников прошлых наций, таких как Иэрланн и Кормантир. В 4-м издании лесные эльфы - это эльфы.[29]
Вил Аданрат
Литари, разлученные и живущие в Бескрайних пустошах.

Эберрон

Когда-то рабы гигантов Ксен'дрик, эльфы Эберрон иммигрировал со временем на континенты Aerenal и Khorvaire, устанавливая нации и различные культуры на обоих. Наиболее примечательны эльфы Аэренала, культура которых вращается вокруг почитания Бессмертный суд.

Темное Солнце

Атасийский эльфы - враждебные кочевники, отличающиеся диким нравом и глубоким недоверием к посторонним.[30] Рост атасийского эльфа составляет 6½–7½ футов. Они стройные, поджарые и, как правило, в прекрасной физической форме. Их черты глубоко запечатлены на их закаленных от непогоды лицах, а их кожа огрубела из-за обдуваемого ветром песка и палящего солнца пустыни. Дюны и степи Атхас являются домом для тысяч племен кочевых эльфов. Хотя каждое племя сильно отличается в культурном отношении, эльфы внутри них остаются расой длинноногих спринтеров, увлеченных воровством, набегами и войнами.

Продукт 2-го издания Повелители разума последнего моря представил новое ответвление эльфа Темного Солнца. Жители Сарагара называют их «призрачными эльфами» за их светлый цвет лица, светлые волосы и бледно-голубые глаза. Эльфы-призраки являются элитарными и ксенофобными, и живут почти исключительно в городе Сильвандретта. Чтобы поддерживать чистую родословную, они тысячелетиями проводили инбридинг, в результате чего их внешний вид стал светлее, а продолжительность их жизни сократилась вдвое по сравнению с другими атасианскими эльфами.[31]

Спеллджаммер

Эльфы - крупнейшее политическое и военное присутствие в космосе; во время оригинала Spelljammer: AD&D Приключения в космосе в коробке, эльфы только что завершили удивительно успешное истребление межзвездных орков и гоблинов по всей известной вселенной.[32]

Другие подрасы

Подрасы эльфов включают Темные эльфы и глубинные эльфы.[33][34]

Дроу

Серые эльфы

Эти эльфы - самые благородные из эльфов, но в то же время самые высокомерные. У них более высокие интеллектуальные способности, чем у других эльфов, но, несмотря на то, что они выше высших эльфов, они физически слабее. Они живут в изолированных горных крепостях и редко допускают доступ посторонним. У них серебристые волосы и янтарные глаза или золотые волосы и фиолетовые глаза, они носят одежду белого, серебряного, желтого и золотого цвета и обычно носят плащи царственного цвета.

Теневые эльфы

Эти эльфы - изолированная раса эльфов, переживших катаклизм и приспособившихся жить в пещерах Мистары. Теневые эльфы даже бледнее обычных эльфов, с белыми волосами и очень ясными глазами, обычно сверкающего синего или серого цвета. Теневые эльфы несколько меньше и тоньше своих поверхностных собратьев, ростом около пяти футов и весом около 100 фунтов. Их уши больше, чем у лесных эльфов, что дает теневым эльфам своего рода «ходячий радар» под землей. У теневых эльфов высокие голоса - почти скрипучие для человеческого уха.

Высшие эльфы

Высшие эльфы - это изначальные эладрины и изначальные эльфы, пришедшие из Абейр-Торила из Дикий фей (темные, солнечные, лунные, зеленые, литари и звездные эльфы), и наиболее часто встречающиеся среди других рас, и самые открытые и дружелюбные в своем роде. . Они путешествуют в другие земли чаще, чем другие эльфы. Как правило, они темноволосые и зеленоглазые, с очень бледным цветом лица, как новый крем. Они просто не загорают, сколько бы времени они ни проводили под солнцем Орта. Высшие эльфы предпочитают носить светлые пастельные тона, синие, зеленые и фиалки и часто живут в домах, построенных из живого дерева, высоко среди деревьев.

В 4-м издании Эладрин высшие эльфы.

Раскрашенные Эльфы

Эта подраса обитает в раскрашенных пустынях и окаменелых лесах, предпочитая друидический образ жизни.[35]

Рок-провидцы или глубинные эльфы

«Эльфы рок-провидца - самые редкие из всех эльфов. Они намного выше, чем большинство их сородичей, причем некоторые из них достигают почти восьми футов в высоту. Средний вес рок-провидца составляет от 120 до 140 фунтов, с небольшой разницей по полу. у них очень бледная кожа и нет волос на теле. Волосы на голове необычайно тонкие, всегда длинные, на вид и текстуру изящно тонкого шелка. Волосы серебристые, а цвет глаз бледный, почти ледяной. внешне андрогинны, поэтому посторонним трудно отличить самцов от самок.

«Рок-провидцы были отделены от остального эльфийского рода с мифических времен. Их собственная история говорит о том, что они были трусами в великой битве Кореллона Ларетиана и Ллос, спасаясь от битвы и укрываясь далеко под землей. Они ничего не знают о поверхностных эльфах. Они знают о дроу и ненавидят их, по возможности избегая их. Они крайне замкнуты и избегают общества всех других рас, включая Свирфнеблин. Единственным исключением из этого правила являются печ, с которыми Rockseers иногда заводят дружбу ".[33][34]

Глубинные эльфы встречаются в 1996 году. Чудовищный ежегодник, третий том, но возникла в Ночь ниже бокс-сет кампании, опубликованной в 1995 году. Ночь ниже, то персонажи игроков может вновь представить изгнанных рок-провидцев остальному эльфийскому роду и примирить их с их богом, Кореллоном Ларетианом.[36]

Полуэльфы

Полуэльфы - потомки люди и эльфы. Они выглядят как эльфы для людей и как люди для эльфов. У полуэльфов есть любопытство и амбиции, как у людей, но у них есть чувство магии и любовь к природе, как их эльфийские родители. Их кожа бледнее человеческой кожи, они выше и крупнее эльфов. У полуэльфов длинные уши, как у эльфов. Они живут около 180 лет.

Полуэльф появился как персонаж игрока гонка в оригинале Справочник игрока (1978).[10]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Кирби, Даниэль (2013). Фантазия и вера: альтернативные религии, популярные повествования и цифровые культуры. Лондон, Нью-Йорк: Рутледж. С. 74–75. ISBN  978-1-908049-23-0.
  2. ^ а б c Клементс, Филип Дж. (Декабрь 2019 г.). Подземелья и дискурс: пересечения идентичностей в Dungeons & Dragons (Тезис). Получено 2020-09-22.
  3. ^ а б Уильямс, Скип. Расы дикой природы. Волшебники побережья, 2005. ISBN  0-7869-3438-7
  4. ^ Гайгакс, Гэри, и Дэйв Арнесон. Подземелья и Драконы (3-томный набор) (TSR, 1974)
  5. ^ Треска, Майкл Дж. (2010), Эволюция фэнтезийных ролевых игр, МакФарланд, стр. 62, ISBN  078645895X
  6. ^ Арнесон, Дэйв. Блэкмур (ТСР, 1975)
  7. ^ «У Толкина они были выше, умнее, красивее и старше людей; на самом деле, он сделал их очень похожими на светских людей, фей. Эльфы игровой системы AD&D заимствовали два имени (серый и деревянный) из сочинения профессора, и это почти все. Они короче, чем человеческие, и обычно не так сильны ». Гайгакс, Гэри (Март 1985 г.). «О влиянии Дж. Р. Р. Толкина на игры D&D и AD&D». Дракон (95). С. 12–13.CS1 maint: ref = harv (связь)
  8. ^ «Вы когда-нибудь задумывались, почему эльфы невосприимчивы к параличу? Насколько мы можем понять, этот иммунитет возник из-за проблем с игровым балансом в оригинале. Кольчуга правила, которые в основном касались средневековых войн (с фэнтезийным дополнением, которое породило игру, в которую мы все сегодня играем). Массы недорогих войск нежити избивали дорогостоящие войска эльфов, так что «эльфы невосприимчивы к параличу» выступили в качестве уравновешивающего фактора ». Нунан, Дэвид (2007). «Интерлюдия: Рождение правила». Сборник правил. Волшебники побережья. п. 13.
  9. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. С. 84–85. ISBN  0-87975-653-5.
  10. ^ а б Гайгакс, Гэри (1978). Справочник игрока. TSR. ISBN  0-935696-01-6.
  11. ^ Гайгакс, Гэри. Руководство монстров (ТСР, 1977)
  12. ^ Гайгакс, Гэри. Руководство монстров II (TSR, 1983)
  13. ^ Раскрытые арканы, к Гэри Гайгакс, опубликовано в 1985 г., ISBN  978-0-88038-084-3
  14. ^ Кук, Дэвид (1989). Справочник игрока. TSR. ISBN  0-88038-716-5.
  15. ^ Кук, Дэвид, и другие. Чудовищный компендиум, том первый (TSR, 1989)
  16. ^ Маккомб, Колин Д. Полная книга эльфов (TSR, 1992)
  17. ^ Твитнуть, Джонатан; Кук, Монте; Уильямс, Скип (2000). Справочник игрока. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-1550-1.
  18. ^ Твитнуть, Джонатан; Кук, Монте; Уильямс, Скип (2003) [2000]. Справочник игрока v.3.5. пересмотрено Энди Коллинз. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-2886-7.
  19. ^ Бойд, Эрик Л.; Мэтт Форбек; и Джеймс Джейкобс. Расы Фаэруна. Волшебники побережья, 2003
  20. ^ Мирлс, Майк, Стивен Шуберт, и Джеймс Вятт. Руководство монстров (Волшебники побережья, 2008)
  21. ^ Мирлс, Майк; Кроуфорд, Джереми (2014). Справочник игрока. Волшебники побережья.
  22. ^ Мирлс, Майк; Кроуфорд, Джереми (2014). Руководство мастера подземелий. Волшебники побережья.
  23. ^ Реймер, Дэвид (март 1990). «На морозе и в снегу». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#155): 26–29.
  24. ^ а б Гайгакс, Гэри (Ноябрь 1982 г.). «Избранные существа». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#67): 10–11.
  25. ^ Бреолт, Майк, ed, et al (1990). Greyhawk Monstrous: приложение к компендиуму. TSR.
  26. ^ а б Бессон, Энн (2004). "La Terre du Milieu et les royaumes voisins". Ин Ферре, Винсент; Бургуа, Кристиан (ред.). Толкин, trente ans après (1973-2003). Париж. С. 357–379.
  27. ^ Хикман, Трейси; Вайс, Маргарет (1987). Приключения Драконьего Копья. TSR, Inc. С. 57–62. ISBN  0880384522.
  28. ^ Рик Свон; Билл Коннорс; Трой Деннинг; Брюс Несмит; Джеймс М. Уорд; Стив Винтер (1990). Майк Бро (ред.). Приложение Monstrous Compendium Dragonlance. TSR, Inc. ISBN  0-88038-822-6.
  29. ^ а б c d Бейкер, Ричард (20 августа 2008 г.). "Заблокировано: единственный в теме" Спросите у дизайнеров Realms "4". Волшебники побережья Сообщество. В архиве с оригинала 12 декабря 2012 г.. Получено 12 декабря, 2012. Редакторы изо всех сил старались приблизить FR к основной терминологии D&D, поэтому они были очень агрессивны, называя солнечных эльфов, лунных эльфов и т. Д. Эладринами.
  30. ^ Лебедь, Рик (Сентябрь 1992 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#185): 65–66.
  31. ^ Смит, Лестер В. (1996). Хроники странника: Повелители разума последнего моря. TSR. п. 47.
  32. ^ Ролстон, Кен (Февраль 1990 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#154): 59–63.
  33. ^ а б Сарджент, Карл (1995). Ночь ниже. TSR.
  34. ^ а б Пикенс, Джон (1996). «Эльф, рок-провидец». Чудовищный ежегодник, третий том. Женевское озеро, Висконсин: TSR: 40–41.
  35. ^ Корделл, Брюс, Дженнифер Кларк-Уилкс, и JD Wiker. Песчаная буря (Волшебники побережья, 2005).
  36. ^ Сарджент, Карл (1995). Ночь ниже. Книга 3: Море без солнца. TSR, стр. 2–4, 38.

дальнейшее чтение