Колин МакКомб - Colin McComb
Колин МакКомб (родился в мае 1970 г.) - американский писатель, игровой дизайнер, который больше всего известен своей работой по разработке Planescape установка для Подземелья и Драконы ролевая игра, и как творческий руководитель для ролевой видеоигры Мучение: Приливы Нуменеры.
История карьеры
Сразу после поступления на работу Маккомб устроился на работу в TSR, Inc., где он произвел многочисленные ролевая игра приложения и журнальные статьи, относящиеся к этим играм. Он выиграл Премия Origins за лучшую приключенческую игру в 1993 году за Гора Дракона,[1] и еще один для нового ролевого дополнения для Настройка кампании за право первородства в 1995 г.[2] Он прежде всего известен своей работой над линией Planescape,[3] за что он и Монте Кук были основными дизайнерами после ухода Дэвида «Зеб» Кука из TSR.
В 1996 году Маккомб ушел из TSR, чтобы устроиться на работу в Interplay Entertainment подразделение ролевых игр, позднее названное Black Isle Studios. Находясь там, он сыграл небольшую роль в дизайне Fallout 2 и гораздо более важную роль в дизайне Planescape: Torment.[4][5] МакКомб покинул Black Isle в 2000 году и переехал в Детройт, Мичиган с Робин Моулдер, которая станет его женой в 2001 году.[нужна цитата ]
Помимо своей игровой работы, МакКомб давал интервью, обзоры альбомов и концертов в андерграундном журнале. Перегореть. В 2004 году он воссоединился со своими коллегами из Planescape в Malhavoc Press книга, За бесчисленными дверями, получивший почетную награду за лучший сценарий на 2005 г. ENnie Awards. Он и его жена также разработали и написали руководство для MMORPG RYL в 2005 году.
Маккомб преподавал в Международная академия дизайна и технологий.[нужна цитата ]
10 августа 2012 года было объявлено, что Маккомб присоединился к Пустошь 2 как писатель, снова воссоединившись со своими коллегами из Planescape.[6]
Маккомб был творческим руководителем inXile 2017 год РПГ Мучение: Приливы Нуменеры.[7]
Маккомб работает в игровой студии Отбросить байты медведя в качестве творческого лидера в их предстоящем названии Разбитые дороги, ролевая игра, действие которой происходит в постапокалиптической Австралии.[8]
Известная работа
TSR
- Продвинутые подземелья и драконы[3]
- Полная книга эльфов
- Гора Дракона
- Удивительный двигатель
- Барьер Галакто
- Бугунтер (доп. Дизайн)
- Право первородства
- Темное Солнце
- Полный справочник гладиаторов
- Dragonlance
- Таладас: Минотавры
- Меч рыцаря
- Сказки о копье
- Подземелья и Драконы
- Громовой Разлом
- Planescape
- Настройка кампании Planescape (дизайн монстра)
- Самолеты закона
- Самолеты конфликта
- Учебник для игроков в Запределье (сценарий аудио-компакт-диска)
- Колодец миров
- Hellbound: Кровавая война
- На священной земле
- Faces of Evil: The Fiends
- Великий Модронский марш
- Ravenloft
- Острова Ужаса
- Воет в ночи
- Компендиум Ravenloft Monstrous III: Creatures of Darkness (дополнительный дизайн)
- Маска красной смерти и другие сказки
Black Isle Studios
- Fallout 2
- Planescape: Torment[4]
- Красный асфальт (внутриигровые коммерческие скрипты)
inXile Entertainment
Рекомендации
- ^ "Dragon Mountain - RPGnet d20 RPG Game Index". Index.rpg.net. Получено 3 января 2018.
- ^ «Настройка кампании за право первородства - RPGnet d20 RPG Game Index». Index.rpg.net. Получено 3 января 2018.
- ^ а б Фитц (2 июля 2010 г.). «Рецензия на книгу РПГ: Руководство Кобольда по игровому дизайну - Том III: Инструменты и методы, Вольфганг Баур, Монте Кук, Эд Гринвуд, Роб Хейнсу и Колин МакКомб». Blogcritics.org Игры. Архивировано из оригинал 31 июля 2013 г.. Получено 14 марта, 2013.
- ^ а б "Нет на самом деле, Planescape может вернуться". Geekosystem. 11 февраля 2013 года. Архивировано с оригинал 11 апреля 2013 г.. Получено 14 марта, 2013.
- ^ (27 марта 2013 г.). «Свобода дизайнерских игр», Новый индийский экспресс.
- ^ Брайан Фарго [@BrianFargo] (10 августа 2012 г.). «Очень рад сообщить, что Колин МакКомб стал писателем для WL2. Работал над Torment и Fallout 2» (Твитнуть) - через Twitter.
- ^ ""Я продолжаю открывать для себя что-то новое »- Колин МакКомб из Torment: Tides of Numenera о новой системе кризиса». PCGamesN.
- ^ «Колин МакКомб присоединяется к Drop Bear Bytes в качестве творческого руководителя Broken Roads». Игра Broken Roads. Получено 11 февраля 2020.
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 29. ISBN 978-1-907702-58-7.
внешняя ссылка
- Официальный сайт Колина МакКомба
- Запись MobyGames для Колина МакКомба
- "Библиография базы данных RPG Pen & Paper для Колина МакКомба". Архивировано из оригинал 30 сентября 2007 г.. Получено 23 июля, 2006.
- "Разговор с Колином МакКомбом". Архивировано из оригинал 16 мая 2011 г.. Получено 23 июля, 2006.
- «Сказки мучений, часть 1». Архивировано из оригинал на 07.08.2009. - интервью в двух частях с Крис Авеллон и Колин МакКомб
- «Сказки мучений, часть 2». Архивировано из оригинал на 07.08.2009. - интервью в двух частях с Крис Авеллон и Колин МакКомб