Трой Деннинг - Troy Denning

Трой Деннинг
Трой Деннинг на Играх в Лукке 2007 года
Трой Деннинг в 2007 году Лукка Игры
Родившийся1958 (61–62 года)[нужна цитата ]
Род занятийПисатель, геймдизайнер
Жанрролевые игры, фантазия
СупругАндрия

Трой Деннинг (1958 г.р.) фантазия и научная фантастика автор и геймдизайнер, написавший более двух десятков романов.[1]

Фон

Деннинг вырос в горном городке Айдахо-Спрингс, Колорадо. Заядлый читатель научной фантастики и фэнтези, он начал писать себя в возрасте четырнадцати лет в 80-страничных тетрадях в спиральном переплете и начал собирать обычное количество книг. отказы. Примерно к своему восемнадцатилетию он получил отказ от редактора. Бен Бова, но один с подписью и рукописной запиской с благодарностью за предоставленный материал. Воодушевленный, Деннинг продолжал писать, пока присутствовал Белойт Колледж, где он также играл на их Дивизион III футбольная команда.[2]

Карьера

Деннинг присоединился TSR в 1981 году работал дизайнером игр, а через год был назначен менеджером дизайнеров, прежде чем перейти в книжный отдел.[3] Затем Деннинг два года проработал менеджером Кардиостимулятор игровая компания.[3] Деннинг разработал приключенческую настольную игру Холод: Поместье Блэк Морн (1985) для Pacesetter.[4]:198 Когда Игры Mayfair взял на себя ответственность за игру ужасов Холод из Пейсеттера Деннинг в то время также переехал в Мейфер; Деннинг работал с сотрудниками Mayfair Дэвид Лэдман, Джефф Лисон и Луи Проспери, чтобы создать второе издание Холод (1990).[4]:168 После работы в Mayfair Games Деннинг стал фрилансером.[3]

Деннинг написал третий роман в "Трилогии об аватарах", Уотердип (1989), которую он написал под домом псевдоним Ричард Авлинсон;[3] книга стала Нью-Йорк Таймс роман-бестселлер.[5] Он написал роман с Скотт Сенсин, и выбор фамилии Авлинсон был шутка внутри что звучит как «все в одном».[нужна цитата ]

В октябре 1989 года он вернулся в TSR в качестве старшего дизайнера и стал соавтором Темное Солнце установка с Тим Браун и Мэри Кирхофф.[3] Деннинг и Браун руководили проектом вместе с редактором художественной литературы Кирхгофом, и вскоре к ним присоединился художник. Бром, который предоставил уникальные иллюстрации, которые помогли отделить Dark Sun от других настроек TSR, сделав Dark Sun первым из мировых дизайнов TSR с более художественной чувствительностью.[4]:26 По словам Деннинга, три дизайнера предвидели «мир для опытных DM, который подтолкнет ДОБАВИТЬ играйте до предела и позволяйте людям делать такие вещи, как играть полугиганты и три-крин и суперсильные персонажи - короче говоря, все те действительно классные вещи, которые мы хотели делать сами, но которые все повторяли, разрушат игровой баланс ».[3] В 1998 году Деннинг почувствовал, что Dark Sun "сделали то, что мы хотели, и это привлекло преданных поклонников. Когда я хожу на конвенции, люди по-прежнему хотят об этом говорить. Бром нам очень повезло, что мы рано стали ведущим артистом; он делал наброски странных существ, обстановку и оборудование, и мы добавляли их в игру ».[3] Браун и Деннинг также составили модель 1991 года. D&D "черный ящик" set, который стал бестселлером TSR, продав полмиллиона копий в течение следующих шести лет.[4]:27

Деннинг снова вернулся к внештатному писательству в 1991 году, написав бестселлер "Prism Pentad" для заката Темного Солнца (1991–93) и Забытые королевства Трилогия "Сумеречные гиганты" (1994–95).[3] Деннинг также написал Planescape Твердая обложка Страницы боли (1996): «Это должно было быть с точки зрения Леди Боли - что является проблемой, поскольку (как знает каждый игрок в Planescape) она никогда не говорит - и (это была действительно хорошая часть), читатель должен знать меньше о ее в конце книги, чем он делает в начале, и никто ничего не знает о ней в начале ".[3] Деннинг напомнил, что Страницы боли "действительно заставило меня переосмыслить мой подход к рассказам, и только по этой причине ее стоило написать. Она также оказалась намного более глубокой книгой, чем я когда-либо писал раньше, что, я думаю, было результатом крайнего подхода, который меня заставили взять. Те, кто [читал это], кажется, думают, что это моя лучшая работа. Это, безусловно, было самым сложным и - простите за каламбур - «болезненным» писать ».[3] Деннинг продолжил историю, рассказанную в Уотердипсиквел Принц лжи (1993) автор Джеймс Лоудер, с романом Горнило: Испытание Цирика Безумного.[3] Затем Деннинг написал еще один роман «Забытые королевства» под названием Лица обмана.[3] Другие известные работы Деннинга: Стена дракона и Высохшее море. Деннинг написал роман Часовой, караульный за Раскол, вымышленное событие, установленное в расширенном D&D Вселенная.[6]

Он также является автором ряда Звездные войны расширенная вселенная романы. Включая Непобедимый, девятая и последняя книга в Наследие Силы серия, вышедшая в мае 2008 года. Он также является автором третьей и шестой книг этой серии. Он также был автором трех книг в Судьба джедаев серии.[7] И 9-я книга в Новый Орден джедаев: Звезда за звездой и Трилогия Темного гнезда.

Трой был одним из основателей Pacesetter Ltd, игровая компания, созданная группой бывших TSR, Inc. руководители.[нужна цитата ]

Личная жизнь

Деннинг живет в Женевское озеро, Висконсин с женой Андрией.[7] У него много хобби, в том числе катание на лыжах, пешие прогулки, альпинизм и Кюки-до - разновидность таэкван-до, включающая дзюдо, бокс и хапки-до.[8]

Работает

Темное Солнце

(указаны в порядке публикации)

  • Зеленый проход (Октябрь 1991 г.)
  • Багровый Легион (Апрель 1992 г.)
  • Янтарная чародейка (Октябрь 1992 г.)
  • Обсидиановый оракул (Июнь 1993 г.)
  • Лазурный шторм (Сентябрь 1993 г.)

Забытые королевства

(указаны в порядке публикации)

  • Уотердип (в исполнении Ричарда Авлинсона, октябрь 1989 г.)
  • Стена дракона (Июль 1990 г.)
  • Высохшее море (Июль 1991 г.)
  • Пакт людоеда (Сентябрь 1994 г.)
  • Великан среди нас (Февраль 1995 г.)
  • Титан сумерек (Сентябрь 1995 г.)
  • Скрытый дракон (Июнь 1996 г.)
  • Горнило: Испытание Цирика Безумного (Февраль 1998 г.)
  • Лица обмана (Ноябрь 1998 г.)
  • По ту сторону большой дороги (Декабрь 1999 г.)
  • Смерть дракона (написано совместно с Эдом Гринвудом, август 2000 г.)
  • Призыв (Март 2001 г.)
  • Осада (Декабрь 2001 г.)
  • Колдун (Ноябрь 2002 г.)
  • Часовой, караульный (Апрель 2014 г.)

Гало

  • Halo: Последний свет (Сентябрь 2015 г.)
  • Halo: Возмездие (Август 2017 г.)
  • Halo: Тихая буря (Сентябрь 2018 г.)
  • Halo: Oblivion (Сентябрь 2019 г.)
  • Halo: Тени Предела (Октябрь 2020 г.)

Planescape

  • Страницы боли (Декабрь 1997 г.)

Stonekeep

  • Клятва Каменного Хранителя (Октябрь 1999 г.)

Звездные войны

(указаны в порядке публикации)

Рекомендации

  1. ^ Винке, Уильям Р. (26 марта 2003 г.). «Писатели с местными связями оставляют свой отпечаток». Журнал штата Висконсин. Архивировано из оригинал 10 июня 2014 г.. Получено 16 октября, 2012. - черезИсследование HighBeam (требуется подписка)
  2. ^ «Гости: Трой Деннинг» Odyssey Con 14 сайт
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k л Варни, Аллен (Март 1998 г.). "ProFiles: Трой Деннинг". Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#245): 112.
  4. ^ а б c d Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  5. ^ Трой Деннинг. Alliterates.com. Доступ 24 марта 2012 г.
  6. ^ Эвальт, Дэвид М. (20 августа 2012 г.). "Что дальше с Dungeons And Dragons?". Forbes. Издательство Forbes. Получено 26 августа, 2012.
  7. ^ а б В центре внимания автора в Random House
  8. ^ "Трой Деннинг". Архивировано из оригинал 24 февраля 2009 г.

внешняя ссылка