Стив Винтер - Steve Winter

Стив Винтер
Родился (1957-12-08) 8 декабря 1957 г. (62 года)
Dubuque, Айова, Соединенные Штаты
оккупацияГеймдизайнер, редактор
НациональностьАмериканец
ЖанрРолевые игры
СупругаМэри Кирхофф[1] (Сентябрь 1985-)

Стив Винтер (родился 8 декабря 1957 г.) - американец игровой дизайнер которые работали над многочисленными продуктами для Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра от TSR и позже Волшебники побережья.

Ранние годы

Зима родилась в Dubuque, Айова 8 декабря 1957 г.[2] Уинтер учился в католической школе в начальной и средней школе и проучился два года в католическом колледже, прежде чем он перешел в Государственный университет Айовы в Эймс. «Монахиня познакомила меня с работами Дж. Р. Р. Толкин в старших классах ... Раньше увлекался историческими романами и военной историей. В течение следующих нескольких лет я читал все фантазии, которые попадались мне в руки, но они мне не очень нравились. Я не мог найти ничего с таким же чувством юмора и стиля, как Толкин. Еще я читаю много научной фантастики ».[2]

В 1978 году, посещая колледж, Винтер подрабатывала в универмаге, в котором было несколько игры в войну в отделе небольших игр. Он начал играть в варгейм Российская кампания от Авалон Хилл; “Российская кампания заинтриговал меня, поэтому я купил Тобрук, которая изменила мою жизнь. Я играл до смерти ».[2] В Университете штата Айова Уинтер специализировался на журналистике. «Я работал над информационным бюллетенем кампуса, который, кстати, был седьмой по величине ежедневной газетой в Айове. Однажды я редактировал колонку с секретными объявлениями и наткнулся на рекламу для Gamers штата Айова. Я пошел на их следующую встречу и познакомился с игрой D&D ... С тех пор я играл весь день каждую субботу, но никогда не был одним из тех, кто играет по 5 часов в день, 7 дней в неделю. геймеры. Газета отнимала у меня большую часть времени, и я очень хотел стать журналистом ».[2]

Карьера

После выпуска Винтер устроилась на работу на Пеория (Иллинойс) Звезда журнала в качестве репортера городского отдела. «В первую ночь, когда я был там, я освещал первое убийство в Пеории за год. Я также освещал последнее выступление Рейгана в кампании 1980 года. Потом были менее увлекательные работы, такие как освещение Совета по массовому транзиту ».[2] Его позиция с Звезда журнала Пеория была временной должностью, и его уволили после того, как женщина, которую он заменял, вернулась из декретного отпуска. «Однажды я был в магазине товаров для хобби в Пеории и увидел выпуск журнала DRAGON Magazine, в котором упоминалось, что TSR ищет редакторов. Я отправил свое резюме и получил интервью. В итоге я трижды приезжал на Женевское озеро. В первый раз у меня сломалась машина, пришлось позвонить и отложить собеседование. Во второй раз все получилось. Но во время третьей поездки моя машина снова сломалась, но я был в пяти милях от Женевского озера, поэтому я смог ее отбуксировать ».[2]

Зима началась с TSR в мае 1981 года в качестве редактора игр. На этой должности он считается редактором обоих Звездные рубежи коробочные игры, Gangbusters игры, 1983 Мир Грейхока пересмотр, а Совершенно секретно Товарищ. Винтер был назначен менеджером редакторов игр в 1984 году и продолжал работать над множеством различных проектов в дополнение к своим управленческим обязанностям, включая редактирование половины книги. Восточные приключения.[2] Джефф Грабб и Winter разработали Marvel Super Heroes РПГ.[3] Он работал над многими игровыми продуктами для Подземелья и Драконы game с 1981 года в качестве дизайнера, редактора, координатора и креативного директора. Некоторые из его работ в качестве игрового дизайнера включают Руины приключений, Полное руководство по псионике, 3-я версия Руководство монстров II, и Повелители безумия. Зима соавтором Драконье копье роман Страсть к путешествиям с участием Мэри Кирхофф.

Зима проводила ежегодные мероприятия, посвященные миниатюрам, в Gen Con игровая конвенция, включая Автомобильные войны Серия «Ралли смерти на Женевском озере». Винтер написал буклет «Искусство трехмерных игр» для Система боя Дополнение Fantasy Combat. Winter спроектировал и разработал SPI игра, Снайперский патруль, объединяя и расширяя старые Снайпер и Патруль игры.[2] Зима, с Джим Уорд, Дэвид Кук, и Майк Бро, также был соавтором сценария приключения, который был адаптирован в игре Бассейн сияния.[4] Позже Винтер работал продюсером в Волшебники побережья с D&D и D&D Miniatures веб-сайты.[5] Он покинул Wizards of the Coast 14 декабря 2011 года.[нужна цитата ]

Личная жизнь

В сентябре 1985 года Винтер вышла замуж Мэри Кирхофф, который был членом Дракон редакция журнала и редактор Многогранник Журнал новостей. У пары был ирландский сеттер по имени Ганнибал.[2]

использованная литература

  1. ^ Кенсон, Стивен (Декабрь 1999 г.). "ProFiles: Мэри Кирхгоф". Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#266): 24.
  2. ^ а б c d е ж г час я «Профили ТСР». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR, Inc. (# 106): 61. Февраль 1986 г.
  3. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 16. ISBN  978-1-907702-58-7.
  4. ^ В Дракон редакторы (сентябрь 1989 г.). «Конверт, пожалуйста!». Дракон (149): 20–21.
  5. ^ Зима, Стив (2007). "Меч и пламя ". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 298–301. ISBN  978-1-932442-96-0.

внешние ссылки