Сборник магических предметов - Magic Item Compendium

Сборник магических предметов
Сборник магических предметов.jpg
АвторЭнди Коллинз с Эйтаном Бернстайном, Фрэнком Бруннером, Оуэн К. Стивенс, и Джон Снид
ЖанрРолевая игра
ИздательВолшебники побережья
Дата публикации
Март 2007 г.
Тип СМИРаспечатать (переплет )
Страницы224
ISBN978-0-7869-4345-6

В Сборник магических предметов Справочник, написанный для Версия 3.5 из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра.

Содержание

В Сборник магических предметов содержит более тысячи магические предметы используется в Подземелья и Драконы. Книга содержит новые элементы, а также элементы, ранее появлявшиеся в книгах 3-го издания, в том числе Руководство по оружию и снаряжению, Магия Фаэруна, и Полное Божественное, при необходимости обновил до версии 3.5.

В книге предметы классифицируются по четырем широким категориям: доспехи (первая глава), оружие (вторая глава), одежда (третья глава) и инструменты (четвертая глава). Под одеждой понимается любой предмет, не являющийся доспехом, который занимает слот экипировки, включая магические кольца. Инструменты, включая зелья, свитки, посохи и жезлы, - это магические предметы, которые не занимают слот для экипировки.

В пятой главе описаны наборы предметов, которые представляют собой коллекции предметов четырех основных типов, которые по отдельности обладают магическими способностями, но будут демонстрировать более сильные эффекты по мере того, как персонаж игрока собирает больше предметов в наборе.

В шестой главе рассказывается об использовании магических предметов, а также об их размещении и создании.[1] В этой главе изложены особые правила использования и создания всех магических предметов. Включены два приложения: одно - это список всех элементов в Компендиум и Руководство Мастера Подземелий по цене, а другой - набор новых рандомизированных таблиц сокровищ.

Описание каждого отдельного предмета содержит подробные сведения о цене предмета и уровне предмета, слоте оборудования, которое он занимает, уровне заклинателя, необходимом для создания предмета, школе магии, к которой относится эффект предмета, фактическом эффекте предмета, типе действий игрока. используется для активации предмета, веса предмета, а также любых предварительных условий и затрат, связанных с созданием или использованием предмета. Также включено физическое описание каждого предмета.

Новый материал

Рунические посохи - это особые посохи, которые позволяют заклинателю заменять заклинание нерасложенным слотом соответствующего уровня заклинанием в своем списке заклинаний в посохе. Это можно делать до трех раз в день за заклинание, в зависимости от персонала. Спонтанные заклинатели могут использовать рунические посохи, чтобы расширить свои известные заклинания, в то время как заклинатели, которые готовят заклинания, могут получить доступ к своим более эзотерическим заклинаниям (которые они могут заменить более общими заклинаниями в своих рунических посохах).

Кристаллы усиления - это небольшие безделушки, которые прикрепляются к доспехам, щиту или оружию (в зависимости от кристалла). Фактически, у оружия, доспехов и щитов есть собственный дополнительный «слот для предметов», позволяющий игрокам настраивать свое оружие в зависимости от ситуации без значительного увеличения стоимости предмета.

Включена пересмотренная система улучшения магических предметов, которая отделяет разные способности (такие как непрерывные и зарядовые или дневные эффекты заклинаний) от стандартных бонусов. Эти бонусы теперь быстро добавляются к любому подходящему предмету без множителя «дополнительных способностей». Это имеет ряд преимуществ: во-первых, игроки обычно получают магические предметы на довольно низком уровне, а затем улучшают их с помощью бонусов способностей. Любой предмет, добытый на более поздних уровнях, даже тот, который очень желателен, часто выбрасывается, потому что было бы слишком дорого воспроизвести соответствующие уровни бонусов на существующем предмете. Во-вторых, это позволяет игрокам инвестировать в интересные не бонусные предметы, не теряя при этом бонусов, которые предполагают, что игроки имеют соответствующие CR-встречи. В-третьих, это позволяет перечисленным магическим предметам иметь большее разнообразие и быть доступными на более низких уровнях; Мастера подземелий могут быстро применить затраты на улучшение, чтобы предмет мог появиться в сокровищницах более высокого уровня.

Наконец, Сборник магических предметов предлагает дополнительную систему выбора передач, которая значительно упрощена, но остается совместимой с существующей системой. Эта упрощенная система позволяет Мастерам Подземелий быстро создавать неигровых персонажей с экипировкой и снаряжением соответствующего уровня без арифметических операций, необходимых в D&D Третье издание.

История публикации

В Сборник магических предметов был написан Энди Коллинз с участием Эйтан Бернштейн, Фрэнк Бруннер, Оуэн К. Стивенс, и Джон Снид. Он был выпущен в марте 2007 г. Обложка была сделана Фрэнсис Цай, с интерьером от Стивен Белледин, Эд Кокс, Карл Кричлоу, Эрик Дешам, Стив Эллис, Уэйн Инглэнд, Мэтт Фолкнер, Эмили Фигеншу, Рэнди Гальегос, Дэвид Гриффит, Брайан Хэган, Ральф Хорсли, Хизер Хадсон, Дуг Ковач, Чак Лукач, Дэвид Мартин, Марк Пул, Стив Прескотт, Уэйн Рейнольдс, Рон Спенсер, Энн Стоукс, Арни Свекель, Стивен Таппин, Джоэл Томас, Бет Тротт, Франц Фохвинкель, Ева Видерманн, и Джеймс Чжан.

Коллинз, как ведущий дизайнер проекта, «начал этот процесс с определения« большой шестерки »магических предметов, которые занимали большинство слотов для предметов персонажей: магическое оружие; магическая броня и щиты; кольца защиты; плащи сопротивления; амулеты из естественной брони и усилители очков способностей ".[2] Он «определил причины, по которым эти [магические] предметы были особенно любимы: они были рентабельными, их можно было улучшать, в их слотах не было ничего лучше, они были просты, им не требовалось время для активации [ и] они обеспечивали эффекты, необходимые персонажам, чтобы оставаться конкурентоспособными ».[2] Имея это в виду, дизайнеры затем вытащили предметы из всех книг 3-го и 3,5-го изданий и «просмотрев около 2000 магических предметов, они забрали около 1000 лучших».[2]

В Сборник магических предметов также обнаружены некоторые ранние отличительные черты дизайна 4-го издания: предметы были отмечены уровнями, а некоторые предметы имели несколько сильных сторон. Он также представил идею наборов предметов, в которых предметы набора будут улучшаться по мере сбора большего количества, которые затем снова появятся в книге четвертого издания. Убежище искателя приключений 2 (2009).[2]

В Сборник магических предметов было воспроизведено в виде премиального переиздания с новой обложкой и исправлениями 16 июля 2013 г.[3]

Прием

Рецензент из Пирамида прокомментировал это: «Если вы относитесь к типу геймеров, которым нравится обманывать своего персонажа с помощью лучшего снаряжения, или к типу GM, который любит давать вашим игрокам множество квестовых предметов и вознаграждать усилия ПК вкусностями и снаряжением, тогда вы скорее всего, эта книга будет интересна и полезна.Дизайнеры этой книги собрали воедино огромное количество предметов и ввели новые правила, чтобы сделать применение магических предметов более систематическим, и сделали ее, возможно, более увлекательной для игроков, которые, возможно, узнали свою первую фантазию. игры с компьютера, а не настольные игры ".[4]

Тим Янсон с сайта mania.com написал: «Я снова чувствовал себя в старые добрые времена, просто просматривая страницу за страницей этой сокровищницы. Искусство, как обычно, фантастическое. Одно из лучших дополнений за долгое время».[1]

DieHard GameFan сказал, что "то, что я взял из Сборник магических предметов в том, что это для геймеров, которые хотят играть по ролику, а не по ролям. Это для манчкин-мин / макс игроков, которые предпочли бы потратить больше времени на то, чтобы точно узнать, как и что катить (и когда), чем пытаться рассказать забавную историю с друзьями. Это не обязательно плохо, но это не тот тип игр, который мне нравится, поэтому я не могу представить, когда мне когда-нибудь понадобится Сборник магических предметови, что более важно, когда я когда-либо захочу ".[5]

использованная литература

Источники

  • Команда Wizards. Сборник магических предметов (дополнение Dungeons & Dragons). Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. ISBN  0-7869-4345-9.