Ужас на холме - Horror on the Hill

B5 Ужас на холме.jpg
Обложка модуля, арт. Джим Рослоф.
КодB5
Код продукта TSR9078
Требуются правилаБазовый набор Dungeons & Dragons
Уровни персонажей1 - 3
Настройка кампанииМистара
АвторыДуглас Найлз
Впервые опубликовано1983
Связанные модули
B1, Би 2, B3, B4, B5, B6, B7, B8, B9, B1-9, B10, B11, B12, BSOLO

Ужас на холме является модуль приключений опубликовано TSR, Inc. в 1983 г. Основные правила из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра. Обозначение продукта было TSR 9078. Эта 32-страничная книга была разработана Дуглас Найлз, и обложка обложки сделана Джим Рослоф. Он предназначен для начинающих мастеров игры и 5-10 игровых персонажей 1-3 уровня.[1] Модуль содержит около 20 встреч на поверхности, монастырь, три уровня подземелий и трех новых монстров.[1]

Краткое содержание сюжета

В этом сценарии персонажи игроков должны проникнуть в лабиринт пещеры, который оказывается трехуровневым подземельем, где армия гоблины и хобгоблины собирается.[2]

Действие происходит в форте Гвидо, расположенном в конце дороги, и только река шириной в милю отделяет его от «Холма».[1] В Форте собираются отряды стойких авантюристов, чтобы спланировать свое завоевание Холма, огромной массы, нависшей над этим крошечным поселением. Говорят, на Холме полно чудовищ, и что злая ведьма поселила там свой дом. Ни один посетитель Холма никогда не возвращался, чтобы доказать правдивость этих слухов. Только могучая река Пронзительный разделяет персонажи игроков с загадочной горы.

Вас ждет серия пещер, полных гоблины и хобгоблины. В самом нижнем слое лежит молодой Красный дракон. Расположен на вулканическом острове посреди реки.

История публикации

Ужас на холме был написан Дуглас Найлз, с обложкой Джим Рослоф и интерьерное искусство Джим Холлоуэй, и был опубликован TSR в 1983 году в виде 32-страничного буклета с внешней папкой.[2]

Этот модуль разработан для использования с Основными правилами D&D. В модуль включены 11 карт, 3 новых монстра и полный набор предварительно прокрученных персонажей.

Этот модуль позже был включен в компиляцию B1-B9. В поисках приключений в 1987 г.

Прием

Крис Хантер рассмотрел модуль для Представлять себе журнал, дав ему достаточно сбалансированный обзор.[1] Он раскритиковал качество карты поверхности холма и отметил несколько небольших ошибок в тексте, включая расхождения между текстом и картами. С другой стороны, по его словам, модуль содержит множество полезных советов для начинающего мастера игры. Что касается контента, Хантер отметил, что в нем мало деталей о самом форте, поэтому его можно легко включить в существующую кампанию. В целом Хантер оценил модуль как «сбалансированный и логичный», за исключением одного ключевого столкновения, которое он считал «невероятным».[1] В целом, Хантер ожидал, что модуль должен дать 3-4 игровых сеанса, причем «последний вызовет несколько смертей», если все персонажи первого уровня.[1] Он пришел к следующему выводу: «Помимо карты холмов и ужасного названия, Ужас на холме является достойным дополнением к диапазону базовых сценариев ".[1]

дальнейшее чтение

Проверено в Фэнтези-геймер #6 (1984).

Смотрите также

Ссылки и сноски

  1. ^ а б c d е ж грамм Хантер, Крис (май 1984). «Обзоры игр». Представлять себе (рассмотрение). TSR Hobbies (UK), Ltd. (14): 44.
  2. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 135. ISBN  0-87975-653-5.

внешняя ссылка