Бич Лливелина - The Bane of Llywelyn

Бич Лливелина
C5 Проклятие Лливелина.jpg
Обложка модуля с изображением Кейта Паркинсона.
КодC5
Код продукта TSR9109
Требуются правилаПродвинутые подземелья и драконы 1-е издание
Уровни персонажей4–7
Настройка кампанииСМ
АвторыБоб Блейк
Впервые опубликовано1985
Связанные модули
C1, C2, C3, C4, C5

Бич Лливелина является модуль приключений за первое издание Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра. Приключение было написано Бобом Блейком и опубликовано TSR в 1985 году как часть Соревнований, или модулей серии C, и содержит материал, впервые использованный в приключенческих турнирах на GenCon XVI.[1] C5 Бич Лливелина продолжает историю, начатую в C4 Найти короля.[1]

Краткое содержание сюжета

За двести лет до начала приключения королевская линия королей Пеллхэма была свергнута и заменена Высшим советом. Нынешний совет действует из лучших побуждений, но безнадежно некомпетентен. Волнение и волнения охватывают землю Пеллхэма, и люди соглашаются, что для выживания королевства необходимы радикальные изменения. Древнее Пророчество Бри предсказывает, что король из прошлого вернется, чтобы восстановить королевство. Были найдены символы древних королей, ключи от королевской гробницы в руках, мощная магия, призванная оживить давно умершего короля, была добыта дорогой ценой. Место захоронения короля остается неизвестным.[2] В персонажи игроков должен найти, где он похоронен.[3]

История публикации

C5 Бич Лливелина был написан Бобом Блейком с обложкой Кейт Паркинсон и интерьерные иллюстрации Рон Рэндалл, и был опубликован TSR в 1985 году в виде 32-страничного буклета с двумя внешними папками.[3] Это продолжение Найти короля, как вторая часть двухчастного Пророчество Бри серии.[3] Бич Лливелина использовался в ДОБАВИТЬ турнир на GenCon XVI.[3] В C в коде модуля обозначает первую букву в слове конкуренция, название серии модулей C1 – C6.[4] Четыре части C5 изначально были опубликованы как отдельные мини-модули, включенные в выпуск №№ 16–19 RPGA. Многогранник информационный бюллетень: RPGA5 Загадка дольменского болота, RPGA6 Заклинания Ишкабебля, RPGA7 Могила Ллевелина, и RPGA8 ... И боги добьются своего.

Прием

Марк Дэвис рассмотрел модуль в Представлять себе журнал, дав положительный отзыв.[1] Он отметил, что он более гибкий, чем C4, и его можно использовать без этого модуля даже в рамках кампании. Бич Лливелина содержит четыре сценария, включающие элементы подземелья и дикой местности, а также представляет двух новых монстров и одно новое оружие. Дэвис отметил, что он «выше среднего по концепции» с «множеством хороших идей».[1] Однако он предложил использовать модуль для 4–7 персонажей 6–8 уровней, так как считал один из сценариев слишком сложным.[1] Дэвис рассматривал некоторые головоломки и загадки как «глупые», отмечая, что успешная игра на турнирах в США «больше зависит от высокого IQ, чем от ролевой игры».[1] Его основная критика была направлена ​​на карты - их плохое качество или, в конечном итоге, полное отсутствие таковых.[1] Указывая на то, что его можно легко перенести из первоначального кельтского окружения в другую культурную среду, Дэвис рассматривал его как «модуль хороших идей», но не тот, в который можно было бы играть без работы над мастер игры часть.[1]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час Дэвис, Марк (сентябрь 1985). «Обзоры игр». Представлять себе (рассмотрение). TSR Hobbies (UK), Ltd. (30): 42.
  2. ^ Блейк, Боб. Бич Лливелина, TSR, Inc., 1985.
  3. ^ а б c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Буффало, Нью-Йорк: Книги Прометея. п. 88. ISBN  0-87975-653-5.
  4. ^ «Часто задаваемые вопросы о Dungeons & Dragons». wizards.com. Получено 2007-03-29.