Джон Снид - John Snead

Джон Снид - писатель-фрилансер, который живет в Портленде, штат Орегон. Он занимается играми с 1980 года, а в 1998 году стал штатным дизайнером и автором ролевых игр.

ранняя жизнь и образование

Его образование включает специальности в Математика и История и несовершеннолетние в Классика и Физика от Вашингтонский университет в Сент-Луисе а также степень магистра в Культурная антропология от Университет Висконсина-Мэдисона.[1]

Карьера

Джон Снид сделал некоторые из первых работ над Хаосиум с Нефилим игровая линия.[2]:93 Он также работал для белый Волк и Последние Игры Единорогов.[2]:372 Снид пришел в Издательство Green Ronin с идеей романтической фэнтезийной RPG, Стив Кенсон объединились с ним, чтобы продюсировать его как второго Зеленого Ронина OGL основанная игра, Голубая роза (2005).[2]:372 Он придумал первоначальную идею и настройку и написал значительную часть Голубая роза,[3] и написал большое количество Возвышенный, Троица и Маг: Пробуждение, а также работать над многими другими играми.[4] Snead - разработчик Издательство Onyx Path Publishing научно-фантастическая игра Континуум Троицы: Эон.[5] Æon - это переработанная версия Троица ролевая игра.

использованная литература

  1. ^ Образование Джона Снида
  2. ^ а б c Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  3. ^ "Видения Голубой розы: Журнал разработчика". Архивировано из оригинал на 2009-03-01.
  4. ^ Неполный список ролевых игр, которые помог написать Джон Снид
  5. ^ Джон Снид - разработчик Æon

внешние ссылки