Dungeonscape - Dungeonscape

Dungeonscape
Dungeonscape.jpg
АвторДжейсон Булман и Рич Берлью
Художник обложкиМайкл Комарк
ПредметРолевые игры
ЖанрФантазия
ИздательВолшебники побережья
Дата публикации
Февраль 2007 г.
Страницы160
ISBN978-0-7869-4118-6

Dungeonscape является дополнением к Версия 3.5 из Подземелья и Драконы.

Содержание

Dungeonscape фокусируется на тонкостях темница, среда для приключений и опасностей в Подземелья и Драконы игра.

Мастера подземелий может использовать это дополнение, чтобы включить новые ловушки, монстров, описания и правила для старых ошибок, связанных с подземельями.

Игроки могут использовать информацию в этой книге, чтобы формировать своих персонажей для подземелья, включая новые умения, навыки, престиж-классы и снаряжение.

Dungeonscape вводит новый базовый класс персонажей, фактотум (ранее известный как подмастерье), который использует способность, называемую «вдохновением», для выполнения таких действий, как наложение заклинаний, овладение любым навыком, выполнение дополнительных действий, скрытые атаки и атаки с оружием . Другие особенности класса включают поиск ловушек, способность исцелять других персонажей и изгонять нежить.[1]

Книга добавляет по крайней мере одну альтернативную классную способность к каждому стандартному D&D классы, призванные помочь персонажу лучше справляться с ситуациями, встречающимися в подземельях.[1] В книге также представлены новые умения, новые алхимические и магические предметы, а также новые варианты снаряжения, многие из которых были адаптированы из старых дополнений, таких как Руководство по выживанию Dungeoneer's.[1]

В книгу также вошли три престиж-классы: адепт зверского сердца, который сочетает в себе любовь друида к животным с аналогичными навыками упряжения и дружбы с монстрами; мастер ловушек, мастер обращения с магическими и механическими ловушками и их расстановки; и лорд подземелья, у которого есть множество могущественных способностей в собственном подземелье персонажа.[1]

Dungeonscape есть целая глава, посвященная ловушкам, в основном посвященная ловушкам столкновения, которые больше похожи на боевые столкновения - концепция, представленная в Секреты Ксен'дрика.[1] Также включены правила для представления стандартных ловушек высокого уровня и информация о том, как проектировать сложные ловушки и другие опасности.[1]

Книга также фокусируется на проектировании традиционных подземелий и незнакомых локаций, а также дает идеи как об обычных, так и о необычных вещах, которые можно включить в подземелье. В книге представлены монстры, в том числе рой аскомоидов и гнилой личинки, а также шаблоны, позволяющие импортировать их в темницу или делать более смертоносными обитателями.[1]

История публикации

Dungeonscape был выпущен в феврале 2007 года и был написан Джейсон Булман и Рич Берлью. Обложка была сделана Майкл Комарк, с интерьером от Стивен Белледин, Мигель Коимбра, Дааркен, Уэйн Инглэнд, Эмили Фигеншу, Карл Франк, Брайан Хэган, Джон Ходжсон, Ральф Хорсли, Уоррен Мэхи, Торстейн Нордстранд, Дэвид Роуч, и Франц Фохвинкель.

Булман использовал Могила ужасов модуль, а также Индиана Джонс, как источник вдохновения для некоторых ловушек в Dungeonscape.[1] При выборе вариантов снаряжения для книги дизайнеры постарались сосредоточиться на небоевой полезности и добавили предметы, которые помогают авантюристу справляться с физическими препятствиями, которые обычно встречаются в подземельях.[1]

Прием

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я Кэрролл, Барт (5 марта 2007 г.). "Обзор продукта: Dungeonscape". Волшебники побережья. Архивировано из оригинал 4 июня 2009 г.. Получено 26 января, 2009.

внешняя ссылка