Морадин - Moradin

Морадин
Подземелья и Драконы персонаж
Moradin.png
Первое появлениеБожества и полубоги (1980)
СделаноДжеймс Уорд и Роберт Кунц
Информация во вселенной
РасаБожество
ПолМужской
ЗаголовокСоздатель душ, Отец гномов, Всеотец, Создатель
ВыравниваниеЗаконно хорошо
ДомаКарликовый дом (Забытые королевства) /Селестия, Сияющий Трон (4-е издание)
Уровень мощностиБольше
портфолиоГномы, создание, кузнечное дело, защита, ремесло по металлу, каменная кладка
ДоменыТворение, Земля, Добро, Закон, Защита и Знание

Морадин главный божество в гном пантеон в Подземелья и Драконы игры и является членом пантеон D&D по умолчанию. В 3-м издании сферами Морадина являются Творение, Земля, Добро, Закон и Защита.[1] 5-е издание Справочник игрока включить Знания в качестве предлагаемой области. Его титулы включают Создатель Душ, Отец Гномов, Всеотец и Создатель. Он создал первых дварфов из земляных материалов и обучал их дварфским способам.

История публикации

Продвинутые подземелья и драконы 1-е издание (1977–1988)

Moradin был создан Джеймс М. Уорд для Божества и полубоги Энциклопедия (1980).[2]

Продвинутые подземелья и драконы 2-е издание (1989–1999)

Впервые Морадин был описан как часть дварфского пантеона в Забытые королевства в Dwarves Deep (1990).[3]

Морадин подробно описан в книге Мифология монстров (1992), включая подробности о его священстве.[4]

Его роль в космологии Planescape настройка кампании описана в На священной земле (1996).[5]

Морадин получил очень подробное описание своей роли в Забытых Королевствах в Получеловеческие божества (1998).[6]

Морадин описывается как одно из добрых божеств, небожители может служить в дополнении Воины Небес (1999).[7]

Подземелья и Драконы Версия 3.0 (2000–2002 гг.)

Морадин появляется как одно из божеств, описанных в Справочник игрока для этого издания (2000 г.).[8]

Морадин подробно описан в Божества и полубоги (2002),[9] и его роль в Забытых Королевствах пересматривается в Веры и пантеоны (2002).[10]

Подземелья и Драконы Выпуск 3.5 (2003–2007)

Морадин появляется в переработанном Справочник игрока для этого издания (2003 г.).[11] Его священство подробно описано для этого выпуска в Полное Божественное (2004).[12]

Подземелья и Драконы 4-е издание (2008–2014 гг.)

Морадин появляется как одно из божеств, описанных в Справочник игрока для этого выпуска (2008 г.).[13] Его версия для конкретной обстановки появляется в Руководство кампании Forgotten Realms и Руководство игрока Forgotten Realms (оба 2008 г.) для этого выпуска.

Подземелья и Драконы 5-е издание (2014–)

Морадин появляется в списке нечеловеческих божеств, найденных в Справочник игрока для этого выпуска (2014 г.).

Отношения

Морадин - глава дварфского пантеона. Он женат на Берронар Истинное Серебро и считает Груумш и Maglubiyet среди его самых жестоких врагов. Он дружит с Пелор.

Во многих настройки кампании, дварфский пантеон богов состоит из вождя Морадина, а также Аббатор, Берронар Истинное серебро, Clanggedin Silverbeard, Дугмарен Яркая Мантия, Думатоин, Муамман Дуатал, и Vergadain. Другие дварфские боги могут присутствовать в различных настройках кампании.

В 4-м издании Морадин считает Асмодей как один из его главных врагов и тесно связан с Бахамут.

Область

Царство Морадина Эракинор, в плоскости Гора Селестия, которым он делится со своей женой Берронар.

Прихожане

Морадин поручает своим последователям уничтожить королевства орков и уничтожить последователей Груумша. Он расстраивается, если они убегают от врагов или убивают своих собратьев-дварфов.

Духовенство

Жрецы Морадина носят землистые цвета, с кольчугами и посеребренными шлемами. Его клерики обычно происходят из семейных линий, как и большинство дварфских занятий.

Молоты Морадина

Молоты Морадина - элитный военный орден, в котором доминируют крестоносцы и боевые клерики с орденами почти в каждой цитадели дварфов и членами, взятыми из каждого клана дварфов.[нужна цитата ]. Молоты служат и как командующие армией дварфов, и как элитная ударная сила, способная справиться с чем угодно - от больших групп орков до великих змеев и злобных демонов с Нижних планов.

Орден посвящен защите существующих владений дварфов и выделению новых дварфских территорий. Отдельные главы имеют значительную местную автономию, но во времена великого кризиса Великий Совет (правящие монархи и старшие Молоты пострадавшего региона) собираются, чтобы разработать стратегию и исполнить волю Морадина.

Храмы и ритуалы

Морадину поклоняются в кузницах и очагах. Ежемесячно ему приносят в жертву расплавленные металлы.

Святые дни

Святые дни Морадина приходятся на полумесяц.

Рекомендации

  1. ^ Согласно книге D&D 3rd Edition Божества и полубоги и Руководству игрока 3.5, его владения - это только Земля, Добро, Закон и Защита.
  2. ^ Уорд, Джеймс и Роберт Кунц. Божества и полубоги (TSR, 1980)
  3. ^ Гринвуд, Эд. Dwarves Deep (TSR, 1990)
  4. ^ Сарджент, Карл. Мифология монстров (TSR, 1992)
  5. ^ Маккомб, Колин. На священной земле (TSR, 1996)
  6. ^ Бойд, Эрик Л. Получеловеческие божества (TSR, 1998)
  7. ^ Перкинс, Кристофер. Воины Небес (TSR, 1999)
  8. ^ Твитнуть, Джонатан, Кук, Монте, Уильямс, Скип. Справочник игрока (Волшебники побережья, 2000)
  9. ^ Редман, Рич, Пропустить Уильямс, и Джеймс Вятт. Божества и полубоги (Волшебники побережья, 2002)
  10. ^ Бойд, Эрик Л, и Эрик Мона. Веры и пантеоны (Волшебники побережья, 2002).
  11. ^ Твитнуть, Джонатан, Кук, Монте, Уильямс, Скип. Справочник игрока (Волшебники побережья, 2003)
  12. ^ Нунан, Дэвид. Полное Божественное (Волшебники побережья, 2004)
  13. ^ Heinsoo, Роб, Энди Коллинз, и Джеймс Вятт. Справочник игрока. (Волшебники побережья, 2008)

дальнейшее чтение

  • Расы камня
  • Журнал «Дракон» № 283 - «Самостоятельные божества»
  • Журнал Living Greyhawk № 3 - «Боги Эрта»
  • Журнал «Дракон» №58 - «Боги гномов»