Тим Каск - Tim Kask

Тимоти Дж. Каск
РодилсяТимоти Джеймс Каск
(1949-01-14) 14 января 1949 г. (71 год)
Молин, Иллинойс, Соединенные Штаты
Род занятийГеймдизайнер, редактор
НациональностьСоединенные Штаты
ЖанрРолевые игры, фантазия, игры в войну

Тимоти Джеймс Каск (родился 14 января 1949 г.) - американский редактор и писатель. ролевая игра промышленность. Каск увлекся настольными играми еще в детстве, а позже обратился к миниатюрам. игры в войну. Во время учебы в университете после работы в ВМС США, он был частью группы, которая тестировала раннюю версию новой ролевой игры Подземелья и Драконы (D&D) для соавтора игры Гэри Гайгакс. Гайгакс нанял его первым сотрудником TSR, Inc. в 1975 году. После редактирования некоторых ранних D&D публикаций, Каск стал редактором Стратегический обзор, который позже стал Дракон, а потом Журнал Дракон.

Каск покинул TSR в 1980 году, чтобы издать новый журнал, Приключенческие игры, но когда это не удалось, он покинул игровую индустрию в 1983 году и некоторое время работал внештатным редактором и спичрайтером, прежде чем стать учителем. В 2010 году он вернулся в игровую индустрию в качестве одного из соучредителей Eldritch Enterprises.

Ранние годы

Тим Каск родился и вырос в Молин, Иллинойс.[1] В 11 лет он заинтересовался Авалон Хилл настольная варгейм День Д, и часто играл в нее в течение трех лет. За четыре года работы с ВМС США (1967–1971) во время Война во Вьетнаме, он часто играл 1914, еще одна игра Avalon Hill. Он женился на своей жене Шерил в 1970 году, и у них есть дочь,[2] и сын.[нужна цитата ]

Покинув флот, Каск посетил Университет Южного Иллинойса Кампус в Карбондейл, Иллинойс. Там его познакомили с миниатюрный варгейминг, в том числе Кольчуга. Позвонил каск Кольчуга автор Гэри Гайгакс с некоторыми вопросами об игре. Это переросло в серию долгих ночных разговоров по телефону о правилах миниатюр, которые в конечном итоге привели к тому, что Гайгакс пригласил Каска приехать в Gen Con игровая конвенция в Женевское озеро, Висконсин.[3]:04:15 Там Каск, наконец, впервые лично встретился с Гайгаксом.[2] В то время Гайгакс участвовал в разработке правил нового типа игры, которую он назвал «Фэнтези-игра». Каск присутствовал на двух пробных сессиях, которые предлагал Gygax,[3]:08:05 тем самым став одним из первых людей за пределами семьи и друзей Гайгакса, которые сыграют то, что впоследствии станет Подземелья и Драконы.[1]

В игровой индустрии

В 1975 году, через год после первоначальных правил, Подземелья и Драконы были опубликованы Правилами тактических исследований (скоро станут TSR, Inc. ), Гайгакс нанял Каска редактором, первым штатным сотрудником новой компании.[2] Первым заданием Каска было редактирование, разработка и участие в Блэкмур Дополнение к правилам.[4] Каск стал редактором Стратегический обзор, начиная с выпуска №5.[5] Каск авторизован Дженнелл Джакуэйс через случайную лицензию на публикацию Подземелье как журнал для поклонников приключений для других Мастеров Игр.[6] В 1976 году Каск отредактировал последние три буклета дополнительных правил для оригинального D&D правила: Жуткое волшебство, Боги, полубоги и герои, и Мечи и заклинания. Затем фокус Каска в TSR изменился, поскольку он курировал формирование TSR Periodicals. Он раскололся Стратегический обзор в два новых периодических издания: Дракон, посвящен D&D; и Маленькие войны, посвященный исторической настольной игре и игре в миниатюры. Каск был редактором первых 33 номеров журнала. Дракон (скоро переименован Журнал Дракон). Каск разработал и отредактировал историческую настольную игру TSR, Вильгельм Завоеватель, 1066 г., и отвечал за запуск Дни Дракона линейка календарей. Во время разработки Продвинутые подземелья и драконы и Базовые подземелья и драконы В конце 1970-х Каск помог Гайгаксу очертить различия между двумя игровыми системами.

Каск отвечал за прием на работу в TSR ряда людей, которые впоследствии стали влиятельными создателями в индустрии ролевых игр, в том числе Ким Мохан.[7]

Каск ушел из TSR в 1980 году.[8] Он проработал в игровой индустрии несколько лет, заново разработав Морская война для Avalon Hill в конце 1981 года. Он также основал Manzakk Publishing, чтобы стать издателем и редактором нового игрового журнала, Приключенческие игры.[3]:47:15 Каск мог продавать рекламные площади, а на бумаге он должен был зарабатывать деньги. Но из-за продолжающаяся рецессия начала 1980-х, многие из его рекламодателей испытывали финансовые затруднения, и ему было трудно получать доход от рекламы. Каск был вынужден прекратить публикацию всего после 13 номеров, признав, что «я потерял рубашку» в том, что он назвал «сокрушительным поражением».[3]:47:30

После TSR

После провала Приключенческие игры В 1983 году Каск ушел из игровой индустрии, чтобы заниматься редактированием, написанием фантомов и речью. Он вернулся в школу в 2002 году и после получения степени магистра педагогики Ксавье университет в Цинциннати, Огайо, он стал учителем.

В 2006 году Каск был известным аукционистом, Франк Ментцер, в Gen Con Indy. Он присоединился к Ментцеру в качестве специального гостя на Игорной конвенции Женевского озера в 2007 и 2008 годах.

Джим Уорд, сотрудник TSR в первые дни существования компании, который стал управляющим редактором журнала Крестоносец журнал, убедил Каска вести ежемесячную колонку для своего журнала.

На выставке KC Game Fair в ноябре 2010 года Каск объявил о своем возвращении в игровую индустрию в качестве одного из основателей (вместе с Ментцером, Джимом Уордом и Крисом Кларком) Eldritch Enterprises, которая опубликует множество общих работ, а также новые творения для ролевые игры.[9]

В 2012 году Каск стал редактором журнала Журнал Gygax.[10] Этот ежеквартальный журнал, издаваемый Эрни и Люком Гайгаксом, сыновьями покойного Гэри Гайгакса, был посвящен "старой школе" Dungeons & Dragons.[11] С 2013 по 2016 год было опубликовано шесть выпусков, но братья Гайгакс прекратили публикацию, когда вдова Гэри, Гейл Гайгакс, инициировала спор о торговой марке по поводу названия журнала.[12]

Рекомендации

  1. ^ а б Каск, Тим (декабрь 1975). «В котле». Стратегический обзор. Женевское озеро, Висконсин: TSR, Inc. (# 5): 2.
  2. ^ а б c Каск, Тим. "ГРОГНАРДИЯ: Интервью: Тим Каск (Часть I)". Получено 2008-10-19.
  3. ^ а б c d "Интервью с Тимом Каском". Спаси или умри!. Wild Games Productions. 2010-08-02. Получено 2018-04-01.
  4. ^ Сакко, Чиро Алессандро. "Окончательное интервью с Гэри Гайгаксом". thekyngdoms.com. Получено 2008-10-24.
  5. ^ «Стратегический обзор» (PDF). Tekumel.com. 1975.
  6. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 66. ISBN  978-1-907702-58-7.
  7. ^ Адкинсон, Питер (1999). История ТСР 1975-1999 гг.. Рентон, Вашингтон: TSR, Inc. п. 22. ISBN  0-7869-1549-8.
  8. ^ Жаке, Джейк (май 1980). «Грохот дракона». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR, Inc. (# 37): 2.
  9. ^ «Вопросы и ответы с Фрэнком Ментцером, часть 2, стр. 82». Форумы Dragonsfoot. dragonsfoot.com. 2010-11-05. Получено 2010-11-07.
  10. ^ "Кто мы". Gygaxmagazine.com.
  11. ^ "Новости журнала TSR Gygax от Тима Каска". Геймеры. 2012.
  12. ^ "Журнал Gygax прекращает выпуск". EN мир. 2016-01-22. Получено 2017-12-28. журнал должен прекратить публикацию после недавнего спора о товарных знаках с Гейл Гайгакс и выхода Люка и Эрни Гайгакс из журнала.

внешняя ссылка