Угол камеры - Camera angle

В угол камеры отмечает конкретное место, в котором кинокамера или же видеокамера размещен, чтобы взять выстрелил. Сцена может сниматься одновременно с нескольких ракурсов.[1] Это даст другой опыт, а иногда и эмоции. Различные ракурсы камеры по-разному влияют на зрителя и на то, как он воспринимает снимаемую сцену. Есть несколько разных способов, которыми оператор камеры может достичь этого эффекта.

Углы и их влияние

Ранний пример использования угла камеры

Расположение камеры по отношению к объекту может повлиять на восприятие объекта зрителем. Есть несколько ракурсов камеры, например выстрел с большого угла, а низкоугольный выстрел, а с высоты птичьего полета и взгляд червяка. Точка обзора - это видимое расстояние и угол, с которого камера видит и записывает объект.[2]

Они также включают угол камеры на уровне глаз, выстрел через плечо и точка зрения выстрел. Снимок с высоким углом (HA) - это снимок, в котором камера физически находится выше объекта и смотрит на него сверху вниз. Снимок под большим углом может сделать объект маленьким, слабым или уязвимым, пока низкоугольный выстрел (LA) берется из-под объекта и может придать субъекту мощный или угрожающий вид. А нейтральный выстрел или выстрел на уровне глаз (EL) практически не оказывает психологического воздействия на зрителя. Этот снимок сделан, когда камера расположена ровно или смотрит прямо на объект.

Низкий угол обзора камеры с использованием вынужденная перспектива техника

А точка зрения выстрел (POV) показывает зрителю изображение глазами объекта. Некоторые снимки POV используют портативные камеры для создания иллюзии, будто зритель видит глазами объекта.

Снимок с высоты птичьего полета или с высоты птичьего полета[3] кадры делаются непосредственно над сценой, чтобы установить пейзаж и отношение к нему актеров.

Взгляд червяка - это снимок, который смотрит вверх с земли, и предназначен для того, чтобы дать зрителю ощущение, что он смотрит на персонажа снизу вверх, и он предназначен для демонстрации того, что ребенок или домашнее животное имеют. При рассмотрении ракурса камеры следует помнить, что каждый снимок - это отдельный снимок, и ракурс камеры должен быть взят в контексте сцены и фильма.

А голландский угол, также называемый наклонным углом или просто углом наклона, представляет собой угол, при котором сама камера наклоняется влево или вправо. Неестественный ракурс дает зрителю ощущение дисбаланса в мире или психологического беспокойства.

Виды снимков

Есть много разных типов снимков, которые можно использовать с этих углов. Есть очень длинные снимки, которые находятся очень далеко от объекта и могут даже не показать человека.

Очень длинные кадры обычно делаются под большим углом, чтобы зритель мог смотреть на обстановку или сцену сверху вниз. Сверхдлинные кадры используются в основном для открытия сцены или повествования и демонстрации зрителю обстановки. Остальные кадры обычно делаются на уровне глаз или с точки зрения, хотя можно сделать любой снимок под любым углом. Есть длинный план, который показывает объект, хотя настройка все еще доминирует в кадре изображения.

Затем есть средний план, который делает объект и настройку одинаково важными и имеет два примерно 50/50 в кадре. Затем идет средний план, который подчеркивает характер и представляет собой снимок типа «от колен до пояса». Тогда среда закрыть - это выстрел с поясом до груди и выше. Следующий ближайший снимок - это крупный план, на котором плечи и голова приподняты, а голова чуть плотнее.

Наконец, есть снимок с очень близкого расстояния, который обычно имеет одну часть тела. Это может быть глаз, рука или что-нибудь еще. Эти снимки можно использовать с любым из вышеупомянутых углов камеры.[2]

Технологии производства

В течение производство и послепроизводственный этап, необходимо дать уникальный буквенно-цифровой идентичность для каждого угла камеры, помеченного как «сцены».[1] Например: «Сцена 24С». Буквы углов камеры часто произносятся на экране с помощью Фонетический алфавит НАТО или старый полицейский стиль радио алфавит. Например: «Сцена 24С» произносится как «Сцена 24, Чарли». Некоторые буквы избегаются, потому что при написании они выглядят как буквы или цифры (например, «S» может выглядеть как «5»).

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Ашер, Стивен; Пинкус, Эдвард (1999). Справочник кинематографиста: полное руководство для цифровой эпохи. Нью-Йорк: Плюм. п.214. ISBN  9781573221320.
  2. ^ а б Чендлер, Дэниел. «Грамматика телевидения и кино». Visual-memory.co.uk.
  3. ^ "Все об углах камеры". Videomaker.com.