Классические элементы в популярной культуре - Classical elements in popular culture
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Классические элементы |
---|
Стоичейон (στοιχεῖον) |
Усин (五行) |
Годай (五大) |
Bön |
Алхимия |
Классические элементы часто использовались в поп-культуре в таких жанрах, как фантазия, литература,[1][страница нужна ] фильм, юмор,[2] телевидение, видеоигры, комиксы, игрушки и Музыка.[3][страница нужна ]
Обычно персонаж или символы связаны с одним или несколькими из четырех классические элементы (воздух, вода, земля и огонь) общие для большинства древние философии (особенно Греческий, Индуистский, Буддист и Японский или китайские традиции), либо через предоставленные особые силы, способность имитировать стихию, либо другими способами. Иногда включается пятый элемент, например эфир (также известен как Квинтэссенция ), void или что-то еще. Свет и / или тень / тьма также часто изображаются как элементы в дополнение к классической четверке или вместо любого из них.
Прием
В классические элементы и их использование в история литературы послужили предметом различных опубликованных книг. В Как художники видят элементы: землю, воздух, огонь, водуКоллин Кэрролл исследует, «как четыре элемента были изображены в произведениях искусства из разных периодов времени и из разных мест».[4][страница нужна ] В Легенды земли, льда, огня и воды, Эрик Хэдли и Тесса Хэдли предоставить "набор мифы и легенды из разных частей света о четырех основных элементах, без которых жизнь была бы невозможна ».[5][страница нужна ] Согласно с Publishers Weekly, в Земля, Огонь, Вода, Воздух, Мэри Хоффман и Джейн Рэй собирать "фрагменты фактической информации, мифов, рассказов, стихов и размышлений в этом увлекательном томе о четырех классических элементах ».[6][страница нужна ]
Восприятие классических элементов учеными и ведущими критиками значительно различается, в значительной степени в зависимости от среды и / или использования классических элементов. Например, классические элементы сыграли важную роль. элементы сюжета в различных Смертельная битва вымышленные вселенные. Пламя, элементаль огня, появляется в нескольких Смертельная битва игры, в том числе как конечный босс в самая последняя игра. Фильм Mortal Kombat: Аннигиляция особенности Старших богов, основанные на четырех элементах.[7]
Известные примеры
Покемон
Покемон состоит из 18 элементов, которые выходят за рамки огня, воды, земли и воздуха. Эти элементы известны как типы. У них есть слабые и сильные стороны (например, огонь слаб против воды, но силен против травы (не классический элемент)).
ПриключенияКвест
В ПриключенияКвест, есть 8 элементов, а именно Огонь, Ветер, Земля, Лед, Вода, Энергия, Свет и Тьма, которые, как утверждается, находятся в постоянной борьбе и каждым из них управляет «Повелитель элементалей», причем каждый элемент может делать разное количество повреждений персонажа или монстра. Основным ориентиром для этого будет то, что существо, сделанное изо льда, обычно будет слабым для огня.
Время приключений
В мультсериале Время приключений, есть четыре основных элемента: лед, огонь, конфеты и слизь. Впервые введено в Вечнозеленый эпизод, затем более подробно изученный в эпизоде 7 сезона Элементаль и в Элементы мини-сериал. Эти четыре элемента начали существовать с самого начала эволюции на планете, представленные в особых лицах от доисторической эпохи до времен Страны Ооо, где персонажи; Пейшенс Сент-Пим; Пламенная принцесса; Принцесса Жвачка; и принцесса слизи - настоящие воплощения древних элементалей. В этом мини-сериале было обнаружено, что существует секретный пятый элемент - шишки, воплощением которых является Lumpy Space Princess.
Указатель алхимии
Указатель алхимии является Трижды Пятый студийный альбом, концептуальный альбом с четырьмя дисками, который был разделен на два выпуска: первый в октябре 2007 года и второй в апреле 2008 года. Изначально группа планировала выпустить сразу четыре диска, каждый из которых будет содержать шесть треков, представляющих один из четыре классические элементы: Огонь, вода, Земля, и Воздуха.
Записанный в доме гитариста Teppei Teranishi в Оранже, "Alchemy" полон экспериментов. Вдохновленный, в частности, Radiohead, Botch, Pelican и ISIS, Thrice создал невероятно тяжелую и мелодически безмятежную работу, о чем свидетельствует медленная баритонно-гитарная работа в "Fire" и сэмплы ударных, синтезаторов и фортепиано в "Water". " Кенсру сказал "Earth", записанный так, как если бы слушатель находился в комнате, где играли, с акустическими гитарами, бас-гитарой, банджо, фортепиано, бубном и некоторыми рожками. По словам певца, Air является наиболее динамичным и связывает вместе три других альбома.[8]
Заключительная песня на каждом диске написана в форме сонета, изображающего отношения человека с каждым из отдельных элементов. Каждая из этих песен написана на пентаметре ямба с заключительным рифмованным куплетом. Эти заключительные куплеты также содержат одинаковую вокальную мелодию и последовательность аккордов, хотя и в разных тональностях. Обложку альбома разработали Дастин Кенсру.
Ангелы и демоны
В триллере Дэна Брауна Ангелы и демоны, антагонист похищает четырех кардиналов в ночь конклава и клеймит их двусмысленными словами «Земля», «Воздух», «Огонь» и «Вода». Затем он убивает каждого кардинала, используя метод, основанный на их соответствующих элементах; Кардинал Эбнер, которого заклеймили словом «Земля», задыхается, когда ему в горло заталкивают грязь. Кардинал Ламасс (Эйр) умирает от прокола обоих легких. Кардинал Гидера (Огонь) сгорает заживо, а Кардинал Баджия (Вода) тонет в Фонтане Четырех Рек. Затем Camerlengo Carlo Ventresca маркируется бриллиантом иллюминатов - ромбовидной формой, состоящей из слов, обозначающих вышеупомянутые элементы (также неоднозначные). Позже выясняется, что он сделал это с собой.
Эти клейма и убийства также фигурируют в экранизация из Ангелы и демоныза исключением того, что кардинал Баджия не умирает; вместо этого его спасают от утопления и в конце концов он становится новым Папой. Кроме того, пятая марка в фильме - это не элементарный Алмаз иллюминатов, а скорее папский символ двух скрещенных ключей.
Аватар: последний повелитель стихии и Легенда о Корре
В мультсериале Аватар: последний повелитель стихии и его сиквелов, есть только четыре мистических боевых искусства, которые позволяют определенным людям, называемым «магами», свободно контролировать и манипулировать четырьмя элементами посредством реальных традиций боевых искусств: магия воды, магия земли, магия огня и магия воздуха. Они больше основаны на элементарной структуре западных и / или японских элементов, без стиля, основанного на Aether / Void, вместо того, чтобы пятый элемент гибкости был духом. Тем не менее, элементы частично пересекаются, так как Кровь, Молния, Растения и Металл являются уникальными дополнительными способностями остальных четырех основных элементов.
Магия воды - это способность, основанная на боевых искусствах, которая контролирует и манипулирует стихией воды. Он в первую очередь основан на Тай-чи. Магия Огня противостоит Магии Воды, так как первый предпочитает атаковать первым и сильно, пока не будет обнаружена слабость, в то время как последний ждет, пока противник нападет первым, а затем перенаправляет его удар. В то время как другие стили кажутся неспособными контролировать и манипулировать различными формами и фазами своего природного элемента, маги воды могут изменять фазу воды, контролируя и манипулируя водой в ее твердом (лед, снег, град), жидком (чистая вода) и газообразном состоянии. образует (туман, пар, облака, туман и водяной пар) или даже забирает жидкую воду из воздуха, растений, животных или даже людей. Некоторые из них даже способны контролировать и манипулировать другими (благодаря редкой и зловещей способности магии крови) в свете полной луны, когда маги воды проявляют свой самый сильный и полный потенциал. Это достигается путем контроля жидкостей тела внутри другого живого тела и, таким образом, контроля над ними, чтобы они выполняли приказы мага воды, как марионетка.
Магия земли - это способность, основанная на боевых искусствах, которая контролирует и манипулирует стихией земли. В основном он основан на реальных боевых искусствах Hung Ga, однако есть исключения, такие как Тоф, которая использует кунг-фу южного богомола. Однако это, вероятно, отличается из-за того, что Тоф научилась магию земли у кротов-барсуков (естественных животных-магов, упомянутых в шоу как первых магов земли). В отличие от Магии Воздуха, Магия Земли основана на противостоянии атакам и удержании позиции. Toph открывает, как использовать магию земли, чтобы легко управлять и манипулировать металл сосредотачиваясь на его глиняных загрязнениях, и обучает этой технике других магов земли, включая своих дочерей Лин и Суйин.
Магия огня - это способность, основанная на боевых искусствах, которая контролирует стихию огня и управляет ею. Он в первую очередь основан на Северный Шаолинь, здесь прежде всего северный шаолиньский стиль. Специализированная форма магии огня может использоваться для управления молнией. Это достигается путем отделения инь от янь электричества, подобно разделению положительных и отрицательных зарядов. Заряд пытается снова слиться, подобно тому, как молния перемещается от одного заряженного объекта к другому (как положительно заряженное облако к отрицательно заряженной земле или наоборот).
Магия воздуха - это способность, основанная на боевых искусствах, которая контролирует стихию Воздуха и управляет ею. В основном он основан на реальных боевых искусствах Багуа Чжан. Airbending фокусируется на уклонении и избегании атак.
Магия духа не имеет эквивалента в боевых искусствах, так как используется редко. Этот стиль контролирует дух или ци других, делая их способными устранять изгибы других. Этот стиль изгиба может использоваться только аватаром, хозяином всех элементов, и не используется для боя, как другие элементы.
Каждый сезон или книга Аватар: последний повелитель стихии назван в честь одной из классических стихий: воды, земли и огня соответственно. Первый сезон Легенда о Корре соответствует четвертому элементу - воздуху. Второй сезон «Легенды о Корре» назван в честь духов пятой стихии.
Царь Зверей Голион/Вольтрон
В пределах Царь Зверей Голион (и его американский аналог Вольтрон), каждый из Львов питается от другого элемента У Син:
Бионикл
Линия конструкторы от Лего. В его сюжетной линии главные герои - Тоа - это воинственные существа (обычно изображаемые как команда из шести человек), каждое из которых представляет и обладает способностью создавать, манипулировать и поглощать элемент, а именно один из шести «основных» элементов: Огонь, вода, Воздуха, Земля, Ледяной и Камень. Позже будут представлены Тоа и другие существа с менее распространенными «вторичными» элементами, включая Свет, Тень, Сила тяжести, Sonics (имеется в виду звук), Молнии, Утюг, зеленый (имеется в виду растительная жизнь ), Плазма, Магнетизм и Псионика (относится к умственным способностям). Соперники Тоа - похожие на жителей деревни Матораны и их старейшие Тураги - обладают врожденными или более слабыми элементальными способностями, в то время как все они живут как племена в среде, связанной с их соответствующими элементами. Многие другие виды в их вселенной также обладают стихийными силами. В более поздней сюжетной линии, посвященной другому обществу, персонажи сельских жителей Агори и воинов-Глаториан не обладают элементальными способностями, но живут в племенах, связанных со стихиями Огня, Воды, Джунглей, Льда, Скалы, Песок, Железо и земля. В перезагрузке истории основные элементы огня, воды, земли, льда и камня сохранены, однако воздух был заменен джунглями, которые теперь включают в себя силы ветра и растений.
Капитан планета
Капитан Планета и авиашоу, мультсериал начала 1990-х, рассказывает о пяти подростках, у каждого из которых есть волшебное кольцо, управляющее элементом. Когда их силы объединяются, они создают супергероя по имени Капитан планета, который использует силу всех стихий.
Личность каждого авиаконструктора (а иногда и внешность) отражает его стихию. Уравновешенный коричневокожий Кваме (Земля) работает как лидер и удерживает группу. Он вырос в африканской деревне и много знает о земле и растениях. Уиллер (Огонь), рыжеволосый, более темпераментный и импульсивный, действует как боевой дух команды. Линка (Ветер) увлекается птицами, а Ги (Вода) изучает морскую биологию и имеет навыки в водных видах спорта. Пятый элемент называется «Сердце», и кольцо Ма-Ти управляет им. Ма-Ти, созвучный дикой природе, начинает сопереживать как животным, так и людям и может телепатически общаться со своими товарищами по команде. В то время как другие авиаконструкторы наделяют Капитана Планет его способностями, кольцо Ма-Ти создает его личность.
Castle Crashers
Castle Crashers это видеоигра на Xbox 360, PlayStation 3, и ПК (Майкрософт Виндоус и OS X ) про рыцарей и принцесс. Каждый из четырех главных героев представляет и использует разные элементы.
Красный Рыцарь представляет Молнию, Синий Рыцарь представляет Лед, Зеленый Рыцарь представляет Яд, Оранжевый Рыцарь представляет Огонь.
Претенденты неизвестного
В серии комиксов Претенденты неизвестного, каждый из четырех первоначальных членов команды представляет один из греческих элементов. Эйс Морган - пилот (воздух), рыжеволосый Рыжий Райан - смельчак (огонь), профессор Хейли - исследователь морских глубин (вода), а Рокки Дэвис - борец (земля). Хотя символические отношения между людьми и элементами можно увидеть, они никогда не играли сильной роли в развитии личностей персонажей, что требовало множества поворотов, не связанных с какими-либо архетипами.
Digimon
Одноименные существа в Digimon часто имеют атаки и характеристики, относящиеся к элементу. Эта тема, возможно, была наиболее подчеркнута в четвертом сезоне, когда «Десять легендарных воинов» были основаны на элементах Огонь, свет, лед, ветер, гром, Земля, воды, сталь, дерево и тьма.
Второй и третий сезоны представили Digimon Sovereign, основанные на У Син животные. По неизвестным причинам стихией Цинлунмона была вода, а стихией Сюаньумона - дерево, тогда как в традиции У Син все наоборот.
Подземелья и Драконы
в Подземелья и Драконы семья ролевые игры идея о греческих элементах используется как символические строительные блоки реальности; четыре Планета Элементалей образуют метафорическое кольцо вокруг «Первичного Материального Плана», которое содержит все «повседневные» игровые настройки (Фаэрун, Грейхок и так далее). Во всех выпусках игры есть добавление Плана Положительной (Творческой / Конструктивной) Энергии «над» планами Элементалей и Прайма, а также Плана Отрицательной (Деструктивной / Некромантической) Энергии «под» ними. В более сложном космосе 2-го издания и за его пределами есть другие планы, где шесть основных элементальных планов соседствуют друг с другом. Параэлементальные планы проявляются там, где перекрываются планы элементалей - Огонь и Земля становятся Магмой, Земля и Вода образуют Слизь, Вода и Воздух объединяются как Лед, а Воздух и Огонь объединяются как Дым (противоположные пары Огонь / Вода и Земля / Воздух делают не трогать). Квазиэлементальные планы были сформированы там, где положительный или отрицательный планы граничили с планами элементалей; они выражают либо изобилие, либо усиление природы элемента, либо его разрушение или отсутствие. Положительные квазиэлементные выражения Земли, Воды, Воздуха и Огня - это Минералы, Пар, Молния и Сияние соответственно; их отрицательные аналоги - Пыль, Соль, Вакуум и Зола.
Земля, Ветер и Огонь
Популярные R&B музыкальный группа Earth, Wind & Fire названа так потому, что основатель Морис Уайт знак был Стрелец, чье основное элементальное качество Огонь (горячий и сухой), но чей к северу и юг сезонный качества Земля (холодный и сухой), и Воздуха (горячая и влажная).
Элементаль-убийца
В Дженнифер Эстеп с Элементаль-убийца В серии четыре «первичных элемента» - Воздух, Огонь, Лед и Камень. Чтобы считаться истинным элементалем, нужно уметь управлять одним из этих веществ. Несмотря на это, есть и другие, более редкие элементы, производные от четырех основных: Металл (полученный из Камня), Электричество (полученный из Воздуха), Вода (полученный из Льда) и Кислота (полученный из Огня). Однако самый редкий элементаль - это тот, кто одарен множеством элементов, как, например, главный герой сериала Джин Бланко («Камень и лед»).
Encantadia
В Брильянтес вымышленные драгоценные камни в филиппинском фэнтезийном телесериале Encantadia а также его Реквел 2016. Это драгоценные камни стихий, на которых держится равновесие в Энкантадии. Каждый драгоценный камень проявляет классические элементы: эфир, огонь, воздух, вода и земля. Спокойствие и будущее Энкантадии зиждутся на этих драгоценных камнях. В обеих сериях каждого Brilyante бережно хранит каждое королевство в Энкантадии. Королевство фей, Лирео, на востоке Энкантадии, является хранителем Brilyante ng Hangin (Камень Воздуха). Адамья, королевство эльфов на юге, хранитель Brilyante ng Tubig (Драгоценный камень воды). Сапиро, северное королевство доблестных воинов и целителей, сохранило Brilyante ng Lupa (Драгоценный камень Земли). Хатория, королевство гордых и жестоких кузнецов и орков на западе, хранит Brilyante ng Apoy (Драгоценный камень огня). Но после того, как Хатория попыталась захватить все драгоценные камни, они были переданы Королеве Майне Лирео на хранение. Позже хранительницами этих драгоценных камней стали четыре дочери королевы Майн-а.
Фантастическая четверка
В серии комиксов Фантастическая четверка, у каждого из четырех символов есть силы, относящиеся к греческим элементам. Две наиболее очевидные ссылки: Человек-Факел (чья сила управления огнем лучше всего выражается в его образе горящего человека) и вещь (который напоминает живое существо из камня и камня). Мистер Фантастик, хотя и не имеет сил на водной основе, имеет жидкую форму. В Невидимая женщина силы невидимости и силовые поля вызвать невидимые силы ветра и воздуха. Это особенно верно в отношении Нила Геймана. Чудо 1602, где женщина-невидимка одновременно невидима и невесома.[9][10]
Следует также упомянуть, что две очевидные элементарные личности (Человек-Факел и Существо), как правило, обладают чертами характера, которые люди склонны ассоциировать со своими собственными элементами. Джонни Человек-Факел чрезвычайно вспыльчив и импульсивен, с дерзкой личностью, в отличие от Бена-Существа, который более угрюм, надежен и силен.
Возможно, самый близкий персонаж к воплощению Воды в Фантастической четверке - их компаньон (а иногда и соперник). Намор Подводник, который становится непобедимым под водой, может дышать как над, так и под водой, и правит Атлантида.
Последняя фантазия
В Последняя фантазия ролевые видеоигры часто изображают четыре греческих элемента как главные природные силы, причем каждый элемент часто ассоциируется с кристаллом, который служит связующим звеном его присутствия в мире. В частях, в которых главными героями являются Воины Света, каждый Воин обычно ассоциируется с одним из этих четырех элементов. Менее часто, Последняя фантазия также связывает каждый из четырех греческих элементов с чертой характера; ветер ассоциируется с духом приключений, вода - с преданностью, огонь - с храбростью, а земля - с надеждой.
Элементы света и тьмы также часто занимают видное место в Последняя фантазия. Кристаллы в Последняя фантазия серии обычно связаны со светом в дополнение к их отдельным греческим элементам, но в некоторых частях также есть набор темных аналогов кристаллов элементалей.
Помимо греческих элементов, Последняя фантазия также заметно показывает лед и молнию, которые образуют отдельную троицу элементов, наиболее часто встречающихся в магических заклинаниях Огонь, Гром и Снежная буря. Определенные существа в Последняя фантазия В некоторых частях серии также будут представлены варианты на тему огня, льда и молнии.
Холодное сердце II
Зачарованный лес на севере является домом для четырех духов стихий. Волшебная саламандра Бруни - это дух огня, Гейл - дух воздуха в форме торнадо, группа каменных гигантов - духи Земли, а легендарный Нокк это водный дух. Эльза, главная героиня фильма, представляет пятый дух.
Призрак
Шведская хэви-метал группа Ghost присваивает символы стихий каждому из музыкантов в масках, известных под общим названием The Nameless Ghouls. Они есть:
- Огонь: ведущая гитара
- Вода: бас-гитара
- Воздух: Клавиатуры
- Земля: барабаны
- Эфир (или Квинтэссенция): ритм-гитара
Гарри Поттер
в Гарри Поттер серии, Школа чародейства и волшебства Хогвартс, где установлено большинство сюжетов книг, разделен на четыре дома: Гриффиндор, Рейвенкло, Хаффлпафф, и Слизерин. Каждый из четырех домов примерно соответствует одному из классических греческих элементов. Высокая башня Равенкло и представительный символ орла соответствуют стихии воздуха. Хаффлпафф, символом которого является барсук, соответствует земле, а их общая комната находится под школой. Символ жидкой змеи Слизерина соответствует воде, а их общая комната расположена прямо под озером. Символ Гриффиндора - лев, олицетворяющий храбрость, вспыльчивость и смелость, символизируемые огнем.
Герои Меча и Магии III
В Герои Меча и Магии IIIмагические заклинания и навыки были разделены на школы магии, каждая из которых соответствует классическому элементу. Типичные заклинания включают
- Имплозия, Метеоритный дождь и Замедление из школы Магии Земли
- Армагеддон, Ад и Проклятие из школы Магии Огня
- Frost Ring, Clone и Heal из школы магии воды
- Chain Lightning, Counter Strike и Haste из школы воздушной магии
Прогресс в мастерстве (Базовый → Продвинутый → Эксперт) в магическом навыке увеличивает некоторые аспекты заклинаний, применяемых в соответствующей школе магии (например, более высокий урон, усиленный эффект, более длительная продолжительность, более низкая стоимость маны и т. Д.).
Джеки Чан Приключения
в KidsWB серии, Джеки Чан ПриключенияВосемь врагов Джеки были китайскими демонами, унаследовавшими свои магические способности от восьми стихийных сил природы: Ветра, Воды, Луны, Неба, Горы, Грома, Земли и Огня.
Хранитель затерянных городов
Хранитель затерянных городов Хранитель затерянных городов серия по Шеннон Мессенджер, несколько способностей, которыми могут обладать эльфы, включают Frosters (криокинетика), Gusters (аэрокинетика), Гидрокинетика, и Пирокинетика. Эльфы, проявившие любую из этих способностей, изо всех сил пытались удержать контроль над этими чрезвычайно изменчивыми силами природы.Из-за неконтролируемой опасности возгорания Пирокинез был запрещен. Также некоторые специализированные оттенки может управлять Shadowflux. (один из двух секретных элементов Shadowflux и Quintessence).
Kingdom Hearts
Первоначальные тринадцать членов Организации XIII имеют каждый определенный элемент, который они контролируют. Первые четыре названных участника, которые появятся в серии Цепочка воспоминаний Kingdom Hearts: Axel, Larxene, Vexen и Marluxia, управляют стандартными четырьмя магическими элементами серии: огнем, громом, льдом и цветком соответственно. Спектр элементов, используемых группой, позже расширен за счет включения более традиционных элементов, таких как земля (Lexaeus), вода (Demyx) и ветер (Xaldin), космические элементы, такие как пространство (Xigbar) и время (Luxord), а также более эклектичные элементы, такие как луна (Saïx) и иллюзия (Zexion). Даже главные силы во вселенной сериала присутствуют в Роксасе, который был самым молодым членом, который может управлять светом, и Ксемнасом, лидером группы, который контролирует ничто. Каждый из этих элементов представлен в Kingdom Hearts 358/2 дня отрицательным статусным недугом, которому противостоит соответствующий член элемента (например, эффект «слепого» статуса цветочного элементаля, которому сопротивляется Марлюксия).
Классические элементы воздух, земля и вода также представлены трио Сора, Рику и Кайри, сквозь кандзи за их имена, и особенно трио Вентус, Terra и Аква, которые представляют свой элемент через свои имена, стартовое оружие и некоторые из их особых способностей.
Мастодонт
Каждый из первых четырех альбомов хэви-метал-группы Mastodon основан на одном из классических элементов: Ремиссия основан на огне, Левиафан основан на воде, Кровавая гора основан на земле, и Взломайте Скай основан на эфире. Нет альбома, основанного на эфире, поскольку группа отказалась от этой концепции в своем пятом альбоме. Охотник.
Магия сбора
В карточной игре Magic the Gathering есть 5 магических цветов, основанных как на западных, так и на восточных традициях элементалей; Белый: эфир (квинтэссенция), Синий: воздух и вода, Черный: нижний мир, Красный: земля и огонь, Зеленый: дерево.
Макс Сталь
При перезагрузке 2013 г. Макс Сталь, есть четыре существа, похожие на ящериц, известные как элементоры. Каждый элементор взят из одного из четырех классических элементов и имеет внешний вид и силы, основанные на соответствующих элементах: элементор земли сделан из камня, имеет геокинез и может восстанавливать себя, элементор огня сделан из пылающей лавы, имеет пирокинез и быстрее, чем другие, водная стихия жидкая и обладает гидрокинезом, а воздушная стихия состоит из облаков и ветра и является самой мощной (обладающей полетом и аэрокинезом). Четверо из них могут объединиться в одно четырехрукое существо с объединенными силами всех из них. Во втором сезоне добавлен пятый, Metal elementor, он самый сильный и умный в группе. Он имеет магнитную силу, подобную Магнето и может разжижаться / затвердевать.
Наруто
В манге и аниме серии Наруто, ниндзя использовать способность Чакра (смешение умственной энергии и физической энергии для создания сверхъестественной силы чистой жизненной энергии, манна, чакра, ци, квинтэссенция, эфир) для выполнения дзюцу (техники ниндзя, позволяющие использовать сверхспособности или боевые искусства). Как показано в сериале, Чакра имеет элементарные аспекты, при этом сравнительные силы и способности пяти элементов напоминают созидательный / разрушительный цикл китайских элементов. Цикл идет от Воздуха к Молнии на Землю и от Воды к Огню, прежде чем снова вернуться к Воздуху / Ветру, каждый элемент намного сильнее, чем следующий за ним.
В мире Наруто есть определенные люди, которые могут смешивать элементарный аспект с новым элементальным дзюцу. Пока что показанные проявления этого - лед, дерево, лава, буря, кипение, пыль, тепло, взрыв и магнетизм. Лед смешивает воду и ветер, дерево смешивает воду и землю, лава смешивает землю и огонь, шторм смешивает воду и молнию, кипение смешивает огонь и воду, пыль смешивает землю, ветер и огонь. Есть также элементы, уникальные для аниме и кино, среди них кристалл, тьма, сталь и стремительность. Это похоже на идею строительных блоков Подземелья и драконы, что также связано с представлениями первобытного человека о том, что все вещи состоят из классических элементов.
В сериале некоторые страны названы в честь стихий (например, «Страна огня», где живет Наруто). Есть также пять сильных и могущественных деревень ниндзя, которые демонстрируют превосходство над меньшими деревнями, каждая из которых основана на пяти элементах, указанных выше. У каждого есть лидер ниндзя, единственный, кто принимает имя тени (Каге).
Ниндзяго
В теме Lego Ninjago земля Ниндзяго была создана с помощью четырех элементарных видов оружия: косы землетрясений, нунчаков молнии, ледяных сюрикенов и меча огня. Сериал Мастера Кружитцу фокусируется на четырех ниндзя, каждый из которых владеет одним из четырех элементов и обладает личностями, которые их отражают.
- Коул (Черный ниндзя Земли), чьи способности включают суперсилу, терракинез и неуязвимость, изображается как лидер команды и мускулы, которые не проявляют страха.
- Кай (Красный огненный ниндзя), чьи способности включают полет и пирокинез, несколько вспыльчив, жесток и импульсивен, но яростно заботится о своих друзьях.
- Джей (синий ниндзя молнии), чьи способности включают полет, телепортацию и электрокинез, болтливый и быстро говорящий шутник команды.
- В заключение, Зейн (Белый ниндзя льда), чья основная способность - криокинез, умна, серьезна и спокойна.
В первом сезоне главный герой Ллойд Гармадон присоединяется к команде (и в конечном итоге становится ее новым лидером) как Зеленый Ниндзя, Повелитель всех четырех стихий; В дополнение к получению способностей других ниндзя, он также может стрелять зеленой энергией. Во втором сезоне он приобретает Золотую Силу, которая дает ему почти всемогущество, но большую часть его лишает Оверлорд. После разделения остальной силы между четырьмя ниндзя, Ллойд остается с его зеленой энергией.
Сезон 4 показывает, что есть несколько других стихийных сил, включая Металл, Гравитацию, Природу (в частности, Растительную Жизнь), Дым, Звук, Форма, Яд (также известный как Токсичность), Свет, Тень, Скорость, Разум, Воду, и Янтарь (способность поглощать или воспроизводить другие стихийные силы).
В 5-м сезоне вводится Элемент Ветра, и нынешним Хозяином Воды оказывается сестра Кая Ния. По совпадению, отношения Нии с первыми четырьмя ниндзя соответствуют тому, как вода реагирует с их конкретными элементами: она способна подавить вспыльчивый характер Кая, она подруга Джея, она может разрушить твердую внешность Коула, чтобы раскрыть его мягкую сторону, и она разделяет интересы с Зейн.
В седьмом сезоне представлен элемент времени, который является основным направлением истории.
Никуда мальчики
В приключенческом сериале для подростков Никуда мальчики, каждый из четырех главных героев представляет собой элемент - Феликс с силой огня, Энди с силой воды, Сэм с силой воздуха и Джейк с силой земли. Позже Феликс обнаруживает, что его младший брат Оскар - это недостающий пятый элемент, необходимый им для возвращения в свою вселенную. Этот элемент - дух.
Рагнарок Интернет
в MMORPG Персонажи, монстры и магические навыки Ragnarok Online могут быть одного из 10 элементов: нейтральный, огонь, земля, ветер, вода, яд, святость, тень, призрак или нежить.
Ронины-воины
в аниме серии Ронины-воинывсе герои и злодеи представляют различные концепции добродетели, а также классические элементы (в случае героев сериала) или времен года (в случае злодеев).
Сэйлор Мун
Большинство персонажей Sailor Guardians в Сэйлор Мун манга метасерии обладают стихийными силами, некоторые из них вдохновлены китайскими элементами ( У Син ) и некоторые Римская мифология. Они произошли от японских названий, данных их планетам; даже в гражданской форме каждый супергероиня имеет фамилию, которая отражает ее планету и ее невероятно могущественные силы моряка.
Четверка Сейлор Сенши (Меркурий, Марс, Юпитер, и Венера ) обладают стихийными способностями, основанными непосредственно на их планетах: Меркурий для воды, льда и тумана, Марс для огня, пламени и тепла, Юпитер для молний, камней и растений и Венера для металла и света. Они также черпают вдохновение из Греческая мифология, особенно Юпитер (молния) и Венера (любить). Другой набор из четырех (Уран, Нептун, Плутон, и Сатурн ) также обладают способностями, основанными на названиях их планет, но поскольку первые три не были известны с древности, их имена произошли от западных имен и, следовательно, из римского мифа (в результате получается «небесный царь», «морской царь» и «царь подземного мира» "соответственно). Сэйлор Уран использует силы воздуха и ветра, Сэйлор Нептун использует силы моря и океана, а Сэйлор Плутон - Хранитель Пространство-время и Другой мир. Стихия Сейлор Сатурн дана как земля, что соответствует мифологическому урожай символизм и ее чрезвычайно темные силы над смертью, разрушением и возрождением. Главный герой, Сэйлор Мун вместе с младшими Сейлор Чиби Мун, используйте стихии чистого лунного света.
Слагтерра
В телесериале 2012 года Slugterra есть существа, описанные как слизни, которые произошли от 5 элементальных слизней, представляющих элементы Земли, Огня, Воздуха, Воды и Энергии. Различные виды слизней делятся на эти элементы или даже на их подкатегории. Земля делится на Землю, Металл и Растение; Воздух делится на воздух и токсичный; Вода подразделяется на воду и лед, а энергия - на свет, психику и электричество. Огонь - единственный элемент без подкатегорий. Кроме того, когда слизни превращаются в «упырей» (слизней, которые были мутированы всасывающей жизнь «темной водой»), они попадают в категорию «Тень». Если какой-либо из исходных элементарных слизней поврежден, он распространится на все слизни, созданные его элементом. Единственное лекарство - преобразовать упыренных элементалей и одновременно уволить их.
Звездный путь: Следующее поколение
в Звездный путь: Следующее поколение серия "Твое собственное Я", Данные застрял на доиндустриальной планете, где жителей до сих пор учат, что элементы состоят из камня, огня, неба и воды.
Супер сентай/Могучие Рейнджеры
Несколько команд Супер сентай и Могучие Рейнджеры тематически использовали классические элементы, при этом каждый Рейнджер обладал способностями, связанными с одним элементом.
Обычно Красный Рейнджер представляет огонь, а Синий Рейнджер - воду. Например, Красный Турбо Рейнджер и Красный светскоростной рейнджер были зорды на основе пожарные машины, в то время Синий Аквитанский Рейнджер случился приступ на водной основе. Gosei Sentai Dairanger в значительной степени заимствованы из китайской мифологии, и пять мифических зверей ци соответствуют У Син. В Сейджуу Сэнтай Гингаман и Могучие рейнджеры: потерянная галактика пять рейнджеров представляли огонь (красный), воду (синий), ветер (зеленый), молнию (желтый) и растительный мир (розовый), а землю (Черный рыцарь / Защитник Великой) добавили позже.
Элементы в Ninpuu Sentai Hurricanger это воздух (красный), земля (желтый), вода (синий), а Кувага и Кабуто обладают силой молнии. Последние двое стали Громовыми Рейнджерами в Могучие рейнджеры ниндзя шторм, разделяющий стихию грома, причем Зеленый Самурай Рейнджер не является элементалем (его сила была названа «Сила Зеленого Самурая»). Элементальная тема здесь использовалась более широко, чем в предыдущих сериях, и атаки и стили боя Рейнджеров часто отражают это. В Mahou Sentai Magiranger и Могучие рейнджеры Mystic Force, MagiRed (Красный следопыт) и Wolzard (Воин-Волк) разделяют стихию огня. У других рейнджеров есть силы, основанные на громе (желтый), воде (синий), воздухе (розовый), земле (зеленый), льду (белый) и свете / солнце (MagiShine / Рыцарь Солярис). В Самурай Сэнтай Шинкенгер, Могучие Рейнджеры: Самураи и его последующий сезон Супер Самурай, каждый из пяти рейнджеров представляет классические элементы, хотя и с лесом вместо эфира: огонь (красный), вода (синий), небо (розовый), земля (желтый) и лес (зеленый). Красный Рейнджер также продемонстрировал использование молнии. Позже, когда добавлен золотой рейнджер, он использует элемент света.
Использование элементов не ограничивается главными героями. В Кюкю Сэнтай GoGo-V, демоны Зильфиза, Капля, Кобольда и Венера (Дьяволико, Импус, Локи и Випра в Power Rangers Lightspeed Rescue ) каждый представляет один из четырех элементов. В обеих версиях все монстры связаны с одним из них и относятся к одному элементу.
Swordquest
Atari 1982–1983 гг. Swordquest Серия видеоигр состояла из четырех видеоигр, каждое название которых представляло один из четырех классических элементов. Они были выпущены в порядке от наименее к наиболее важному, по жизненным потребностям, относительно классических элементов. Четвертая и последняя игра так и не вышла.
- Swordquest: Earthworld
- Swordquest: Fireworld
- Swordquest: Waterworld
- Swordquest: Airworld
Черепашки-ниндзя (Сериал 2003 г.)
В серии 2003 г. Черепашки-ниндзя, Шреддер управляет пятью мистическими существами, которых называют Мистическим Ниндзя. Каждый из мистических ниндзя представляет и контролирует один из основных элементов: землю, огонь, воду, ветер и металл. Мистические ниндзя служат охранниками тронного зала Шреддеров. Они находятся под контролем Шредеров с помощью мистического амулета, известного как Сердце Тенгу. Позже мистики освобождаются, когда им удается уничтожить амулет, и выясняется, что они, по правде говоря, являются вестниками древнего демона Тенгу, известного как Изначальный Шредер. Позже герольды уничтожены Черепахами и их союзниками.
Tenkai Knights
В серии 27 из Tenkai Knights, герои, известные как Bravenwolf, Tributon, Valorn и Lydendor, получили новые формы и силы, основанные на элементах огня, льда, земли и молнии.
Сяолинь противостояние
В серии KidsWB Сяолинь противостояние, четыре главных героя были детьми-монахами четырех стихий: Оми (вода), Раймундо (ветер), Кимико (огонь), Глина (земля). В первом сезоне они вызывают свою стихию, и их боевые навыки резко повышаются. Во втором сезоне они могут воплотить свою стихию в физическую форму в боевой стойке. Например, «Удар цунами» Оми, в котором он вращает все свое тело, чтобы вода текла повсюду. В третьем сезоне монахи становятся воинами Вудай. Поощрение, очевидно, разблокировало их способность приводить элементы в физическую форму, но они могут контролировать их без каких-либо ограничений.
В основе шоу лежит сбор мистических предметов под названием Шен Гун Ву, на которых некоторые из них могут вызывать элементы.
W.I.T.C.H.
Итальянский сериал комиксов и его более поздний мультсериал W.I.T.C.H. сосредоточен на пяти девушках, которые получают магические силы для борьбы со злом в фантастических мирах, параллельных их собственному, причем каждая девушка, теперь «хранительница», способна создавать один из четырех классических элементов из ничего, а также контролировать, манипулировать и мысленно общаться с ним. Пятый элемент, Квинтэссенция Позже выясняется, что это элемент, контролируемый пятым стражем, и описывается как «вещество жизни». Таким образом, Квинтэссенция проявляется в форме молнии, содержащей чистую жизненную энергию, которая может создавать чувствительность в неодушевленных предметах.
Волшебник101
Wizard101 - это ролевая игра для ПК. Все атаки и защиты основаны на некоторых традиционных элементах, а также на других дополнительных элементах. У практикующих каждый элемент свой общий стиль игры. Маги огня (пироманты) сосредотачиваются на заклинаниях, которые наносят постепенный урон; У штормовых волшебников (прорицателей) есть заклинания, которые имеют высокий урон, но низкую точность, а также имеют низкое здоровье; Ледяные Волшебники (Тауматурги) сосредотачиваются на поглощении урона и защите, имея наивысшее здоровье; Волшебники Жизни (Теурги) - целители, чьи заклинания обладают высочайшей неизменной точностью; Myth Wizards (колдуны) в основном вызывают других существ, чтобы помочь им в битве; У волшебников смерти (некромантов) есть заклинания, которые не только наносят урон врагам, но и исцеляют самих себя; Мастера баланса (колдуны) неспециализированы, они сосредоточены на усилении себя или других.
использованная литература
- ^ Хеслевуд, Джульетта; Лидбери, Джейн (1985). Земля, воздух, огонь и вода. Oxford University Press. ISBN 9780192781079.
- ^ Пачаль, Питер (30 января 2008 г.). "Посмотрите на MacBook" Земля, вода и огонь ". Syfy. Архивировано из оригинал 29 июля 2012 г.. Получено 30 апреля, 2020.
- ^ Дюпон, Дон; Хиллер, Брайан (2005). Земля, Вода, Огонь, Воздух: Набор для голосов, диктора и орфовых инструментов. Музыка наследия. ISBN 9780934017602.
- ^ Кэрролл, Коллин (1999). Как художники видят элементы: землю, воздух, огонь, воду (1-е изд. Библиотеки). Издательская группа Abbeville. ISBN 9780789204769.
- ^ Хэдли, Эрик; Хэдли, Тесса (1985). Легенды земли, воздуха, огня и воды. Издательство Кембриджского университета. ISBN 9780521263115.
- ^ Хоффман, Мэри; Рэй, Джейн (1995). Земля, Огонь, Вода, Воздух (1-е американское изд.). Детские книги Даттона. ISBN 9780525454205.
- ^ Гибсон, Тайлер. «Mortal Kombat: Annihilation (1997)». ChristianAnswers.Net. Получено 30 апреля 2020.
- ^ Пирани, Нияз (2007-10-15). «Трижды соприкасается со своими элементами в своем новом проекте». Регистр округа Ориндж. Получено 13 декабря 2015.
- ^ Волк, Дуглас (1 июля 2008 г.). Чтение комиксов: как работают графические романы и что они означают. Da Capo Press. п. 96. ISBN 9780786721573. Получено 30 апреля, 2020.
- ^ Майо, Филипп; Борда, Жан-Пьер (2007). Филипп Майо: à mort l'infini. Éditions du Centre Pompidou. ISBN 9782844263308. Получено 30 апреля, 2020.