Кобра Треугольник - Cobra Triangle

Кобра Треугольник
Cobratriangle.jpg
Разработчики)Редкий
Издатель (ы)Nintendo
Дизайнер (ы)Марк Беттеридж, Тим Стэмпер, Крис Стампер
Программист (ы)Марк Беттеридж[1]
Художник (ы)Тим Стэмпер, Кевин Бейлисс[1]
Композитор (ы)Дэвид Уайз
ДвигательR.C. Pro-Am  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Система развлечений Nintendo
РелизИюль 1989 г.
Жанр (ы)Гонки, автомобильный бой
Режим (ы)Один игрок

Кобра Треугольник это гонки, автомобильная боевая видеоигра разработан Редкий. Первоначально он был выпущен для Система развлечений Nintendo (NES) в 1988 г., и был опубликован Nintendo для Северной Америки в июле 1989 года. Игрок управляет скоростным катером, оснащенным оружием, через 25 уровни. В задачи входит победа в гонках, спасение пловцов и обезвреживание бомб. В игру также входят улучшения и отображается из 3D изометрический перспектива с автоматическая прокрутка который следует за движением игрока. Братья Стамперы разработан игра и Дэвид Уайз написал свой саундтрек. Компьютерные и видеоигры очень рекомендовал игру и похвалил ее графика и геймплей. Более поздние рецензенты хвалили разнообразие уровней и отмечали графическое сходство с предыдущей редкой игрой. R.C. Pro-Am. IGN и GamesRadar в рейтинге Кобра Треугольник среди их лучших игр для NES. Последний считал Кобра Треугольник символизирует Эпоха NES эстетично. Он также был включен в Rare's 2015 Xbox One ретроспективная подборка, Редкий повтор.

Геймплей

Скриншот геймплея

Кобра Треугольник это гонки, автомобильная боевая видеоигра.[2] Игрок мчится на скоростном катере, оснащенном пушками, против других гидроциклов. 25 этапы из градуированная сложность различаются по целям: победа в гонках, спасение пловцов и обезвреживание бомб. Некоторые уровни заканчиваются на битвы с боссами. В гонках катер должен избегать препятствий на берегу и в середине реки, опережая таймер. Лодка может атаковать других конкурентов, взлетать по трапу и подбирать улучшения которые улучшают его оружие и скорость. В гонках вверх по течению игрок перемещается на катере, избегая бревен и водоворотов. В действиях по обезвреживанию бомб игрок перемещает четыре защищенные бомбы к месту взрыва. В другом режиме игрок должен уничтожить мошеннические лодки, прежде чем они притащат пловцов к краю озера. Пловцов, которых перетащили на полпути, необходимо вручную вернуть в центр озера. Игрок теряет жизнь в случае неудачи. Кобра Треугольник отображается из 3D изометрический перспектива и ее экран автоматически прокручивается как движется катер.[3]

Выпуск и прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд[2]
CVG93%[3]
Игровая машина80%[4]

Кобра Треугольник был разработан Редкий.[5] Марк Беттеридж, Тим и Крис Стамперы разработан игра и Дэвид Уайз написал свой саундтрек.[1] Nintendo вышел Кобра Треугольник в 1988 г.[5] Позже он был включен в августовский 2015 г. Xbox One сборник из 30 редких наименований, Редкий повтор.[6]

В современных обзорах Джаз Ригналл (Компьютерные и видеоигры ) написал высокую оценку "убедительности" графика, гладкий геймплей, и "вызывающий привыкание" значение воспроизведения. Журнал выбрал игру как рекомендательную.[3] Марк Касвелл (Игровая машина ) был больше всего разочарован прыжками с водопада.[4] В ретроспективном обзоре Скайлер Миллер (AllGame ) оценил разнообразие уровней.[2] Рецензенты отметили его графическое сходство с R.C. Pro-Am,[4][7][8] особенно в угле камеры и игровом процессе.[2] Бретт Алан Вайс (AllGame) положить Кобра Треугольник в родословной 1982 г. Речной Рейд для Atari 2600. Для сравнения, в обеих играх есть бои на транспортных лодках, избегая земли. Кобра Треугольникс вид камеры изометрический, а не накладные расходы, и его игровой процесс больше ориентирован на гонки, чем на бой.[5] IGN[7] и GamesRadar названный Кобра Треугольник среди лучших игр для NES.[8] Последний «больше всего восхищался» Кобра Треугольник из всего каталога Rare. Они думали, что игра устарела и олицетворяет Эпоха NES красота в изометрических боях, улучшениях и разнообразии игровых типов.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б c Редкий (1989). Кобра Треугольник (Система развлечений Nintendo ). Nintendo. Сцена: Кредиты. Программист: Марк Беттеридж / Графика: Тим Д. Дж. Стэмпер, Кевин Бейлисс / Оборудование: Крис Т. Дж. Стэмпер / Дизайн: Марк Беттеридж, Тим Д. Дж. Стэмпер, Крис Т. Дж. Стэмпер / Музыка: Дэвид Уайз ...
  2. ^ а б c d Миллер, Скайлер. «Треугольник Кобры - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 3 августа, 2015.
  3. ^ а б c Ригнал, Джаз (февраль 1990 г.). "Кобра Треугольник". Компьютерные и видеоигры. п. 89. Получено 2 августа, 2015.
  4. ^ а б c Касуэлл, Марк (май 1990). "Кобра Треугольник". Игровая машина. Newsfield. п. 59. ISSN  0954-8092. Получено 2 августа, 2015.
  5. ^ а б c Вайс, Бретт Алан. «Треугольник Кобры - Дополнительные кредиты». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 3 августа, 2015.
  6. ^ Маквертор, Майкл (15 июня 2015 г.). «Rare Replay для Xbox One включает 30 редких игр по цене 30 долларов США (обновление)». Многоугольник. Vox Media. Архивировано из оригинал 28 июня 2015 г.. Получено 16 июня, 2015.
  7. ^ а б Бозон, Марк. «66. Треугольник кобры - 100 лучших игр для NES». IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 25 сентября 2015 г.. Получено 3 августа, 2015.
  8. ^ а б c «Лучшие игры NES всех времен». GamesRadar. Будущее. п. 33. Архивировано с оригинал 30 июня 2015 г.. Получено 3 августа, 2015.