Гонконг 97 (видео игра) - Hong Kong 97 (video game) - Wikipedia
Гонконг 97 | |
---|---|
Разработчики) | HappySoft |
Издатель (ы) | HappySoft |
Дизайнер (ы) | Коулун Куросава[1] |
Платформа (и) | Супер Famicom |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Фиксированный стрелок[2] |
Режим (ы) | Один игрок |
Гонконг 97[а] это 1995 г. нелицензионный фиксированный стрелок видеоигра, разработанная и изданная HappySoft, додзин разработчик игр, для Супер Famicom. Его разработал японский игровой журналист. Коулун Куросава, который сказал, что игра была сделана за два дня. Игра приобрела культ для своего заведомо плохого качества, считается кусогэ в Японии.
Гонконг 97 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Китайский | 香港 97 | ||||||||||
|
Геймплей
Игрок управляет Чином, его цель - стрелять и уклоняться от китайского населения и полицейских, движущихся вниз от верхнего края экрана. При выстреле враги взрываются. грибовидные облака, оставляя после себя мерцающий труп и предметы для мгновенной смерти или временной непобедимости. Через некоторое время из боковых сторон начинают появляться автомобили, перемещаясь по экрану горизонтально, как препятствия. После того, как игрок победил тридцать врагов, последний босс, абсолютное оружие Тонг Шау Пин (изображенный как гигантская бестелесная голова Дэн Сяопин ), появляется. Как только он побежден, игра повторяется. Игра показывает статичные фотографии в качестве фона, которые чередуются между изображениями Маоистская пропаганда, Гуйлинь, логотип для Азиатское телевидение, логотип для китайцев Кока-Кола или же Мао Зедун в монохромном режиме.
Иногда шприц появляется как усиление, которое дает Чину временную непобедимость (во вставке к игре указано, что Чин - героиновый наркоман).[3] У плеера нет очки здоровья: если Чин поражен чем-либо, кроме предмета, игра немедленно заканчивается, если Чин не находится под неуязвимостью. В игра окончена Экран содержит наложенные слова "ПОДБОРОДОК МЕРТВ!" на английском и грамматически некорректном китайском "陳 死亡" (пиньинь : Чен Сы Ван)[b] над графическим изображением реального мертвого тела из Боснийская война. Затем игра переходит в кредит (любопытно, что посольство Канады указано в качестве партнера по сотрудничеству), возвращается к титульному экрану и повторяется снова.
После включения игры первые три такта припева оптимистичного камень -стилевое исполнение "Я люблю Пекин Тяньаньмэнь "можно услышать, которые повторяются бесконечно на протяжении всей игры. В игре нет другой музыки или звуковых эффектов. В игру можно играть в английский, Японский или же традиционный китайский.
участок
Гонконг 97 начинается с короткой сцены, в которой игра передача суверенитета над Гонконгом в 1997 году. Люди из Материковый Китай (кого называют "чертовски уродливыми красными [sic ] ") начал иммигрировать в Гонконг и значительно увеличил уровень преступности. В качестве контрмеры Правительство Гонконга нанимает Чина, неустановленного родственника Брюс Ли, к "уничтожать "все 1,2 миллиарда "красные коммунисты" в Китае. Тем временем в рамках секретного проекта в материковом Китае удалось доставить покойного китайского лидера Дэн Сяопин (романизированный как «Тонг Шау Пин» в игре) оживает как «абсолютное оружие».
В игре используется изображение Джеки Чан с постера фильма Колеса на еду изобразить Чин. Кроме того, в китайском переводе игры Чин упоминается как «Мистер Чан» (Китайский : 陳先生; пиньинь : Чэнь Сяньшэн), намекая на то, что изображение Джеки Чана использовалось для изображения персонажа. На оборотной стороне вставки с игрой указано, что Чин - это героиновый наркоман.[3] Когда Гонконг 97 был выпущен в 1995 году, Дэн Сяопин, которого считали мертвым в игре, на самом деле был еще жив. Однако он умер 19 февраля 1997 года, за несколько месяцев до передачи Гонконга, фон игры.[4]
Разработка
В январе 2018 г. Ёсихиса "Коулун" Куросава наконец нарушил свое молчание о развитии игры до Южно-Китайская утренняя почта.[1] Он заявил, что его цель состояла в том, чтобы сделать худшую игру возможной как издевательство над игровая индустрия. Поскольку Куросава не обладал большими навыками программирования, он Enix Сотрудник выручил его, игра была сделана за два дня. Позже он попросил друга с базовыми знаниями английского перевести историю на этот язык, а также студента по обмену из Гонконга, чтобы он перевел ее на китайский. Куросава взял музыку, аудиоклип из "Я люблю Пекин Тяньаньмэнь ", из подержанного LaserDisc он попал в Шанхайская улица, и главный герой спрайт было взято с постера фильма Колеса на еду, Гонконгский фильм о боевых искусствах 1984 года.[1][5]
Когда игра была завершена, Куросава использовал устройство резервного копирования игры который мог копировать игры Super Famicom на дискеты, которые он нашел, блуждая по компьютерным торговым центрам Шам Шуй По. Из-за того, что устройства для резервного копирования игр в то время были незаконными в Японии, Куросава мог рекламировать свою игру только в статьях, написанных под псевдонимами для подпольных игровых журналов. Он организовал службу доставки по почте, чтобы продавать игру на дискетах и картриджах по цене от 2 000 до 2 500 йен (20-25 долларов США). Было продано всего 30 копий, несмотря на то, что он напечатал несколько сотен копий вкладыша, который он позже выбросил. В конце концов он забыл об игре, пока в конце 2000-х не узнал, что она привлекает к себе нежелательное внимание. В конце концов, его Facebook аккаунт был обнаружен, и его начали засыпать вопросами, связанными с игрой.[1]
Прием
В рекламе в журнале Игра Urara Vol. 4 для другого названия HappySoft, История деревни Камикуишики, Гонконг 97's низкое качество признано, а в рекламе игра упоминается как «ужасная» и «непонятная». Он также утверждает, что пиратские копии игры продавались в Гонконге и Бангкок.[6]
В ретроспективных обзорах Гонконг 97 был встречен с исключительно отрицательный прием, а некоторые называют ее одной из худших видеоигр, когда-либо созданных.[1][4][5][7][8] Это также упоминалось как кусогэ, что означает «дерьмовая игра».[7] Журналисты отметили, что игра расизм.[4][7]
Смотрите также
- История деревни Камикуишики, еще одна игра со спорным содержанием, выпущенная HappySoft.
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е Шамдасани, Паван (20 января 2018 г.). «Разработчик худшей видеоигры в мире, Гонконг 1997 года, прекращает молчание, чтобы раскрыть ее странное происхождение и умоляет игроков отказаться от нее». Южно-Китайская утренняя почта. Гонконг. В архиве из оригинала 21 апреля 2018 г.. Получено 30 апреля 2018.
- ^ Голт, Мэтью (12 ноября 2019 г.). «Правдивая, секретная история самой жуткой культовой игры из когда-либо созданных». Порок. Получено 21 марта 2020.
- ^ а б "Сканирование вставки из Гонконга 97" (на японском языке). Получено 20 января 2020 - через Интернет-архив.
- ^ а б c Планкетт, Люк (21 августа 2012 г.). «Расизм, насилие и безумие делают эту ужасную гонконгскую игру одной из самых запоминающихся». Котаку. Нью-Йорк: Univision Communications. В архиве из оригинала 19 января 2018 г.. Получено 19 января 2018.
- ^ а б Уэллс, Адам (16 сентября 2018 г.). «Ужасная игра имеет непреходящее наследие, несмотря на пожелания создателей». Котаку Австралия. Surry Hills: Univision Communications. Получено 25 февраля 2019.
- ^ "История деревни Камикуишики Журнал Реклама ». Игра Урара. Vol. 4. Core Magazine. 1995. С. 190–191.
- ^ а б c Лами, Корентин (9 февраля 2018 г.). "Laid, raté et raciste: l'invraisemblable épopée du" pire jeu vidéo du monde "". Le Monde (На французском). Получено 25 февраля 2019.
- ^ Лима, Диего (22 июля 2018 г.). "Os 10 piores games da história que Você Precisa Conhecer" [10 худших игр в истории, которые вам нужно знать]. IGN Brazil (на португальском). Сан-Паулу: Зифф Дэвис. Получено 25 февраля 2019.
внешняя ссылка
- Гонконг 97 на IMDb