Ведущий пользователь - Lead user - Wikipedia

Ведущий пользователь это срок разработан Эрик фон Хиппель в 1986 г. (Фон Хиппель 1986 ). Его определение для ведущего пользователя:

  1. Лицо ведущих пользователей потребности это будет общим в рынок - но столкнуться с ними за несколько месяцев или лет до того, как с ними столкнется большая часть рынка, и
  2. Ведущие пользователи могут получить значительную выгоду, получив решение, соответствующее их потребностям, и поэтому могут вводить новшества.

Ведущие пользователи являются очень важным источником инновационного прогресса, потому что они часто являются первопроходцами - действуя раньше производителей, разрабатывая важные новые типы продуктов и приложений. Быть первопроходцами в инновациях выгодно для ведущих пользователей, потому что они вводят новшества для удовлетворения собственных потребностей. По этой причине им не нужно беспокоиться о том, захотят ли другие также то, что они разрабатывают для себя. Напротив, производители должны дождаться свидетельств того, что существует общий и прибыльный рынок, который нужно обслуживать, прежде чем они смогут оправдать инвестиции в новый тип инноваций.[1] Например, горные велосипеды были разработаны людьми, которые просто хотели кататься на велосипеде с гор для развлечения, и поэтому изобрели для себя такой вид спорта, как катание на горных велосипедах. Производители велосипедов стояли рядом, просто наблюдая и годами ожидая, пока масштабы рынка не станут очевидными. Наконец, после того, как новый вид спорта распространился среди сотен энтузиастов, которые участвовали в создании своих собственных горных велосипедов типа «драндулет», производители наконец вышли на новый рынок с первыми коммерческими продуктами для горных велосипедов. [2]Поскольку ведущие пользователи разрабатывают новые продукты и услуги, а также изменяют существующие, они связаны с творческий потребитель явление, то есть те «клиенты, которые адаптируют, изменяют или трансформируют патентованное предложение» (Бертон и др. 2007 г. ).

Введение в метод ведущего пользователя

Поскольку ведущие пользователи часто являются создателями функционально новых продуктов и услуг, фирмы-производители заинтересованы в выявлении инноваций, которые они могли разработать, и анализе их коммерческого потенциала. Метод ведущего пользователя - это инструмент исследования рынка, который был разработан, чтобы помочь производителям в выполнении этой задачи. Его часто используют компании и / или частные лица, стремящиеся разработать прорывные продукты. Методология ведущих пользователей была первоначально разработана доктором Эриком фон Хиппелем из Массачусетский Институт Технологий (MIT) и впервые описан в июльском выпуске 1986 г. Наука управления. В отличие от традиционных методов исследования рынка, которые собирают информацию от пользователей, находящихся в центре целевого рынка, метод ведущего пользователя использует другой подход, собирая информацию как о потребностях, так и о решениях с передовых рубежей целевого рынка и с аналоговых рынков. , рынки сталкиваются с аналогичными проблемами в более серьезной форме.

Методология включает четыре основных этапа:

  1. Начало процесса "Ведущий пользователь"
  2. Выявление потребностей и тенденций
  3. Идентификация ведущих пользователей и интервью
  4. Концепт-дизайн (Мастерская).

Методология основана на идее, что прорывные продукты могут быть разработаны путем выявления ведущих тенденций на рынке (ах), связанных с разрабатываемым продуктом. После определения тенденции или более широкой проблемы, которую необходимо решить, разработчики ищут «ведущих пользователей» - людей или организации, которые пытаются решить особенно серьезную или сложную версию заявленной проблемы.

Например, компания, стремящаяся создать прорыв в дизайне фонарей, может искать полицейских, домашних инспекторов или других лиц, которым в повседневной работе требуется яркий и эффективный свет. После того, как эти «ведущие пользователи» определены, используется сетевое взаимодействие, и ведущие пользователи проходят собеседование, чтобы понять, как они решают проблему для себя. Ведущих пользователей также спрашивают, знают ли они о лицах или организациях, которые считаются «вне рынка» и имеют даже более серьезные потребности в портативном освещении, чем полицейские или домашние инспекторы, которые выходят за рамки фонарей; в нашем примере это могут быть фотографы, дайверы или дизайнеры освещения для кино. (Дополнительные примеры идентификации ведущих пользователей см. В разделе «Примеры метода ведущего пользователя» этой статьи.) Обучаясь как от ведущих пользователей, так и от внешних пользователей, компании могут определять новые методы или подходы к созданию инновационных продуктов. это настоящий прорыв, основанный на идеях, которые могли не появиться при простом изучении существующих пользователей с помощью традиционных методов исследования рынка.

Обзор существующей литературы

Исследования ведущих пользователей возникли на основе исследований источников инноваций. Впервые было обнаружено, что пользователи (в отличие от производителей) часто первыми разрабатывают новые коммерчески успешные продукты (Енос 1962 Фон Хиппель 1988, Шах 1999 ). Кроме того, было обнаружено, что инновации пользователей, как правило, концентрируются среди «ведущих пользователей» этих продуктов и процессов (Фон Хиппель 1986, Урбан и фон Хиппель 1988, Моррисон, Робертс и фон Хиппель 2000, Шах 1999, Luthje 2000 ). Эти «ведущие пользователи» были отдельными лицами или организациями, которые испытали потребность в данной инновации раньше, чем большая часть целевого рынка (Фон Хиппель 1986 ). Недавние исследования подчеркивают тот факт, что ведущие пользователи существуют и для услуг (Skiba and Herstatt 2009, Skiba 2010, Oliveira and Von Hippel 2011).

Различные исследования изучали эффективность этой теории с точки зрения выявления любых пользовательских инноваций. Эффект, обнаруженный в этих исследованиях, как правило, очень велик; например, Урбан и фон Хиппель (1988) обнаружили, что 82 процента данного кластера ведущих пользователей разработали свою собственную версию или модифицировали конкретный тип исследуемого промышленного продукта ... тогда как только 1 процент не являющихся ведущие пользователи сделали это.

Эмпирические исследования также показали, что многие инновации, разработанные пользователями, имеют коммерческую привлекательность. Например, Урбан и фон Хиппель (1988) обнаружили, что теория ведущих пользователей может быть эффективно использована при разработке промышленных программных продуктов; Моррисон, Робертс и фон Хиппель (2000) обнаружили, что многие ИТ-инновации, разработанные библиотеками, имеют более широкую потенциальную ценность; и Luthje (2003) обнаружили, что 48 процентов хирургических инноваций, разработанных хирургами в университетских клиниках Германии, могут быть произведены как коммерческие продукты.

Основываясь на ее широком успехе, было предложено интегрировать методологию ведущих пользователей в корпоративные усилия по разработке новых продуктов (Urban and Von Hippel, 1988). Компании могут получить (в значительной степени) выгоду, поскольку они пытаются узнать от ведущих пользователей о потребностях и решениях, встречающихся на переднем крае рынка. Этот тип интеграции клиентов все чаще обсуждается среди ученых в области управления инновациями (Enkel, Javier, and Gassmann, 2005; Luthje and Herstatt, 2004). Идея также быстро распространяется в деловом мире (Coyne, 2000; Dehne, 2003; Intrachooto, 2004); например, концепции ведущих пользователей, разработанные и используемые в 3M, показали потенциал продаж продукта, который был в среднем в восемь раз выше, чем для продаж продуктов с использованием более традиционных концепций / процессов разработки (Lilien et al., 2002).

Два основных типа метода поиска потенциальных пользователей

Центральная задача в исследованиях ведущих пользователей - это поиск потенциальных пользователей, которые могут поделиться ценными инновациями. Существуют два разных метода: один лучше всего подходит для поиска инновационных продуктов, разработанных ведущими потребителями. Второй лучше всего подходит для выявления инноваций, разработанных ведущими профессиональными пользователями, такими как медицинский персонал, или разработчиками внутри таких фирм, как банки, которые, возможно, разработали усовершенствования процессов для собственного использования.

AI-поиск пользовательского контента, размещенного в сети

Ведущие пользователи-потребители часто публикуют описания своих разработок в открытом доступе в Интернете. Они делают это, чтобы поделиться своей деятельностью по развитию с коллегами, которые разделяют те же интересы. Например, родители могут открыто публиковать нововведения в области воспитания на специализированном веб-сайте, чтобы помочь другим родителям, а также получить выгоду от улучшений, внесенных другими. Точно так же любители спорта могут публиковать сообщения об улучшениях, которые они внесли в спортивное оборудование или методы, для использования и дальнейшего улучшения другими. Поскольку эти нововведения открыто публикуются в сети, размещенный контент доступен для поиска с помощью методов ИИ. В частности, была продемонстрирована эффективность метода быстрого поиска, основанного на методах анализа семантической сети и модели памяти. По сути, этот метод сканирует тысячи веб-сайтов, которые были открыты для всех, и ищет в открытом текстовом контенте экземпляры, которые описывают улучшение в области, представляющей интерес для пользователя, и содержат фразы, указывающие на наличие инноваций, таких как как «Я изобрел» или «Я решил эту проблему». Чтобы выделить инновации, представляющие общий интерес для пользователей и, следовательно, имеющие потенциальную коммерческую ценность для производителей, идентифицированные описания инноваций затем оцениваются, чтобы определить, насколько часто они стали предметом поиска в Интернете: чем выше частота, тем выше вероятность коммерческого использования. потенциал. (Люди, использующие этот метод, должны сначала проверить правительственные правила, регулирующие поиск в Интернете: они быстро меняются.) [3]

«Пирамидирование» поисковых процессов для выявления нововведений ведущих пользователей, не опубликованных публично

Пирамида включает в себя серию интервью по телефону или электронной почте с профессиональными или промышленными экспертами. Первоначально каждый респондент выбирается на основании его письменных работ или репутации человека, разбирающегося в интересующей теме - например, о борьбе с инфекциями, возникшими в результате операций. С каждым из этих собеседников связываются и спрашивают, знают ли они кого-нибудь, кто сталкивается с серьезными проблемами по интересующей теме, и внес ли этот человек новшества в их знания. Например, хирург общей практики, отвечая на этот вопрос, может указать на хирургов, которые работают с пациентами с ослабленным иммунитетом, у которых вероятность заражения инфекциями выше, чем у обычных пациентов. Выявленные таким образом люди, как правило, находятся выше по «пирамиде опыта», чем первые опрошенные. Затем с ними связываются и по очереди проводят интервью. При тщательном проведении от 5 до 20 таких собеседований в виде пирамид обычно достаточно для установления связи между поисковиками и ведущими пользователями-новаторами того типа, который они ищут. [4]


Примеры исследований ведущих пользователей

Метод ведущего пользователя может использоваться в любой отрасли и на любом уровне сложности продукта. Ниже приведены примеры использования метода ведущего пользователя для создания нового продукта, удовлетворяющего конкретную потребность:

3 млн

Метод ведущего пользователя был использован в медико-хирургическом подразделении 3M для разработки революционного продукта для хирургических простыней. Компания 3M собрала команду ведущих пользователей, в которую вошли ветеринарный хирург, визажист, врачи из развивающихся стран и военные медики.[5]

Hilti AG

Компания Hilti использовала метод ведущих пользователей для разработки упрощенной подвески для труб. Компания Hilti создала ведущую группу пользователей, состоящую из ведущих инженеров-проектировщиков, исследователей из строительных отделов институтов, инженера из профессиональной организации в Бонне и двух инженеров из муниципальных строительных департаментов.[6]

Nortel

Nortel использовала метод ведущих пользователей для разработки нового класса веб-приложений для передачи голоса, видео и данных. Nortel собрала группу ведущих пользователей, включая профессионалов правоохранительных органов, парамедиков, военнослужащих, специалистов по отслеживанию животных и профессиональных средств отслеживания штормов.[5]

Sense во всем мире

Sense Worldwide был представлен в журнале Wired Magazine [7] и быстрая компания [8] для использования Ведущих пользователей, таких как доминанты, нигерийские хакеры, медицинские туристы и ОКР пострадавшие в их инновационной работе.

Местные моторы

Местные моторы является первой автомобильной компанией, которая применила метод ведущих пользователей для совместного создания автомобилей в Интернете с виртуальным сообществом дизайнеров, производителей, инженеров и энтузиастов. Первым в мире автомобилем, созданным с использованием метода совместного творчества, является Local Motors. Ралли Истребитель.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ фон Хиппель, Эрик (2017) Free Innovation MIT Press, Cambridge, MA Глава 4
  2. ^ Буэнсторф, Г. 2003. Проектирование драндулетов: инновации со стороны спроса и ранняя история горных велосипедов. В «Изменениях, преобразованиях и развитии», под ред. Дж. С. Меткалф и У. Кантнер. Springer.
  3. ^ фон Хиппель, Эрик и Сандро Кауларц (2020) «Поиск потребительских инноваций следующего поколения: выявление пар потребностей и решений на ранней стадии в Интернете» (дата обращения 10 сентября 2020 г., фон Хиппель, Эрик и Сандро Кауларц (2020) Поиск потребительских инноваций нового поколения: выявление пар «потребность-решение на ранней стадии» в Интернете »Политика исследований (доступ на сайте Science Direct, 10 сентября 2020 г., открытый доступ)
  4. ^ Лилиен, Гэри Л., Памела Д. Моррисон, Кэтлин Сирлс, Мэри Соннак, Эрик фон Хиппель (2002) «Оценка эффективности процесса генерации идей для ведущих пользователей», Наука управления, Том 48, № 8 (август), стр. 1042 -1059.
  5. ^ а б "leaduser.com". leaduser.com. Получено 2012-06-01.
  6. ^ «Разработка новых концепций продукта с помощью метода ведущего пользователя: практический пример в области« низких технологий »"" (PDF). Получено 2012-06-01.
  7. ^ Автор, Гость (22.05.2012). «Нужны экстремальные идеи? Поговорите с экстремальными потребителями (Wired UK)». Wired.co.uk. Получено 2012-06-01.
  8. ^ «Хотите прорывных идей? Во-первых, слушайте уродов и вундеркиндов | Дизайн: бизнес + инновации + дизайн». Fastcodesign.com. Получено 2012-06-01.

внешняя ссылка

Сайты

Статьи