Outlast - Outlast

Outlast
Outlast cover.jpg
Разработчики)Красные бочки
Издатель (ы)Красные бочки
Писатель (ы)Дж. Т. Петти
Композитор (ы)Сэмюэл Лафламм
СерииOutlast Отредактируйте это в Викиданных
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)
Релиз
  • Майкрософт Виндоус
    • WW: 4 сентября 2013 г.
    PlayStation 4
    • NA: 4 февраля 2014 г.
    • PAL: 5 февраля 2014 г.
    Xbox One
    • WW: 19 июня 2014 г.
    Linux, OS X
    • WW: 31 марта 2015 г.
    Nintendo Switch
    • WW: 27 февраля 2018 г.
Жанр (ы)Ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

Outlast это первое лицо ужас выживания видеоигра разработана и издана Красные бочки. Игра вращается вокруг фрилансер журналист-расследователь, Майлз Апшур, решивший исследовать удаленный психиатрическая больница под названием Mount Massive Asylum, расположенный глубоко в горах Лейк Каунти, Колорадо. В Загружаемый контент Outlast: разоблачитель сосредотачивается на Вэйлоне Парке, человеке, который первым привел Майлза туда.

Outlast была выпущена для Microsoft Windows 4 сентября 2013 г., PlayStation 4 4 февраля 2014 г. и для Xbox One 19 июня 2014 г. Версии для Linux и OS X были выпущены позже 31 марта 2015 г.[1] А Nintendo Switch версия под названием Outlast: Связка ужаса был выпущен в феврале 2018 года.

Outlast получил в целом положительные отзывы с похвалой за атмосферу, элементы ужасов и игровой процесс. По состоянию на октябрь 2016 года было продано четыре миллиона копий игры.[2] По состоянию на май 2018 года было продано пятнадцать миллионов копий всей серии.[3]

Продолжение, Outlast 2, был выпущен 25 апреля 2017 г., а третий выпуск, Пережившие испытания, планируется выпустить в 2021 году. Учетная запись Меркофф, серия комиксов, действие которой происходит между Outlast и Outlast 2, был выпущен в июле того же года.

Геймплей

Игрок может видеть окружающую среду и других врагов в темноте, используя режим ночного видения на своей видеокамере.

В Outlast, игрок принимает на себя роль журналист-расследователь Майлз Апшур, путешествуя по полуразрушенному психиатрическая больница в Ледвилл, Колорадо это наводнено пациентами-убийцами.[4] Игра ведется с перспектива от первого лица и имеет некоторые скрытность игровая механика.[5] Игрок может ходить, бегать, приседать, прыгать, подниматься по лестницам и прыгать над объектами.[6] Однако, в отличие от большинства игр, у игрока нет видимой полосы здоровья на экране и он не может атаковать врагов. Вместо этого игрок должен полагаться на тактику скрытности, такую ​​как прятаться в шкафчиках, красться мимо врагов, оставаться в тени и прятаться позади или под предметами, чтобы выжить. Как вариант, игрок может попытаться убежать от преследователя.[7] Если игрок умрет, игра вернется к самому последнему пропускной пункт.[5]

Большая часть больницы не освещена, и игрок может видеть в темноте только через линзу видеокамера оснащен ночное видение.[4] Использование режима ночного видения будет медленно расходовать батареи, заставляя игрока искать дополнительные батареи, найденные по всему убежищу.[8] Outlast активно использует традиционные пугает прыжок и звуковые сигналы, которые предупреждают игрока, если враг их заметил.[9] Если игрок записывает определенные события с помощью своей видеокамеры, Майлз напишет об этом заметку, что позволит лучше понять его мысли. Можно собрать документы, которые предлагают предыстория а также другую полезную информацию об учреждении, включая страницы, взятые из дневников пациентов и отчетов персонала больницы.[8]

Разработчик Red Barrels указал на игровой процесс, ориентированный на выживание. Амнезия: Темный спуск как основное влияние на стиль повествования без боя Outlast.[10] Найдены кадры из фильмов ужасов, например Карантин и REC также оказали влияние.[10]

участок

Внештатный Журналист-расследователь Майлз Апшур получает анонимное электронное письмо о том, что бесчеловечные эксперименты проводятся в Mount Massive Asylum, частной психиатрическая больница принадлежит печально известной неэтичной компании Murkoff Corporation. Войдя, Майлз потрясен, обнаружив, что его залы разграблены и усыпаны изуродованными трупами сотрудников. Умирающий офицер частного военного подразделения Муркофф сообщает ему, что невменяемые сокамерники Маунт Мэссив, известные как «варианты», сбежали и свободно бродят по территории, убивая сотрудников Муркоффа. Офицер умоляет его уйти, но Майлз обнаруживает, что не может вернуться тем же путем, которым пришел, и должен продолжать движение.

Когда Майлз ищет выход, он попадает в засаду неуклюжего варианта по имени Крис Уокер, который сбивает его без сознания. Будучи выведен из строя, Майлз встречает отца Мартина Арчимбо, самозваного священника с шизотипическое расстройство личности, который утверждает, что Майлз является его «апостолом», и саботирует его побег, отключив подачу электроэнергии к входным дверям. Майлз восстанавливает власть, но отец Мартин вводит ему анестетик. Он показывает Майлзу кадры «Уолрайдера», призрачного существа, убивающего как пациентов, так и персонал, которое, по его словам, несет ответственность за обыск убежища.

Придя в сознание, Майлз оказывается в ловушке разрушающегося тюремного блока, заполненного кататоническими и безумными пациентами. Он убегает через канализацию в главные палаты, преследуемый Уокером и двумя каннибалистический близнецы, только чтобы быть схваченными Ричардом Трейджером, бывшим руководителем компании Murkoff, сошедшим с ума, как и другие заключенные. Трэджер ампутирует два пальца Майлза парой костных ножниц, готовясь сделать то же самое с его языком и гениталиями. Однако Майлз убегает к лифту, нечаянно раздавливая Трагера между этажами, когда он нападает на него.

Майлз снова встречается с отцом Мартином, который говорит ему пойти в часовню приюта. Достигнув аудитории, Майлз узнает, что «Вальрайдер» был создан доктором Рудольфом Густавом Вернике, немецким ученым, привезенным в Соединенные Штаты во время Операция Скрепка. Вернике считал, что интенсивное терапия сновидений проведенные на травмированных пациентах могли соединить рой наниты в одно злобное существо.

Майлз находит отца Мартина распятый в часовне, который дает Майлзу ключ от лифта в атриуме, который, как он настаивает, доставит его на свободу раньше, чем принесение в жертву себя. Майлз поднимается на лифте, который спускается в подземную лабораторию. Уокер нападает на него, но Уолрайдер выпотрошил его. Майлз находит престарелого Вернике, который подтверждает, что Уолрайдер - это биотехнологическая нанитовая сущность, контролируемая Билли Хоупом, коматозным субъектом экспериментов Меркоффа. Он приказывает Майлзу отключить систему жизнеобеспечения Билли в надежде, что это уничтожит Уолрайдер. Майлз выполняет эту задачу; однако незадолго до смерти Билли Уолрайдер нападает на Майлза и овладевает его телом. По пути из лаборатории Майлз встречает военную команду Меркоффа во главе с Вернике, которая застреливает его. В ужасе Вернике понимает, что Майлз - новый хозяин «Уолрайдера». Слышны панические крики и стрельба, экран становится черным.

осведомитель DLC

Waylon Park - это инженер-программист работает в Маунт-Мэссив приют для Муркоффа. Его работа связана с обслуживанием морфогенного движка, который контролирует осознанные сновидения у коматозных людей. После нескольких опытов работы непосредственно с Engine и наблюдения за его воздействием на пациентов учреждения, он отправляет анонимное электронное письмо репортеру Майлзу Апшуру, чтобы разоблачить корпорацию. Вскоре после этого Пак вызывается в оперативный центр подземной лаборатории для отладки системы мониторинга. Когда он возвращается к своему ноутбуку, его руководитель Джереми Блэр задерживает его и подвергает воздействию морфогенного двигателя после обнаружения его электронной почты. Однако, когда «Вальрайдер» выпускается (что приводит к событиям основной истории), Парк убегает и берет видеокамеру. Он бродит по все более ветхому учреждению, пока выжившие охранники и медицинский персонал бегут от недавно освобожденных пациентов в поисках больного. коротковолновое радио что он может использовать для связи с властями, все время избегая каннибал по имени Фрэнк Манера, владеющий электрическим костяная пила. Как только Парку удается найти работающий радиопередатчик, появляется Блэр и уничтожает его.

Парк попадает в профессиональный корпус приюта, где его преследует Эдди Гласкин, серийный убийца, одержимый поиском «идеальной невесты», убивая других пациентов и калечив их гениталии. Глускин захватывает Парк и пытается повесить он находится в спортзале со своими другими жертвами, но во время борьбы он запутывается в своей системе шкивов и пронзает неплотный кусок арматуры.

На рассвете военизированное подразделение Муркоффа прибывает в приют, намереваясь устранить варианты. Парк проскальзывает мимо них и убегает в главный вестибюль. Там он находит тяжело раненного Блера, который удары он внезапно настаивает на том, что никто не может знать правду о Маунт Мэссив, но Уолрайдер убивает его, прежде чем он успевает прикончить Парк. Затем Парк, спотыкаясь, выходит через открытую входную дверь и направляется к джипу Майлза Апшура, который все еще стоит на холостом ходу у главных ворот. Он берет джип и уезжает, когда Майлз, теперь хозяин Уолрайдера, также выходит из приюта.

В эпилоге Пак сидит за ноутбуком с готовыми к загрузке видео, чтобы разоблачить Корпорацию Муркофф. Сотрудник сообщает ему, что этого будет более чем достаточно, чтобы погубить Муркоффа, но предупреждают, что затем они будут стремиться уничтожить его и его семью. Несмотря на некоторые первоначальные колебания, Пак решает загрузить файл.

Релиз

Outlast был выпущен 4 сентября 2013 г. для загрузки через Пар, и он был выпущен 4 февраля 2014 г. для PlayStation 4 как бесплатное ежемесячное название для PlayStation Plus пользователей.[11]

Загружаемый контент, Outlast: разоблачитель, служит перекрытием приквел к оригинальной игре. Сюжет следует за Вэйлоном Парком, анонимным информатором Майлза Апшура, и показывает события как до, так и после основной сюжетной линии.[12] В Майкрософт Виндоус версия осведомитель был выпущен 6 мая 2014 г. во всем мире PlayStation 4 версия была запущена 6 мая 2014 г. в Северной Америке и 7 мая 2014 г. в Европе, а Xbox One версия запущена 18 июня в Северной Америке и Европе.[13] Версии для Linux и OS X были выпущены позже 31 марта 2015 года.[1]

В декабре 2017 года Red Barrels объявили, что Outlast, в том числе осведомитель и продолжение Outlast 2, придет в Nintendo Switch в начале 2018 года.[14] Название было неожиданно выпущено 27 февраля 2018 года под названием Outlast: Связка ужаса через Nintendo eShop.[15]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 80/100[16]
PS4: 78/100[17]
Xbox One: 80/100[18]
Новый Южный Уэльс: 77/100[19]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид9/10[20]
Eurogamer7/10[9]
Информер игры7.5/10[21]
GameSpot7/10[7]
IGN7.8/10[22]
Joystiq4.5 / 5 звезд[8]
ПК-геймер (НАС)7.5/10[23]

По состоянию на 19 октября 2016 г. Outlast было продано более 4 миллионов копий.[24]

Outlast получил положительные отзывы. Сайт агрегированных обзоров Metacritic дал Xbox One версии 80/100 на основе 6 обзоров,[18] версия Microsoft Windows 80/100 на основе 59 отзывов,[16] и PlayStation 4 версии 78/100 на основе 33 обзоров.[17] Он был удостоен ряда похвал и наград от E3 2013, в том числе награду «Скорее всего, заставит вас упасть в обморок» и награду «Лучшее на E3».[25]

Сайт игр для ПК Камень, Бумага, Ружье отдал Outlast очень положительный отзыв, отметив, что "Outlast это не эксперимент по поводу того, как игры могут быть пугающими, это пример ".[26] Марти Слива из IGN оценил игру на 7,8, похвалил элементы ужаса и игровой процесс, критикуя окружение и моделирование персонажей.[22]

GameSpot дал игре положительный отзыв, заявив, что "Outlast На самом деле это не игра навыков, и, как оказалось, в этом есть смысл. Вы не полицейский, не солдат или генетически модифицированный супергерой. Ты просто репортер. Как репортер, вы не обладаете многими навыками, с помощью которых вы можете отбиваться от неповоротливых животных, сталкеров с ножами и других маньяков-убийц, которые прячутся в залах полуразрушенного приюта Маунт-Массив. Вы не можете стрелять в них, пробивать их или отрывать трубы от стен, чтобы их забить. Можно только бежать и прятаться ».[27]

Сиквелы

23 октября 2014 г. в интервью Кровавый Отвратительный, Красные бочки показал, что благодаря успеху Outlast, продолжение было в разработке.[28]

Первоначально планировалось выпустить его в конце 2016 года, но было отложено до начала 2017 года из-за сложностей во время разработки.[29] Впоследствии дата выпуска была перенесена на второй квартал 2017 года, несмотря на запланированный выпуск в первом квартале 2017 года.

6 марта 2017 года Red Barrels объявили, что физический пакет под названием Outlast Trinity будет выпущен для Xbox One и PlayStation 4 25 апреля.[30]

Продолжение под названием Outlast 2, стал доступен в цифровом виде для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 25 апреля 2017 г .; и пришел в Nintendo Switch, рядом с Outlast, в феврале 2018 года.[14] Действие происходит в той же вселенной, что и первая игра, но имеет новую сюжетную линию с другими персонажами, действие которой происходит в Аризонская пустыня.

Outlast 3 было объявлено в декабре 2017 года, хотя сроки или целевые платформы не были подтверждены.[14] Во время этого объявления Red Barrels сказали, что, поскольку они не могут легко добавить Загружаемый контент за Outlast 2, у них был небольшой отдельный проект, связанный с Outlast что будет выпущено раньше Outlast 3.[31] Проект, анонсированный в октябре 2019 года, является приквелом к ​​Outlast 2 и называется Пережившие испытания, и это игра ужасов, действие которой происходит в Холодная война. Игра находится на ранней стадии разработки с установленной датой выхода 2021 года.[32][33]

Рекомендации

  1. ^ а б "Humble Indie Bundle 14 вышел, Outlast и Shadow Warrior впервые в Linux". GamingOnLinux. В архиве из оригинала 9 октября 2016 г.. Получено 31 марта 2015.
  2. ^ «Red Barrels делится первоначальными цифрами о проданных продажах, переговоры о финале». 19 октября 2016 г. В архиве из оригинала 22 декабря 2016 г.. Получено 19 декабря 2016.
  3. ^ "Outlast Series продано более 15 миллионов копий". 14 мая 2018. Получено 25 августа 2020.
  4. ^ а б МакЭлрой, Гриффин (4 сентября 2013 г.). "Обзор Outlast: Беги как ад". Многоугольник. В архиве с оригинала 26 декабря 2016 г.. Получено 24 декабря, 2016.
  5. ^ а б Фогель, Стефани (4 сентября 2013 г.). «Заключенные управляют приютом в Outlast, и они ужасны (обзор)». VentureBeat. В архиве с оригинала 27 декабря 2016 г.. Получено 24 декабря, 2016.
  6. ^ Кресенте, Брайан (19 июня 2013 г.). «Outlast - это стелс-хоррор, созданный, чтобы заставить игрока страдать». Многоугольник. В архиве с оригинала 28 декабря 2016 г.. Получено 24 декабря, 2016.
  7. ^ а б Джонсон, Лейф (4 сентября 2013 г.). "Обзор Outlast". GameSpot. В архиве из оригинала от 9 сентября 2013 г.. Получено 10 сентября, 2013.
  8. ^ а б c Кондитт, Джессика (10 сентября 2013 г.). «Обзор Outlast: чреват темнотой». Joystiq. В архиве из оригинала 7 сентября 2013 г.. Получено 10 сентября, 2013.
  9. ^ а б Маккормик, Рич (5 сентября 2013 г.). "Обзор Outlast". Eurogamer. В архиве из оригинала 8 сентября 2013 г.. Получено 10 сентября, 2013.
  10. ^ а б Тури, Тим (25 апреля 2013 г.). "Outlast: обсуждение влияния и мейнстрим-хоррор с красными бочками". Информер игры. Получено 18 октября, 2018.
  11. ^ Чен, Грейс (4 февраля 2014 г.). «Обновление PlayStation Store». blog.us.playstation.com. В архиве из оригинала 12 февраля 2014 г.. Получено 4 февраля, 2014.
  12. ^ "Outlast: Whistleblower объявлен, это приквел DLC к ужасу убежища". ПК-геймер. 2013-11-01. В архиве из оригинала от 12.11.2013. Получено 2013-11-12.
  13. ^ «Outlast снова открывает свои двери с DLC Whistleblower в апреле». Joystiq. 2014-02-26. В архиве из оригинала 10.03.2014. Получено 2014-03-10.
  14. ^ а б c Барнетт, Брайан (7 декабря 2017 г.). "Outlast скоро перейдет на новый уровень, Outlast 3 подтвержден". IGN. В архиве с оригинала 8 декабря 2017 г.. Получено 7 декабря, 2017.
  15. ^ Франк, Аллегра (27 февраля 2018 г.). «Сюрприз: Outlast теперь доступен на Switch». Многоугольник. В архиве с оригинала 27 февраля 2018 г.. Получено 27 февраля, 2018.
  16. ^ а б "Outlast for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 11 сентября 2013 г.. Получено 10 сентября, 2013.
  17. ^ а б "Outlast для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 7 февраля 2014 г.. Получено 5 февраля, 2014.
  18. ^ а б «Обзоры Outlast для Xbox One». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 2 июля 2014 г.. Получено 25 марта, 2020.
  19. ^ "Outlast для Nintendo Switch: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 июля, 2020.
  20. ^ Браун, Фрейзер (4 сентября 2013 г.). «Обзор: Outlast». Деструктоид. В архиве из оригинала 8 сентября 2013 г.. Получено 10 сентября, 2013.
  21. ^ Ривз, Бен (6 сентября 2013 г.). «Outlast: Red Barrels - испытание на выносливость в ужасе». Информер игры. В архиве из оригинала от 9 сентября 2013 г.. Получено 10 сентября, 2013.
  22. ^ а б Слива, Марти (4 сентября 2013 г.). "Обзор Outlast: Ужас ... Ужас ..." IGN. В архиве из оригинала 10 сентября 2013 г.. Получено 10 сентября, 2013.
  23. ^ Ливингстон, Кристофер (11 сентября 2013 г.). "Обзор Outlast". ПК-геймер. В архиве из оригинала 13 сентября 2013 г.. Получено 12 сентября, 2013.
  24. ^ Алекс, Ко (19 октября 2016 г.). «Red Barrels делится первоначальными цифрами о проданных продажах, переговоры о финале». PlayStation LifeStyle. В архиве из оригинала 16 апреля 2017 г.. Получено 10 марта, 2017.
  25. ^ Вуд, Чендлер (16 июня 2013 г.). «Outlast (PS4) - превью на E3». PlayStationLifeStyle.net. В архиве с оригинала от 24 августа 2013 г.. Получено 19 августа, 2013.
  26. ^ Барретт, Бен (4 сентября 2013 г.). "Что я думаю: Outlast". Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала 5 октября 2013 г.. Получено 5 сентября, 2013.
  27. ^ Пети, Кэролайн (11 февраля 2014 г.). "Бежать адски быстро". GameSpot. В архиве из оригинала 2 марта 2014 г.. Получено 11 февраля, 2014.
  28. ^ Додд, Адам (23 октября 2014 г.). «ЭКСКЛЮЗИВНО: Red Barrels подтверждает 'Outlast 2'!». Кровавый Отвратительный. В архиве с оригинала 17 декабря 2014 г.. Получено 24 октября, 2014.
  29. ^ Матулеф, Джеффри (1 августа 2016 г.). «Outlast 2 отложен до начала следующего года». Eurogamer. В архиве с оригинала 2 августа 2016 г.. Получено 3 августа, 2016.
  30. ^ "Outlast Trinity". TheRedBarrels @ Twitter. В архиве из оригинала от 17.04.2017.
  31. ^ Outlast выходит на коммутатор, Outlast 3 подтвержден - IGN, получено 2019-12-31
  32. ^ «Outlast Trials - это игра ужасов на выживание для 4 игроков времен холодной войны | PC Gamer». www.pcgamer.com. Получено 2019-12-31.
  33. ^ «The Outlast Trials получит новый тизер, выйдет в 2021 году | Шестая ось». Шестая ось. Получено 2020-06-26.

внешняя ссылка