Pandemic Studios - Pandemic Studios
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Растворенный |
Основан | 1998 |
Несуществующий | 2009 |
Штаб-квартира | Лос-Анджелес, Калифорния, НАС. |
Ключевые люди | Эндрю Гольдман, Исполнительный директор Джош Резник, Президент |
Продукты | Воин полного спектра серии Звездные войны: Battlefront серии Уничтожьте всех людей! серии Наемники серии |
Родитель |
|
Интернет сайт | http://www.pandemicstudios.com/ (архивная версия 2009 г.) |
Pandemic Studios был американским разработчиком видеоигр, базирующимся в Лос-Анджелес, Калифорния, с дополнительным офисом в Брисбен, Австралия. Основанная в 1998 году, студия была известна множеством игр, в том числе Воин полного спектра, Звездные войны: Battlefront, Темное царство 2, Уничтожьте всех людей!, Наемники: площадка разрушения, Наемники 2: Мир в огне, Звездные войны: Battlefront II и Диверсант.
В 2007 году студию приобрела Electronic Arts, который закрыл его два года спустя в 2009 году, вскоре после завершения Диверсант.
История
Пандемия была образована в 1998 году президентом Джош Резник и Исполнительный директор Эндрю Гольдман, оба ранее Activision вместе с большинством первоначальных членов команды, которые работали над Battlezone и Dark Reign: будущее войны.[1] Студия была основана инвестиции в акционерный капитал компании Activision.[2] Название компании было сокращено примерно до шести вариантов, включая Сейсмический.[1] В конце концов, Пандемия было выбрано имя.[1] Первые две игры Pandemic, Battlezone II и Темное царство 2, были продолжением вышеупомянутых игр для Activision.
В 2000 году Pandemic открыла студию разработки в пригороде Брисбена. Долина Стойкости, чей первый проект был Армейцы: RTS, а стратегия в реальном времени консольная игра с использованием Темное царство 2 двигатель. Уничтожьте всех людей! была следующей игрой студии. В 2003 году студия в Лос-Анджелесе переехала со своего основания в Санта Моника в высотное здание в Вествуде.
В ноябре 2005 г. было объявлено о партнерстве между Pandemic и канадской BioWare, с фондом прямых инвестиций Партнеры по высоте инвестирование в партнерство. Обе компании сохранили свои бренды и идентичность.[3] 11 октября 2007 г. было объявлено, что VG Holding Corp., Владелец BioWare и Pandemic, будет приобретен Electronic Arts с января 2008 г., при условии FTC одобрение.[4]
В феврале 2009 года офис в Брисбене был закрыт.[5] Девять месяцев спустя, в ноябре, EA сократила в общей сложности 1500 рабочих мест, что коснулось различных студий, включая Pandemic. 17 ноября EA официально подтвердила закрытие Pandemic, уволив 228 сотрудников. Компания приняла на работу 35 сотрудников Pandemic. EA Лос-Анджелес студия для поддержки Диверсант и необъявленный проект, который, как позже выяснилось, Mercs Inc, продолжение Наемники серии.[6][7] В ответ четверо бывших сотрудников студии создали Офисное помещение видео в стиле, где показано, как они разбивают свой офисный принтер.[8]
Более десятка бывших разработчиков Pandemic теперь работают в 343 Отрасли промышленности работая над Годовщина Halo: Combat Evolved и Halo 4.[9] Остальные бывшие сотрудники перешли на работу в Infinity Ward, Treyarch, Respawn Entertainment (кого EA позже приобретет в 2017 году), Игры Blendo и много других.
Игры разработаны
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
1999 | Battlezone II: боевой командир | Майкрософт Виндоус |
2000 | Темное царство 2 | |
2002 | Тройная игра 2002 | PlayStation 2, Xbox |
2002 | Армейцы: RTS | Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube |
2002 | Звездные войны: Войны клонов | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
2004 | Воин полного спектра | Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2 |
2004 | Звездные войны: Battlefront | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, macOS |
2005 | Наемники: площадка разрушения | PlayStation 2, Xbox |
2005 | Уничтожьте всех людей! | |
2005 | Звездные войны: Battlefront II | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox |
2006 | Воин полного спектра: десять молотов | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox |
2006 | Уничтожьте всех людей! 2 | PlayStation 2, Xbox |
2008 | Наемники 2: Мир в огне | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 |
2009 | Властелин колец: Завоевание | Майкрософт Виндоус, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360 |
2009 | Диверсант | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Отменено
- Бэтмен: Темный рыцарь[10]
- Наемники 3: Без ограничений[11]
- Следующая большая вещь/Гонки без ограничений[12]
Рекомендации
- ^ а б c Кифер, Джон (31 марта 2006 г.). «GameSpy Retro: истоки разработчика, стр. 6 из 19». GameSpy. Архивировано из оригинал 9 июня 2007 г.
- ^ Мейер, Билл (12 июня 1998 г.). «Activision Invests: Pandemic Studios». gamecenter.com. Архивировано из оригинал 10 октября 1999 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ "Bioware & Pandemic Merge". TotalGaming.net. 3 ноября 2005 г. Архивировано с оригинал (Новости) 29 сентября 2007 г.
- ^ «EA приобретает BioWare Corp. и Pandemic Studios». Деловой провод. Berkshire Hathaway. 11 октября 2007 г.. Получено 12 июля, 2019.
- ^ «Пандемия Брисбена остановлена». Ausgamers.com. 11 февраля 2009 г.. Получено 12 февраля, 2009.
- ^ Стивен Тотило (24 ноября 2009 г.). "EA Makes Mercs Inc, новая игра о пандемии, официальная [ОБНОВЛЕНИЕ]". Котаку. Получено Двадцать первое ноября, 2009.
- ^ Брайан Кресенте (17 ноября 2009 г.). «Подтверждено: EA закрывает Pandemic Studios, заявляя, что бренд будет жить». Котаку. Получено 17 ноября, 2009.
- ^ Котаку (23 ноября 2009 г.). "Pandemic Studios прощается с гангстером, выродком". Котаку. Получено 23 ноября, 2009.
- ^ «Microsoft нанимает бывших участников Pandemic для новой игры Halo». gamer.blorge.com. 21 ноября 2010 г. Архивировано с оригинал 8 июля 2011 г.. Получено 2 июня, 2011.
- ^ "Лажать Бэтмен".
- ^ Люк Планкетт (15 ноября 2010 г.). "Ваш первый (и последний) взгляд на наемников 3". Котаку. Gawker Media. Получено 14 ноября, 2010.
- ^ Гилберт, Бен (8 января 2009 г.). «Отмененная игра Pandemic Wii хотела стать« Следующим большим событием ». Engadget. Verizon Media. Получено 21 мая, 2019.