Выбивать!! (Wii) - Punch-Out!! (Wii)

Выбивать!!
Punch-Out !!. Jpg
Североамериканский бокс-арт с изображением Маленького Мака на переднем плане и Стекло Джо, Фон Кайзер, Король Бегемот, и Диско Малыш на заднем фоне.
Разработчики)Игры следующего уровня[1]
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Джейсон Карр
Майк Инглхарт
Производитель (и)Джаред Джонсон
Кен Йилой
Кенсуке Танабэ
Дизайнер (ы)Джейми Ип
Мэтт Мактавиш
Программист (ы)Тедд Стрейбель
Художник (ы)Эдди Виссер
Писатель (ы)Наоки Мори
Композитор (ы)Майк Пикок
Даррен Радтке
Чад Йорк
СерииВыбивать!!  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Wii, Wii U, Nvidia Shield TV
РелизWii

Wii U
  • NA: 22 января 2015 г.
  • Европа: 12 марта 2015 г.
  • AU: 13 марта 2015 г.
  • JP: 24 июня 2015 г.

Nvidia Shield TV
  • CHN: 5 декабря 2017 г.[6]
Жанр (ы)Заниматься боксом, борьба, спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Выбивать!! это заниматься боксом видео игра разработан Игры следующего уровня для Wii. Это пятая основная игра в Nintendo с Выбивать!! серия после Супер РЭШ версия Super Punch-Out !!,[7][8] и это перезагрузка Выбивать!! серии.[9]

После досрочного выпуска в Магазин Nintendo World в Нью-Йорк 16 мая 2009 г.,[10] игра была выпущена 18 мая 2009 года в Северной Америке,[3] 22 мая 2009 г. в Европе,[2] 23 июля 2009 г. в Японии,[4] и 27 августа 2009 г. в Австралии (исключительно в JB Hi-Fi магазины).[11] Дополнительный WiiWare заглавие, Удар Док Луи !!, был выпущен исключительно для Северной Америки Клуб Нинтендо 27 октября 2009 г. Компания была переименована в Nintendo выбирает в 2011 году только для североамериканской аудитории.[12]

В январе 2015 г. Nintendo Direct было объявлено, что Выбивать!! и другие игры для Wii будут выпущены для загрузки через Wii U с Nintendo eShop. Выбивать!! был выпущен в Северной Америке 22 января 2015 г.,[13] в Европе 12 марта 2015 г.,[14] в Австралии и Новой Зеландии 13 марта 2015 г.,[15] и был выпущен в Японии 24 июня 2015 года.[4]

Геймплей

Матч между Little Mac и Король Бегемот.

Выбивать!! показывает боксера по имени Маленький Мак продвигаясь вверх по профессиональным боксерским кругам, встречаясь с яркими вымышленными боксерами. Игра требует рефлексов, чтобы реагировать на движения боксеров, управляемых компьютером. Помимо нескольких новых противников, каждый противник - из предыдущего Выбивать!! игра. Новая функция противников Диско Малыш, Giga Mac и Осел Конг, а классические боксеры - десять из одиннадцати боксеров из оригинальная игра, а также два из Super Punch-Out !! В игре есть три разные схемы управления. В Пульт Wii и Нунчук можно использовать вместе, Доска баланса Wii можно использовать вместе с Wii Remote и Nunchuk, чтобы пригнуться или увернуться, или Wii Remote можно использовать отдельно и держать боком в традиционной схеме управления двумя кнопками.

На каждом этапе игроки должны полагаться на быструю реакцию и определять различные жесты своего противника, чтобы уклоняться или блокировать их атаки, прежде чем вернуться с атаками либо в туловище, либо в голову левым и правым кулаками. Звезды награждаются за нанесение удара в определенные моменты, например, когда противник усмехается или насмехается над Маленьким Маком. Игрок может сохранить до трех звезд, но потеряет их, если ударит противник. Когда у игрока есть одна или несколько звезд, он может выполнить Звездный удар, который наносит дополнительный урон. У каждого бойца есть индикатор выносливости, который приводит к нокдауну, когда он полностью истощен, и игрок может восстанавливать выносливость, пока противник упал. Кроме того, у игрока есть счетчик сердец, который уменьшается при ударе или нанесении удара, от которого уклоняются или блокируются. Если счетчик достигнет нуля, игрок не сможет атаковать и будет уязвим, пока не сможет успешно уклониться от атаки. Бой может закончиться нокаутом (KO), если боец ​​не может подняться в течение 10 секунд после нокаута; техническим нокаутом (TKO), если боец ​​был нокаутирован трижды в одном раунде; или по решению, если ни один из бойцов не получает нокаут или технический нокаут после трех раундов. Против определенных оппонентов игрок может совершить автоматический нокаут, нанеся Star Punch в нужный момент, независимо от выносливости противника. Игрок может оправиться от нокдауна максимум три раза за бой, но проиграет при четвертом нокдауне.

Доступны два варианта одиночной кампании. Вариант карьеры начинается в режиме Contender, в котором Little Mac должен подняться в рейтинге Всемирной ассоциации видеобокса, пройдя через Minor, Major и World Circuits. Как только Mac выигрывает титул чемпиона мира, игра переходит в более сложный режим защиты титула; теперь он должен защищать свой пояс от других бойцов, которые используют новые техники и средства защиты (например, Король Бегемот защищая живот крышкой люка).[16] Завершение защиты титула открывает Mac's Last Stand, режим выносливости, в котором Mac сражается с бесконечной серией случайно выбранных противников, одним из которых является Осел Конг. Как только Mac проигрывает три раза, он уходит из бокса, и опция «Карьера» для файла сохранения игрока будет отключена, и игроку потребуется создать новый файл для повторного воспроизведения этой опции. Опция «Выставка» позволяет игрокам сражаться с любыми противниками, которых они уже победили в Contender или Title Defense, пытаясь выполнить уникальные достижения или тренироваться против голографического изображения своего текущего противника. Если игрок выиграет 10 боев в режиме «Последний бой Mac», для «Выставки» будет разблокирована дополнительная опция «Режим чемпионов», в которой один удар сбивает Mac.

Новым в серии является многопользовательский режим с разделением экрана между Little Mac и перекрашенным клоном. Когда один из игроков набирает достаточно силы, многократно уклоняясь от всех ходов, персонаж этого игрока на ограниченное время превращается в гиганта, известного как «Гига Мак», и игра переключается на режим одиночной игры, пока он не вернется в нормальное состояние.[17]

Удар Док Луи !!

Удар Док Луи !! - это отдельный спин-офф и приквел, выпущенный WiiWare в качестве платиновой награды за Клуб Нинтендо участников в Северной Америке 27 октября 2009 г.[18] Игра, которая происходит перед основной игрой, представляет собой спарринг Литтла Мака со своим тренером Доком Луи в трех матчах возрастающей сложности; игрок побеждает в каждом матче, сбивая Дока один раз за три раунда. В игре три уровня сложности: разминка, тренировка и спарринг. В игре та же графика, озвучка и игровой движок, что и в версии для Wii. Выбивать!!,[19] хотя он несовместим с Wii Balance Board.

Удар Док Луи !! 2 февраля 2015 года снова стал доступен для членов Клуба Nintendo, на этот раз в качестве приза в виде монет в рамках закрывающей акции сервиса. Это был первый случай за более чем пять лет, когда игра стала доступной любым способом.

Разработка

Кенсуке Танабэ, здесь, на Конференция разработчиков игр в 2011 году был продюсером Выбивать!!

Игра была представлена ​​в 2008 году на Nintendo Media Summit, где был показан пятнадцатисекундный трейлер.[20] Позже было объявлено, что его разрабатывает Игры следующего уровня, которая сотрудничала с Nintendo в таких играх, как Супер Марио Страйкерс. Nintendo хотела сделать новую версию, похожую на оригинал. Выбивать!! для РЭШ, поэтому они попросили студию разработать игровой процесс в точности как он, а персонажей - как в оригинальных играх.[21] Это привело к тому, что студия разработала игру с классическим управлением в стиле NES, используя Пульт Wii повернулся боком.[21] Подготовка к производству началась, когда Wii был выпущен. В то время Nintendo обсуждала эту идею со студией. Вскоре после этого студия создала прототип игры.[22]

В интервью продюсер игры Кенсуке Танабэ, описал разработку как совместные усилия сотрудников Next Level Games и Nintendo в Японии. В качестве примера Танабэ сказал, что список противников, присутствующих в игре, был выбран людьми из обеих студий, Next Level хотел включить больше персонажей NES.[21] Отвечая на вопрос о проблемах, связанных с доведением старой франшизы до нынешнего поколения, руководитель игрового процесса Брайс Холлидей сказал, что сложнее всего понять, как разработать игровой процесс и где разместить камеру. В игре есть чел заштрихованный графический стиль, который стал решением Next Level.[21] Оба разработчика хотели спроектировать графику таким образом, чтобы ее сразу узнал любой человек, мельком увидевший игру.[22][23] Они также хотели использовать стиль предыдущих итераций, в то же время создавая некоторые новые визуальные эффекты. Холлидей назвал стиль «логичным выбором».[23]

Включение Осел Конг было предложение сотрудника Нинтендо Америки, и Танабэ также пожелал включить Принцесса персик, но от этой идеи отказались из-за проблемы насилия в отношении женщин.[21] Причина, по которой в игре было не так много известных персонажей Nintendo, заключается в том, что студия хотела укрепить собственную вселенную игры.[21] Режим защиты титула был разработан, чтобы сделать игру более самостоятельной, а не просто ностальгическим названием, а также сделать игру длиннее.[21] Разработчикам это понравилось, так как добавило персонажам индивидуальности.[21] Студия скорректировала уровень сложности, чтобы облегчить освоение игры.[21] По словам Танабе, создание игровой механики для двух игроков было сложной задачей, потому что в серии не было шаблона, на котором она была бы основана.[21]

В игру были вырезаны различные дополнения, которые были вырезаны из конечного продукта. Одним из них был сетевой многопользовательский режим,[22] в то время как другой особенностью была возможность перемещаться по кольцу в трехмерной среде. От этой идеи отказались, чтобы игра выглядела так же, как старые игры серии.[23] Другие функции включают настройку персонажа, другие РПГ элементы и мини-игры.[23]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр87%[24]
Metacritic86/100[25]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu26/40
Информер игры9/10[26]
GameSpot8.5/10
Гигантская бомба5/5 звезд[29]
IGN8.8/10[27]
Nintendo Life9/10[30]
Nintendo Power8.5/10[28]
Nintendo World Report10/10[31]
ONM91%

Выбивать!! получил признание критиков, в среднем 86/100 и 87,29% на Metacritic и Рейтинг игр, соответственно.[24][25] Nintendo Power с Крис Слейт оценил игру на 8,5 из 10 в номере журнала за июнь 2009 г., высоко оценив ее сходство с одноименной игрой для NES.[28] Slate заявил: «Люди из Next Level Games создали потрясающую игру, которая за 15 лет с тех пор Super Punch-Out !! вполне стоящий ». Однако он сказал, что новые дополнения не повлияли на игру. Информер игры дал Выбивать!! а 9/10.[26] IGN 's Крейг Харрис дал этой игре оценку 8,8 / 10, сославшись на ностальгический игровой процесс.[27] Сумантра Лахири из Эскапист также похвалил его ностальгическую ценность, но предположил, что стереотипы представленные персонажами, казавшимися безобидными в версии 1980-х, не выдержали хорошего возраста, если принять во внимание отношение начала 21 века к культурной и расовой чувствительности.[32] Игра продалась тиражом 1,27 миллиона копий по всему миру и была переиздана под баннером Nintendo Selects.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ Харрис, Крэйг (2008-10-02). "Punch-Out !! на следующий уровень". IGN. Архивировано из оригинал на 2009-02-15. Получено 2008-10-03.
  2. ^ а б Планкетт, Люк (19 марта 2009 г.). "Punch-Out, приуроченный к Европе". Котаку. Получено 10 апреля 2015.
  3. ^ а б Эшкрафт, Брайан (26 февраля 2009 г.). «120 игр Nintendo, Punch Out, Excitebots датированы». Котаку.
  4. ^ а б c "УДАР !! [パ ン チ ア ウ ト !!]". Nintendo. Nintendo. Получено 29 июн 2015.
  5. ^ Джозеф Роситано (14 июля 2009 г.). "Punch-Out !! приурочен к Австралии". PALGN. Архивировано из оригинал на 2013-01-14. Получено 2009-07-14.
  6. ^ Лоулер, Ричард (2017-12-05). «Игры Nintendo Wii и GameCube поступают в Китай на NVIDIA Shield». Engadget.com. Получено 2017-12-05.
  7. ^ «Сигеру Миямото берет у меня интервью о хардкорных играх, а также говорит о недостатках« Punch-Out »и« Mario »,« Zelda »». Multiplayerblog.mtv.com. 2008-10-29. В архиве с оригинала 13 января 2013 г.. Получено 2011-12-09.
  8. ^ Бейли, Кэт (2008-10-01). «Nintendo представляет Punch-Out !! Wii, Sin and Punishment 2 и многое другое». 1UP.com. Архивировано из оригинал 23 мая 2011 г.
  9. ^ «Punch-Out !! - Игры нового уровня».
  10. ^ Ромеро, Джош (9 мая 2009 г.). «Конкурс Punch-Out Nintendo World в поисках лучшего виртуального боксера». Blogger по видеоиграм. Получено 10 апреля 2015.
  11. ^ Wildgoose, Дэвид (14 июля 2009 г.). "Punch-Out !! В августе, только в JB Hi-Fi | Kotaku Australia". Kotaku.com.au. Получено 2011-12-09.
  12. ^ «Punch-Out !! Информация о выпуске для Wii - GameFAQs». gamefaqs.gamespot.com. Получено 2020-07-02.
  13. ^ Отеро, Хосе (2015-01-14). «Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy выходит на Wii U». IGN. Зифф Дэвис. Получено 2015-01-14.
  14. ^ Уайтхед, Томас (2015-03-09). «Загрузка Nintendo: 12 марта (Европа)». Nintendo Life. Получено 2015-03-10.
  15. ^ Вассенаар, Троя (12 марта 2015 г.). "АВСТРАЛИЙСКИЕ ОБНОВЛЕНИЯ NINTENDO СКАЧАТЬ (13/3) - ОТДЫХ ДЛЯ МОЗГА МАТЕРИ". Воки. Получено 10 апреля 2015.
  16. ^ «Punch-Out !! - раскрывает эксклюзивный боксер!». GamesRadar. 2009-05-05. Получено 2011-12-09.
  17. ^ "Punch-Out !! Видеоигра, эксклюзивный многопользовательский трейлер | Видеоклип | Трейлеры к игре и видео". GameTrailers.com. 2009-04-10. Получено 2011-12-09.
  18. ^ Марсель ван Дуйн (14 июля 2009 г.). «Сразитесь с Доком Луи в эксклюзивной игре Punch-Out !! для клуба Nintendo». Нинтендо жизнь. В архиве из оригинала 17 февраля 2011 г.
  19. ^ Крейг Харрис. «Док Луи попадает в кольцо - новости Wii на IGN». Wii.ign.com. Архивировано из оригинал на 2009-07-17. Получено 2011-12-09.
  20. ^ ДеВриз, Джек (2 октября 2008 г.). "Punch-Out !! Скоро на Wii". IGN. В архиве из оригинала 27 мая 2009 г.. Получено 17 июня, 2012.
  21. ^ а б c d е ж грамм час я j Тотило, Стивен (27 июля 2009 г.). «Разработчики обсуждают графику, сложность, отвергнутая идея принцессы Пич». Котаку. Получено 17 июня, 2012.
  22. ^ а б c «Punch-Out: посмертное интервью с компанией Next Level Games». Подлокотник Империя. 26 августа 2009 г. Архивировано с оригинал 31 мая 2014 г.. Получено 17 июня, 2012.
  23. ^ а б c d Восток, Том (20 августа 2009 г.). «Making Of Punch-Out !! Следующий уровень расскажет нам о развитии классического бокса». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 21 сентября 2013 г.. Получено 17 июня, 2012.
  24. ^ а б «Punch-Out !! для Wii». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 17 марта 2011 г.. Получено 2009-06-26.
  25. ^ а б "Punch-Out !! (wii: 2009)". Metacritic. Получено 2009-06-26.
  26. ^ а б Воре, Брайан (22 сентября 2009 г.). "Фантастический возврат, который больше, чем просто акт ностальгии". Информер игры. GameStop. Архивировано из оригинал 31 мая 2014 г.. Получено 23 сентября, 2014.
  27. ^ а б Крейг Харрис. «Punch-out !! Обзор - Обзор Wii на IGN». Wii.ign.com. Архивировано из оригинал на 2010-12-13. Получено 2011-12-09.
  28. ^ а б «Punch Out !! для Wii». Nintendo Power. Будущее США. Июнь 2009 г.
  29. ^ "Выбивать!!". Гигантская бомба. Получено 20 мая, 2009.
  30. ^ "Punch Out !! для Wii". Nintendo Life. Получено 26 мая, 2009.
  31. ^ "Выбивать!!". Nintendo World Report. Получено 22 мая, 2009.
  32. ^ Хулинг, Рэй (13.01.2009). "Беглец: Черный глаз Punch-Out !!". Escapistmagazine.com. Получено 2011-12-09.

внешняя ссылка