SWIV - SWIV
SWIV | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Произвольный доступ |
Издатель (ы) | Буря (Кривая продаж ) |
Платформа (и) | Коммодор Амига, Atari ST, Желудь Архимеда, Sinclair ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64, MSX, Цвет Game Boy |
Выпуск | 1991 |
Жанр (ы) | Прокрутка стреляй вверх |
Режим (ы) | 1 или 2 игрока |
SWIV это 2D вертикальная прокрутка Пристрели их игра, первоначально выпущенная в 1991 году для Коммодор Амига, Atari ST, Коммодор 64, ZX Spectrum и Амстрад КТК домашний компьютер форматы. Он был преобразован в Цвет Game Boy в 2001.
Игра считалась духовной наследницей Tecmo аркадная игра Шелкопряд, который Кривая продаж ранее была преобразована в форматы для домашних компьютеров в 1989 году. О наследии игры свидетельствует ее дизайн, в котором один игрок пилотирует вертолет, а другой бронированный Джип. SWIV не является официальным продолжением, как отмечает бывший продюсер Sales Curve Дэн Марчант: "SWIV на самом деле не было продолжением Шелкопряд, но он определенно был вдохновлен этим и несколькими другими перестрелками, в которые мы играли и которые нам очень понравились ».[1]
В руководстве по игре Amiga, однако, было объяснено, что «SWIV» было одновременно аббревиатурой от «Special Weapons Intervention Vehicle» и сокращением от «Silkworm IV» (хотя шелкопряда II или III не было).
Геймплей
SWIV - это стрелялка с вертикальной прокруткой, которая типична для других игр этого жанра. В начале игры игрок выбирает между использованием вертолета или джипа, а затем играет на выбранных ими транспортных средствах, прокручивая уровни, стреляя по приближающимся врагам. Если присутствуют два игрока, будут задействованы обе машины одновременно. Некоторые враги при выстреле сбрасывают бонусы щита, которые можно поднять, чтобы получить временную непобедимость, или взорвать, чтобы уничтожить всех врагов на экране. Время от времени враг атакует босс. Уничтожение этих боссов улучшит передовое орудие стрельбы.
Чит-режим версии Amiga можно было активировать, набрав NCC1701D на титульном экране.
Критическая реакция
После выпуска SWIV получил положительные отзывы от большинства журналов того времени, получив 92% от Формат Amiga журнал, 88% от Commodore Format (версия C64) и 91% от Amiga Action, 90% от Компьютерные и видеоигры и 90% от Ваш Синклер. Игра заняла 27-е место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power.[2]
Сиквелы
SWIV был достаточно популярен, чтобы породить прямое продолжение, вышедшее в Супер РЭШ под заголовком Супер SWIV, позже он был перенесен на Мега Драйв так как Мега SWIV. В 1997 году вышел сиквел под названием SWIV 3D был выпущен с использованием 3D-ландшафта и моделей.
использованная литература
- ^ Беван, Майк (2008). «Создание SWIV», Retro Gamer (58): 40-43.
- ^ Журнал Amiga Power, выпуск 0, Будущее издательство, Май 1991 г.