Гангстеры: организованная преступность - Gangsters: Organized Crime - Wikipedia

Гангстеры организованной преступности Cover.jpg
Разработчики)Тепличные творения
Издатель (ы)Eidos Interactive
Дизайнер (ы)Мартин Капель
Композитор (ы)Дэвид Пансон и Ричард Уэллс
Аллистер Бримбл
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 7 декабря 1998 г.[1]
Жанр (ы)Стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Гангстеры: организованная преступность это стратегическая игра от Eidos Interactive за Windows, впервые выпущен в 1998 г. и переиздан в 2012 г. GOG.com. Он установлен в вымышленном Чикаго пригород Нью-Темперанс в Эпоха сухого закона. Продолжение, Гангстеры 2: Вендетта, был выпущен Eidos в 2001 году.

Геймплей

Гангстеры в нее можно играть, чередуя пошаговый игровой процесс и игровой процесс в реальном времени. Вначале вы отдаете приказы гангстерам (или «капюшонам») под вашим контролем, которые затем разыгрываются перед вами в реальном времени (рабочая неделя).

Чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу в игре, вы должны начать расширять свою территорию, отдав приказ своим капюшонам вымогать у предприятий деньги за защиту каждую неделю (которые необходимо собирать). Вам также нужно будет как можно скорее начать набирать больше капюшонов в свою банду, отдав приказ капюшонам. Дополнительные вытяжки можно набрать в спортзалах, бильярдных, кафе, доках и в бюро по трудоустройству.

Капюшоны обладают множеством различных атрибутов, таких как интеллект, кулаки, ножи и т. Д., Что делает их подходящими для различных миссий. Например, капюшон с высоким навыком ножа и низким навыком кулака может непреднамеренно убить того, кого он был просто отправлен избить. Капюшоны могут быть повышены до лейтенанта, что дает им возможность руководить отрядами капюшонов. Также есть возможность нанять юриста и бухгалтера. Есть разные автомобили и оружие, которые можно купить, чтобы помочь в выполнении миссий.

Чтобы удовлетворить потребности толпы, игроку необходимо будет управлять действиями своей толпы, чтобы приносить деньги. Это может быть сделано путем покупки предприятий (как легальных, так и нелегальных), рэкета, рейдерства и подкупа / найма соответствующих людей, чтобы они не попали в беду. Юрист может уберечь капюшонов игрока от тюрьмы, в то время как бухгалтер может покрыть все незаконные деньги, которые игрок зарабатывает, уклоняясь от уплаты налогов и проверяя бизнес игрока на случай, если управляющие ими капюшоны крадут доходы от бизнеса игрока. ФБР может участвовать в расследовании незаконных предприятий, если они не работают достаточно хорошо, чтобы их скрыть, что приводит к дорогостоящим отключениям и недовольству игрока.

В игре есть три условия победы с разной степенью сложности, от самого простого до самого сложного.

Идите прямо: это требует, чтобы игрок получил хорошего юриста и получил хорошую сумму чисто законных денег от принадлежащих фирмам, никаких капюшонов, разыскиваемых полицией, и никакой «жары». В конце концов, игрок может отказаться от преступной жизни, проложившей им путь, и стать законным в своей новой бизнес-империи. Соперничающие банды являются основной угрозой для этой цели, поскольку их перемещение по территории игрока может вернуть игрока к преступлению, чтобы отомстить или защитить.

Избрание мэра: для этого игрок должен назначить мэра города, что требует хорошего юриста, много денег, территории и победного голоса. Игроку необходимо сделать своих потенциальных избирателей довольными за счет низких затрат на защиту и высокой безопасности с помощью благотворительных инициатив, таких как бесплатные столовые. Владение нелегальным бизнесом возницы также может существенно повысить количество голосов.

Доминирование: это самый сложный, но наименее сложный способ победить, уничтожить все соперничающие банды силой. Сложность возникает из-за потенциально огромного количества тепла от полиции, поскольку капюшоны игрока воюют с врагом с огромными количествами тел, которые собираются каждую неделю в дополнение к атакам, поджогам или взрывам зданий. Иногда убийства вражеских лидеров недостаточно, поскольку, в отличие от игрока, другой капюшон из их банды может выступить за них, заставляя игрока искать и разрушать их офисы.

Разработка

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGSP2,5 / 5 звезд[2]
CGW2,5 / 5 звезд[3]
Следующее поколение4/5 звезд[4]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)87%[6]
ПК-геймер (НАС)82%[5]
Мир компьютерных игр8/10[7]

Гангстеры: организованная преступность был коммерчески успешным.[8][9] На немецком рынке он дебютировал на девятом месте на Управление СМИ рейтинг продаж компьютерных игр за вторую половину декабря 1998 года.[10] Игра продолжилась за 8-ю и 11-ю позиции в первой и второй половине января соответственно.[11] Мировой, Гангстеры к июню 1999 года было продано 350 000 единиц. Это выступление привело к тому, что Hothouse начала производство сиквела, Гангстеры 2.[8] К ноябрю продажи игры выросли до 500 000 единиц. Большая часть продаж Hothouse приходилась на Германию, Великобританию и США.[9]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил: «Несмотря на некоторые проблемы с интерфейсом, несколько пробелов в дизайне и отрывочное руководство, как только игроки овладеют сложными игровыми взаимодействиями, Гангстеры становится именно тем, что ищут поклонники этого жанра - чем-то, что не дает им уснуть до поздней ночи ».[4]

Продолжение

Рекомендации

  1. ^ "Гангстеры на свободе". GameSpot. 7 декабря 1998 г. Архивировано с оригинал 12 июня 2000 г.. Получено 27 ноября, 2019.
  2. ^ Смит, Питер (12 января 1999 г.). "Гангстеры". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.
  3. ^ Ардаи, Чарльз (1 апреля 1999 г.). "Гангстеры". Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 16 августа 2000 г.
  4. ^ а б «Финал». Следующее поколение. №51. Imagine Media. Март 1999. с. 92.
  5. ^ Дарем младший, Джоэл (апрель 1999 г.). "Гангстеры: организованная преступность". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 21 декабря 1999 г.
  6. ^ Дональд, Марк. "Тяжелый". PC Gamer UK (65). Архивировано из оригинал 25 мая 2002 г.
  7. ^ Бэкон, Элвис (8 декабря 1998 г.). "Гангстеры: организованная преступность Рассмотрение". Мир компьютерных игр. Архивировано из оригинал 30 сентября 2000 г.
  8. ^ а б Ашер, Марк (4 июня 1999 г.). «Game Spin: Flykatana». CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 10 декабря 2000 г.
  9. ^ а б "Накачать их свинцом! Гангстеры готов к возвращению " (Пресс-релиз). Тепличные творения. 9 ноября 1999 г. Архивировано с оригинал 9 июня 2002 г.
  10. ^ Персонал (март 1999 г.). «Spiele-Charts». ПК-плеер (на немецком языке): 50.
  11. ^ "CD-ROM Spiele über DM 55, -; стенд 2. Hälfte Januar 1999" (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 9 февраля 1999 г.. Получено 24 декабря, 2019.

внешняя ссылка