Громовой ястреб (видеоигра) - Thunderhawk (video game)

Громовой ястреб
Обложка видеоигры Thunderhawk.gif
Обложка европейского компакт-диска Sega
Разработчики)Основной дизайн
Издатель (ы)Amiga & ДОС
Основной дизайн
Мега CD / Sega CD
Майкрософт Виндоус
JVC Digital Studios
Производитель (и)Джереми Хит-Смит
Дизайнер (ы)Сара Авори
Саймон Фиппс
Марк Прайс
Шон Данлеви
Программист (ы)Сара Авори
Художник (ы)Джейсон Джи
Композитор (ы)Мартин Уокер
Платформа (и)Amiga, ДОС, Sega CD, Майкрософт Виндоус
РелизAmiga & ДОС
Sega CD
Майкрософт Виндоус
Жанр (ы)Симулятор боевого полета
Режим (ы)Один игрок

Громовой ястреб, известный как AH-3 Громовой удар в Северной Америке - это симулятор боевого полета видео игра разработан Основной дизайн и выпущен для Amiga и ДОС в 1992 г. Мега CD / Sega CD в 1993 г. и для Майкрософт Виндоус в 1996 году. Компакт-диск Atari Jaguar порт планировался, но так и не был выпущен.[1][2] Был запланирован улучшенный порт 32X, но он так и не выпущен. В игре игрок летает на вымышленном Ударный вертолет АН-73М.

Геймплей

Игра состоит из нескольких кампании для каждой из десяти мировых областей. Кампании основаны на реальных событиях или действиях в этих областях (например, сопровождение гуманитарного конвоя ООН во время Боснийская война, борьба с пиратами в Южно-Китайское море, так далее.)

Типичная кампания состоит из четырех или пяти миссий. У каждой миссии есть основная цель, которую необходимо выполнить для успешного завершения миссии, в каждой миссии есть другие цели, такие как танки и СЭМ пусковые установки, но они используются только для того, чтобы помочь игроку увеличить свой счет. Основная цель - это обычно крупное сооружение, такое как база противника или мост.

Обычно игрок экипирован стандартным набором оружия - 16 ракет, 76 ракет и пулемет с неограниченным боекомплектом. В некоторых специальных миссиях ракеты заменяются оружием, которое имеет решающее значение для успеха этой конкретной миссии, например, система образования трещин на взлетно-посадочной полосе когда основная цель - уничтожить авиабазу или бомбу, когда главной целью является разрушение моста.

Система управления для Громовой ястреб было довольно необычно для платформ, поддерживающих мышь. Он использовал мышь для базового управления, а также ввод с клавиатуры для редко используемых команд. Перемещение мыши наклоняет вертолет в указанном направлении и заставляет его двигаться в этом направлении. Нажатие левой кнопки мыши запускает оружие. Когда правая кнопка мыши удерживалась, перемещение мыши вверх и вниз изменяло высоту, в то время как из стороны в сторону рыскал вертолет из стороны в сторону.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край7/10 (Sega CD)[3]
MegaTech91%[4]
Мега91%[5]

Игра получила признание критиков, а версия на Mega CD стала бестселлером в Великобритании.[6] Мега поставили игру на первое место в своих лучших играх-мега-компакт-дисках всех времен,[7] с сиквелом Боевой корпус быть четвертым в том же списке. Ретро Геймер включил его в свой список десяти лучших игр для Mega-CD.[8] Следующее поколение пошла еще дальше, назвав ее «легко лучшей игрой, когда-либо выпущенной для Sega CD».[9]

Сиквелы

Громовой ястреб породили два продолжения, Огненная буря: Громовой ястреб 2 и Громовой Ястреб: Операция Феникс. Огненная буря был создан с использованием того же игрового движка, что и оригинал Громовой ястреб.[10][11] Еще одна игра Core, Shellshock, также использовал двигатель Thunderhawk.[9]

Рекомендации

  1. ^ "Сцена - Atari-News". Мега удовольствие (на немецком). № 29. Computec Media Group GmbH & Co. KG. Февраль 1995. с. 28. В архиве из оригинала 2 декабря 2018 г.. Получено 2 апреля 2019.
  2. ^ "Aktuelles - Hardcore". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 17. Кибермедиа. Март 1995. с.12.
  3. ^ «Громовой ястреб». Край. № 2. Ноябрь 1993 г. С. 82–83.
  4. ^ 'МегаТех рейтинг, EMAP, выпуск 5, май 1992 г.
  5. ^ Мега обзор, выпуск 13, стр.24, октябрь 1993 г.
  6. ^ Официальный график продаж Mega CD Gallup в Великобритании, март 1994 г., опубликован в Мега Выпуск 18.
  7. ^ Мега номер журнала 26, страница 74, Журналы Maverick, Ноябрь 1994 г.
  8. ^ «Десять лучших мега-игр для компакт-дисков». Retrogamer.net. 11 апреля 2014 г.. Получено 9 апреля 2015.
  9. ^ а б «Shellshock». Следующее поколение. № 14. Imagine Media. Февраль 1996. С. 86–87.
  10. ^ «Блам! Машиноголовый». Журнал Sega Saturn. Emap International Limited (4): 24 февраля 1996 г.
  11. ^ "В воздухе сегодня вечером". Максимум: Журнал видеоигр. Emap International Limited (2): 120–1. Ноябрь 1995 г.

внешняя ссылка