Звездные войны: Галактические поля битвы - Star Wars: Galactic Battlegrounds - Wikipedia
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Февраль 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Звездные войны: Галактические поля битвы | |
---|---|
Разработчики) | LucasArts Ансамблевые студии |
Издатель (ы) | LucasArts Аспир (Mac) |
Дизайнер (ы) | Гарри М. Габер |
Двигатель | Джинн |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Mac OS X |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Звездные войны: Галактические поля битвы это стратегия в реальном времени видеоигра, установленная в Звездные войны Вселенная. Он был разработан Ансамблевые студии и LucasArts. Он был выпущен 11 ноября 2001 года. пакет расширения, Клонировать кампании, был выпущен 14 мая 2002 года, добавив две новые фракции и кампании. Позже в том же году оба Галактические поля битвы и Клонировать кампании были выпущены в бокс-сет, Звёздные войны: Сага о галактических полях битв.
Игры построены на Джинн двигатель, тот же, что и в Эпоха империй и Эпоха Империй II.
Геймплей
Игрок начинает игру с командным центром, разведчиком и тремя рабочими (в обычной игре со случайной картой) для любой из шести исходных фракций, которые он выберет.[1] Игрок ищет и собирает ресурсы, такие как Еда, Углерод, Новые кристаллы и Руда, а затем использует ресурсы для создания новых зданий, боевых единиц и рабочих. Еда используется для юнитов и солдат нижнего уровня, а также для рабочей силы. Углерод используется вместо дерева в Age of Empires 2 для строительства зданий и артиллерии. Кристаллы Новы создают более высококлассные юниты, и их можно собрать, получив специальные «голокроны» (аналогичные Реликвиям в Age of Empires 2). Руда используется для оборонительных построек, а также для создания уникального юнита гунганов Фамбаа. Игрок может строить отдельные юниты в отдельных зданиях, специально предназначенных для разных типов юнитов. Игрок может продвигаться по четырем техническим уровням, заплатив определенное количество ресурсов. Когда игрок продвигается на технический уровень, становится доступно больше юнитов, зданий и улучшений.
Всего в игре семь военных построек. Это Центр войск, Верфь, Завод мехов, Храм джедаев или Храм ситхов, в зависимости от фракции, Завод тяжелого оружия, Авиабаза и Крепость. Центр войск производит ранние игровые юниты «пушечное мясо». Это гренадер, зенитный солдат, конный солдат и вездесущий солдат. Верфь производит корабли: фрегат, эсминец, крейсер и зенитный фрегат. Фабрика мехов производит разведчиков, штурмовых роботов, ударных мехов и мех-разрушителей. Храм джедаев или Храм ситхов является хранилищем голокронов и производит падаванов-джедаев / учеников ситхов и рыцарей-джедаев / рыцарей ситхов, а также мастеров-джедаев / мастеров ситхов. Авиабаза производит самолеты, такие как истребители, бомбардировщики и транспортники, а Завод тяжелого оружия производит удары, артиллерию, противовоздушные мобили, в основном большие орудия, необходимые для полномасштабного штурма. Крепость служит защитным сооружением и производит уникальный юнит цивилизации и антиджедайского охотника за головами, а также пушки дальнего действия и массивный воздушный крейсер. Он стреляет снарядами с высоким уроном и пораженной площадью по воздушным, морским или наземным целям в течение длительного времени перезарядки, при этом он прочен и имеет пассивную защиту. Это самый мощный юнит в игре (не считая читов).
Если для победы установлено стандартное значение, игрок может выиграть тремя разными способами. Игрок может победить, уничтожив все здания и юниты врагов своей армией. Также игрок может использовать Джедаи /Ситх принести все голокроны в Храм джедаев / ситхов и сохранить их в течение 200 «дней». Последний способ выиграть - построить памятник, доступный только на 4-м техническом уровне. Если памятник простаивает 300 дней, игрок выигрывает.
Кампании
- Учебное пособие - В кампании игрок берет на себя роль отца Чубакки, Аттичичука. В этой кампании игрок постепенно изучает игровую механику, поскольку Аттичичук направляет армию вуки, чтобы заставить Торговую Федерацию покинуть Аларис Прайм.
- Торговая Федерация - в кампании игрок берет на себя роль ООМ-9, наземного командира дроидов, возглавляющего действия Торговой Федерации во время блокады Набу в Звёздные войны: Эпизод I - Призрачная угроза который включает в себя завоевание города Тид, столицы Набу. В кампании также представлена наземная битва фильма между Торговой Федерацией и гунганами, но как альтернативная симуляция истории, в которой убил Дарт Мол. Куай-Гон Джинн и Оби-Ван Кеноби в то время как корабли дроидов Федерации уничтожают истребители Набу.
- Гунганы - Кампания гунганов начинается тысячелетия назад, когда подфракция гунганов под командованием Босса Галло пытается объединить другие враждующие племена под одним знаменем, а затем продолжается, когда гунганы сопротивляются вторжению Торговой Федерации. В нем также есть бонусная миссия с участием Скрытая угроза'решающее наземное сражение и нападение Набу на силы Торговой Федерации в Тиде.
- Галактическая Империя - Имперская кампания начинается сразу после событий Новая надежда, поскольку Дарт Вейдер лично возглавляет штурм базы Повстанцев в Руинах Массасси и захватывает генерала Яна Додонну. Остальная часть кампании сосредоточена на подавлении других баз повстанцев, включая миссию по защите прототипа AT-AT, с эпизодической ролью Империя наносит ответный удар персонаж генерал Вирс (полковник в миссии). Последняя миссия кампании - имперская атака на Хот, где у игрока есть шанс уничтожить базу Эхо и предотвратить побег Хана Соло и компании. Бонусные миссии изображают враждебный захват Беспина Империей и альтернативный пересказ битвы при Эндоре, где Империя разбивает эвоков.
- Альянс повстанцев - Кампания повстанцев в основном разворачивается между событиями Новая надежда и Империя наносит ответный удар. В нем рассказывается об усилиях повстанцев по обнаружению артефакта джедаев, Вор'На'Ту, при отражении от имперских сил. Бонусные миссии включают битву при Хоте, наземную фазу битвы при Эндоре и миссию по атаке имперской базы на астероидах.
- Вуки - миссия показывает усилия Чубакки по освобождению Кашиика от трандошанских работорговцев и Империи. Его бонусная миссия - освобождение Кесселя.
Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns
Звездные войны: Кампании клонов на Galactic Battlegrounds является пакет расширения который был выпущен за два дня до театрального выхода Звёздные войны: Эпизод II - Атака клонов 14 мая 2002 года. В нем были представлены две игровые фракции и кампании: Конфедерация независимых систем и Галактическая Республика. Клонировать кампании добавлено больше юнитов, таких как Decimator и Air Cruiser, поддержка подвижных источников питания и многое другое. Клонировать кампании происходит в первые месяцы Войны клонов.
Кампания Конфедерации
В кампании Конфедерации герой - чисский воин. Сев'ранс Танн, и руководствуясь Граф Дуку. Цель игрока - захватить платформы по добыче энергии в Галактической Республике, чтобы они могли эффективно удерживать Корусант захватите заложников и возьмите под контроль Дециматоры, секретное оружие, разработанное Республикой.
Кампания начинается с битвы на Джеонозисе, когда войска Танна расчищают путь к отступлению для графа Дуку. После восстановления армии сепаратистов граф Дуку направляет ее в Татуин, где она находит Боорку Hutt. В обмен на уничтожение республиканского форпоста она получает информацию о местонахождении испытательной базы Дециматоров на Эреденн Прайм. Генералу Танну удается захватить базу и Дециматоров, но их Вуки производители включают код отказоустойчивой блокировки и не позволяют CIS использовать их. Однако Танну также удается захватить данные. Дроид, которую она берет с собой в колонию вуки на Аларис Прайм. Аларис Прайм вскоре стал одной из многих зондирующих атак СНГ на территорию вуки до Битва при Кашиике. После уничтожения объектов Дециматоров вуки Танн заставляет дроида разблокировать Дециматоры. На этом этапе раскрывается цель: Сарапин, мир, обеспечивающий большую часть власти Республики. Огневая мощь Дециматоров позволяет Танну сокрушить оборону Республики и убить командира базы. Рыцарь-джедай Йор Дракас.
Республиканская кампания
Кампания Галактической Республики начинается в битве на Джеонозисе. Мастер-джедай Эчу Шен-Джон возглавляет отряд солдаты-клоны и джедаи, включая его молодых Падаван, Стам Рит, в уничтожении основных кораблей Торговой Федерации. Миссия успешна, но Рит жестоко убит Сев'ранс Танн, погрузив Эчуу в депрессию. Кампания следует за кульминацией кампании в СНГ. Совет джедаев отправляет Шен-Джона на планету вместе со своим новым падаваном, сестрой Стэма Рита Наат, чтобы повторно активировать энергетические платформы Сарапина. Обломки Decimator, найденные на планете, свидетельствуют об использовании украденных республиканских технологий. Республиканские силы успешно отбирают Сарапин, и Шен-Джон допрашивает офицера СНГ Зиан Финнис, который выдает присутствие Конфедерации на Татуин.
Шен-Джон идет к Татуин и заключает союз с Джабба Хатт, который сообщает ему об альянсе СНГ с Буркой Хаттом (соперником в криминальной индустрии планеты). После победы над группой Таскенские налетчики и объединив силы Конфедерации и наемников, Эчу обнаруживает ящики с припасами, предназначенные для далекого мира Кранта. Шен-Джон и Рит направляются на планету и разрушают шахтерский лагерь Торговой федерации на луне Кранта, создавая плацдарм для вторжения на Кранта. Отставшие вуки помогают республиканским силам уничтожить фабрики Десиматоров СНГ, но Танн ловит Рита и бросает вызов Шен-Джону на дуэль. Мастер-джедай убивает командира чиссов, но его столкновение с Темной стороной Силы оставляет у него достаточно вины, чтобы отправиться в добровольное изгнание. Эчу позже встречается с Принцесса Лея на Кранте во время Мятежник кампанию, в которой Дарт Вейдер убивает его.
Последняя миссия следует за Альянс повстанцев в их завоевании Корусант Императорский дворец, через несколько лет после Битва при Эндоре.
Разработка
Звездные войны: Галактические поля битвы был разработан LucasArts путем лицензирования Джинн игровой движок от Ансамблевые студии. Игра, как и пакет расширения Clone Campaigns, была разработана и направлена Гарри М. Габер.[2]
Прием
Звездные войны: Галактические поля битвы
Галактические поля битвы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Соединенных Штатах, Галактические поля битвы было продано 225 000 копий и к августу 2006 года было продано 9,8 миллиона долларов, после выпуска в ноябре 2001 года. Это была 94-я самая продаваемая компьютерная игра в стране за этот период. Совместные продажи всех версий и расширений Галактические поля битвы к августу 2006 г. достигла 480 000 единиц в США.[16]
Звездные войны: Галактические поля битвы получил в целом положительные отзывы. Рейтинг игр дал игре оценку 77,33%,[3] пока Metacritic дал 75 из 100.[4] GameSpot дал игре 8,2 / 10, назвав ее «идеальной для поколения геймеров, выросших на« Звездных войнах ».[8] Однако Брайан Джи из Game Revolution поставил игре тройку и сказал, что она "не очень похожа на" Звездные войны ".[7]
Карла Харкер рассмотрела компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что "Эпоха империй и Звездные войны? Давай."[12]
Клонировать кампании
Галактические поля битвы: кампании клонов | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Клонировать кампании пакет расширения был встречен положительно до среднего уровня; GameRankings дал ему оценку 73,78%.[17] в то время как Metacritic дал ему 71 балл из 100 возможных.[18]
Рекомендации
- ^ «Звездные войны: Поля галактических битв :: Обзор игры для ПК». Kidzworld. Получено 2009-04-13.
- ^ Гарри М. Габер Авторы видеоигр и биография - MobyGames
- ^ а б «Звездные войны: Галактические поля битвы для ПК». Рейтинг игр. Получено 28 августа, 2014.
- ^ а б «Звездные войны: Поля галактических битв для ПК». Metacritic. Получено 28 августа, 2014.
- ^ Белый, Джейсон. «Звездные войны: Galactic Battlegrounds (PC) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 21 ноября 2014 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2014.
- ^ Райнер, Эндрю (декабрь 2001 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы». Информер игры (104): 115. Архивировано с оригинал 23 сентября 2009 г.. Получено 28 августа, 2014.
- ^ а б Джи, Брайан (ноябрь 2001 г.). «Звездные войны: Обзор галактических полей битвы». Game Revolution. Получено 28 августа, 2014.
- ^ а б Цыпленок, Том (20 ноября 2001 г.). «Звездные войны: Обзор галактических полей битвы». GameSpot. Получено 28 августа, 2014.
- ^ Кэссиди, Дэвид; Макбрайд, Дебра (14 декабря 2001 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы (ПК)». GameSpy. Архивировано из оригинал 12 января 2005 г.. Получено 29 августа, 2014.
- ^ Ргербино (19 ноября 2001 г.). "Звездные войны: Обзор галактических полей битвы - ПК". GameZone. Архивировано из оригинал 19 марта 2008 г.. Получено 29 августа, 2014.
- ^ Баттс, Стив (19 ноября 2001 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы». IGN. Получено 28 августа, 2014.
- ^ а б Харкер, Карла (январь 2002 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 5 шт. 1. Imagine Media. п. 93.
- ^ «Звездные войны: Галактические поля битвы». ПК-геймер: 100. Декабрь 2001.
- ^ Джексон, Джона (21 ноября 2001 г.). "'Обзор Star Wars: Galactic Battlegrounds (PC) ». X-Play. Архивировано из оригинал 2 декабря 2001 г.. Получено 29 августа, 2014.
- ^ «Звездные войны: Галактические поля битвы». FHM. 25 ноября - 1 декабря 2000 г. Архивировано с оригинал 22 июня 2002 г.. Получено 29 августа, 2014.
- ^ Край Персонал (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века». Край. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.
- ^ а б «Звездные войны: Галактические поля битвы: кампании клонов для ПК». Рейтинг игр. Получено 28 августа, 2014.
- ^ а б «Звездные войны: Галактические поля битвы: кампании клонов для ПК». Metacritic. Получено 28 августа, 2014.
- ^ Белый, Джейсон. «Звездные войны: Галактические поля битвы - Кампании клонов (ПК) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 20 ноября, 2014.
- ^ Цыпленок, Том (30 мая 2002 г.). "Звездные войны: Поля галактических битв: пакет расширения" Кампании клонов ". GameSpot. Получено 28 августа, 2014.
- ^ Харкер, Карла (16 июня 2002 г.). «Звёздные войны: Поля галактических битв: Кампании клонов (ПК)». GameSpy. Архивировано из оригинал 12 января 2005 г.. Получено 29 августа, 2014.
- ^ Ргербино (30 мая 2002 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы: обзор кампаний клонов - ПК». GameZone. Архивировано из оригинал 4 марта 2009 г.. Получено 29 августа, 2014.
- ^ Баттс, Стив (16 мая 2002 г.). "Звездные войны: Галактические поля битвы: Кампании клонов [sic]". IGN. Получено 28 августа, 2014.
- ^ Хармс, Уильям (август 2002 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы [кампании клонов]». ПК-геймер: 72. Архивировано с оригинал 1 октября 2004 г.. Получено 29 августа, 2014.
- ^ Робишон, Ной (19 июля 2002 г.). "Звездные войны: Галактические поля битвы и кампания клонов [sic] Review". Entertainment Weekly (663): 77. Получено 29 августа, 2014.