Звездные войны (видеоигра, 1987) - Star Wars (1987 video game)
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии рекомендации по продуктам и услугам.Ноябрь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Звездные войны | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Namco |
Издатель (ы) | Namco |
Директор (ы) | Кадзунори Савано Почи |
Производитель (и) | Масая Накамура |
Дизайнер (ы) | Ван Ван |
Программист (ы) | Кисси |
Художник (ы) | Шимада |
Композитор (ы) | Хироюки Кавада |
Платформа (и) | Семейный компьютер / NES |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие, платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Звездные войны (ス タ ー ・ ウ ォ ー ズ, Сута Возу) это Семейный компьютер видеоигра, выпущенная в 1987 году компанией Namco. Несмотря на то, что он основан на первом Звездные войны фильм, некоторые уровни основаны на двух последних Звездные войны фильмы. Это одна из двух игр в Звездные войны франшизы, которые были выпущены исключительно в Японии, другая Звездные войны: Атака Звезды Смерти. Игра представляет собой платформер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет Люком Скайуокером, который путешествует, чтобы присоединиться к Восстанию против Империи.
Геймплей
Звездные войны играет как боковая прокрутка платформер с двумя настройками сложности - миссия новичка и миссия профессионала. Люк использует лазерный меч в качестве своего основного оружия, а также может использовать Силу для выполнения особых маневров, таких как плавание, ускорение и остановка времени. Энергия для активации Силы может быть получена через алмазы, собранные после убийства врага, называемые «Очки Силы». В конце каждого уровня игрок должен сразиться с одним из нескольких учеников Дарта Вейдера, которые изначально выглядят так же, как сам Вейдер, но при первом ударе превращаются в других существ. На двух уровнях, Звезда Смерти и Явин IV, игрок действительно сражается с настоящим Дартом Вейдером. Когда персонажи будут спасены, они помогут Люку, давая подсказки и другие действия, которые важны для продвижения по игре. Некоторые действия на некоторых уровнях требуют разговора с персонажами через игровое меню.
Между планетами игроки управляют «Тысячелетним соколом» из кабины, сражаясь с TIE-истребителями, которые не позволяют кораблю попасть на следующую планету.
Последний уровень предполагает использование Крестокрыл против Звезда Смерти. В то время как кульминационный эпизод фильма происходил внутри длинной траншеи, версию игры можно примерно описать как вертикально прокручивающуюся сцену, похожую на лабиринт над головой, с тупиками и перекрестками. В конце есть канал реактора, по которому будут автоматически выпущены протонные торпеды, чтобы уничтожить станцию. Если игроку не удастся добраться до конца за ограниченное время, Звезда Смерти уничтожит Явин IV, и игра будет окончена.
Игра особенно сложна, так как у игрока всего три жизни и две продолжаются (активируются с достаточным количеством очков Силы), а Люк умирает при касании врага. «Тысячелетний сокол» и «Иксокрыл» могут выдержать только один удар, прежде чем будут уничтожены, что можно предотвратить, применив один из трех взрывов дефлекторного щита.
Игра очень часто отклоняется от исходного материала, с вышеупомянутыми примерами Дарта Вейдера, у которого есть идентичные ученики, которые меняют форму, наряду с полетом на планеты, которых никогда не было в фильме 1977 года, например, полет на ледяную планету после спасения Леи из Звезда Смерти.
Вдохновение
Дизайн игры сильно вдохновлен Мастер Система игра Алекс Кидд в чудо-мире, как признал программист Ёсихиро Кисимото[1].
Смотрите также
- Звездные войны (Видеоигра 1991 года)
- Видеоигры Star Wars
- Список видеоигр Звездных войн
- Список семейных компьютерных игр
Рекомендации
- ^ Щепаниак, Джон (2015). Нерассказанная история японских разработчиков игр, том 2. ISBN 978-1-518-65531-9.