Супермен (игра Kemco) - Superman (Kemco game)
Супермен | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Котобуки Системы[1] |
Издатель (ы) | Kemco[1] |
Дизайнер (ы) | Дзюн Исикава[1] |
Композитор (ы) | Хироюки Масуно, Рю Хасэгава[1] |
Платформа (и) | РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Супермен является РЭШ видео игра на основе Комиксы DC персонаж и первые два одноименных фильма. Игра представляет собой комбинацию боковой прокрутки и некоторых головоломок. Японский релиз включал синтезированную версию оценка фильма, но в версии для США эти песни заменены музыкой, переработанной из Индора но Хикари, еще одна игра для Famicom от Kemco.
Геймплей
В игре игрок управляет Супермен в поисках спасения города Мегаполис от зла Лекс Лютор и банда преступников, которые были изгнаны с планеты Криптон. В игре была верхняя карта различных мест в городе, куда игрок может отправиться, с анимированными сценами, но затем игровой процесс переключился на более традиционный боковая прокрутка приключенческая игра.
У Супермена есть энергия (Супер сила) бар, и он может собирать различные значки в игре, чтобы использовать ограниченный запас одного из своих полномочия элемента: рентгеновское зрение (делает некоторых врагов видимыми), суперполет, супервращение, тепловое видение (лазерная атака), а также супер дыхание 1 и супер дыхание 2 (замораживание врагов) Одним из основных отличий от комиксов было то, что рентгеновское зрение Супермена использовалось, чтобы сделать невидимых врагов видимыми. В буклете с инструкциями этот сбой объясняется тем, что «Супермен теперь не может видеть внутри зданий, поскольку Лекс облил все здания в Метрополисе свинцом!» Помимо способностей предмета, Супермен также может прыгать и бить. Игроки начинают игру как Кларк Кент но могут превратиться в Супермена (при условии, что у них достаточно суперсил), войдя в одну из телефонных будок, разбросанных по всему городу. Однако, получив достаточный урон от врагов, Супермен станет Кларком Кентом. Каждый раз, когда Супермен входил в здание Daily Planet, он всегда возвращался к Кларку Кенту, независимо от его уровня силы. В игре также была карта местности, которая делила районы Метрополиса и позволяла Супермену использовать свою сверхполетную силу, чтобы быстро менять местность. Время от времени появляется "Помогите!" На карте появится сигнал, например, об ограблении человека, к которому Супермен может немедленно прилететь в эту область и помочь нуждающемуся.
В конце каждого уровня города или «главы» игрок сражается с другим боссом, и после победы над ним выдается анимированная первая страница Daily Planet газета хвалит их успех. Второй после последней босс главы в игре - Лекс Лютор. Далее следуют три драки подряд против изгнанных из Криптона преступников; Ursa, Не и Генерал Зод у «Статуи Свободы», которая выглядит как Статуя Свободы.