Супермен (игра Kemco) - Superman (Kemco game)

Супермен
SupermanNES.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Котобуки Системы[1]
Издатель (ы)Kemco[1]
Дизайнер (ы)Дзюн Исикава[1]
Композитор (ы)Хироюки Масуно, Рю Хасэгава[1]
Платформа (и)РЭШ
Релиз
  • JP: 22 декабря 1987 г.[1]
  • NA: Декабрь 1988 г.[1]
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Супермен является РЭШ видео игра на основе Комиксы DC персонаж и первые два одноименных фильма. Игра представляет собой комбинацию боковой прокрутки и некоторых головоломок. Японский релиз включал синтезированную версию оценка фильма, но в версии для США эти песни заменены музыкой, переработанной из Индора но Хикари, еще одна игра для Famicom от Kemco.

Геймплей

В игре игрок управляет Супермен в поисках спасения города Мегаполис от зла Лекс Лютор и банда преступников, которые были изгнаны с планеты Криптон. В игре была верхняя карта различных мест в городе, куда игрок может отправиться, с анимированными сценами, но затем игровой процесс переключился на более традиционный боковая прокрутка приключенческая игра.

У Супермена есть энергия (Супер сила) бар, и он может собирать различные значки в игре, чтобы использовать ограниченный запас одного из своих полномочия элемента: рентгеновское зрение (делает некоторых врагов видимыми), суперполет, супервращение, тепловое видение (лазерная атака), а также супер дыхание 1 и супер дыхание 2 (замораживание врагов) Одним из основных отличий от комиксов было то, что рентгеновское зрение Супермена использовалось, чтобы сделать невидимых врагов видимыми. В буклете с инструкциями этот сбой объясняется тем, что «Супермен теперь не может видеть внутри зданий, поскольку Лекс облил все здания в Метрополисе свинцом!» Помимо способностей предмета, Супермен также может прыгать и бить. Игроки начинают игру как Кларк Кент но могут превратиться в Супермена (при условии, что у них достаточно суперсил), войдя в одну из телефонных будок, разбросанных по всему городу. Однако, получив достаточный урон от врагов, Супермен станет Кларком Кентом. Каждый раз, когда Супермен входил в здание Daily Planet, он всегда возвращался к Кларку Кенту, независимо от его уровня силы. В игре также была карта местности, которая делила районы Метрополиса и позволяла Супермену использовать свою сверхполетную силу, чтобы быстро менять местность. Время от времени появляется "Помогите!" На карте появится сигнал, например, об ограблении человека, к которому Супермен может немедленно прилететь в эту область и помочь нуждающемуся.

В конце каждого уровня города или «главы» игрок сражается с другим боссом, и после победы над ним выдается анимированная первая страница Daily Planet газета хвалит их успех. Второй после последней босс главы в игре - Лекс Лютор. Далее следуют три драки подряд против изгнанных из Криптона преступников; Ursa, Не и Генерал Зод у «Статуи Свободы», которая выглядит как Статуя Свободы.

Рекомендации

внешняя ссылка