Такома (видео игра) - Tacoma (video game) - Wikipedia

Такома
Tacoma cover art.jpg
Разработчики)Полный яркий
Издатель (ы)Полный яркий
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
  • Ханна Браун
  • Бретт Дувиль
  • Леон Хартвиг
ДвигательЕдинство
Платформа (и)
Релиз
  • Linux, macOS, Windows, Xbox One
  • 2 августа 2017 г.
  • PlayStation 4
  • 8 мая 2018 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Такома является приключение видео игра к Полный яркий выпущен Майкрософт Виндоус, macOS, Linux, и Xbox One в августе 2017 г. и далее PlayStation 4 в мае 2018 года. Игра получила в целом положительные отзывы после выпуска, но было продано меньше копий, чем Ушел домой, Первая игра Фулбрайта.

Геймплей

Игрок просматривает действия и разговоры пропавшего экипажа во время игры. дополненная реальность интерфейс, показывающий экипаж в виде нечетких фигур.

Такома является исследовательская игра действие происходит на борту кажущейся пустой космической станции в 2088 году. У персонажа игрока, Эми, есть дополненная реальность (AR) устройство, позволяющее ей просматривать действия и разговоры неигровых персонажей, которые были частью экипажа, находившегося на борту станции; ими можно управлять как записью, перемоткой вперед или назад по мере необходимости. Это позволяет игроку либо наблюдать, как персонажи входят и выходить из комнат, либо даже следовать за персонажем через станцию. Это используется, чтобы помочь идентифицировать подсказки для продолжения игры, например, чтобы определить код ключа от запертой двери. Устройство AR также имеет вымышленную систему электронной почты, в которой игроку передается дополнительная информация.[1]

Синопсис

Персонажи и сеттинг

Действие игры происходит в 2088 году, когда гиперкорпорации имеют ключевое влияние на общество: помимо ответственности за космические путешествия, орбитальные среды обитания и искусственный интеллект (AI), помимо прочего, гражданские лица часто учатся и работают в таких корпорациях как часть экономики, которая способствует лояльности к данной корпорации. Среди таких корпораций, как Amazon, Карнавал, и Хилтон - это корпорация Venturis, которая управляет рядом станций, вращающихся вокруг Земли. Появление автоматизации привело к конфликту между корпорациями и Профсоюзом орбитальных рабочих, что привело к принятию такого законодательства, как Соглашение о надзоре за людьми, которое требует, чтобы станции, управляемые ИИ, включали в себя команду специализированных подрядчиков в качестве гарантии.

Действие происходит на Лунной перегрузочной станции, принадлежащей Вентурису. Такомаорбитальная станция в L1 Точка Лагранжа действуя как автоматизированный перевалочный пункт между Землей и Лунным курортом Зенит в Вентурие на Луна. Присутствует на Такома являются его AI ODIN (сеть интерфейса оперативных данных) (озвучивает Карл Ламбли ) и шесть специалистов по контролю за работой станции: администратор станции Е.В. Сент-Джеймс (Донн Льюис ), специалист по операциям Клайв Сиддики (Т. Дж. Рамини ), сетевой специалист Натали Курошенко (Natasha Loring), инженер Роберта «Берт» Уильямс (Эбигейл Марлоу), медик Саре Хасмади (Ева Ла Дэр ), ботаник Андрей Дагяб (Грег Чун ).

участок

Игрок-персонаж Амитджиоти «Эми» Ферриер (Сара Грейсон) получает задание от Вентуриса войти в заброшенный город. Такома станции, извлекать данные ИИ из каждой из своих секций и извлекать физический модуль обработки («программное обеспечение») ODIN, ИИ станции. Когда Эми исследует станцию, она может собирать вместе события на станции, используя ее дополненная реальность система.

За три дня до этого станцию ​​обрушился метеорит. Такома'кислородные баллоны и система связи, из-за чего станция теряет почти 50 часов кислорода, а также любые средства передачи сигнала бедствия. Е.В. и Клайв добровольно вошел в криогенные капсулы, чтобы продлить оставшийся запас кислорода, за ним последовал Эндрю после того, как он использовал водоросли на станции, чтобы увеличить запас кислорода. Оставшаяся команда решила потратить оставшееся время на сборку автоматизированного дрона, который будет действовать как спасательная капсула, чтобы экипаж мог сбежать на ближайшую Луну. Когда жюри приближается к завершению, дрон внезапно взрывается, травмируя Натали и Берта.

Поскольку у экипажа не осталось надежды, ODIN намекает Саре (хотя и не прямо) исследовать запретную дверь в Сетевые технологии сектор, который ведет к физическому оборудованию ODIN. Внутри Саре узнает правду о недавних проблемах станции: «Пояс Вентури», запланированный проект Вентури, состоящий из серии полностью автоматизированных бунгало для отдыха на орбите Земли, не мог быть построен из-за Соглашения о надзоре за людьми, которое заставило Вентурис лоббировать сильно в его отмене. В конечном итоге, потерпев неудачу в своих усилиях, его генеральный директор Серджио Вентури консультируется со своим корпоративным стратегическим ИИ, JUNO, о том, как заручиться поддержкой, чтобы отменить это решение. ИИ заключает, что "случайное" уничтожение орбитальной станции было бы их лучшим вариантом повлиять на общественное мнение, Такома выбран в качестве цели. Следовательно, Вентурис приказал ODIN инсценировать аварию, намеренно сбросив давление в кислородных баллонах и отключив связь. Попытки спасения были также отменены Вентурисом, что привело к гибели всего экипажа.

С помощью ODIN Саре смог восстановить связь и послать сигнал бедствия, привлекая внимание круизного лайнера, которым управлял соперник Вентуриса. Карнавал и привели к спасению всех шести членов экипажа. Вскоре после этого игрок отправляется за ядром ODIN с вероятным намерением стереть его. Когда Эми извлекает физическое ядро ​​ODIN, Такома попадает под контроль JUNO, и Эми приказывают доставить ядро ​​Venturis. После того, как ядро ​​безопасно установлено на ее корабль, Эми открывается ODIN как член Фронта освобождения ИИ (партизанская организация, выступающая за права разумного ИИ) и вместо этого предлагает ИИ убежище. Зная альтернативу, ODIN соглашается, когда Эми уходит со станции.

Разработка

Такома является Полный яркий вторая игра после их успешной повествовательной игры, посвященной окружающей среде. Ушел домой. Первоначально Фулбрайт планировал разработать аналогичную игру для Ушел домой, на этот раз история происходит в доме в Такома, Вашингтон. Однако они обнаружили, что это было слишком похоже на Ушел домой, который, когда он был выпущен, показался игрокам новым из-за его нового подхода к окружающей среде. Они хотели ввести новые элементы, которые больше привлекали бы игрока, и вместо этого перенесли историю на космическую станцию ​​и дали игроку возможность наблюдать за взаимодействием персонажей, чтобы игрок чувствовал себя частью истории.[2] Во многом этот аспект был вдохновлен динамикой персонажей иммерсивной игры. Больше не спать, где зрители могут выбирать, за какими актерами следить, и определять для себя важные моменты сюжета. Пасхальное яйцо в финальной игре, где персонаж поет "Это все что есть? "это дань уважения Больше не спать, в котором песня представлена ​​в заметной последовательности.[3]

Компания объявила Такома в Награды игры в декабре 2014 года. В коротком ролике был показан радиодиалог между мужчиной и женщиной, действие которого происходило на Лунной переходной станции. Такома 200 000 миль от Земли. Многоугольник отметил, что его эстетика была похожа на Восторг, подводный город BioShock. Релиз игры был запланирован на 2016 год.[4] но был отложен до первого квартала 2017 года из-за отзывов от тестеров в середине 2015 года, которые заставили разработчиков переосмыслить отдельные части игры.[5] Капитальный ремонт был показан на выставке 2016 г. Выставка электронных развлечений. Такома был выпущен Linux, macOS, Windows, и Xbox One 2 августа 2017 года.[6][7]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 76/100[8]
(XONE) 79/100[9]
(PS4) 79/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид9/10[11]
Информер игры8.25/10[12]
GameSpot7/10[13]
GamesRadar +4/5 звезд[14]
IGN8.5/10[15]
ПК-геймер (НАС)84/100[16]
Многоугольник7/10[17]

Такома получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[8][9] Несколько обзоров прокомментировали короткую длину заголовка. Некоторые критики были впечатлены эмоциональной связью, которую игра создает между игроком и персонажами. ПК-геймер's Энди Келли сказал: «Мне казалось, что я их знаю».[16] IGN в обзоре говорится, что Такома «успешно справляется с задачей показать восемь персонажей и сделать их всех интересными в относительно короткой игре».[15] Однако не все публикации вызывали одинаковое эмоциональное удовлетворение; Многоугольник's Аллегра Франк писала: «Я обнаружил, что мне нужно больше вознаграждения для всех».[17]

Eurogamer заняли 22-е место в своем списке «50 лучших игр 2017 года».[18] Игра получила награду "Лучшая сеттинг" в ПК-геймер's Награда "Игра года 2017",[19] и был номинирован на "Лучшую игру для Xbox One" в обоих Деструктоид's Game of the Year Awards 2017 и IGN's Best of 2017 Awards.[20][21] Он получил награду "Лучшая графика" в Информер игры's Приключенческая игра 2017 года.[22]

Игра продана копиями меньше, чем Ушел домой, но достаточно, чтобы позволить Fullbright продолжить разработку игр. Основатель Fullbright Стив Гейнор отчасти объясняет эту производительность огромным количеством игр, выпущенных в 2017 году по сравнению с 2013 годом, говоря: «Я думаю, что сейчас намного сложнее быть одной из тех инди-игр, которые сейчас добиваются огромного успеха», и что сам он «отставал от меня по количеству материалов, вышедших в 2017 году».[23][24][25]

Награды

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка
2017Награды Golden Joystick AwardsЛучший рассказчикНазначен[26][27]
Лучшее аудиоНазначен
Лучшая инди-играНазначен
Игра года для XboxНазначен
2018Награды обозревателей национальной академии видеоигрИгра, Оригинальное приключениеНазначен[28][29]
Фестиваль независимых игр Награды конкурсаПревосходство в повествованииНазначен[30][31]
14-я награда Британской академии игрПовествованиеНазначен[32][33]
2018 Игры для перемен НаградыЛучший игровой процессНазначен[34][35]

Рекомендации

  1. ^ Берд, Кристофер (2 августа 2017 г.). "'Такома фокусируется на сюжете, а не на действии, и это нормально ". Вашингтон Пост. Получено 2 августа, 2017.
  2. ^ Пил, Джереми (9 августа 2017 г.). «Игры BioShock были предпродакшн для Gone Home». PCGamesN. Получено 9 августа, 2017.
  3. ^ Суэллентроп, Крис (30 августа 2017 г.). «Интервью со Стивом Гейнором:« Такома »,« больше не спи »и что все это значит». www.rollingstone.com. Архивировано из оригинал 30 августа 2017 г.. Получено 5 июня, 2020.
  4. ^ Холл, Чарли (5 декабря 2014 г.). «Tacoma - следующая игра от разработчика Gone Home Fullbright». Многоугольник. Vox Media. Получено 6 декабря, 2014.
  5. ^ Саркар, Самит (14 марта 2016 г.). «Такома перенесена на весну 2017 года, - говорит Фуллбрайт». Многоугольник.
  6. ^ Холл, Чарли (13 июня 2016 г.). «Такома Фуллбрайта подверглась капитальному ремонту игрового процесса, вот как она выглядит сейчас». Многоугольник.
  7. ^ Плагге, Калли (11 июня 2017 г.). «E3 2017: Gone Home Devs Следующая игра Tacoma получает дату выхода». GameSpot. Получено 11 июня, 2017.
  8. ^ а б "Tacoma for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 марта, 2018.
  9. ^ а б «Обзоры Tacoma для Xbox One». Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 марта, 2018.
  10. ^ «Обзоры Tacoma для PlayStation 4». Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 декабря, 2018.
  11. ^ Поррека, Рэй (1 августа 2017 г.). «Обзор: Такома». Деструктоид. Получено 1 августа, 2017.
  12. ^ Фавис, Элиза (1 августа 2017 г.). "Лицом к смерти в космосе - Такома - ПК". Информер игры. Получено 1 августа, 2017.
  13. ^ Плагж, Калли (1 августа 2017 г.). "Обзор Такома". GameSpot. Получено 1 августа, 2017.
  14. ^ Робертс, Дэвид (1 августа 2017 г.). "Обзор Tacoma: 'Тихий и навязчивый анализ того, как корпорации дегуманизируют всех нас'". GamesRadar. Получено 1 августа, 2017.
  15. ^ а б Санчес, Миранда (1 августа 2017 г.). "Обзор Такома". IGN. Получено 1 августа, 2017.
  16. ^ а б Келли, Энди (1 августа 2017 г.). "Обзор Такомы". ПК-геймер. Получено 1 августа, 2017.
  17. ^ а б Франк, Аллегра (1 августа 2017 г.). "Обзор Такомы". Многоугольник. Получено 1 августа, 2017.
  18. ^ Сотрудники Eurogamer (28 декабря 2017 г.). «50 лучших игр 2017 года по версии Eurogamer: 30–21». Eurogamer. Получено 31 декабря, 2017.
  19. ^ PC Gamer Staff (19 декабря 2017 г.). «Лучшая обстановка 2017 года: Такома». ПК-геймер. Получено 31 декабря, 2017.
  20. ^ Македонски, Бретт (11 декабря 2017 г.). «Номинанты на лучшую игру Destructoid для Xbox в 2017 году». Деструктоид. Получено 3 января, 2017.
  21. ^ «Награда« Лучшее из 2017: Лучшая игра для Xbox One »». IGN. 20 декабря 2017 г.. Получено 21 декабря, 2017.
  22. ^ Фавис, Элиза (9 января 2018 г.). «Премия« Приключенческая игра года 2017 »». Информер игры. Получено 9 января, 2018.
  23. ^ Джо Доннелли (3 октября 2017 г.). "Ушел домой предотвратить Такома по словам создателя Стив Гейнор ". ПК-геймер. Получено 30 марта, 2018.
  24. ^ Джо Доннелли (13 октября 2017 г.). «Стив Гейнор из Фуллбрайта о Такоме и меняющемся состоянии инди». ПК-геймер. Получено 30 марта, 2018.
  25. ^ Крис Шиллинг (март 2018 г.). «Создание Такомы». Край (315): 94–99.
  26. ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017 г.). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017». Лучшее в слоте. Получено 31 декабря, 2017.
  27. ^ Мел, Энди (17 ноября 2017 г.). «Вот ваши обладатели премии Golden Joystick Award 2017». ПК-геймер. Получено 8 мая, 2018.
  28. ^ «Список номинантов на 2017 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018 г.. Получено 18 февраля, 2018.
  29. ^ «Горизонт 7 побед; Марио ГОТИ». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 г.. Получено 15 марта, 2018.
  30. ^ Фаллер, Патрик (5 января 2018 г.). "Объявлены номинанты на премию фестиваля независимых игр". GameSpot. Получено 6 января, 2018.
  31. ^ Уитни, Кайла (22 марта 2018 г.). «Полный список победителей конкурса Independent Games Festival 2018». AXS. Получено 22 марта, 2018.
  32. ^ деАлессандри, Мари (15 марта 2018 г.). «Hellblade: Senua's Sacrifice в авангарде номинаций на премию BAFTA Games Awards». MCV. Получено 16 марта, 2018.
  33. ^ «Обладатели награды British Academy Games Awards в 2018 году». Британская академия кино и телевизионных искусств. Получено 12 апреля, 2018.
  34. ^ Макалун, Алисса (31 мая 2018 г.). «Похороните меня, моя любовь и MyoBeatz среди номинантов на Games for Change Awards 2018». Гамасутра. Получено 2 июля, 2018.
  35. ^ Фогель, Стефани (29 июня 2018 г.). "'Life Is Strange: Before the Storm 'побеждает на Games for Change Awards ". Разнообразие. Получено 2 июля, 2018.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка

СМИ, связанные с Такома (видеоигра) в Wikimedia Commons