Тридцать один (карточная игра) - Thirty-one (card game)

Тридцать один или же Trente et un это играть в азартные игры карточная игра играют от двух до семи человек, при этом игроки пытаются собрать комбинацию из 31 комбинации. Такая цель сформировала всю или часть различных игр, таких как Коммерция, Криббидж, Трентуно, и «Остроумие и разум» с 15 века.[1]

Игра также известна как Большая Тонка, Никель Нок, Блиц, Клинкер, Клинкер, Скат, Кадиллак на юге Луизианы и Миссисипи, Cad в Пенсильвании, Whammy! в центральной Индиане, Juble в Оклахоме и Канзасе, а также Драпать, Snip Snap Snoop и Шницель в другие страны. Как криббидж и многие другие карточные игры. 31’s в зависимости от игроков может иметь выбор пробежек. Традиционная немецкая версия работает, а французская - нет. Подсчет очков также состоит из карт одной масти.

История

Тридцать один впервые упоминается во французском переводе проповеди итальянца 1440 г. Сен-Бернадин, так что может быть итальянского происхождения. Однако он быстро распространился по Европе, стал популярным во Франции, Англии и Ирландии и стал предшественником Vingt-Un.[2]

Объект

Цель состоит в том, чтобы получить руку с суммой очков, максимально приближенной к 31, из которой и взято название игры.[3] В игру обычно лучше всего играть как минимум с четырьмя игроками.

Детали игры

Тридцать один использует стандартную колоду из 52 играя в карты (в голландской версии - Eenendertigen - используются всего 32 карты - от 7 и выше). Тузы считаются старшими, считается 11, дворовые карты считаются 10, а все остальные карты считаются номиналом. Каждый игрок получает в руку по три карты. Остальная часть колоды находится в центре стола в качестве запаса для игры, а верхняя карта колоды переворачивается, чтобы начать сброс. Игроки отслеживают, сколько игр они проиграли, складывая углы пятиугольника.доллар Примечание. Пятидолларовая банкнота также является их ставка в игре. Его можно заменить другим деноминации или валюта.

После того, как раздаются руки в первом раунде, игра продолжается с каждым игроком, начиная с игрока слева от дилера и идя по часовой стрелке вокруг стола, беря верхнюю карту из колоды или сброса и затем сбрасывая карту. . Все игроки пытаются собрать 31 (или ближайшую к нему) руку одной масти. Игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола до тех пор, пока любой игрок не ударит или не получит блиц.

Когда наступает очередь игрока, и этот игрок считает, что его рука достаточно высока, чтобы победить хотя бы одного из противников, он стучит по столу вместо того, чтобы брать и сбрасывать карты. У всех остальных игроков, идущих по часовой стрелке от игрока, который ударил, есть еще один ход, чтобы вытащить из колоды и сбросить, или у них есть возможность оставить все три карты в своих руках, что известно как стоя. Раунд заканчивается, когда игрок справа от игрока, который нанес удар, сделал последний ход. Если к тому времени, когда игрок исчерпает запас, никто не постучит, раунд заканчивается ничьей. Поскольку стук основывается на уверенности в том, что у игрока не будет наименьшего количества очков, опытный игрок может запомнить, что подходит другим игрокам. Если игрок сбрасывает масть, отличную от той, которую он сбросил в свой предыдущий ход, можно сделать вывод, что игрок «меняет масти». Смена костюмов ставит игрока в явное невыгодное положение, потому что в результате снижается количество очков, повышается риск того, что другой игрок может нанести удар.

В конце раунда игроки показывают свои руки и суммируют каждую, считая карты только одной масти. Например, если все три карты в руке имеют разные масти, карта с наивысшей ценностью будет считаться счетом этого игрока. Игрок, чья рука набрала наименьшее количество очков, объявляется проигравшим и впоследствии должен сбросить угол своей пятидолларовой купюры. Важно отметить, что в случае ничьей между двумя игроками с наименьшим количеством очков оба игрока объявляются проигравшими, и каждый складывает угол своей пятидолларовой купюры. Если есть ничья с участием молотка, он платит, это в соответствии с концепцией, что одна ставка должна побить хотя бы одного игрока, иначе они заплатят.

Если в любое время в раунде до того, как кто-то стучит, игрок получает значение руки 31 в той же масти, известное как блиц, они немедленно показывают это, раунд немедленно заканчивается, и все остальные игроки сбрасывают угол своей пятидолларовой купюры.

Когда игрок сложил все 4 угла своего счета, он продолжает играть в «бесплатную поездку», также иногда называемую «на велосипеде», пока этот игрок снова не проиграет. В это время они выходят из игры. Последний игрок в игре выигрывает все пятидолларовые купюры.

Есть один случай, когда можно забрать свой сброс. Это происходит, когда в игре осталось только два игрока и один игрок выбивает. Карта, которую другой игрок сбросил непосредственно перед ударом, все еще находится наверху стопки, поэтому теперь ее можно забрать обратно, если хотите. Например, если игрок только что разобрал костюм по тактическим причинам, теперь он может восстановить его.

Если молоток не может победить кого-либо (у него самая низкая рука), он / она заряжается дважды.

Общие варианты

Банковское дело

Игра такая же, как и в обычной версии Thirty-one, описанной выше, но со следующими изменениями. Перед каждым раундом каждый игрок должен поставить один жетон или монету на центр стола. Во время раздачи, после того как каждый игрок получил по одной карте, дилер кладет одну карту лицом вниз на стол, чтобы сформировать стопку из трех карт, известную как «вдова». Игрок может использовать ход, чтобы обменять одну или несколько карт в руке на эквивалентное количество карт в вдове, оставив карты, которые он положил в вдову, лицом вверх.

В конце раунда игрок с лучшей рукой забирает все жетоны или монеты со стола. Если какой-либо игрок получает блиц в свою руку, он немедленно показывает его, раунд заканчивается, все остальные игроки кладут один жетон или монету на стол, и игрок, совершивший блиц, забирает все жетоны или монеты со стола.

Тройка

Одно необязательное правило состоит в том, что если у игрока есть три карты одного достоинства из разных мастей, рука приносит 30,5 очков.[4]

Уэст-Лансинг перерезал горло

Игра такая же, как и в обычной версии Thirty-one, описанной выше, но со следующими изменениями:

  • До начала игры покупаются три жетона на согласованную сумму денег, и последний игрок с любыми жетонами выигрывает банк.
  • Нет никакого «бесплатного проезда». Игрок, который ударил, но не побил хотя бы одного другого игрока, платит два жетона. В этом случае игрок, набравший наименьшее количество очков, потеряет два жетона. Все остальные с такой же суммой, как у молотка, не теряют жетон.
  • Три карты одного достоинства считаются равными 30½, однако все руки, имеющие рейтинг 30½, равны и считаются равными, например. 2,2,2 и А, А, А.

Побочные ставки между отдельными игроками довольно распространены и часто поощряются. Обычно игроки, выбившие из игры первыми, часто выбирают активного игрока и делают «дополнительную ставку» на то, какой игрок выиграет или пойдет дальше в игре.

Выключатель

Цель игры такая же, как и в обычном Thirty-One. Разница для этой версии, называемой Switch, заключается в том, что вместо того, чтобы брать карты из стопки или сбросить открытую карту, игроки обмениваются картами из двух рук на столе. В начале игры дилеру сдается две руки, и одна дополнительная рука помещается в середину стола рубашкой вверх. Дилер смотрит на обе руки и выбирает руку, с которой он хочет играть, и кладет другую руку лицом вверх рядом с рукой, лежащей лицом вниз. Затем наступает очередь игрока рядом с дилером.

Во время хода у игрока есть четыре варианта:

  • Возьмите определенную карту в одну из рук на столе и обменяйте ее на одну из карт, которые они держат в руке (если они возьмут закрытую карту, их сброс будет лицом вверх).
  • Поменять местами одну из рук полностью своими руками.
  • Возобновите одну из рук на столе. (Если они обновляют руку на столе, у них есть выбор положить ее лицом вверх или лицом вниз. Если они выбирают рубашку вверх, их ход заканчивается; если они выбирают рубашку вверх, их ход продолжается.)
  • «Нок». Нокинг применяется так же, как и в обычной игре.

В конце игры победитель определяется так же, как и в обычной игре тридцать один, хотя, если у игрока на руках три карты одной масти и их больше 21, он может решить начать заново. игра превращает свою руку в новую открытую руку для новой игры и повторно раздает все руки другим игрокам и руку, закрытую лицом вниз.

Тридцать один без исключения

Это версия, в которой не используются деньги или токены. Основное отличие этой игры от обычной Thirty-One заключается в подсчете очков. Это хорошая игра для социальных групп, так как все игроки могут играть каждую руку (без исключения) от начала до конца.

Тридцать один объект без исключения: получить максимальное количество карт одной масти. Максимально возможное количество очков - 31, то есть туз и две лицевые карты (или 10).

Подготовка: Используйте стандартную колоду игральных карт из 52 карт. Первый дилер определяется выбором старшей карты. Перетасуйте и раздайте каждому игроку по три карты. Остаток пачки кладется в центр стола, образуя ложу. Верхняя карта колоды переворачивается лицевой стороной вверх и кладется рядом с ней и называется открытой картой, верхней картой в стопке сброса.

Цель игры: каждый игрок пытается набрать - как можно точнее - 31 балл (туз и две лицевые карты) в одной масти. Стоимость каждой карты следующая:

  • тузы приносят одиннадцать очков
  • лицевые карты стоят десять очков
  • все остальные карты имеют номинальную стоимость в баллах

Игра: игрок слева от дилера ходит первым. Этот игрок берет из колоды либо открытую карту, либо верхнюю карту, затем сбрасывает одну карту лицом вверх в стопку сброса. Затем игра продолжается со следующим игроком слева. (Игрок может взять карту ТОЛЬКО в свою очередь. Зарытая карта уходит из руки.)

Если и когда игрок набирает 31 очко карты в одной масти, это называется блиц, и игрок немедленно показывает его, говоря «Блиц» или «Тридцать один», заканчивая раздачу. Вся игра останавливается, все игроки раскрывают свои руки, и очки карт подсчитываются для каждой руки.

Если блиц еще не был объявлен, и игрок удовлетворен подсчетом очков своих карт, вместо того, чтобы брать и сбрасывать карты, он стучит один раз по столу. У каждого игрока после них есть один дополнительный ход, чтобы улучшить свою руку (и, возможно, получить блиц). Когда очередь игры возвращается к игроку, который нанес удар, раздача заканчивается.

Подсчет очков: в конце розыгрыша, независимо от того, выбивает ли игрок или показывает блиц, все игроки раскрывают свои руки, и для каждого подсчитываются очки карт. Если в руке три карты разных мастей, старшая карта - это результат руки. Если в руке есть две или три карты одной масти, очки этих карт могут быть суммированы для подсчета очков - в зависимости от того, что дает игроку более высокий балл. Например, король пик (10 очков) имеет более высокое значение, чем 5 и 3 червы (8 очков).

Как забить:

  • Самый низкий балл - 1 балл, кроме того, что Кнокер получает 0 баллов
  • Средний балл (-а) - 2 балла, кроме того, что Нокер получает только 1 балл
  • Наивысший балл - 3 балла, кроме того, что Кнокер получает 4 балла
  • Блиц (31) - 6 очков
  • Ничьи - все ничьи получают максимально возможное количество очков. Например, количество очков 30, 27, 27, 27 означает, что 30 - высокий результат, а все 27 - средние (нет низкого балла для этой руки).

Остановить автобус

Stop the Bus - игра, распространенная в Англии, в которой используется рейтинг рук из хвастовство с тремя картами, вместо того, чтобы набирать очки, близкие к 31. Рейтинги рук следующие: тройка одного достоинства («prial») как лучшая рука, затем бегущий флеш, затем бег, затем флеш, затем пара, за которой следует старшая карта. . Если в остальном рука похожа, то карта оценивается по старшей карте или старшей паре, затем по средней карте или кикер, затем младшая карта. Костюмы не имеют значения.

Вместо того, чтобы брать из колоды, игра начинается с тремя открытыми картами на столах. В свой ход игроки могут обменять одну или три карты из руки на карты стола.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Дэвид Парлетт, Оксфордский словарь карточных игр, стр. 307-308 Oxford University Press (1996) ISBN  0-19-869173-4
  2. ^ Парлетт 1991, стр. 80/81.
  3. ^ Группа диаграмм Энциклопедия карточных игр Little Giant стр. 341 стерлингов (1995) ISBN  0-8069-1330-4
  4. ^ «31 (Scat) - Правила карточной игры». www.pagat.com.

Библиография

внешняя ссылка